Весь контент Romio
-
Tabula Rasa
В честь лучшего в мире Sci-Fi сериала. ;) PS: http://img402.imageshack.us/img402/1877/youec6.th.jpg[/img] AFS wants you! B)
-
Самые любимые игры
1. X-Com 1-3 (Ксенофобия фтв!); 2. HoMM 1-3 (Особенно 2е); 3. Half-Life 1-2 со всем эпизодами (+Portals до кучи); 4. World of Warcraft; 5. Mech Commander (Величайшая RTS ушедшего столетия!); 6. Warhammer 40k DoW/DC (И к ним адд-он грядет. YARRRR); 7. Warcraft 1-3; 8. Baldur's Gate 1-2; 9. Fallout 1-2 (надеюсь и 3); 10. Soulcalibur III (Айви ymmm). Черт, Icewind Dale первый не влез... :)
-
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
Ты с ним, видимо, лично был знаком. :) Я бесплатных серваков не видел, но если поискать, наверняка где-нибудь и найдется... Но я отношусь к подобным серверам ММОРПГ, как к бесплатной шаверме из рук бомжа в вестибюле метро. 7 дней бесплатного триала есть. Первый месяц игры при покупки игры за так, как и водится, далее $14.99 USD в месяц.
-
Tabula Rasa
Насколько все-таки разное восприятие окружающего мира у людей... О.о Лично я более задорного геймплейя в ММОРПГ еще не видел. Даже в оффлайн играх редко так весело, почему, собственно, и провел параллель с Halo. Мдя. Каждому свое. Рано или поздно все надоедает. Даже жить. :) Мне пока весело. Говорят, скоро введут полноценное ПвП. Да и вообще игрушка еще сыровата слегка. Четыре месяца отроду всего - это смешной возраст для ММОшки. ВоВ два года назад тоже был совершенно другой игрой.
-
Tabula Rasa
Поискав по форуму, не нашел темы посвященной сему прожекту, посему, рискну создать оною. ^_^ Пошел тут на днях покупать себе ЛоТР, но глаз зацепился за свежий диск Табулы Расы и ручки потянулись... Вобщем, теперь спешу поделиться своими впечатлениями с благородным собранием после пары ночей игры... Сухие факты: Называние: Tabula Rasa Разработчик: Destination Games Издатель: NCsoft "Режиссер": Ричард Гэрриотт Жанр: MMORPG+TPS Дата выхода: 2 ноября 2007 года Рейтинг: Т (16+) Cтраничко: [url="http://eu.rgtr.com/en/" target="_blank" rel="nofollow">http://eu.rgtr.com/en/[/url] Лоре: Когда-то давно на земле побывала некоторая "высшая" расса, оставив частичку своих технологий землянам - мол, играйтесь... А существенно позднее, в каком-то неизвестном году, на Землю прилетела целая армада недружелюбных инопланетян и все к черту уничтожили. Правительство, спасая человечество, вспомнило о крутых технологиях "высшей" рассы и, использовав их, открыло некие порталы в другой мир, куда все дружно и поскакали (Привет, HoMM IV). Земля пращай, здравствуй новая планета! А на ней оказались не только полезные ископаемые, но и весьма недружелюбная флора-фауна, местные туземцы (довольно радушные) и те же самые пресловутые инопланетные захватчики. Вот так человечество начало свою жизнь с чистого листа, смысл которой теперь составляет выживание, а соотвественно, война против агрессоров. Графическая составляющая (e.g. картинга): В общем и целом игрулька выглядит симпатично - кушать можно. Однако, после Вангарда технологически она смотрится немного убого, а после ВоВа - грустновато... Впрочем, это все особенности субъективного восприятия. Атмосфера и стиль в игре выдержана на пять баллов, а это главное! Персонаж: Персонаж, сц*ко, прикольный. :) Выбор (вроде) есть из 4х расс - хумансы и 3 вида мутантов (хумансы+местные туземзы. Учитывая внешний вид туземных девочек, скорее всего наличие мутантов есть вина туземных же мальчиков). Может быть потому что у меня триал, а может, потому что так и должно быть, но мне выбрать не дали - мол вот тебе хуманс и точка. Мутанта выбрать не смог. :( Выглядят чары симпатично: мужики брутальные и мощные, женщины - сексапильные. Все как полагается. Между тем, особого замороченного кастамайза нету. Все предельно просто - выбрал