Можно я более подробное ревью Phantasy Star III дам? Я как фанат серии считаю, что игра заслуживает более подробного описания. чем дал Лахарл. Phantasy Star III: Generations os Doom (Phantasy Star III: Taki No Keishousha; Successors of Time: Phantasy Star III) Начать, пожалуй, стоит с того, что каждая игра сериала Phantasy Star являлась в чем-то инновационной. Например Phantasy Star II: At the End of Restoration (Phantasy Star II: At the End of Time which Can Never Be Returned To) была первой jRPG на приставке Sega Genesis. А Phantasy Star IV: The End of the Millennium (Phantasy Star IV: At The End of the Millennium) стала первой игрой сериала, в которой появились побочные квесты. Так вот в этом плане Phantasy Star III самая революционная. Это была первая в мире нелинейная jRPG с аж четырмя вариантами концовки. Впрочем, увидеть эти концовки, кстати, довольно неожиданные, если вы помните, чем закончилась Phantasy Star II, смогут только самые терпеливые геймеры, которые смогут вытерпеть все недостатки этой, все-таки, замечательной игры. Давайте сначала о грустном. То есть о графике. Если вы запускаете PS3 после того, как прошли PS1 и PS2, то будете неприятно удивлены тем, что по сравнению с яркими предыдущими частями графика потеряла в красочности. Яркие и вызывающие цвета PS2 сменились размытыми красками, играющими различными оттенками серого, коричневого и зеленого. Да и детализация стала менее четкой, хотя персонажи теперь выглядят не так пикселизованно, как в PS2. Даже последняя битва с Темной Силой не вызывает такой бури эмоций, как Материнский Мозг из PS2, переливавшийся всеми цветами радуги. После графики стоит упомянуть и дизайн монстров. Такое ощущение, что те, кто этих монстров придумывали, страдают как минимум шизофренией. Ладно еще цыплята, которые встретятся вам в самом начале. Позже эти цыплята станут одним из символов сериала, перекочевав сначала в PS4, а прямиком от-туда в PS Online. Но под час встречаются такие крякозябры, что становится немного не по себе. Противники с более-менее привычным видом появятся только в самом конце игры. Теперь и по музыке можно проехаться. Многие нехорошие люди говорят всякие плохие слова в адрес музыки из PS2 и PS4. Так вот, эти люди не слышали музыки из PS3. Это пищание (нет, серьезно, даже на Genesis можно делать куда более качественный звук) начинает раздражать через час-полтора после начала игры. Кстати, у музыки, играющей, во время хождения по карте есть интересная особенность: после вхождения в вашу команду очередного союзника к мелодии добавляется новая инструментальная партия. Отдельно хочется выделить только три композиции: Phantasy Star III: Main Theme (играет во время заставки и на загрузочном экране), мелодия, играющая в городе Шузоран, пока вы не прошли подземелье Шузорана и тему Dark Force (собственно говоря, звучит во время боя с Темной Силой). К слову, заглавная мелодия видимо так понравилась музыкантам Sega, что те решили переиграть ее бесчисленное количество раз. Вариаций этой мелодии существует огромное количество. Тут и рок аранжировка, и исполнение духовым орекстром и много еще чего. Среди недостатков надо упомянуть непонятно откуда взявшуюся заторможенность персонажей. Если после игры в PS3 запустить PS2 или PS4, то вам покажется, что персонажи там будут бегать со спринтерской скоростью. Привыкнуть к медлительности игрового процесса нелегко. Так же перестали играть значимую роль и техники (местная разновидность магии). По сравнению с PS2 они потеряли в силе и эффективности и я сильно сомневаюсь, что вы будете использовать какие-либо техники кроме лечебных. Конечно прирожденного мага Лайля можно заставить кастовать Фои и Гра. Но зачем, если проще экипировать его двумя посохами и он будет драться в ближнем бою не хуже остальных персонажей. То же самое относится и к остальным магам в игре. Но, пожалуй, самый главный недостаток игры связан с тем, что случайные битвы с монстрами происходят на