Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

$talker (SS)

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от $talker (SS)

  1. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя rhqh\shyl\tgid в Общение
    Наркотики дают выбор. Так же можно найти кучу вещей - например красивая (подчеркиваю - не практичная, а именно красивая) одежда, спортивные автомобили на изготовление которых тратятся ресурсы (а они не бесконечны) планеты, и для покупки которых человек либо зартрачивает свое время (которое он мог бы провести с пользой для семьи - например сходить с ребенком погулять в парк или еще что-нибудь, фантазия подскажет), либо идет на преступление (долго будете откладывать со своей зарплаты на покупку новенького порше?) для того чтоб радобыть на них денег. Имхо мало чем отличается от наркотиков. Те просто более эффективны для получения кайфа, но и цена за их использование выше.
  2. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя rhqh\shyl\tgid в Общение
    Десяток лет нормальной промывки мозгов и американские (а вслед за ними и по другим странам) дети будут думать, что ковбои не курили и пили исключительно молоко ) Яркий пример этому - исторические фильмы, особенно про античные времена. Программу не помню, но про фильм с описание психогрибочков, а так же где они растут, как они выглядят и когда их собирать помню. Все это подавалось как борьба с наркоманией - типа не собирайте это. Результат - желающие получили подробную инструкцию по сбору халявного кайфа. ЗЫ: Коллега подсказывает мне что в фильмах авиация показана не более правдоподобно, и что от большинства трюков (особенно это относится к большим пассажирским самолетам) самолет либо развалится, либо он просто не в состоянии совершать такие фигуры пилотажа (это скорее к военным самолетам) так что главное начать убеждение масс в здоровом образе жизни ковбоя, для начала показать их некурящими - народ поплюется а лет за пять-десять привыкнет..
  3. $talker (SS) опубликовал(а) тема в Игры
    Конец года, думаю самое время обновить тему Вопрос все тот же - что же мы ожидаем от этого года, какими хорошими проектами он нас порадует? Список моих ожиданий: 1. Witcher 2: Assassins of Kings, The. Первая часть было очень хороша. От второй ожидаю не меньшего. Дата выхода игры - июнь 2011 г. 2. Heroes of Might and Magic VI. Несмотря на довольно неприятные слухи о том что останется всего два вида ресурсов хочу поиграть в эту игру. Дата выхода игры - 2011 г. 3. Diablo 3. Может все-таки дождусь. Дата выхода игры - 2011 г. 4. Следующие кампании СтарКрафта 2 (StarCraft 2: Legacy of the Void и StarCraft 2: Heart of the Swarm). Вероятно их в 2011 не будет, но вдруг... Дата выхода игры - дата неизвестна 5. Kings Bounty 2. В апреле будет уже два года с момента выхода аддона, пора делать вторую часть. Дата выхода игры - дата неизвестна 6. Dragon Age 2. Опять же ожидаю не менее интересную игру, чем первая часть. Дата выхода игры - 8 марта 2011 г. Fallout: New Vegas. Ожидаю патчей, которые поправят все (или почти все) глюки. Прошел один раз за свободный Вегас, остальные варианты буду проходить уже после того как пофиксят баги.
  4. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Первым буду http://macondo.torment.ru/st/2/smiles/durak.gif
  5. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    http://macondo.torment.ru/st/2/smiles/torment_hi.gif
  6. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Самое интересное, что у всех глюки разные, насколько я понял наличие/отсутствие глюков часто связано со спутниками и их квестами (как вариант, если гг пообщался с ключевым персонажем в квесте спутника до того как начал выполнять соответствующий квест, т.е этого спутника с ним не было). Думаю что пройду один раз за Йес-мена, а потом на полгода-год забью на игру, когда повыходят все патчи перекачаю заново. ЗЫ: Не совсем в тему, но никто не подскажет - Disciples 3, уже пофиксили? А то зимой играть в них было невозможно, глюки, вылеты, ребуты...
  7. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Значит наш человек, правда он сам об этом наверное не знает )
  8. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Andy_Scull, почему неестественно? Место событий очень близко к событиям 1-2 части, Организации (НКР, БС, анклав, рейдеры (ханы к примеру)) - те же, события первых частей - это история мира. Даже Маркус еще живой, хотя сколько живут мутанты я не помню, указывалось или нет. ЗЫ: там и к первой части отсылок хватает
  9. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Кобаяши (6): Nеrеvarin, Jubei, Nirtok, МиАчКа, Nixtah, pRinCe Katori Все высказали свое мнение по поводу того кого следует казнить за убийства. При первом подсчете голосов всем показалось что за казнь Обаяси проголосовало семеро, при повторном подсчете, оказалось что все-таки шесть шиноби высказалось за казнь первой красавицы из деревни Сиди-Яма. Сирикари Обаяси казнили так же как и Хитоми Хоширо. На месте дома не осталось даже пепла. Начинается Ночь-2. Лимит 48 часов. Нет. Город побеждает только при двух убитых манах, неважно в культе они или нет Да. Защита заказывается заранее вместо НД
  10. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    проходит У нас праздников нет ((( Если будет необходимо - продлю лимит
  11. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Результаты НД разошлю вечером - на работе не получается посвятить этому занятия хотя-бы полчаса без отрыва, а там нужно кое-что подправить.