лицо, рост, прическу, цвет, имя-фамилию и в бой. Еще можно выбирать одежду на чаре, но это опционально - вся одежда в момент меняется на квест реварды. Особенно хачу отметить фамилию - она выбирается раз и на всегда, единая для всех твоих чаров. Моя семя, однако. :) А еще у персонажей просто потрясающая анимация! Ролевая система так же простая, стандартная для всех корейских ММОРПГ - вначале голый чар с парой скиллов на прокачку. Очки на скиллы получаешь на уровень. Каждый 5-15-30й уровень делаешь выбор дальнейшей специализации, обретая новые скиллы, харрактерные только для этой специализации, в итоге заканчивая одним из 8и классов - Варриор, Хантер, Хилер, Рога... Эм, всмысле Гренадер, Снайпер, Медик, Шпион... Я думаю, смысл понятен. :) Скиллы направлены на развитие различных видов стреляющих приспособлений, на умение использовать различную броньку, на местную разновидность магии (Логосы) и на крафтерские профы. Про "магию" отдельно - по ходу своих приключений в мире, игрок находит различные руны - Логосы, которые необходимы для каста различных спеллов, типа молнии или энрейджа. Их, собственно, по миру разбросала все та же "высшая" расса. "Обретение" Логоса оформлено очень красиво. Поначалу поиски сии труда не составляют - специальные ребята великодушно делятся с тобой координатами. Как я понял на всякие крутые спеллы Логосы найти уже будет не так то просто... Геймплей: Halo+KotOR online. Это исчерпывающее описание геймплея. ;) Если подробнее - игра совершенно не напряжная, очень динамичная и атмосферная. От отстрела противника тебя ни что не отвлекает - лут собирается автоматически (беганием по трупам), квесты отмечены на карте, карта все открыта, даже твоего квестового моба или лут ни кто не украдет - все делится автоматически на всех, принимавших участие в бою, даже если они были не в пати, что делает игру до невозможности дружелюбной. Единственная проблема, которая у меня возникала пока что - патроны кончались, ну да не беде, мы и ногой с разворота в стиле Чака Норриса умеем красиво заехать по инопланетной морде! Из наиболее интересных моментов: Очень прикольно спаунятся мобы - они не просто тупо появляются из великого ничто, вражина выбрасывается на голову игрокам с пролетающих дропшипов (Высоко-высоко над миром висит гигантский инопланетный крейсер, посылая тысячи искорок-дропшипов вниз, игрокам на убой), а кровожадная местная фауна выпрыгивает сверху, откуда-то из кроны деревьев... Мобы, так же, не просто тупят по просторам мира, а совершают некие "осмысленные" движения, захватывая базы игроков и всячески пытаясь вредить землянам. А на базах и вендор, и тренер, и респаунер... Очень весело дружной толпой отбивать эти базы взад. :) ПвП замечено не было, но при таком ПвЕ ничего и не надо больше. :) В общем, впечатления очень положительные! Давно запарили уже всякие Орки-Эльфы... ДаЙошь Sci-Fi в массы!
-
World of Warcraft
Аренохилодин обыкновенный. Вид весьма распространенный. Основная среда обитания - БГ, Арены. Питаются преимущественно Conjured Manna Biscuit. :) Особно дорого загнать не выйдет такого.
-
World of Warcraft
Кто ищет - тот всегда найдет. :huh:
-
World of Warcraft
У меня у товарища в локалке нашлось...
-
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
У него и персонажи все мыслят "по-католически". Мир конечно и основан на винегрете из фольклера разных стран, но вот "христианского" в книге не меньше, чем в Библии... Вобщем, Zinja уже по-этому поводу все верно сказал выше. Ну да офф-топ это. ;) Сегодня-завтра завтра тоже куплю эту гаму - скриншоты понравились, интересно попробовать, что за зверь.
-
World of Warcraft
Советую 3й эпизод - он самый лольный. Подробно показана механика работы седакта варлоковской Суккубы... :D Остальные эпизоды все хлам какой-то.
