Перейти к содержанию

Delcheff

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Delcheff

  1. гниение
  2. Так как сумки нет перечислю то, что в карманах :)" Пропуск в офис, Сигареты, 3 зажигалки, Носовой платок, Связка ключей с брелоками(один ключь от соседской квартиры, но они не знают,а мне жалко выкидывать - мало ли что), Паспорт, Военник, Телефон, Деньги, Карточка на метро, Кредитки, Старенький PSP c кучей остов, всем Fruits Basket и первым диском Final Fantasy VIII Вроде бы всё.
  3. О чем вы... до конца 2009 меньше 2 месяцев, зачем вам на него календарь... а так весь 2010 пользоваться можно. Все правильно же, думаю это не ошибка, а наоборот - продуманность.
  4. Несмотря на то, что есть случаи безнаказанной преступности, в целом сажают у нас и обычных граждан и важных шишек. Вся разница в том, что обществу удобнее обсуждать шокирующую несправедливость, а не то, что в порядке вещей. Если разрешать безнаказанно убивать отморозков, кажеться что нормальный человек не будет злоупотреблять этим, однако практика говорит об обратном. Общество в целом и отдельный человек в частности ведут себя ооченнь по разному. Есть даже мнение, что они вообще никак не связаны. Но тут переубедить сможет только близкий человек, убитый с формулировкой - месть. Представьте ситуацию: молодой человек совершает преступления по пьяне с друзьями, идет в тюрьму, где осознает свою ошибку, возвращается к своей матери, проклиная себя за глупость поступает в универ, строит новую жизнь... и тут приходят родственники его бывшей жертвы, с горящими глазами и капающей слюной и вешают его в подворотне. Как по вашему, что должно быть дальше? По вашему мать паренька должна тоже отомстить, убив родственников, а родственники тех должны убить мать... и никого не посадят. все всего лишь мстили за украденый телефон и подпорченый фейс. Все по закону. Как вообще в вашу систему вписывается сама суть исправления человека. Да и смысла в этом никакого нет. Если преступник, кого либо убьёт и его оправдают, то отомстив ему вы будете все равно осуждены. Ведь суд признал что он невиновен, а значит вы с точки зрения суда вы убили приличного человека. Ещё довод против - тот кто "уверен" (как правило ложно) что преступник - именно этот человек, просто у него связи/деньги, поэтому его оправдали. Зная что за самосуд ему ничего не будет - он убьёт совершенно невиновного человека. По вашему это правильно? Если суд признал человека невиновным - он невиновен. Если вы против - всегда есть возможность доказать вину. Неможете - это только ваша слабость, только ваша вина. Всё это с точки зрения общества. В каждом конкретном случае я рекомендую индивидуальный подход. И главное помните - ваши чуства не должны участвовать в определении вины кого либо. Я считаю, что все чуства, кроме любви - ведут по ложному пути. Слушайте ваше сердце, а не вашу ярость. Потому что первое позволяет управлять собой, второе - делает вас управляемыми для других.
  5. "Вывод - теперь преступления числяться за вами обоими desho? ^_^" Закон учитывает прошлое только для определения меры наказания, а не для определения вины (по крайней мере не должен), и правильно делает. Вам же не ставят пары на экзамене автоматом, только за то, что вы в прошлый раз ничего не выучили. То, что человек не может измениться это бред, то что мало тех, кто меняется - факт.
  6. Это врядли возможно было определить, разве что с его слов. Все таки законы, в том виде в котором они существуют сейчас больше защищают порядок, а не справедливость (которая, к слову, зачастую условна) С точки зрения защиты общества, нельзя допускать никакого самосуда. Каждый думает, что совершает справидливую месть, даже если он банальный серийный маньяк. Преступления нужно пресекать, а не мстить за них.
