-
Записть игр на диски для PlayStation`а 2
скачиваются из торрент сетей с помощью специального клиента. пишутся на обычные dvd болванки.
-
Fatal/Fake
+1 сюжетная линия это чистой воды развлекуха на этапе привыкания к игре. как только скилл вырастает (а также после пары-тройки прохождений) сюжет просто забрасывается, ибо самое главное в файтингах - бои 1vs1.
-
Fatal/Fake
что изменится, если в упомянутых играх изъять сюжет? меньше играть станут? :)
-
Fatal/Fake
это где с сюжетом хромота? зачем файтингу сюжет? а вообще, сначала вышли игры, а потом только анимации (речь про FSN и TH), FSN-FF не тайп-муновский проект (Lights). и кроме FSN там еще полно игр по этой вселенной.
-
Fatal/Fake
насколько я понял, делали не просто на коленках, а весь staff состоит из одного человека, который, кстати, сейчас ваяет FatalFake2. так что, имхо, все претензии необоснованны. PS. почемуто все виденные мной на пк 3d файтинги страдают от непроработанности motion-ов (и, частенько, неудачными модельками персонажей). видимо, motion capture - непозволительная роскошь для разрабов...
-
Simoun
на самом деле нет ничего противоречивого. пытался переводить в стихотворной форме, не искажая поэтических образов (как раз из набора оных и состоит песенка). это то и показалось тяжелым.
-
Simoun
угу, хорошая песня. правда про тяжелую судьбу ни слова, но тем не менее ;) ЗЫ. пробовал переводить (и jap>rus и eng>rus) сломал всю голову)))
-
Simoun
странно, страничке Wo-Sub действительно черти-сколько времени, тем более я их параллельно переводу на каге выкладывал. хардсабы simoun-fans - несколько подрихтованные сабы wo.
-
Phantasy Star
достал Sega Ages vol.25, на котором Phantasy Star II-IV есть. оказывается это фирменный эмулятор, заточенный под SPS2 с кучей игрушек. кроме того на диске есть интервью с разрабами, трейнеры для некоторых игр, а также есть возможность сохранения в любой момент. графика осталась прежняя, разве что имеется сглаживание, наподобие как в Gens.
-
Idolm@ster
PS3 я собрался покупать так и так, поэтому хотелось бы сию гарну играшку видеть и на PS3, причем согласен и на лицензию пожертвовать немного денег)))
-
Idolm@ster
вот только оно все под xbox360, который покупать вовсе не хочется. будем надеяться, что сабж и под PS3 выйдет
-
Simoun
в какой-то степени да, что нам хотели показать авторы, то и показали, ни картинкой более. мангу полистал немного, что-то как-то там не то... не знаю в общем.
-
Simoun
может кто-то и знает, просто здесь не отписался) а сериал тем и ценен, что не предлагает готовых решений, словно вид из окна быстро несущегося поезда - что успели, то и выхватили, об остальном можно только догадываться. имхо, конечно же.
-
Simoun
по №7. не вижу причины, почему в остальных Шимунах Древних должны были сидеть Амурия и Лимоне. почему выжила Ангулас тоже не знаю. хотя тут еще вопрос, а выжила ли она тогда? может это одно из пространственно-временных казусов ("везде и нигде")? не знаю... №8. опять-таки, прямой информации нет, приходится строить все на собственных предположениях (что может завезти фиг знает куда). между прочим, проблема напоминает вопрос "что раньше, курица или яйцо". почему ликвидации? я считаю, что Лимоне и Доминура как раз запустили историю на новый виток, раз они начали тренировать первых сивилл.
-
Simoun
на самом деле и десятка хоров хватило бы, если бы Руины защищались от промышленного шпионажа, технологический разрыв между Шимунами и остальными "вертолетиками" был очень большой. пара рот была показана в одной из серий, и это не факт что больше пехотинцев не было. увы, не провидец. свалили они не в мир иной (это можно назвать "вневременье") и есть ли там Амурия еще по воде вилами писано. вернуться не мешает ничто - если вспомнить заключительные кадры сериала, где Аэру танцует с Невилль на палубе полузатопленного Прайма. и такой вопрос - а ЗАЧЕМ делать выбор? не располагаю какими-то особыми источниками, поэтому ничего определенного сказать не могу. вряд ли Шимун живое существо или было таковым когда-то. скорее всего некая энергетика. не считаю, что Доминура окунулась в память именно Шимуна, там вроде бы было "чьи-то" воспоминания, вобщем, не знаю. насчет происхождения Шимун, насколько я понял, там все закольцовано во времени, тобишь в прошлом появились Девы Вечности на Шимунах именно из будущего (может я чего и путаю). действительно, народу было много, хотя шут их знает, зачем вся эта массовка. на всех Шимун бы точно не хватило все-равно (разве что если только "на вырост"). да и должностей на крейсерах наверняка много было всяких. PS если в самом деле интересно, могу рекомендовать форум анимески, там очень много ставилось вопросов и гипотез, может что-то станет понятнее. PS2 надо бы выбрать время, пересмотреть еще разок...