Весь контент Shadowmaster
-
Final Fantasy
To JaveLiner: "Shadowmaster да блин, я вообще не вижу никакой проблемы в FF7. ОНА НА САМОМ ДЕЛЕ ЛЕГКАЯ!" А я разве говорил что она сложная? Дело в том, что доступ всякие дополнительные места появляется ещё когда персонажи не очень крутые. А когда персонажи покрутеют, то бонусы от дополнительных заданий становятся уже не такими нужными. Вот и приходится извращаться, чтобы добыть раньше времени какой-нибудь крутой артефакт. Кстати, а какая из финалок самая сложная в плане боссов, как главных, так и опциональных? А то я в шестую финалку играл, так что-то как то легко убились и Кефка, и Ультима. Может я просто персонажей слишком сильно развиваю?
-
Final Fantasy
To JaveLiner: "Игра на эмуляторе изначально предполагает некоторый обход установленным изначально правилам." "Никаких сейвов, парень. Честная игра." Хм. Тут дело вот в чём. Сюжетное прохождение это одно, а всякие левые прибамбасы(вроде гонок чокобо и боевой арены) это другое. Для прохождения это не критично, но очень уж хочется. Но утомительно. А читерский сейв в этом помогает. На плейстанции я бы просто прямолинейно прошёл бы игру и не отвлекался на совсем уж левые вещи. PS: касательно честной игры. Я Сайлент Хиллы, к примеру, проходил сохраняясь только в положенных местах. Потому что там нет раздражающих участков. А в финалках есть. Игра должна быть в удовольствие.
-
Utena
"Мики прикольный, но зачем он все время секундомером щелкает?!?!?!?!" Тайминг субтитров делает.
-
Planet ES / Планета странников
Добротно сделанное аниме. Но без изюминки. Стоит посмотреть для разнообразия, не всё же время махо-сёдзё смотреть.
-
Final Fantasy
"но как все знают 2D графика на эмуляторах эмулируется плохо, из-за низкого разрешения PS1," Хм, вообще-то нормально эмулируется, просто плагин нужен, и настроить его нужно. Конечно на PS оно может и лучше, но меня и эмулятор устраивает.
-
Какую РПГу посоветуете?
"Так всётаки скажите точно она на ПС вышла или нет. Если нет то когда выйдет?" Вышла она, вышла. Но когда до нас дойдёт, неизвестно. На Озоне обещают в конце февраля.
-
Любимый персонаж в Noir?
Кирика, однозначно. Она настоящая Нуар. В отличие от Хлои и Мирель.
-
Какую РПГу посоветуете?
"Оно на PS2 вышло. В PC-релизе обещают доработку, красивую графику и сколько-то вкусностей." На X-box'е ты хочешь сказать. Кстати она уже и на PC вышла. Говорят, что глюков много. Имеет смысл подождать патчей и отзывов игроков, а потом решить, лицензию брать, или пиратку.
-
Final Fantasy
To SeeD_Seifer: "Просто я менее 5 раз такую игру как файнал не могу не пройти" Не, меня хватило максимум на три раза, и то всего в двух случаях: Anachronox и KotOR. Хотя пару раз я много игр проходил. To JaveLiner: "Shadowmaster, у тебя проблемы с ареной? Брррр..... Видимо, ты рано туда полез." Мне очень уж хотелось нацепить браслет чемпиона на Аэрис. А проблема в том, что если уйдешь с боевой арены то все баттлпойнты пропадут. То есть, играя на плейстанции, сохранится невозможно, а за пару десятков заходов на арену обязательно убьёшься хоть раз. Вывод: эмулятор с его возможностью сохраняться рулит, хоть это и немного нечестно. НО! Во время битвы я никогда не сохраняюсь, это уже вообще маразм будет. "Хотя, может быть, потому, что я всегда сначала беру Omnislash................" А зачем тогда уже арена?
-
Русский саб против английского саба
Сколько русских сабов ни видел, такое ощущение, что товарищи не очень хорошо владеют русской языкой да и словарём ленятся пользоваться. PS: А русЕфЕкаторов компьютерных игр вообще надо бить и давить, бить и давить...
-
Какую РПГу посоветуете?
"Anachronox, кстати, прикольная вещь. Первая игра не японского происхождения с системой боя, копирующей FF." А ещё там есть прикольные персонажи(одна планета чего стоит!), грамотно сделанный финальный бой, зверский опциональный супербосс и совершенно раздолбайский главный персонаж.
