Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Gamma Ray

Старожилы
  • Постов

    3 781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Gamma Ray

Информация

  • Город
    Somewhere Far Beyond
  • Интересы
    Подмышки Рейму
  • Пол
    Мужской

Контакты

  • ICQ
    0
  • Сайт
    http://

Достижения Gamma Ray

  1. Я бы ещё в это список Jujutsu Kaisen добавил. С романтикой там не густо, но есть драки и юмор, плюс на бензопилу прям ощутимо похоже.
  2. И как? Стоило того? Вообще, это какой-то скорее философский вопрос. На него надо вообще отвечать? Ну ок, давай черкану пару строк. Я думаю, восприятие страшно/не страшно очень субъективно и зависит от кучи факторов, как внешних, так и внутренних. На вскидку, вот что могу назвать из наиболее важного. Внешнее окружение. Понятное дело играть во что-то страшное ночью, в темноте, в наушниках и т.п. будет страшнее, чем при свете дня в комнате с толпой народу. Атмосфера игры. Да, резики это всё же сурвайвал хоррор, а не чистый хоррор, но как по мне, с атмосферой в играх всё в порядке, нагнетают там грамотно, напугать периодически пытаются. Плюс, я про ремейки, а не про классические, тут чисто даже из-за более реалистичного графона более атмосферно становится. Непосредственно желание игрока проникнуться настроением игры и играть атмосферно. Я сейчас маловато играю, и если уж что-то затягивает, то стараюсь выжать из игры как можно больше. В том числе, это касается и намеренных попыток проникнуться атмосферой игры. И раз уж резики это хорроры, и они честно пытаются дать какой-то хоррорный опыт — то зачем мне его отвергать? Наоборот, я попытаюсь проходить атмосферно, медленно, дёргаясь от шорохов, вжимая голову в плечи при звуках шагов Тирана и т.д. Умение играть. Не могу сказать, что я прям плохой игрок, но проходил на геймпаде, а на геймпаде я до сих пор так и не научился нормально прицеливаться в шутерах. Как результат, почти всё время находился в состоянии острой нехватки боеприпасов, что также вызывало дополнительное напряжение. Так что тут особо нечему удивляться. Могу поспорить, пока я, например, почти 10 часов потратил на прохождение РЕ2, спидраннеры проходили то же самое за 2 часа (или меньше) и им точно не было даже хоть немного страшно. Потому что они знают игру как свои пять пальцев, умеют в неё хорошо играть, никакого желания проникаться атмосферой уже не испытывают и, скорее всего, проходят при свете и не парятся. Надеюсь, смог ответить на вопрос.
×
×
  • Создать...

Важная информация