Все сообщения от Nogami Aoi
-
Евангелион
Именно так оно и есть. =)
-
Syberia
Лучше рассматривать обе Сибирии как единое целое, ведь так оно по сути и есть.... Не депрессивное скорей, а наоборот - светлое. =) А то если депрессивное - то почему ж "прекрасная"?
-
Евангелион
Кстати, с сабами тоже не все радужно. Тайминг идет мимо в сложных случаях вроде последних двух и 14ого эпизода. =( И еще где-то по мелочи.
-
Xl Media Ltd. Лицензионное аниме?
дистрибьютор, кажется... =) Я тож могу ошибаться. Закуплено: http://xlm.ru/about/news/detail.php?ID=1032 http://xlm.ru/about/news/detail.php?ID=1033 http://xlm.ru/about/news/detail.php?ID=1034 http://xlm.ru/about/news/detail.php?ID=1037 http://xlm.ru/about/news/detail.php?ID=1036 А что планируется тебе никто никогда не скажет, ибо коммерческая тайна. Блин, ну это же абсолютно разные производства, по большей части связанные только переводом с японского... XLM выпускает видео, а не мангу...
-
Heroes of Might and Magic V
Кстати, любопытный момент... Только что, слушая музыку из третьих Героев обнаружил. В музыке в городе некромантов (/mp3/necroTown.mp3), где-то на одной минуте и пятидесяти пяти секундах из ниоткуда возникает.. мотивчик, так хорошо знакомый по пятым героям! В пятых он играет в главном меню и городах людей и некромантов. Вот тебе и раз, когда я услышал эту темку в третьих героях был слегка шокирован...
-
Heroes of Might and Magic V
Э... Щаз кину. http://www.disciples3.ru/forum Ознакомьтесь. Там большей частью фанатская писанина, но официальная инфа вылавливается.
-
Неужели не делают уже хороших квестов?
На коробке с игрой (верчу в руках Myst IV Revelation). В статах в базах. (Смотрю в базу "Игромании"). =) Никаких "адвентюр" я пока не видел.
-
Heroes of Might and Magic V
Графика в II больше близка к первой части - кто не верит - может переиграть еще по 40 (прописью: сорок) раз. 256... Э, кажется тут я погорячился. II выходили еще и в версии для DOS. У мну её конечно нет. Долго смеялся... Начнем хотя бы с того, что свое знакомство со вселенной Героев я начал еще с 1999 года, когда вышла трешка, а вот в Халф-Лайф влился только в этом году. Это никак не мешает мне фанатеть как от Героев, так и от Дисайплс, и даже от HL. Ситуация-с. Насчет стыренного геймплея. В рамках жанра предложить многое нельзя. Это как называть любую ртс плагиатом на варкрафт или дюну. Смешно. В дисайплсах предложили другой вариант геймплея на той же концепции и сменили пеструю атмосферу вторых героев на мрачную. Вот и "всё". Кому как. ИМХО. Я около пяти раз переигрывал камании DII. На героев не тянуло, хотя по разу прошел с удовольствием. Но они одинаковые. Особенно трёшные. С тактикой и стратегией и в Героях и в Disciples все хорошо. Более чем хорошо. Простые и прямолинейные бои Disciples имеют свой особый шарм, простоту понятия, но определенную глубину. У героев другой принцип тактических боев. Это никак не заставляет две серии конкурировать. Разумеется. Герои были раньше, но я сейчас не вспомню, а вдруг что-то подобное было и до героев? King's Bounty слегка не в счет - это "стратегия от первого лица" да еще и от разработчика Heroes I-IV, их предшественник. Отнюдь! Герои к Disciples стремились только в своей четвертой ипостаси. Disciples, похоже, стремится в третьей, но к четвертой части фанаты "разубедят" и будет у нас еще одна побочная игра. Увы и ах. Пф! Уж конечно, гениальностью сюжета отличались кампании Shadow of Death или (упаси Бог!) Restoration of Erathia. Интересные тексты были в HommIV, но за ними, пардон, иногда не было видно игры. Впрочем да, некоторые миссии откровенный слив в DII. Но не все, а меньшинство. Вот так вот. Disciples тоже очень хороши и обладают реиграбельностью. ПРосто для них сделали мало сценариев вследствие их непопулярности. Стратегическая глубина ограничена, как в любых Героях, так и в Disciples. Эльфы УЖЕ основная раса, меня больше беспокоит тот факт, что из неплохой идеи Эльфийского Союза их сделали всего лишь Благородными Эльфами. Кстати, разработчики из .dat за сохранение фишек серии, против действительно глупых экспериментов, и хотели бы доделать Горные Кланы и Нежить до играбельного состояния (они в DIII будут, но поиграть за них будет нельзя), но увы, "жираф большой, ему видней" и издатель, Strategy First поджимает. Посмотрим, пока инфы не так и много. Так. Кажется, все. PS Фримена не трогать!
-
Неужели не делают уже хороших квестов?