  7. Да нет, так же как и сейчас. Это как раз историчиский опыт подобных борцов за справедливость. по 1) и 2) есть большие сомнения. Во первых далеко не все пострадавшие - преступники, то что человек относит себя к гопникам или просто с ними тусуется - не преступление. Даже для преступников я сомневаюсь в адекватности наказания. По улицам с таким маньяком ходить страшнее, чем с гопниками. Опять же гопникам тоже ходит страшно было ^_^" если уж спокойные улицы, то для всех. Да, именно за это. Тут нужно определиться - либо закон, либо справедливость. Закон не всегда справедлив, это факт. Но его нарушение - всегда преступление, никто и не говорил, что все преступления - зло. Преступление это всего лишь нарушение закона, и больше ничего. Наказание, оно за нарушение закона, а не за моральный аспект преступления. Попустительство самосуда приводит к страшным последствиям.
  8. учтено в 1.8 Исправленные правила дуэли. 1.1 Дуэлью считается сражение 2 героев в пределах одного раунда. 1.2 Каждый герой имеет HP. Изначально у всех [20 HP] и больше этой цифры быть не может 1.3 Во время дуэли каждый участник вправе сделать ход за любого из героев, распределив очки атаки/защиты между двумя героями/дуэлянтами. 1.4 Ходом считается распределение 5 очков действия на атаку(Atk) \ защиту(Def) героя. Возможные варианты ходов: -4/+1, -3/+2, -2/+3 и обратные им +3/-2, +2/-3, +1/-4 1.5 Атака снижает HP противника на указанное количество очков. Защита - повышает НР героя на указанное количество очков 1.6 Если HP одинаково у обоих то присуждается ничья. Каждая 2 ничья = 1 поражение. 1.7 В каждом новом бое восполняется некоторое количество ХП в зависимости от количества игроков: при 10 зарегистрированных = 20hp +3hp за бой при 15 зарегистрированных = 30hp +5hp за бой при 20 зарегистрированных = 40hp +7hp за бой 1.8 Ход можно делать 1 раз за дуэль. 1.9 Редактирование ходов запрещено, все редактируемые посты засчитаны не будут 1.10 Победа зачисляется тому герою у которого останется больше HР на конец поединка. - на голосование.
  9. Думаю да. К тому же, при большом количестве участников ничья будит очень уж часто.
  10. Если я не ошибаюсь, пострадал далеко не только виновник. И в плане приставаний к нему на улице тоже сомнительно, скорее всего избивал он всех гопников подряд. Выходил он на улицы с целью найти жертву. Как если бы кто нибудь резал бы собак вечерами на улице, аргументируя это тем, что они могут напасть на человека, особенно если кидать в них камнями. Его действия были аргументированны местью, а не целью исправить ситуацию. Что то мне подсказывает, что если бы его не остановили он бы убивал и дальше, и не только гопников. К тому же за любой поступок нужно платить. Я не утверждаю, что не поступил бы так же, но делая подобное я заслуживал бы не меньшего наказания.
  11. Мало дали. Хотя нет, нужно было его лечить, а не сажать... Можете поверить они будут всегда) Отстреливать их никто не будет, да и неправильно это. Иначе сразу появятся те, кто будет решать, кого отстреливать. Чувствую, взывать к жалости к гопникам бесполезно же. Т_Т Да у нас практически все депутаты добропорядочны :D Практика говорит об обратном. Найти оружие мало, а тем более если оно будет разрешено... В целом не совсем согласен с тем, что преступники перестанут быть преступниками из страха. Безусловно среди них не только жалкие трусы, как бы нам этого не хотелось. Никто не будет боятся вашего пистолета, просто будут учитывать этот факт. Как уже писалось выше, против спланированного преступления он не поможет. А вот, дополнительный соблазн приставить ствол к вашей голове и забрать довольно недешевый пистолет у вас, гарантированно появится.