-
World of Warcraft
Возможно, но их колличество уже наверное за тысячу зашкаливает, если не за десяток тысяч! :) На www.warcraftmovies.com огромная коллекция разнообразной машинимы на движке ВоВ, на тему и как игры, так и всего, что только людя в головы приходит. И чего только не приходит!.. О.о
-
World of Warcraft
Во отечественные видио-пираты офигели - умудряются тырить не то что не вышедшие в прокат фильмы, а даже вообще еще не снятые! Мистика! О.о
-
World of Warcraft
Плюс один к этому плюсодину. Картинка убойная. И в тему. :rolleyes:
-
А снились ли вам когда-либо игры?
Я во сне ни одну тысячу боров убил...
-
Vanguard: Saga of Heroes
Добрались-таки мои лапки до этого произведения: Отличная картинка. Восхитительные текстуры - дерево, камень - все настолько "живое", что хочется взять в руки, покрутить, потыкать пальцем... Мир в игре вообще выглядит не редкость реалистичным! Когда бежишь по колено в густой траве, под тенью от нависающей над головой листвы шатающихся на ветру(!) деревьев, сквозь которую пробиваются лучи солнца, бликующие на твоем клинке в такт шагам - аж дух захватывает! И эта картинка не тормозит! При одинаковом движке, внешним видом и, что еще важнее, быстродействием, ЕКу2 тотально проигрывает Вангарду. По этому миру хочется просто бегать, изучать, смотреть, путешествовать, забив на всякие там квесты и кач (что я, собственно, и делал большую часть времени в игре). Интересная боевка. Во многом очень сильно напоминает ВоВ - тоже есть место мозгу и необходимости задумываться над тем, какие абилки лучше использовать и в какой последовательности. А не тупо спамить все подряд по кд, как в некоторых... Да и классы отличаются друг от друга не только названием абилок. Впрочем, я только два класса попробовать успел - война и монка, так что не берусь утверждать наверняка. Очень понравилась система дипломатии - карточная мини-игрушка нешуточно затягивает. :( Конечно, я еще слишком мало игрался в сей проек, но первые впечатления весьма положительные.
-
World of Warcraft
Согласен. Я в ЕКу2 до 39го выдержал только - при всех плюсах игры, корявая механика и убогая реализация классов убивают желание играть дальше, по крайней мере у меня. Да еще и тормозит совершенно непонятно почему. :( Недавно попробовал Вангард (кстати, надо бы в соответствующую тему тут напостить свою имху на тему) и был весьма и весьма обрадован - вполне себе потянет на *альтернативу*. ;) Впрочем, оффтоп все это... PS: :( Патч 2.4 обещает быть очень и очень интересным. ;)
-
World of Warcraft
Ева, UO - игры, концептуально от ВоВа отличающиеся и не тянут на альтернативу. Это как в качестве *альтернативы* чаю пить водку. Просто другие игры, совершенно. Про Ryzom точно не скажу - играл в нее минут 10. :D
- World of Warcraft
-
World of Warcraft
Каждому свое, как говориться... Я качаться предпочитаю обстоятельно, со вкусом. :) Конечно, если самацель игры - взять 70й, то заморачиваться на шмот до этого самого вожделенного уровня не имеет смысла... QFT! А музыка там... Мммммм, хороша!
-
World of Warcraft
Етому бычку. ^_^ Квесты в других стартовых локациях тоже дают репу на все фракции. Квесты в Barrens. Квесты в Thousand Needles, Feralas'е и прочих локациях, где мирные коровы раздают квесты.
-
World of Warcraft
Костюмчик пирата дают. :) Экзальтед с Ravenholdt'ом у мага - это удивляет. Не думал, что с другими классами там вообще разговаривают. О.о А еще я не понял, каким образом у него Gelkis Clan Centaur и Magram Clan Centaur на равных... о.О Экзальтед с Shen'dralar - тоже зачет. Целеустремленный маг, вобщем. :) Кстати, по теме (хоть и древнейший баян):
-
World of Warcraft
Хм, а я тут случайно задался таким вопросом: Артас в В3 судя по скиллам был Холи лолодином (ХолиШок и все такое)... Это сколько же интеллекта было на Фростморне!? Nerf ffs!
-
World of Warcraft
Ну, умение наблюдать и анализировать полезно и в компьютерной игрушке. ;) Угу. У меня как раз половина и вернулась... А вообще, пока эпик флая нету, думаешь - "нах он нужен, мол и так нормально". А вот как появится, задаешься вопросом - "и как же я жил-то без него раньше!? О.о" ;) Фигня чиста ради фана, но скоооооолько от него фана!
