Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

RTS vs TBS

Ну я выбрал для себя тактику, как только поиграл в Dark Omen :)

---------------

Всем привет, C. L. здесь. В 2014 году данная тема («Стратегия VS тактика») преобразована ввиду изначальной сумбурности формулировки и неявной понятийно-терминологической базы. Вопрос про стратегию и тактику, впрочем, оставлю — для людей, которые знают, в чём разница между ними, или думают, что знают.

Aku. Soku. Zan

Платиновые Старики team

  • Ответы 61
  • Просмотры 6,5 тыс.
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Что же вы предпочитаете? 38 пользователей проголосовало

  1. 1. Тактика или стратегия?

    • Тактика
      17
    • Стратегия
      21
  2. 2. Что вам больше нравится?

    • RTS
      0
    • TBS
      0

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, чтобы проголосовать.

Рекомендуемые ответы

Кстати, народ, к слову о наездах по поводу морали и т.д. Где, например, в шахматах "мораль"??? :unsure: И в Z - морали тоже нет... Да и, вообще, сложность и, даже, интересность игры не всегда определяется наличием тех или иных возможностей...

Просто вам дают какой-то набор этих самых возможностей - а вы уж решайте, как действовать, для достижения победы...

P.S. to Caesar а точно "veni", а не "vini"??? просто интересно...

[Платиновые Старики team]

"Амацухико-хиконагисатакэ-угая-фукиаэдзу-но микото"

Небесный Юноша - Доблестный Бог Баклановой Крыши, Не До Конца Настеленной На Морском Берегу

Недавно в Варкрафте доказал что тактика рулит,не разу не играл да с помощью тактики компа на сложном уровне вольнул за пару часов,да нос многим хорошим игрокам утёр

Ryoga

По интернет-источникам - да. Есть сомнения? Попробую уточнить у спецов.

 

Скажите, кто играл, в Red Alert 2 тактика или стратегия? -_-

Alea jacta est

Жребий брошен.

 

Veni, vidi, vici

Пришел, увидел, победил.

 

Caesarem decet stantem mori

Цезарю подобает умереть стоя.

Тактика - я вобще говорю - все РТСки - это тактика и обосновал это.

 

Стратегия - это будет нечто глобальное ,вроде цивилизации или варгеймов разных...

Мне нравится японское аниме, я обожаю созерцать сад камней, пить сакэ,

любоваться пагодами и очень уважаю самураев. Но Курилы все равно наши.

Тактика - я вобще говорю - все РТСки - это тактика и обосновал это.

 

Стратегия - это будет нечто глобальное ,вроде цивилизации или варгеймов разных...

*усиленно кивает*

Все бои в нормальных РТС'ках - чистая тактика, стратегическая часть там только постройка, а т.к. она занимает меньшее в игре время(ну нельзя там долго думать), то там тактика превалирует.

встретимся в астрале…

I'll be back... maybe... forget it... whatever... doh!

[Платиновые старики] [НИНЗЫ]

Младший злодей 1го ранга гм. Тут не совсем верно, понятно что в любой околостратегической игре есть и то и другое. Просто чтобыф голосование было более верным, тактика и стратегия разделяются по принцыпу. т.е. РТСки они всегда будут стратегиями. А вот уже ДжагеддАльянс - тактикой. Итд, итп. Хотя есть вещи которые не совсем можно разделить. Но это уже мелочи. )

ну раз ты не прошел даже Brood War, то я уж про Insurection и Retribution молчу, при том что в Бруде игра изменилась фатально - появились те же медики и валькирии у терран, прибавилась куча абилитей, поправлены цены после патча...

короче - изменилось ВСЕ.

Блин... я раньше старики тольок по версиям разделял ))

Никому не нужно... Не имеет смысла....

Ничего не будет... Если я закричу...

Никому не нужно... Не имеет смысла....

Ничего не будет... Если я замолчу...

--

Уходя уходи. Когда вернусь и вернусь ли - на то воля судьбы. Всё было здорово, правда.