Хмм... Дык вот, от квестов есть, так сказать, два побочных ответвления, две крайности. Пазлы - типа Myst. Интерактивные фильмы - типа Dreamfall. Кто скажет, что это не квесты? =) У них жанр такой везде стоит. Однако же... Сибирия сочетает в себе оба аппендикса... Что нужно фанатам квестов? Нелинейный сюжет? Поймите, это очень сложно. Или что?
-
Heroes of Might and Magic V
А я попробую! Начнем с четверки. Она была воспринята в штыки. Основных претензий было две а) "Тупой" геймплей б) Графика. Геймплей на поверку оказался не такой уж и тупой, они просто другой, Герои4 - побочная ветвь серии. Всё просто, правда? Так вот, сама по себе H4 очень интересна. А вот насчет... кхм... графики... надо согласиться. Ибо так, как прорисованы юнитцы... Это ужас. Но ведь стратегии важнее геймплей? You gotta be kidding me... © Dante's signature. Да будет известно, что первые и вторые герои имели в качестве отличительной фишки именно мультяшный дизайн! Эти две части не спешили от него избавляться, что было в 95-96 не так-то просто (256 цветов, всё-таки), а сделали его частью вселенной. MM6 и HoMMII были яркими и впечатляющими. И приверженцы очень продолжительно ругали третью часть за потерю красочности. Некоторые до сих пор ругают. Герои 3 - НЕ самые лучшие, они хуже героев 2, насчет отношения к пятерке судить не берусь, единица стара, а четверка - вообще другое. =) Вопщем, приходят тут корифеи и начинают толкать своё ыМХО. =) BTW, лично мне ничто не мешает играть попеременно во все части, да запивать это дисайплсами. =) Фастфуд с красным вином - это сильно!
-
Неужели не делают уже хороших квестов?
LOL А что это? =) FPS? [OFF] Ну если целый день играть, то да. А ведь многие простые людишки лишены такой возможности и играют дай Бог два раза в неделю. А еще им и графу подавай! В разработку 7ого сурса да стима ушла солидная часть времени. Еще большая часть времени уходит сейчас на дизайн уровней - необходимо в любом жанре придумывать что-то новое и оригинальное, да еще и балансировать всё это.
-
Heroes of Might and Magic V
Мир поделили с выходом H3/D1. H - цветастая популярность, D - готишно и не для всех. Ну кампания скучна, без соменения, зато есть сомнения в её стратегической глубине. Ну что это такое - дойти туда-то, попутно собрав 100 крестьян. =) А как вам четыре раза Кха-Белета с Биарой КАЖДОГО убивать? +стена = 12 битв. Неслабо... Да еще эти битвы и ненормальные, а читерские. Зачем? Сюжет можно было раскрыть и на обычном геймплее - см.H3, H2, H4 и всю D. Действительно. Ракшасы рани форевер! =) Да продаются на каждом углу, в наш-то просвещенный век. Да вы что. Как это "содрали"? В DII был Эльфийский Альянс - благородные+дикие эльфы. Кентавры да эльфы. Кроме того, у них атмосфера осени. А вот в H5 - лето, "гармония", хиппи и мир во всем мире... Но дерево-замок, согласен, слишком похоже на то, что было в DII
-
Игра года.
Не рискну называть лучшую игру 2006, потому как на подходе Dark Messiah (хотя скорее всего спопсят) и Disciples III. Понравилось: Герои 5 могли быть стать лучшими... Если бы не были забажеными. Увы. Paradise... Она немного вторична по отношению к Сибирии... SiN Episodes... Опять таки второсорт, хотя и неплоха.
-
Аниме транслируется на российском канале..
+Призрак Оперы по Рен-ТВ одним вечером... Только есть такой пункт - субтитры так накладывают на картинку, что их очень-очень плохо видно... Поучились бы у фансабберов :) :D Именно. Как обычно - не хотят экспериментов. Да и многим телик нужен чтоб расслабиться, а не насладиться какой-нибудь мультой...
-
Неужели не делают уже хороших квестов?
Действительно, какая может быть глубина, когда на некоторых картах партии днями шли (к вопросу о гигантомании в тройке и четверке) Э-э-э неее, мы говорили о стратегической глубине, а вы в дизайн, музыку пустились, в прочую ерунду... Я не сказал, что пятые лучше трешки, но они немного глубже в геймплейной части. BTW, те, кто хочет трешки - играют в трешку. Я сам в страхе жду Disciples III, которая разительно отличается от двойки хотя бы сильно измененной моей любимой расы эльфов. Но - надо двигаться дальше.
-
Как вы относитесь к лицензионному аниме?
Добавить только разве что - XLM очень любят белые амареи.
-
Неужели не делают уже хороших квестов?
Я об этом знаю, отписал в теме про Сибирию и намереваюсь в ближайшее время купить.
-
Vandread на русском
Ред, ты что ходишь по темам и на всех огрызаешься? То гормоны, то "не круто"... Ну не хочет человек сталкиваться со злом (а то, что озвучка WC и хардсаб - зло, известно)...
-
"Аниме это модно!"