  12. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Начинается День 1. Лимит дня - 48 часов. Необходимо 6 голосов для принятия решения Ночью обитатели лагеря были разбужены пожаром, горел дом, в котором поселился Мохияро Кабаяси. По версии следствия он так переживал за свое заведение, которое ему пришлось оставить, что решил поджарить себя во фритюре. Рядом найдена футболка с надписью "Baccara" вся обоженная и перепачканная в масле Кроме того на стене одного из домов, рядом с центральной площадью висело множество объявлений "В прошлую ночь вхлам напился, помню только изображение яблока и... впрочем всего вам знать не обязательно! А сейчас пойду к человеку, чей голос подозрительно напоминает голос Джека Блэка" ваш 自来也 Ночь 1: Сыну Локи приходится питаться кашкой, а что поделать — зубы-то вырвали. Ночь 2: Казалось бы — художник, а револьвер с собой носит, от леваков отбиваться, не иначе. Ночь 3: Подозрительный такой молодой человек: ходит как оборванец, сидит странно, сладкое мечет, именеме чужим прикрывается, а возьми и окажись безоружным, да ещё и мёртвым. Рок Ли из деревни Сиди-яма. И пошёл я в третий раз испытывать соседей, и попался мне наконец-то недостойный человек: Вместо синтоистских богов почитал христианскую грехопаденицу с кремниевыми мозгами, змием соблазнённую, больше про него интересного и нечего сказать. P.S. А тут сказать нечего, разве только, что записки мои не фейк, хоть и пространные. Ищущий/нашедший напарника. "Лишь двое осталось" Сай Мацуда Угорахи полностью полн, но полностью пуст. Следующий в списке Мохияро Кабаяси. Х "Нам нужно подтверждение, что ты принял мое предложение. Надеюсь ты понимаешь всю его щедрость? Даже если ты проиграешь ты погибнешь в бою, а не будешь позорно казнен толпой жалких протаунов. И да твои уловки не работают против меня. Я знаю кто ты на самом деле." Мадара Учиха "Лучше не трогайте Кобояши. Очкарик" " Сначала Сису , а потом Сику , да под конец еще и Сава... все они алкаши" Молодая Старушка А так же опрос Имя:Сирикари Обаяси Пол: блондинка Возраст:Дайте подумать когда мне было 10 моему отцу было 30 лет сейчас ему 42 значит мне 14 Случись какая беда, есть ли у тебя на этот случай защита? да конечно же, за меня вступятся) Ты относишься к плохим или хорошим жителям? конечно же я хорошая, один сплошной плюс Можешь ли ты вступить в союз с другими жителями, если тебя пригласят? приглашение сочту за честь, нам надо держаться вместе На задании: 1)Шикими Ямада - Nixtah 2)Хонокоджо Курода - pRinCe Katori 3)Хигути Мокурендан - Encanto 4)Кусанаги Мотокай - (evil)Spider 5)Мацуда Угорахи - Nеrеvarin 6)Хасэгава Кикути – Nirtok 8)Яхико Кобаяси - Jubei 9)Сирикари Обаяси - Кобаяши 10)Гангуро Минато - Ковалёв Стас 11)Хикари Ямагучи - МиАчКа 12)Рокубей. - Hecate 13)Садати Хакаяма - Серебряный алхимик Их миссия уже закончилась: 7)Мохияро Кабаяси - Davinel
  13. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Можно переложить в сундук (труп итд) и обратно - тоже помогает Самая интересная анимация - это когда выбрасываешь 5-6 коробок патронов 5.56 - сначала они достаю примерно до колена, за секунду горка выростает до пояса, похоже в коробках - полуфабрикаты в вакуумной упаковке Вчера словил первый глюк - прихожу первый раз в Братство. Захожу в бункер, навстречу выскакивают три бойца в силовой броне, ведут меня к смотрителю, общаюсь с ним, получаю задание прогнать рейнджера НКР из бункера, выхожу - управление не работает, консолью не лечится. В спутниках были Вероника и робот анклава. Отгузился, вернулся в Лаки 38, оставил там спутников, снял весь шмот на всякий случай - заработало. Потом подумал как выглядит квест с рейнджером со стороны: Бункер где-то в примерно посередине территории беглых преступников, песчаная буря, забегает мужик в трусах и майке совершенно без оружия, обещает обалдевему рейнджеру засунуть его пистолет, ему же в задницу, если он будет им размахивать, говорит что тут опасно - бродят рейдеры и отваливает. Уже потом подумал, что забег по пустоши от Нью Вегаса в глубь пустоши в трусах и майке (даже без тапочек) удивил даже местных браминов
  14. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Не знаю, что ответит тебе Овен, но я могу сказать, что Нокс теперь старший модератор, и он модерирует весь форум а не один отдельный раздел. Так что ничего удивительного, что он решил проверить этот раздел я не вижу.
