Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2360271

http://pic.ipicture.ru/uploads/091106/Lm18rpL60M.jpg

 

Rance 6: Collapse of Zeth

 

Год выпуска: 2004

Разработчик: Alicesoft

Жанр: рпг, визуальная новелла

Язык: японский (можно использовать atlas и agth, для перехвата текста в agth нужно выбрать поток с названием system40)

 

Описание:

Оказавшись в новой стране Ранс и Силл решают подработать поймав и наказав сбежавшую служанку и вернув владельцу украденные вещи. Однако, выполнив квест и поговорив с работодателем, Ранс нарывается на недопонимание и оказывается в лагере для рабов. Оказывается в этой стране маги являются жителями первого класса, а те кто не могут использовать магию считаются рабами. Рансу это естественно не нравится и при первой подвернувшейся возможности он сбегает из лагеря и присоединяется к сопротивлению. С этого момента начинается основная часть игры.

 

Боевая часть:

Вся игра проходит на различных локациях, которые выполнены в виде многоэтажных лабиринтов. Перед входом на локацию предлагается выбрать членов партии, которые будут помогать в зачистке. Поменять состав партии можно в любой момент. Кол-во битв в которых может поучавствовать каждый персонаж за один заход ограничено. Время от времени нападают враги, тогда начинается бой, который проходит в стиле старых Final Fantasy игр - пошаговый, стенка на стенку. Опыт дается всем героям, независимо от участия их в битве.

 

Диалоговая часть:

Между зачистками территорий Ранс проводит свое время на базе, где можно разговаривать с напарниками, выбирать новые задания, повышать уровень (если набрано достаточно опыта), менять экипировку своих персонажей, покупать новые доспехи/оружие/ключи. Сохранять игру можно только пока герой находится на базе.

 

 

 

После двойного прохождения Sengoku Rance начал Rance 6, чтобы посмотреть, кто все таки из Zeth в виде подкреплений приходит. Напрягает то что английского перевода нету, но все же с agth и atlas терпимо. Нравится то, что на уровень можно заходить сколько угодно раз, да и в принципе уровни такие, что за один заход их не зачистишь. Присоединился чувак, который вроде хочет монстров-девиц захватывать, но пока никак не пойму, как же это делать. Поиграем, посмотрим. А Ранс как всегда отжигает - чуть какую некрасивую деваху ему в отряд дадут, сразу кричит "Change, Change" и бежит в другие отряды менять ее на нормальную.

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2362965

В логове пентагона единственная трудность проваливающийся пол, я там маленькую карту нарисовал, чтобы не запутаться, на самом деле там все просто.

Спойлер:
3 дырки на первом этаже и куча на втором. На первый этаж, как по лестнице спускаешься - шаг вправо, 3 шага вперед, шаг влево, 2 шага вперед. С этого места можно дальше повернуть направо в коридор, там больше дыр нету, к двери в углу тоже можно подойти, но если идти вдоль стены дальше, то тоже провалишься.
Штук 6 карт зачистил до 100%. Тренировочный - если ты уже петагон чистишь, то тоже должен пройти, там ничего сложного, самый опасный монстр черный ханни, ну еще изредка попадается огромное непонятно что, единственное идти долго, раз 10 придется драться. Экзаменационный лабиринт магов - там когда до конца доходишь по сюжету - тебя возвращают на базу, но это не конец,
Спойлер:
там еще можно найти пару вещей и завершить экзаменацию Ризны.
Деревня муши, там ничего интересного, разве что в дом Карории зайти можно, + ФР вроде. Италию всю облазил - 95%, там лестница наверх есть, но туда не пускают. У Ранса, Силл и Карории А-оружие и броня с апгрейдами, но от атаки этих монстров не спасло. Я успел походить один раз 6 персонажами, снес одному около 25%, после этого они залупили по 1000 + урона по всем. После двух атак, осталась одна Силл с 70 хп :rolleyes: Книжку Ханни не встречал, уже после пентагона нашел вышеупомянутый зеленый пузырек. Канами дал двух жуков, увеличивают уворот: она у меня теперь вместо танка, вообще попасть не могут. Нашел еще карту в описании написано увеличивает самый главный параметр - удачу и куча вопросиков. Захватил 26 монстров. В музей пока не совался больше. Кстати Рансу еще за 3 синих кружка можно взять скилл Герой(не появится пока 3 не будет) - если Ранс добивает противника, то опыт увеличивается. Нафига фотки тоже не знаю.

