Перейти к содержанию

История редактирования

Обратите внимание, что версии старше, чем 30 дней обрезаются и больше не будут отображаться здесь

shiоri

Citizen Sleeper 2022

Игра была рекомендована сразу по двум запросам — в списке концептуального и в списке киберпанкового плюс понравилась визуально по скринам.

Плюсы

* Герой — бесполый андроид с чужой обрезанной памятью, сбежавший от корпорации, разыскиваемый ликвидатором, медленно разрушающийся и пытающийся выжить. На деле страшных слов больше, чем реальных страданий, но всё же эмоциональный отклик есть, прочувствовать драму можно.

* Место действия — космическая станция в виде колеса, причём немного постапокалиптическая, после коллапса управляющей корпорации /другой, там их много разных/. На станции много красивых атмосферных локаций — например, завод, строящий громадный корабль колонистов, хаб в центре с невесомостью, пафосным баром и доками для кораблей, транспортная спица с лифтом, коулуновские многоэтажные трущобы с уличным торговцем едой и бродячими котами, подпольный медцентр и гангстерские нычки, внезапные бесконтрольно разросшиеся джунгли с обилием грибов, индустриальные руины, рынок-барахолка etc. Домов, где можно спать пять — изначально просто контейнер, могут приютить в экокоммуне грибников, но моё любимое — Капсулы Кищё в хабе. Эти капсулы кстати — прямая отсылка к знаменитому капсульному зданию Накагин архитектора Кищё Курокавы /увы, недавно снесённому/. В целом по станции просто очень приятно бродить в ходе квестов или рабочей деятельности, точнее дискретно перемещаться — свободной карты как таковой нет, только точки локаций как в VN. Визуал лок схематичный, но симпатичный.

* Персонажи. В целом выше среднего, с интересным бэкграундом, неплохо проработанные. Чардизайн тоже симпатичный. Мне больше всего понравились дружелюбная самогонщица-бариста Тала и механик-тян Блисс, а также зловещий и загадочный Кастор и душевнейший Эмфис, тот самый торговец едой.

* Художественность текста. Иногда чувствуются надоедающие повторы, слово flickering юзают слишком часто, но вообще язык довольно богатый, постоянно приходилось гуглить слова. Много нарративной схожести с Disco Elysium.

* Синтивейвный ост — роскошнейший, но к сожалению не привязан к конкретным локам и персонажам, чаще просто гоняют рандомно.

* Простая, но лаконичная экономика и система крафта. То же про систему скиллов — достаточно вариативная, но не перегруженная.

Минусы

* Сюжет линеен, даже опции в диалогах мало на что влияют, потенциал для переигрывания низкий.

* Калечная система сохранений.

* К сожалению, довольная сильная воукность она же повесточность. Небулевость андроидов в сайфи мире будущего — это банально. Но одна из каноничных пар — мужеподобная якудза Рабия и более женственная доктор Сабина, называющая себя they. А в одной из концовок к другой системе летит опять же бутч Анхита в компании бритой почти наголо Блисс. Ещё один герой влюбляется в другого бесполого андроида. А где гетные парочки? А их нет... Как обычно, мужские персонажи чаще либо ближе к отрицательным, либо тряпки, либо разжалованы из мужественных в больных или подавленных пахарей.

* Чудовищная наивность на грани с глупостью в некоторых сюжетных ходах. Например, суровая наёмница и киллер Анхита демонтирует всё вооружение своего корабля для полёта к другой системе — о безопасности не подумала? А в экокоммуне протагонист находит исцеление при помощи практически магии таинственного покровителя. И всё это в мрачноватом и вообще-то сайфи антураже, ну камон...

Тем не менее, в целом очень понравилось — главным образом вживанием в повседневную рутину станции, но с идеологическими посылами стоит быть осторожным, они слишком однобоки, кому-то такое совсем не зайдёт.

9/10

Capsule0451.webp

shiоri

Citizen Sleeper 2022

Игра была рекомендована сразу по двум запросам — в списке концептуального и в списке киберпанкового плюс понравилась визуально по скринам.

Плюсы

* Герой — бесполый андроид с чужой обрезанной памятью, сбежавший от корпорации, разыскиваемый ликвидатором, медленно разрушающийся и пытающийся выжить. На деле страшных слов больше, чем реальных страданий, но всё же эмоциональный отклик есть, прочувствовать драму можно.

* Место действия — космическая станция в виде колеса, причём немного постапокалиптическая, после коллапса управляющей корпорации /другой, там их много разных/. На станции много красивых атмосферных локаций — например, завод, строящий громадный корабль колонистов, хаб в центре с невесомостью, пафосным баром и доками для кораблей, транспортная спица с лифтом, коулуновские многоэтажные трущобы с уличным торговцем едой и бродячими котами, подпольный медцентр и гангстерские нычки, внезапные бесконтрольно разросшиеся джунгли с обилием грибов, индустриальные руины, рынок-барахолка etc. Домов, где можно спать пять — изначально просто контейнер, могут приютить в экокоммуне грибников, но моё любимое — Капсулы Кищё в хабе. Эти капсулы кстати — прямая отсылка к знаменитому капсульному зданию Накагин архитектора Кищё Курокавы /увы, недавно снесённому/. В целом по станции просто очень приятно бродить в ходе квестов или рабочей деятельности, точнее дискретно перемещаться — свободной карты как таковой нет, только точки локаций как в VN. Визуал лок схематичный, но симпатичный.