-
Final Fantasy
To JaveLiner: Под стопроцентным прохождением я имею ввиду выполнение всего что только можно в игре. То есть выполнить все побочные задания, найти все секреты, поиграть во все мини-игры, убить опциональных боссов, ну и конечно найти всё что только можно. Из этого списка у меня слабость только к нахождению всяческих прибамбасов(потому что я люблю посмотреть на крутую магию и оружие) и убиению супербоссов. Но даже этого хватает, чтобы персонажи прокачались по самое нехочу и с полтычка запинывали финальных боссов, что не есть хорошо. Ещё дело в том, что некоторые задания и мини-игры очень раздражают и если на эмуляторе их ещё можно как-то осилить, то на приставке мне бы не хватило терпения на боевую арену из ФФ7. "В принципе, не вижу ничего дурного во втором варианте." Это если тебя не раздражает, к примеру, многочасовая игра в карты. "Например, в FF10-2 нужно пройти все 100% игры, чтобы показали НАСТОЯЩЕЕ ПОЛНОЕ окончание." А вот за это создателей игры надо больно бить. PS: Эх, когда же доведут до ума эмулятор для второй плейстанции, я тоже хочу в ФФ10 поиграть.
-
Final Fantasy
"Я отвечу за себя - для меня оживление Аэрис дело принципа... Так, как я хочу считать себя большим папой в деле ФФ для мееня обязательным фактором является открытие всех секретов" Стопроцентное прохождение, на мой взгляд, убивает всё удовольствие от игры. Игры надо проходить так, чтобы было интересно играть, игра не должна утомлять, а идеальное прохождение утомляет.
-
Final Fantasy
Вопрос: почему многие так хотят оживить Аэрис? Ну убили её и черт с ней. Всё равно Тифа лучше. Мне больше Сефирота жалко.
-
Во что бы сыграть?
Советую поиграть в Knight of the Old Republic, Homeworld 2, Deus Ex(первый) и в Демиургов(первых). А, ещё Dungeon Siege.
-
Эмуляторные игры
Вопрос: как на данный момент обстоят дела с эмулятором Playstation 2 и когда ожидается полностью работоспособная версия?
-
Какую РПГу посоветуете?
Могу посоветовать Anachronox и KotOR. А также линейку Final Fantasy и Chrono Trigger - Crono Cross.
-
Noir
"И символизируют они то, что с прошлым у них покончено и начинается новая жизнь." Разбитые часы это конечно тёмное солдатское прошлое Нуар. Вот только дело в том, что тёмное прошлое имеет вредную привычку неожиданно выскакивать из-за угла и тяпать за задницу. Об этом и говорят два выстрела.
-
Самое анимешное аниме
Насколько я понимаю, аниме в большинстве своём это занимательно-развлекательные(хотя и с серьёзными моментами) вещи. Следовательно и показать надо что-нибудь такое весёлое, но со смыслом. То есть Angelic Layer, к примеру. Только не надо подсовывать чистые комедии вроде Азуманги и фансервис вроде Иккитусен.
-
Silent Hill
Третья больше понравилась. Занимательная история и хороший геймплей. В первую не играл. Да и девушка, злобно избивающая монстров, мне нравится больше, чем мужики с обкуренным видом из 2 и 4 частей.
-
Рекапы
To Raidho: "То есть Евангелион ты, типа, не смотрел?!" Смотрел. Но тут похоже уже ответили по этому поводу. Скажем так, мне ещё не попадалось аниме, в котором повторы эпизодов меня бы раздражали.
-
Армия
Про шлёмы. Человек в закрытом шлёме больше похож на машину и выглядит более устрашающе. Такой вот странный психологический эффект. Как-то попалась на глаза статья где говорилось про закрытые шлёмы для полицейских.
-
Русский саб против английского саба
Меня в последнее время всё чаще посещает мысль что фильмы и книги надо употреблять на языке оригинала. Потому что хороших переводов мало, да и каким бы хорошим ни был перевод, стиль написания всё равно не передать. Про сабы. Если бы русские сабы делались бы непосредственно с японской озвучки, причем качественно делались, я был бы обеими руками за. Но на данный момент мне такие русские сабы и нафик не нужны.
-
Live Action
Вопрос: А нафига делать Life Action по аниме??? На мой взгляд ничего хорошего из этого не выйдет. Фильм с живыми актёрами неизбежно будет проигрывать анимешному оригиналу. Ведь одна из ценностей аниме это своебразная подача материала, а в игровом фильме так не сделаешь.
-
Анимешник, как ты выглядишь?
Хм. По моему тут перепутана причина и следствие. Люди с определённым образом жизни и внешности(ну или предрасположенностью к такому образу) и становятся анимешниками/отаку!