  12. Голосование это хорошо, но в правила можно и не добавлять, я думаю. Просто оно будет. Только нужно, чтобы кто нибуть эти системы собрал в кучку и выложил варианты. Исправленные правила дуэли. 1.1 Дуэлью считается сражение 2 героев в пределах одного раунда. 1.2 Каждый герой имеет HP. Изначально у всех [20 HP] и больше этой цифры быть не может 1.3 Во время дуэли каждый участник вправе сделать ход за любого из героев, распределив очки атаки/защиты между двумя героями/дуэлянтами. 1.4 Ходом считается распределение 5 очков действия на атаку(Atk) \ защиту(Def) героя. Возможные варианты ходов: -4/+1, -3/+2, -2/+3 и обратные им +3/-2, +2/-3, +1/-4 1.5 Атака снижает HP противника на указанное количество очков. Защита - повышает НР героя на указанное количество очков 1.6 Если HP одинаково у обоих то присуждается ничья. Каждая 2 ничья = 1 поражение. 1.7 В каждом новом бое восполняется некоторое количество ХП в зависимости от количества игроков: при 10 зарегистрированных = 20hp +3hp за бой при 15 зарегистрированных = 30hp +5hp за бой при 20 зарегистрированных = 40hp +7hp за бой 1.8 Ход можно делать 1 раз за дуэль. По поводу 1.9 Победа зачисляется тому герою у которого останется больше HР на конец поединка. (Добавить: но если у обоих больше максимума - обоим присуждается ничья. ) Думаю стоит считать все ХП. Иначе получается, что голоса зря пропадают. если у одного 20 ХП а у второго 35ХП то очевидно же, что 2 победил. А так может быть многовато ничьих, хотя это зависит от количества участников.
  13. :)" самое интересное, что именно так и говорят. Не все, конечно, а именно те кому нужны только твои деньги. Таким чем меньше шума, тем лучьше. Именно про это я и говорю. Я такой же, может даже хуже. Именно по этому лучше не искушать себя огнестрелом. Достоинство оно условное, существует больше для нас самих и у каждого - разное. Кто то посмеётся над группой придурков, обзывающих тебя ради прикола. А кто то даст очередь из автомата, защищая своё достоинство.
  14. Зато есть холодные хот-доги с чаем :)" Вкусняшка!
  15. Давайте обсуждать это. 1.1Поединком считается сражение 2 героев в пределах одного раунда. 1.2Каждый герой имеет HP. Изначально у всех [20 HP] 1.3Во время поединка каждый участник вправе сделать ход за любого из героев. 1.4Ходом считается распределение 5 очков действия на атаку(Atk) \ защиту(Def) героя. 1.5Атака снижает HP противника на указанное количество очков. 1.6Защита повышает НР героя на указанное количество очков 1.7.Atk и .Def не могут быть распределены только следующим образом: -4/+1, -3/+2, -2/+3 и обратные им +3/-2, +2/-3, +1/-4 1.8Ходом считается только сообщение из которого явно следует кому из героев начисляются очки. Например: Name1 +2/-3 Name2. 1.9Ход редактировать запрещено. Редактируемые ходы учитываться не будут. 1.10Ход можно делать N(не обговорено) раз за раунд (не поединок!). 1.11По итогам раунда все герои у которых меньше 1HP или более 3 поражений хоронятся. Все объявления о «смерти» героев делает только судья и только по окончанию игровых суток. 1.12Победа зачисляется тому герою у которого останется больше HР на конец поединка. 1.13Если HP одинаково у обоих то присуждается ничья. Каждая 3 ничья = 1 поражение. 1.14Остаток HP переносится на следующий раунд. 1.15Если HP больше X(не обговорено) то лишние HP аннулируются. Прошу добавить фишки с восполнением хп(я не понял) и обратить внимание на необговоренные параметры.