 

Апдейт: карта на удачу нужна девченке Копадон - она с ней перестает по своим лупить... ну почти.

Завалил я этих гадов, поднял всем по 3 уровня, стал нормально пробивать их, в драке одного парализовал, а второго убил всей группой.

Изменено пользователем Skoegul (смотреть историю редактирования)

Mundo Capoeira Group Member

[One Piece]Team

Опубликовано
comment_2363111

Я балдею с этой игры, не успел порадоваться что тех монстров завалил, появились новые...

Спойлер:
5 штук, ходят первые и бьют либо по одному человеку на 3к либо по всем на 1.5. до них идти еще 5 этажей.... там арена и каждый раз снова проходить надо....рррр

Черт... их я тоже привалил, думал на этом всё, но как бы не так..

Спойлер:
в финальном раунде мы встречаемся с роботом, который лупит по 900, а жизни у него по моим подсчетам тысяч так сто. Я продержался целых 5 раундов, потому что он 5 раз промахнулся мимо Канами, кроме нее после 5 этажа осталось еще пара человек. Короче, похоже нужно сидеть и манчить уровни, чтобы эти атаки казались комариным укусом...

Изменено пользователем Skoegul (смотреть историю редактирования)

Mundo Capoeira Group Member

[One Piece]Team

Опубликовано
comment_2363145
Да надо эту тему просто переименовать в "Серия игр Rance". В нескольких топиках то и обсуждать нечего будет. ^_^

Mundo Capoeira Group Member

[One Piece]Team

Опубликовано
  • Автор
comment_2363177
В логове пентагона единственная трудность проваливающийся пол, я там маленькую карту нарисовал,

Зря старался. Если читал, что тебе говорит солдат на самом нижнем этаже, то мог бы узнать, что:

Спойлер:
надо на потолок смотреть. Если лампа горит, значит можно туда наступать, если не горит, значит яма.

 

А можно Шестого (вроде-бы) портировать в свой топик?

Если модераторы не против, то можно бы. Я как то не рассчитывал что будет о чем говорить, когда небольшой офтоп про шестой написал. А потом поехало... Правда так как некоторые посты имеют обе темы в одном посте, то разделить не получится безболезненно.

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2363295

Это полный кирдык... я догадался чего делать надо было...

Спойлер:
Оказывается от тех двух монстров в башне нужно было просто убежать... ибо убить их нереально (уже смешно)

А арену вовсе не обязательно проходить, у последнего босса там действительно 99999хп, я валил его 39 раундов и завалил )) Награда неплохая. Короче драться ни с кем не надо, нужно было искать...

Для Архмага

Спойлер:
В том месте, где в башне Папай Ранс и ко услышат голос за стеной, нужно очень внимательно обследовать все стены, через некоторые можно пройти, хотя визуально это никак не видно.

Изменено пользователем Skoegul (смотреть историю редактирования)

Mundo Capoeira Group Member

[One Piece]Team

Опубликовано
  • Автор
comment_2363409
Штук 6 карт зачистил до 100%.

Я все стараюсь на 100 проходить. За 95% часто полезные вещи дают, а на некоторые карты вернуться нельзя. Из-за этого иногда переигрываю, когда неожиданно прохожу очередную битву, а она оказывается финальной. Уже в инвентаре куча хлама, который одеть не могу.

Тренировочный - если ты уже петагон чистишь, то тоже должен пройти, там ничего сложного, самый опасный монстр черный ханни, ну еще изредка попадается огромное непонятно что, единственное идти долго, раз 10 придется драться. Экзаменационный лабиринт магов - там когда до конца доходишь по сюжету - тебя возвращают на базу, но это не конец,

Я тренировочный лес намного раньше прошел. Использовал балончик (уменьшение скорости роста вероятности нападения) и убегал из битв. Всего три битвы было, пока по большому кругу шел. Экзаменационный лабиринт пришлось загрузить после первого прохождения, потом оказалось, что на него можно было возвращаться - поторопился.

Италию всю облазил - 95%, там лестница наверх есть, но туда не пускают.

Спойлер:
На лестницу не надо. Там был квест - охота на медсестру, в результате можно небольшой домик посетить. И еще, спустившись справа от храма, в одном из домов можно пароль найти, использовать его на соседней двери и получить доступ в небольшую комнату в которой крест всегда появляется (который 8 очков дает). Я на Италии меньше чем за 5 минут набираю 45 очков, это дает двух крабов, двух обезьян и одну птичку. Особенно удобно, когда кресты стали на миникарте отмечаться.
Апдейт: карта на удачу нужна девченке Копадон - она с ней перестает по своим лупить... ну почти.