и правда, без сочетания никуда не денешься, возьмём тот же xcom там и стратегия вам и тактика и куски rpg присутствуют. ну или тот же silent storm, умелое сочетание жанров я всегда приветсвую, чрезмерное углубление в одну или другую сторону превращают игру в скучную думу или рефлекторное кликание по юнитам, imho
Так. В вобще считать рост характеристик - элементом РПГ - это грубейшая ошибка.

Мне нравится японское аниме, я обожаю созерцать сад камней, пить сакэ,

любоваться пагодами и очень уважаю самураев. Но Курилы все равно наши.

Злодей, а наличие поименованных персонажей очень даже!

 

В пресс-релизах игры чаще всего делят на тактику и стратегию так: можно строить здания - стратегия, нельзя - тактика. Есть персональное имя хоть у одного юнита - элемент РПГ, а если этот юнит еще и прокачивается... В общем вы поняли.

Warhammer 40000: Dawn of War. Stats
Eds76 И это правильно. ибо даёт определённое прпедставление об ингре. Вообще, если упор на юнитконтроле, расстановке силитп - тактика. Если на выборе стратегии боя, строительстве итп - стратегия. А уж там сам черт ногу сломит )

Никому не нужно... Не имеет смысла....

Ничего не будет... Если я закричу...

Никому не нужно... Не имеет смысла....

Ничего не будет... Если я замолчу...

--

Уходя уходи. Когда вернусь и вернусь ли - на то воля судьбы. Всё было здорово, правда.

Front Mission и FF Tactics рулят. Плюс, я просто люблю JRPG )))

 

А вообще, играйте в Космических Рейнджеров 2. Тут вам и стратегия, и тактика, и экшен с аркадой. Плюс текстовых квестов куча.

A race from one shithouse to the next. A lifetime of sitting on the pan.

Беготня от одного сортира к другому. Жизнь, проведенная на унитазе.

 

Уэйнрайт. Реквием по проигравшему.

/me отмахиваяьс от всего это ставит Второй икском.. ну вас со своей новомодной хренью ^__^

Никому не нужно... Не имеет смысла....

Ничего не будет... Если я закричу...

Никому не нужно... Не имеет смысла....

Ничего не будет... Если я замолчу...

--

Уходя уходи. Когда вернусь и вернусь ли - на то воля судьбы. Всё было здорово, правда.

А у меня второй икском не идет... уже T__T Вернее идет но слишком быстро чтобы играть...

 

Из старого и доброго идет на данный момент нормально только инкубейшн) Хотя оно и не настолько старое...

soulless atheistic scum, кроме того злой ДМ мультисистемщик в завязке снова за старое

[Zlo Team] {- Anime Otradnoe Team -} [АнтиНаруто TEAM]

  • Автор

Не нельзя хар-ки рассматривать как элементы РПГ, ибо тактика исторически то появилась раньше :(, воевали то всегда.

 

Добавлено:

*усиленно кивает*

Все бои в нормальных РТС'ках - чистая тактика, стратегическая часть там только постройка, а т.к. она занимает меньшее в игре время(ну нельзя там долго думать), то там тактика превалирует.

 

Ага и не прерывный поток юнитов, рождающихся во время боя :), уже делает бой не совсем тактическим.

Отредактировано от darkknight (см. историю изменений)

Aku. Soku. Zan

Платиновые Старики team

А у меня второй икском не идет... уже T__T Вернее идет но слишком быстро чтобы играть...

У меня рядышком стоит мой старенький компутер ^__^

Никому не нужно... Не имеет смысла....

Ничего не будет... Если я закричу...

Никому не нужно... Не имеет смысла....

Ничего не будет... Если я замолчу...

--

Уходя уходи. Когда вернусь и вернусь ли - на то воля судьбы. Всё было здорово, правда.

Но и стратегии тоже ни грамму не добавляет......

Мне нравится японское аниме, я обожаю созерцать сад камней, пить сакэ,

любоваться пагодами и очень уважаю самураев. Но Курилы все равно наши.

Ага и не прерывный поток юнитов, рождающихся во время боя , уже делает бой не совсем тактическим

угу, ща, где ты его высрешь?

