Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

$talker (SS)

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от $talker (SS)

  1. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Art-Wolf, переходи на резервный форум ))) ЗЫ: Я б тоже недельку-другую РО прописал за подобные художества в этом разделе.
  2. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в О форуме
    Cчитаю, что нужно потестить на предмет багов, но не слишком долго. Если все будет нормально в течении месяца-двух, то можно и переходить.
  3. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Lord Kuper в Игры
    lightness, можно клонировать героев, немного перекосить баланс между замками, поменять юнитов на почти оригинальных. Добавить несколько новых навыков и персонажей. И назвать получившееся произведение допустим "Лорды войны и мира". После чего во всех анонсах назвать эту игру "убийцей героев" (а Нокс позиционировался в анонсах именно как "убийца Дьябло"), так как "клон героев" как то не звучит, но сути игры это не поменяет. Нокс - это именно раз один из таких убогих и унылых дьябла-клонов.
  4. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Yozhik в Общение
    Shinsaku-To, странные сообщества ты посещаешь... ;) По сабжу: Пусть установит памятник собственному идиотизму у себя на заднем дворе.
  5. Интересно как в оригинале это звучит все-таки "большой" или "старший". Точнее как это воспринимается англоязычными читателями. старших братьев много а Большой Брат - один. Разница довольно существена ЗЫ: Книгу к сожалению не нашел, она у меня была от издательства DEM, в мягкой обложке выпуска примерно 90-92-го
  6. Shinsaku-To, Идиома, или перевод "1984" с неправильным значением слова? Дословно ведь и получается "Большой Брат".
  7. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Lord Kuper в Игры
    lightness, Играл, очередной клон дьяблы, причем не из лучших. Нормально играть реально только магом, доспехи у воина стираются как картонные, локации отличаются первые три и финал.
  8. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Xellos Slayer в Игры
    На клубе обычно действуют те же правила. На разных плубах я играл около семи лет (пока не закончил универ). При этом я не мастерски играю
  9. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Xellos Slayer в Игры
    Nick, сложность 200% - это стандарт для игры между двумя игроками. На всех онлайн турнирах вроде тоже самое.
  10. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя White Tiger в Игры
    Лучше третью готику )))
  11. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Xellos Slayer в Игры
    А на другой играют?
  12. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Xellos Slayer в Игры
    Nick, Нормально, имхо вода чуть реже чем у прочих выпадает
  13. Davinel, Тсс, не пали контору.
  14. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Xellos Slayer в Игры
    Предлагаю перейти сюда Берсерк/слепота на некров не действует даже со медалью отрицания насколько я помню. Даже если я не прав рассеивание никто не отменял У меня любимый герой - гилтран (специализация - скелеты), второстепенные Виндомина и Кси (специализация - некромантия) - для подьема пачки скеллов пока главный герой ищет противника. + 5 героев для быстрой передачи войск по цепочке. Естественно, воин с прокачкой магических умений (вода, воздух, земля)
  15. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Не совсем корректно сравнивать КБ 90-го и КБ 08-го. Эти игры еще более разные чем ХоММ и КБ. Старая игра ближе к героям, чем к новой. ЗЫ: На ХL карте некры и в третих были имбой, на третем месяце у некра уже 10+ тысяч скелетов. Сносят с одного отряда ЛЮБОЙ отряд (исключение - если повезло с дипломатией) + на них не действует слепота
  16. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Kojima, Kisaki Niji, oven666, Art-Wolf, помню, как говорил мне дон: "учись сонни, один законник с портфелем заработает для семьи больше чем сотня громил с автоматами"
  17. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Кайто палицо, а потом отмазываецо :wub:
  18. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя G.K. в Общение
    http://macondo.torment.ru/st/2/smiles/smoke.gif Представил себе большую красную кнопку с надписью "Москалi", находящуюся на столе у председателя Тернопольского областного совета...
  19. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    insaneduke, На Speccy было две части КВ, причем вторая ОЧЕНЬ сильно походила на героев (графикой) )))
  20. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Киранобу в Игры
    insaneduke, Sacred 2 не легенда, но вполне достойный середнячок
  21. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    KarpovSergei, Вообще-то это две разные серии. King's Bounty вышла в 1990-ом году, первые герои появились на пять лет позже и они ближе к серии Might and Magic, что даже отражено в названии. С тем же успехом все фентези RTS можно назвать 2 (3, 4... итд) частями ВарКрафта. insaneduke, Наработки из КВ были использованы в героях, ничего удивительного - студия то одна и та же.
  22. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Fоrum Tеams
    sheo, http://macondo.torment.ru/st/2/smiles/fear.gif не раньше чем пофиксятся баги с тегами
  23. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя Киранобу в Игры
    insaneduke, какие именно? niiro dzyaki, 12 это как раз и есть аддон А можно еще вспомнить 2008 год: Fallout 3, Mass Effect, Kings Bounty (с некоторой натяжкой (по жанру а не по качеству)), Sacred 2... Тоже не настолько уж и плохой год.
  24. Limm, Сталкеров тут как минимум двенадцать ))) Jubei, Неплохо было бы собратся всем тимом.
  25. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя G.K. в Общение
    http://macondo.torment.ru/st/2/smiles/torment_kuku.gif Интересно, что они курят?..

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.