Что-то самый бесполезный персонаж наверно.

Спойлер:
Всего 4 sp и иногда по своим попадает, даже с картами и дополнительным навыком, который я ей взял (должен увеличивать вероятность нормального исхода). Почти всегда остается неиспользованной. А карты лучше дать Марии - у меня она однажды 5 раз за ход била (правда тогда она еще без карт ходила, да и не уверен, что они на нее действуют). Обнаружил у Принца классный скилл - полное лечение, до этого не замечал. Все свои >2000 жизней за один каст вылечивает.

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
  • Автор
comment_2364060

Нда, арена оказалась неплохой. Еще таких хочу Ж)

Спойлер:
Последнего босса арены (голема) с 99.999 жизнями завалил с третьей попытки. Напялил на Ранса маску (-25% к дамагу) и амулет защиты (+5 к защите). В результате босс (у которого дамаг растет при уменьшении жизней) вместо 600 дамага в самом начале наносил всего 350, что нормально вылечивалось. А в самом конце вместо 1200 - всего 700, что позволило Рансу прожить несколько раундов для того чтобы добить босса. Также не стал дополнительные войска в начале битвы вызывать, оставил их на самый конец. Там они держались до первого удара, но по крайней мере на 1 ход отвлекали голема. Основной частью команды, которая выносила этого голема были Мария, Силл, Ранс и Калория.
Опубликовано
comment_2364147

Советую Принцу и Марии все скиллы брать, у них там есть еще парочка мега вещей, очень помогающих в драке.

Про драку на арене:

Спойлер:
Там по моему ключевой момент дожить до финального босса необходимыми для драки персонажами, в моем случае было так:

1 уровень - слабаки, 2 уровень - сильные маги за стеной, которую долго сносить, я убивал их Рансом + Силл + Ризна, им атаки нипочем, а сами неплохо пробивают. 3 и 4 уровень - слабые противники. 5 уровень - в первую линию ставил Канами и двух смертников, Онион и Роки например. Назад Марию, Копадон, Шицу. У меня Канами умудрилась один раз походить первой и вообще если везет и феи атакуют ее, то она уворачивается, дальше Копадон стреляет по всем, минус феи, а добить двух лучниц дело техники. В драке с големом такая раскладка - первая линия Принц, Канами, Ранс, Сзади - Калория, Силл и Прима. Ранс и Принц танкуют, Прима и Силл лечат, а Калория и Канами пытаются парализовать. Со второго захода я его завалил таким образом, с первого жизни не хватило, доковырял до 30% только.

 

Дальше то по сюжету получилось пройти? С моим спойлером или нет? )

 

Про Италию

Спойлер:
В Италии квест выполнял этот тоже, но все равно 95%, да и в дом вроде забегал, не знаю вобщем. Я тоже стараюсь всё открывать. А на карте отметки стали появляться после присоединения Калории, у неё радар встроенный )

Изменено пользователем Skoegul (смотреть историю редактирования)

Mundo Capoeira Group Member

[One Piece]Team

Опубликовано
  • Автор
comment_2364184
Советую Принцу и Марии все скиллы брать, ...

Я всем все скилы беру, правда половиной не пользуюсь.

 

...дальше Копадон стреляет по всем...

Как я уже писал, считаю ее самой бесполезной - слишком часто по своим бьет. В ответственную битву беру только на мясо, когда надо чтобы хоть один удар не на главного героя ушел. Вместо нее Магичка неплохо работает.

 

Калория:

Спойлер:
А на карте отметки стали появляться после присоединения Калории, у неё радар встроенный

Спойлер:
Не совсем, после эпизода про поиск шкатулки с ракушкой, которую Ранс потерял, а Калория ему нашла в подвале. До этого на радаре шкатулки и кресты не отмечались.

 

Хотел еще одну арену - получил:

Спойлер:
В центре тренировочного леса появился новый монстр. Атака - около 4.000. Бьет по всем - точнее, я пока только один удар его видел, которым он почти весь мой отряд сложил, даже Принца, нанеся ему 5.000 дамага. После своего хода лечится на 13.000. Жизней у него около 40.000. Не пробовал его забить?

В пещере, где можно пушку проапгрейдить для Марии возле красной двери встретил группу монстров - ниндзя (защищает остальных), маг (который одним ударом сносит пол отряда) и еще один маг (послабее чем первый). Отложил и эту битву на потом.