постройка юнитов занимает время, ресурсы, фокус игрока.

тем более что до поля боя им еще бывает очень далеко...

 

если ты сыграешь в Баттл.нете в Старик, то длительность твоей игры будет от 2х до 5и минут. Много успеешь?

встретимся в астрале…

I'll be back... maybe... forget it... whatever... doh!

[Платиновые старики] [НИНЗЫ]

  • Автор
Все равно тактики это не особо добавляет, да тактика есть, но все равно она слабее чем в чисто тактических игрухах.

Aku. Soku. Zan

Платиновые Старики team

если ты сыграешь в Баттл.нете в Старик, то длительность твоей игры будет от 2х до 5и минут. Много успеешь?

Ну да. На моей памяти, когда мы играли в старик. То все решалось еще до боя. Фактически. ) К примеру при просмотре демок, уже по выбранной игроками стратегии было ясно кто кого. )) Ну, почти всегда ^__^

Никому не нужно... Не имеет смысла....

Ничего не будет... Если я закричу...

Никому не нужно... Не имеет смысла....

Ничего не будет... Если я замолчу...

--

Уходя уходи. Когда вернусь и вернусь ли - на то воля судьбы. Всё было здорово, правда.

В старик за 2 минуты?Это что за лаймеры играют?Как минимум минут 5 с хорошим игроком.А бои и по 30 минут затягиваются.Я видел на мировых чемпионатах бои до 20 минут доходили.А нормальный игрок по моему мнению это тот кто на раш держаться умеет и 7 компов на мили вынести может.
7 компов на мили вынести может

это не значит абсолютно ничего - игра против компа абсолютно бесполезна - по себе знаю.

Дело в том, что раш зергов выдержать легко, а раш протосов - проблематично из-за их толстокожести, помогает только стенка, а это лишает выхода с базы = без транспортов ты будешь заперт у себя на базе = смерть.

вообще, тоссы - уроды, хотя если они на раш не пойдут, тогда терране их порешают...

Зю: ненавижу псишторм...

встретимся в астрале…

I'll be back... maybe... forget it... whatever... doh!

[Платиновые старики] [НИНЗЫ]

ERASER

Давно прошли времена моей игры в старик, но воспоминания всё же остались. За людей раш двух игроков отбивался элементарно - 2 бункера с пехотой, а за ними 4 чешки.(обычно играли на хантерсе). Дальнейшая атака была вполне эфективна - в центр базы неугодного врага высадить 3 транспорта танков и их развернуть. Прежде чем войска подойдут базы уже не становиться... Но это давно было, уже плохо помню... Ещё застройка рулила, особенно за протосов

SpaceOutlaw team сайт

Любители чая Team

Баланс Team**

[Leiji Matsumoto team]

Elite TTT

GainaxTeamОстальные тимы - где то в профиле)

Wormkeeper, дело в том, что ЛАН игры отличаются от баттл.нета разительно, даже по стилю - хантерсы являются стандартной картой для ЛАН игр(особенно популярна была карта биг гейм Хантерс с немеряным кол-вом ресурсов, а Лост Темпл - баттл.нетовских(а уж там ресурсов не ахти)

скорости развития там совсем другие...

тем более что 2 бункера (а что такое чешки?) никак не устоят против пачки(12) зилотов

встретимся в астрале…

I'll be back... maybe... forget it... whatever... doh!

[Платиновые старики] [НИНЗЫ]

Мне одинаково нравятся и стратегии и тактика, а ещё и тактическая стратегия :)

Вставай! Пришло наше время!

Вставай! Скинуть тяжкое бремя!

Вставай! Пора двигаться вперёд!

Вставай! Время России не ждёт!

 

[Winners TEAM][АмерикаМастДай TEAM]

[Джедаи team]

ERASER,а ты можешь вынести 7 компов,когда они все против тебя?а 2-ух протосов я в хантарсе за 6-10 минут в лёгкую зделаю.А два бункера против пачки зилотов ещё как держаться!Одним словом из-за таких игроков и происходят бои от2до5 минут в ЛАНе(необижайся)

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.