-
World of Warcraft
Милишама уровня Хиджал-БТ - это в стреднем 1.6к ДПС. При этом он будет давать своей группе еще +700 ДПС с баффов (тут за точность цифры не отвечу, т.к. зависит от эквипа группы и т.д... Но не менее.) +80-100 ДПС сиринг тотем (угу, лол, но факт), +всякие полезные сетуативные приблуды типа пурджей, пойзон-дезиз тотемов и проч. Итого сколько у нас в сумме-то вышло с шаманки нашего? ~2.4к ДПС. Рога того же уровня эквипа - это ~2.1к ДПС. Вообщем, не брать в 25 ппл одного Энхансера - глупо. Брать больше тоже смысла не имеет, т.к. мили ДПС группа всего одна. Ретродин такого же уровня эквипа - это ~1.5к ДПС. Точно не знаю, ибо не довелось вживую увидеть такое чудо в 25 ппл. Сужу чисто по статистике и слухам. Группе он дает +2% ДПСа, +74 АП * 11, +3% крита всему рейду, т.е. для для 17-18 человек, бьющих моба... Дико впадлу попытаться посчитать, сколько ДПСа рейду даст +3% крита, но теоретически должно вполне оправдать присуствие одного ретрика в рейде. Пала в рейде 3, обычно. 2 Холика и один ретрик вполе покатит.Танкадин, конечно, тоже очень здорово, но впихнуть его можно только четвертым палом, вместо одного танковара. Танковать 25 ппл рейды палу ни кто, кроме его гильдии, помешать не может. Бумкинов посчитать не берусь - статистики не нашел и живьем в 25 ппл видил один раз, да и тот обманом пролез, кошкой в стелсе, видимо... О,о Но это 5% крита группе, 3% хита для 11 человек, -2% хита по тангу. Эх, узнать бы, на что одетый бумкин способен... Элем - это че-та в около 1.7к ДПСа, все те же пресловутые тотемы... Элемы, как правило, ДПСа выдают больше Энха, и они рендж, но вот баффают свою группу они далеко не насколько сильно, как милишамы. Учитывая, что шамана в рейде как правило 3, и двое их них - хилботы... /sigh Если грамотно миксить группы, учитывая возможности и плюшки "непопулярных" спеков и учитывая, что люди умеют этими спеками играть, то можно добиться бОльшей суммарной эффективности рейда. ЗЫ: @Romulas: Хамишь. Учись читать и общаться, а не брызгать людям в лицо слюной: "йа тут самый умный и ниипет, идите убейте себя об стену". Не красиво это. :(
-
World of Warcraft
Мммм... В 25 ппл рейды мы берем, скажем, 7 хилботов. Так "зачем устраивать недодпс", беря 8го хилбота, рестошаму, для милигруппы ради WFT, когда можно взять Энхансера? Он уже одним фактом своих баффов даст прост не менее 500 ДПСа для хреново одетого 25 ппл рейда. И это не считая его собственный. UR и импрувнутый WFT скелятся с эквипом просто замечтательно! Вот тебя и вся твоя "зацепка". Хватит мыслить казуальными штампами. А Нихилум - не показатель. Ребята зад**ты, которым больше всех надо, пусть и скилованные, но не замороченные. Рейдя 7/7 контент можно и быстрее пройти. Китайцы, вон, за 52 дня весь БК контент прошли - на трупе Иллидана пол рейда стояли в еще в Т3 и Крапожанских шмотках. Бумкины, как минимум, танцуют прикольно! ;) +1 Угу. До нерфа хейста до 2.5к разгонялся... Эххх... Это самое "играют может дольше" ну вот нефига не показатель. :lol: К мнению большенства некогда не стоит прислушиваться. Особенно в ВоВе. В среднем: 3 танка, 5 мили ДПС группа, 3 ханта = 11 в общей сложности (Больше, чем кастер ДПСеров, кстати). 74*11 = 814, не считая всяких % модификаторов талантов. Наличие "каждого" усложняет задачу только крапорейду. А SnD? :) Просто белыми атаками ты рогой ДПС не сделаешь. Нужны четкие ротации и использование правильных абилок, и вот тут-то как раз пинг ооооочень сильно мешает.