 

Музей так и не зачистил. Все тянул, а после одного момента убрали в него доступ Ж(

 

Сейчас разбираюсь с деревней Хани. Там не все так просто, как кажется с первого взгляда. Правда доступ к Урузе убрали, остался без новых ключей.

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2364186

Не совсем понимаю на каком ты этапе, но:

 

Очень долго смеялся над сценкой в замке папаи с пересадкой душ )))

Монстра пытался убить, анриал какой-то, тогда плюнул, а сейчас доступа туда нет, да и не убью я его наверно даже сейчас.

Про музей я кстати вообще забыл, а сейчас доступа туда нету, очень жалко.

 

Далее читать только после нахождения Хаоса, думаю это не спойлер, так как и так понятно, что Рансу он нужен для убиения демонов.

 

Спойлер:
Поломал голову над головоломками Ризны и Силл на оружие S грейда, хотя все оказалось очень просто, если понять что от тебя требуют.

Пара подсказок на всякий случай: В случае с Ризной

Спойлер:
нужно обратить внимание на числа на табличках, на домиках с цветными дверьми, они должны совпадать, тогда следует искать спуск в подземелье в центре.

Силл:

Спойлер:
В 4х углах 4 поля с числами, по ним нужно протий так чтоб в итоге получилось 41, на каждый квадрат можно наступать только 1 раз. Вообщем очень легко, только я соображал долго, что вообще делать надо.

 

Попал в замок ханни, там адские битвы похлеще арены и монстра в лесу. Есть пара битв с золотыми ханни, а есть еще хуже финальная битва.

Спойлер:
Король ханни - просто монстр, стоит в заднем ряду и окружают его золотые ханни, 11 штук. Сажает по 13000, жизни тоже достаточно, как убить не имею понятия.

Вот такие пироги. :)

Изменено пользователем Skoegul (смотреть историю редактирования)

Mundo Capoeira Group Member

[One Piece]Team

Опубликовано
comment_2364812

Прошел 6го Ранса,

Спойлер:
финальная битва оказалась очень простой, даже проще некоторых драк обычными монстрами. Ранс конечно зажег в конце )) Далее открылся челендж мод, где качаться можно до бесконечности, предел для Ранса 999 уровень. Все эти монстры, вроде короля ханни убиваются именно там, насколько я понял. Плюс еще можно посмотреть несколько сценок, послепобедных. В целом понравилось, немного надоели только под конец случайные встречи, когда чтобы пройти по коридору необходимо вынести 2-3 группы монстров, после чего проваливаешь в яму с ядом и приходится загружаться и идти по новой.

 

Хочу теперь поиграть в Rance 5D, где бы только его взять... а еще интересно, когда выйдет восьмая часть. По идее игры из серии Ранса выходят с промежутком в 2-3 года, если верить вики. Ранс же сказал, что отправится в какое-то там племя, которое может разморозить вечный лед...

Изменено пользователем Skoegul (смотреть историю редактирования)

Mundo Capoeira Group Member

[One Piece]Team

Опубликовано
  • Автор
comment_2368006

Про ловушки:

Спойлер:
В целом понравилось, немного надоели только под конец случайные встречи, когда чтобы пройти по коридору необходимо вынести 2-3 группы монстров, после чего проваливаешь в яму с ядом и приходится загружаться и идти по новой.

Их видно на земле, и если хочешь можно спокойно обходить. Правда я все равно обе ямы с ядом полностью прошел, в одной из них был доступ в неплохую комнату с 4 сундуками. И зачем загружаться, если можно просто вернуться на базу и пойти на миссию заново?

 

Прошел наконец игру. Где-то пропустил двух монстров, которых можно было захватить. Одну из них видел, но не смог поймать. Вторую даже не заметил. Концовка понравилась, особенно Алекс.

Спойлер:
Камиру, Зига и Рэйнгоку жалко.

 

P.S. Посмотрел одну из битв в челендж моде - оба монстра которых надо захватить в ней есть.

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)

  • 2 года спустя...
Опубликовано
comment_2756762

Спасайте, люди добрые. Завис я на игре.

Сразу оговорюсь играю не на нормальном языке в сию игру. Сейчас застрял на моменте с башнями. Прошел первую,в смысле побил двух роботов, а после встретился с девчонкой в очках, колдующую молнии. Побив её получил проход и во вторую башню. Куда там идти непонятно - через портал ГлавГерой идти не хочет, а двери закрыты.

Что же мне делать?

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.