В каждой шутке есть доля шутки. Всё остальное - чистая правда. Что уж поделать, раз "пропаганда" у нас ограничивается бравой бригадой с anime-govno, а там сами знаете, какие пропагандисты.
-
Неужели не делают уже хороших квестов?
2Hazard: если по стратегической глубине HoMM 5 не превзошли HoMM 3, то я не знаю тогда, что нужно. Потому что плоская, да, в меру интересная, но хуже 2-ых тройка вообще ни в какие ворота. Эт раз... В том плане, что игра за разные замки не различается ничуть + несбалансированная дипломатия и девятый замок. Пятерка другое дело, наконец-то поставлена на нормальные рельсы, проблема в том, что она забажена донельзя, но мы не об этом. 2Одержимый: У PC и консолей всегда были разные сферы... Яркие? Динамичные? Увольте, там тоже гумна навалом. А если на ПК нет ярких и динамичных гамесов, то скорее Вы их не разглядели... (читайте по губам: HL2).
-
Syberia
2Ами Мецуно Вы имели ввиду отсутствие перевода игры? (т.е. она на английском)? Ну в моих глазах это плюс, а вот из-за тенденции к изданию игр на английском в стране, где английский знают плохо - это не есть гуд. Хотя... Вряд ли бы хорошо перевели. Актерская игра у нас... =) Такая нехорошая.
-
Игровые Журналы
Читаю Лучшие Компьютерные Игры, он мне просто нра. А вот PC GAMER не нра. И всех хочу предостеречь. Почему не нра? Все просто: 1) Олбанский. Везде. 1.1)Некоторые рецензии - верх идиотизма. Например, в статье про Disicples III, около 5% инфы, то что афтар считает, то, что это убийца Героев 5. 2) Гламур. Прет отовсюду, возьмите лишь скриншоты Gman'a в рецензии HL2E1, под которыми подписали цитаты очередного кумира из Комедиклаб и рады. 3) Отвратная верстка. Чтобы найти, где, собственно, читать, нужно очень серьезно попотеть. Огромные скриншоты, иногда не самого хорошего качества. Например, афтар целых три абзаца гордился, что на короткую HL2E1 была написана шестистраничная рецензия. Ага, щаз, из которых около 70% - скрины с не совсем умными подписями, включая вышеописанные скриншоты с G-man'ом. 4) Упоминание конкурирующих изданий в не самом выгодном свете. Позор. Просто позор. 5) Абсолютно бесполезный диск. Пара демок и куча видюшек. Единственная нужная мне была к Dark Messiah of Might and Magic, так что же вы думаете? Она же была на диске ЛКИ, но дополненная небольшим интервью, взятым на Е3, да еще и переведена вдобавок. Кому надо - могу представить сканы сего неадеквата. Вот в PCG как раз и слышны гоповские напевы, а вот Игроманию и все издания Техномира оставьте. Мнение основано на номере за август 2006, свежем совсем. p.s. Ах да, там 40% журнала реклама.
-
Как вы относитесь к лицензионному аниме?
Да где такие цены-то? 500 за МС, 120 за регионалку МС, 350 за все остальное. Всё равно дорого, но... Или Вы про суммарную стоимость сериалов? А про пиратов не надо ля-ля, лично я у пиратов "обычных" пока ни одного толкового релиза не видел - убирается японская дорожка, кромсаются дорогие моему сердцу бонусы (правда в 70% случаев МС выкладывает такую ерунду, что черт с ним), субтитры выкидываются на помойку истории и вуаля - новый "Все Рубаки на1 DVD" готовы. Нафиг надо нам такое счастье... Что до пиратов "правильных", то сие явление мало того что редкое, так ведь не поймешь источник их видео. Если американский релиз (большинство) - как правило, нафиг-нафиг надо, насмотрелся я уже на рубак special от ADV - качество Г, даже для рубак. А где пираты берут субы? Правильно, в открытых источниках. В основном eng -> rus, что в принципе не так и bad, но качество определенного процента работ на том же kage оставляет желать много-много лучшего. Ну совсем извращение. Хардсабить хардсаб - это хардкор. :) Ну в количестве лицензированного дело другое. У нас всего три компании, а аниме много! Скажем, я вряд ли когда посмотрю на лицензии Fushigi no Umi no Nadia, даже больше скажу, фансаба-то нормального нет. Ах да, в Америке, и тем более в Японии DVD стоят гораздо дороже, так что они себе каждое подряд выходящее позволить не могут, а могут купить только несколько "понравивишихся" в год. Вот бедняжки, правда? Резюме: покупка пираток - игра с огнем. Может повезти, а может и нет. Только вот жаловаться потом некому.
- Syberia
-
Неужели не делают уже хороших квестов?
Ну-ну, так уж и не было, их много было, и хороших и плохих - от детских до серьезных и взрослых и всех их отличало качественное исполнение и логичные загадки... На прилавках же сейчас обилие поделок а-ля "Сибирь+Мист", выполненных задней левой... Есть хороший The Longest Jorney и Dreamfall, но это скорее интерактивный фильм, чем квест =)