* Персонажи. В целом выше среднего, с интересным бэкграундом, неплохо проработанные. Чардизайн тоже симпатичный. Мне больше всего понравились дружелюбная самогонщица-бариста Тала и механик-тян Блисс, а также зловещий и загадочный Кастор и душевнейший Эмфис, тот самый торговец едой.

* Художественность текста. Иногда чувствуются надоедающие повторы, слово flickering юзают слишком часто, но вообще язык довольно богатый, постоянно приходилось гуглить слова.

* Синтивейвный ост — роскошнейший, но к сожалению не привязан к конкретным локам и персонажам, чаще просто гоняют рандомно.

* Простая, но лаконичная экономика и система крафта. То же про систему скиллов — достаточно вариативная, но не перегруженная.

Минусы

* Сюжет линеен, даже опции в диалогах мало на что влияют, потенциал для переигрывания низкий.

* Калечная система сохранений.

* К сожалению, довольная сильная воукность она же повесточность. Небулевость андроидов в сайфи мире будущего — это банально. Но одна из каноничных пар — мужеподобная якудза Рабия и более женственная доктор Сабина, называющая себя they. А в одной из концовок к другой системе летит опять же бутч Анхита в компании бритой почти наголо Блисс. Ещё один герой влюбляется в другого бесполого андроида. А где гетные парочки? А их нет... Как обычно, мужские персонажи чаще либо ближе к отрицательным, либо тряпки, либо разжалованы из мужественных в больных или подавленных пахарей.

* Чудовищная наивность на грани с глупостью в некоторых сюжетных ходах. Например, суровая наёмница и киллер Анхита демонтирует всё вооружение своего корабля для полёта к другой системе — о безопасности не подумала? А в экокоммуне протагонист находит исцеление при помощи практически магии таинственного покровителя. И всё это в мрачноватом и вообще-то сайфи антураже, ну камон...

Тем не менее, в целом очень понравилось — главным образом вживанием в повседневную рутину станции, но с идеологическими посылами стоит быть осторожным, они слишком однобоки, кому-то такое совсем не зайдёт.

9/10

Capsule0451.webp

shiоri

Citizen Sleeper 2022

Игра была рекомендована сразу по двум запросам — в списке концептуального и в списке киберпанкового плюс понравилась визуально по скринам.

Плюсы

* Герой — бесполый андроид с чужой обрезанной памятью, сбежавший от корпорации, разыскиваемый ликвидатором, медленно разрушающийся и пытающийся выжить. На деле страшных слов больше, чем реальных страданий, но всё же эмоциональный отклик есть, прочувствовать драму можно.

* Место действия — космическая станция в виде колеса, причём немного постапокалиптическая, после коллапса управляющей корпорации /другой, там их много разных/. На станции много красивых атмосферных локаций — например, завод, строящий громадный корабль колонистов, хаб в центре с невесомостью, пафосным баром и доками для кораблей, транспортная спица с лифтом, коулуновские многоэтажные трущобы с уличным торговцем едой и бродячими котами, подпольный медцентр и гангстерские нычки, внезапные бесконтрольно разросшиеся джунгли с обилием грибов, индустриальные руины, рынок-барахолка etc. Домов, где можно спать пять — изначально просто контейнер, могут приютить в экокоммуне грибников, но моё любимое — Капсулы Кищё в хабе. Эти капсулы кстати — прямая отсылка к знаменитому капсульному зданию Накагин архитектора Кищё Курокавы /увы, недавно снесённому/. В целом по станции просто очень приятно бродить в ходе квестов или рабочей деятельности, точнее дискретно перемещаться — свободной карты как таковой нет, только точки локаций как в VN. Визуал лок схематичный, но симпатичный.

* Персонажи. В целом выше среднего, с интересным бэкграундом, неплохо проработанные. Чардизайн тоже симпатичный. Мне больше всего понравились дружелюбная самогонщица-бариста Тала и механик-тян Блисс, а также зловещий и загадочный Кастор и душевнейший Эмфис, тот самый торговец едой.

* Художественность текста. Иногда чувствуются надоедающие повторы, слово flickering юзают слишком часто, но вообще язык довольно богатый, постоянно приходилось гуглить слова.

* Синтивейвный ост — роскошнейший, но к сожалению не привязан к конкретным локам и персонажам, чаще просто гоняют рандомно.

* Простая, но лаконичная экономика и система крафта. То же про систему скиллов — достаточно вариативная, но не перегруженная.