  16. Надо научится оценивать ситуацию... если видно, что только мобилу заберут, то лучше не доставать нож. Если речь пошла о жизни, настоятельно не рекомендую вспоминать статьи закона. Лучше быть преступником чем чистеньким трупом. ещё как загреметь... оборону и необходимость применения оружия доказывать придется вам. Причем синяки вам не помогут. Как доказать что преступник Хотел вас убить, а не ограбить\изнасиловать (да при изнасилование убивать у нас - превышение))) Или что он заставил вас думать, что хочет убить... я не знаю
  17. Просто представте себя на месте человека идущего на встречу) - навстречу ему идет человек с пистолетом наготове! вот ему действительно справедливо захочеться стрелять а потом спрашивать - убийца вы или боитесь))) Согласен, во многих случаях стихийно сбившиеся в кучу гопники трусливы и несогласованны.
  18. Ну потеря сознания не всегда несет непоправимый вред здоровью. и в общем я имел в виду цель а не факт. Никто не бьет ослепленного преступника дубиной. Дипломатия)
  19. Ну зачем же так сразу) Я вот об этом. Оборона не должна нести цели причинить вред. Это уже месть. А почему бы и нет) если можно, конечно. Кто сказал что бег это не способ защитить себя. Исли вам обязательно помучить преступника, а не сорвать его планы, то вы ничем не лучше его. Я боюсь ваших болонок О_О. Мен Я посмотрю параметры дома) не помню наизусть) Честно говоря, сомневаюсь что дело в джоулях... но я не эксперт
  20. Мой электрошок вырубает минут на 3-5 (проверено) покупал в офф. магазине, не самый мощный. Этот аргумент для меня весомей чем всё, что написано выше. Эфективность травмата выше тем, что ты можешь из него выстрелить по нападающему и никого не убьешь (если ты в голову стрелять не будешь). Ага, и зачем вообще два слова придумали то... да и "оружие самообороны" - просто игра слов :P Цель нападения - уничтожить противника. Цель обороны - остановить, заставить отступить, убежать. Только не надо фраз вроде "Можно же остановить выстрелом в голову из танка". По мойму вы прекрасно понимаете разницу, между обороной и нападением. не стоит, по моему это хорошо :D
  21. ОК. С учетом изменеий: 1.1 Участнику необходимо зарегестрироваться, для чего предоставить свой список героев-мечников не более чем из 10-ти персонажей. Мечниками считаются персонажи, которые на протяжении аниме неоднократно принимали участие в боях, каждый раз используя для ведения боя технику владения мечом (т.е. допускаются и фэнтезийные мечники, и самураи, и девочки из клуба кэндо 1.2 Участником может быть любой зарегистрированый пользователь АФ имеющий более 10 постов. 1.3 Участник обязуется выполнять правила турнира и форума. Согласованно.
  22. Хотел много написать, но скажу двумя-тремя предложениями. 1)Огнестрельное оружие, не для обороны, а исключительно для нападения. Травматика и электрошок намного эфективнее. Хотя я за холодное оружие, оно сложнее, но его можно использовать более гибко. 2)Незнаю, что будет в итоге, но изначально тюрьмы заполнятся теми, кто пытался защитится огнестрелом. (наличие у нападавшего оружия больше не будет доказательством того, что он был достаточно опасен, попробуйте доказать что он хотел его применить) К тому же оружие нужно уметь не пременять, а не только применять. У нас 90% людей неадекватны при нападениях на них. У нас впринципе, в отличие от Америки, полностью отсутствует культура конфликтов. 3)Ограбление будет начинатся с проломления головы, для безопасности, и никакое оружие вас не спасет. Если даже навстречу вам будет идти человек с битой вы же не будете на всякий держать его под прицелом. (время удара битой=0.5 сек, время достать пистолет и выстрелить =2 сек шанс уклониться от биты с расстояния 0.5 м = 0.0001%) Вывод: Огнестрельное оружие в свободном обороте выгодно только преступником. Да и то не критично, они и так его носят.
  23. я иду на весь ГуЛаг и на 5 см.
  24. Lucky Star

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.