  15. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    oven666, Присылай - посмотрю, что именно. Писал с работы, вполне мог и ошибится
  16. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    За правила я еще не думал, но они будут на основе 18-ой игры. ЗЫ: Я пока еще не могу перенести рой мыслей в буквы и цифры.
  17. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Да
  18. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Я только три осилил ) Первая книга весьма хороша, вторая - так себе, третья - проходняк. Увидев эту тенденцию я решил не продолжать дальше.
  19. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Газета раньше чем завтра не будет. Я собирался скинуть НД с резами Овну утром, но только сейчас появилось время чтоб их обработать. И то если сейчас не позвонят с очередным заданием
  20. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Nirtok, Я уже предполагаю, что Овен и Экзосет действуют согласно типично женской логике: "Чем бы это не закончилось, но последнее слово будет за мной!". Думаю, что это тянутся еще пару лет, периодически прерываясь РО за нарушения устава, то одному, то второму участнику.
  21. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Ковалёв Стас, https://www.animeforum.ru/index.php?s=&...t&p=2097966 - смотри 22-е имя в списке )))
  22. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Начинается Ночь-1. Лимит 36 часов. В связи с огромными потерями в личном составе во время выполнения миссии обе команды были извещены о немедленном перемещении в заброшенный город Хинамизава неподалеку от столицы. На задании: 1)Шикими Ямада - Nixtah 2)Хонокоджо Курода - pRinCe Katori 3)Хигути Мокурендан - Encanto 4)Кусанаги Мотокай - (evil)Spider 5)Мацуда Угорахи - Nеrеvarin 6)Хасэгава Кикути – Nirtok 7)Мохияро Кабаяси - Davinel 8)Яхико Кобаяси - Jubei 9)Сирикари Обаяси - Кобаяши 10)Гангуро Минато - Ковалёв Стас 11)Хикари Ямагучи - МиАчКа 12)Рокубей. - Hecate 13)Садати Хакаяма - Серебряный алхимик Их миссия уже закончилась: 1)Саваджиро Уэда - lazycat 2)Сисумаро Гуйоко - asc 3)Ичиго Урахара - Kojima 4)Храпящий Монах - Take 5)Сикудзё Нарита - VedarSE 6)Хитоми Хоширо - shiori 7)Дандзюро Сирояма - MuseHunter 8)Хикари Онаги - blazingirl 9)Сато Уэда - Attacker 10)Собавимоджи Гораэмон - insaneduke 11)Минамото Аэда - Рюга Рюдзаки
  23. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    MuseHunter (5): Ковалёв Стас, Jubei, МиАчКа, Davinel, Кобаяши -За преступления совершенные... Фигура в балахоне с низко надвинутым капюшоном зачитывала обвинительную речь. На этой полянке в сумерках собрались все оставшиеся в живых шиноби, двое крепко держали Дандзюро Сирояму под локти, один зачитывал обвинительную речь. ...повесить за шею, пока не умрёт! Одновременно с последними словами петля захлестнула шею Дандзюро, перекрывая ему доступ живительного кислорода...
  24. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Archmag, У меня с собой робот анклава и Бун (вместо которого можно взять бешеную бабку-найткина), так что отсутствие оружия меня особо не смущало )))) Я просто ищу альтернативный вариант
  25. $talker (SS) ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Мафия
    Nеrеvarin, Есть правила форума и если я сейчас поставлю по неделе РО Кисаки и Овну (И Дюку заодно 3 дня, чтоб не поддерживал подобные темы), то мне будет трудно доказать правомерность этих действий в случае разбирательства по поводу за что я обидел таких вежливых и корректных участников АФ, которые ни в коем разе не нарушали устав форума и вообще я их не так понял, ведь на *** никто никого не посылал, во всяком случае прямым текстом

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.