Минусы

* Сюжет линеен, даже опции в диалогах мало на что влияют, потенциал для переигрывания низкий.

* Калечная система сохранений.

* К сожалению, довольная сильная воукность она же повесточность. Небулевость андроидов в сайфи мире будущего — это банально. Но одна из каноничных пар — мужеподобная якудза Рабия и более женственная доктор Сабина, называющая себя they. А в одной из концовок к другой системе летит опять же бутч Анхита в компании бритой почти наголо Блисс. Ещё один герой влюбляется в другого бесполого андроида. А где гетные парочки? А их нет... Как обычно, мужские персонажи чаще либо ближе к отрицательным, либо тряпки, либо разжалованы из мужественных в больных или подавленных пахарей.

* Чудовищная наивность на грани с глупостью в некоторых сюжетных ходах. Например, суровая наёмница и киллер Анхита демонтирует всё вооружение своего корабля для полёта к другой системе — о безопасности не подумала? А в экокоммуне протагонист находит исцеление при помощи практически магии таинственного покровителя. И всё это в мрачноватом и вообще-то сайфи антураже, ну камон...

Тем не менее, в целом очень понравилось — главным образом вживанием в повседневную рутину станции, но с идеологическими посылами стоит быть осторожным, они слишком однобоки, кому-то такое совсем не зайдёт.

9/10

shiоri

Citizen Sleeper 2022

Игра была рекомендована сразу по двум запросам — в списке концептуального и в списке киберпанкового плюс понравилась визуально по скринам.

Плюсы

* Герой — бесполый андроид с чужой обрезанной памятью, сбежавший от корпорации, разыскиваемый ликвидатором, медленно разрушающийся и пытающийся выжить. На деле страшных слов больше, чем реальных страданий, но всё же эмоциональный отклик есть, прочувствовать драму можно.

* Место действия — космическая станция в виде колеса, причём немного постапокалиптическая, после коллапса управляющей корпорации /другой, там их много разных/. На станции много красивых атмосферных локаций — например, завод, строящий громадный корабль колонистов, хаб в центре с невесомостью, пафосным баром и доками для кораблей, транспортная спица с лифтом, коулуновские многоэтажные трущобы с уличным торговцем едой и бродячими котами, подпольный медцентр и гангстерские нычки, внезапные бесконтрольно разросшиеся джунгли с обилием грибов, индустриальные руины, рынок-барахолка etc. Домов, где можно спать пять — изначально просто контейнер, могут приютить в экокоммуне грибников, но моё любимое — Капсулы Кищё в хабе. Эти капсулы кстати — прямая отсылка к знаменитому капсульному зданию Накагин архитектора Кищё Курокавы /увы, недавно снесённому/. В целом по станции просто очень приятно бродить в ходе квестов или рабочей деятельности, точнее дискретно перемещаться — свободной карты как таковой нет, только точки локаций как в VN. Визуал лок схематичный, но симпатичный.

* Персонажи. В целом выше среднего, с интересным бэкграундом, неплохо проработанные. Чардизайн тоже симпатичный. Мне больше всего понравились дружелюбная самогонщица-бариста Тала и механик-тян Блисс, а также зловещий и загадочный Кастор и душевнейший Эмфис, тот самый торговец едой.

* Художественность текста. Иногда чувствуются надоедающие повторы, слово flickering юзают слишком часто, но вообще язык довольно богатый, постоянно приходилось гуглить слова.

* Синтивейвный ост — роскошнейший, но к сожалению не привязан к конкретным локам и персонажам, чаще просто гоняют рандомно.

* Простая, но лаконичная экономика и система крафта. То же про систему скиллов — достаточно вариативная, но не перегруженная.

Минусы

* Сюжет линеен, даже опции в диалогах мало на что влияют, потенциал для переигрывания низкий.

* Калечная система сохранений.* К сожалению, довольная сильная воукность она же повесточность. Небулевость андроидов в сайфи мире будущего — это банально. Но одна из каноничных пар — мужеподобная якудза Рабия и более женственная доктор Сабина, называющая себя they. А в одной из концовок к другой системе летит опять же бутч Анхита в компании бритой почти наголо Блисс. Ещё один герой влюбляется в другого бесполого андроида. А где гетные парочки? А их нет... Как обычно, мужские персонажи чаще либо ближе к отрицательным, либо тряпки, либо разжалованы из мужественных в больных или подавленных пахарей.

* Чудовищная наивность на грани с глупостью в некоторых сюжетных ходах. Например, суровая наёмница и киллер Анхита демонтирует всё вооружение своего корабля для полёта к другой системе — о безопасности не подумала? А в экокоммуне протагонист находит исцеление при помощи практически магии таинственного покровителя. И всё это в мрачноватом и вообще-то сайфи антураже, ну камон...

Тем не менее, в целом очень понравилось — главным образом вживанием в повседневную рутину станции, но с идеологическими посылами стоит быть осторожным, они слишком однобоки, кому-то такое совсем не зайдёт.

9/10

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.