каждом шагу. Ладно бы еще эти битвы были более-менее разнообразны. Но не будет преувеличением сказать, что более однообразные сражения еще надо поискать. Вместе со всеми вышеперечисленными недостатками может сложиться впечатление, что игра не стоит того, чтобы в нее играть. Однако это не так. Главное достоинство этой игры - сюжет. Он неодназначен. Только начав играть вы можете причислить сюжет к недостаткам. Куда делась нежнолюбимая Солнечная Система Алголь? Что это за типично фэнтезийное королевство вместо Мотавии и Дезолиса? Откуда взялись драконы похищающие принцесс прямо со свадебной церемонии и вообще, кто такие эти Оракио Са Риик и Лайя Ле Силл и какое отношение они имеют к предыдущим играм серии? Отвечаю - самое прямое. Стоит играть дальше и окажется, что... Ладно, не буду спойлить. Те, кто играл итак все знают. А остальным лишь напомню про уничтоженную в PS2 плантеу - Парма. Так вот, сюжет игры имеет прямое отношение к уничтожению этой планеты. Пару слов о завязке игры. Конфликт, произошедший тысячу лет назад между принцем Оракио Са Рииком и принцессой Лайей Ле Силл, поставил человечество на грань исчезновения и расколол на два лагеря: оракиан и лайян. Все технологии были утеряны и мир погрузился в эпоху, напоминающую наше Средневековье. Вы - молодой принц Райс Са Риик, потомок великого Оракио. Сегодня у вас свадьба с таинственной девушкой Майей, которую Райс нашел лежащей на берегу моря без памяти и без сознания. Наш молодой Райс с первого взгляда влюбился в прекрасную незнакомку. Та ответила взаимностью и они решили сыграть свадьбу. Однако, прямо во время церемонии появляется дракон и похищает Майю со словами, что она никогда не будет женой оракианца. Скорый на руку Райс тут же собирает армию, чтобы пойти войной на клан лайян. Добрый папочка-король приказывает отправить сына в темницу, чтобы он там немного остыл. Из темницы нам помогает сбежать девушка с чисто русскими именем и внешностью Лена, которая оказывается принцессой соседнего королевства Сатеры. Ну а дальше начинается сама игра. А теперь о том, что выделяет игру не только среди Phantasy Star, но и среди других jRPG даже сегодня. Через некоторое время мы спасаем Майю и тут игра предлагает нам сделать выбор (внимание, вы такого еще не видели, и вряд ли в ближайшее время увидите!), на ком вы хотите жениться? На прекрасной лайянке Майе, которую мы все это время спасали, или на отважной оракианке Лене, которая нам все это время помогала? От того какой выбор вы сделаете будет зависеть дальнейший сюжет и концовка. Продолжать вам уже придется за сына Райса Ниала, если женились на Лене, или Эйна (сильно смахивающего на Руна Уолша из PS4), если женились на Майе. А заканчивать игру мы будем уже за одного из четырех возможных внуков Райса. И у каждого внука будет своя концовка. К сожалению, последние четыре сценария различаются не так сильно, как хотелось бы, но для 1991 года и это было революционно. Я не перегну палку, если заявлю, что в плане сюжета PS3 является одной из самых сильных игр серии. И именно сюжет вытягивает эту игру. Я не знаю, можно ли отнести это к плюсам игры, но мне просто безумно понравились портреты персонажей. За них отдельное спасибо следует сказать главному дизайнеру игры госпоже Тойонака Одзаке. Я был просто в восторге от портретов девушки-киборга Мью, Лайи-младшей и ее дочери Гвин. А девушки однозначно с первого взгляда влюбятся в Райса, Адана, Сеана и Рена. Резюмируя все вышенаписанное мы приходим к выводу, что Phantasy Star III - это та игра, единственное достоинство которой пересиливает все недостатки. Да, там плохая графика, никудышная музыка, чрезмерная легкость (по сравнению с лабиринтами PS1 и PS2 подземелья PS3 вызвывают лишь усмешку), да, там постоянные случайные битвы, но там такой сюжет, там такие персонажи, что все недостатки просто меркнут. В PS3 однозначно стоит играть, даже если вы не поклонник серии Phantasy Star, но ищите необычного и захватывающего приключения.