Что именно находят в этой серии игр её фанаты? Ураганный геймплей? Нет. Зрелищные схватки? Они присутствуют, но не являются тем, что притягивает к себе людей. Тогда что же? Ответ прост: сюжет и атмосферность. В этом игровом сериале нет стандартного «Зло решило захватить власть над миром, и главному хорошему герою надо его остановить», как я уже писал в своей статье про индустриальную историю LoK. А сюжет закручен настолько, что не-фанату довольно тяжело понять происходящее в полной мере, да он и не задумывается об этом. Одной из ключевых «фишек» этого сюжета является философская изюминка. Надо сказать, идея того, что свободной воли не существует и все подвластны Судьбе, проявлялась не раз и не два как до выхода Soul Reaver, так и после него (взять, например, хотя бы ту же «Матрицу»). Но настолько ярко и оригинально она не была выражена ещё нигде. Хотя многие считают, что божество Ктулху из романов английского писателя Лавкрафта, служивших источником вдохновения для сценаристов, являлось прототипом Старшего Бога, у них были разные цели, несмотря на внешнее сходство: лавкрафтианский бог должен принести Армагеддон для человечества в тот момент, когда проснётся, а существо из Legacy of Kain просто желает подчинить себе разумы и души всех живых существ в Носготе. Итак, в чём же основная идея LoK-сюжета? Наверное, в том, что на самом деле все мы подвластны одной неописуемой и ужасной силе, и лишь немногие способны противостоять ей. На протяжении четырёх игр (за исключением Blood Omen, в котором о Старшем Боге ещё не было ничего известно) Кейн, вампир-полубог пытается сбросить с мира Оковы Судьбы. Начиная с середины Soul Reaver 2 в противостояние вступает и Разиэль, несмотря на свою ненависть к Кейну. В LoK есть одна Высшая Цель: уничтожить проклятое Колесо Судьбы, чтобы наконец обрести истинную свободу. Эту же цель преследуют и древние враги Крылатой расы, хилдены, но они желают подчинить себе Носгот, который когда-то принадлежал им, поэтому они также являются врагами главных героев. Помимо этого, в игре есть ещё и побочная, но не менее важная тема: геноцид. В течение первой игры серии показывается, как постепенно изменяется отношение Кейна к людям, как он, вынужденный убивать, чтобы выжить, приходит к тому, что убивает из-за мести. Мести за всех тех представителей его расы, что были безжалостно уничтожены Орденом Сээрафана и которых так ненавидят люди. В конце он понимает, что человеческая раса, принёсшая ему и вампирам так много страданий, не заслуживает милосердия. Его мечта - создать мир, в котором вампиры могли бы жить свободно, быть охотниками, а не жертвами, была осуществлена за одно тысячелетие - что это за срок для бессмертного. Примерно то же самое осознаёт и Разиэль в Soul Reaver 2. Те люди, которых он почитал как богов и считал борцами за добро и справедливость, оказались просто монстрами, одержимыми идеей уничтожать всех, кто не такой, как они. В итоге люди поплатились, и это было справедливо. То, что они когда-то сделали с вампирами, Кейн проделал с ними, и был прав. Кто может осуждать существо, которое знает столь многое и пережило столько лет?! Хотя философия, может, и не основной элемент сюжета, но достаточно занимательный для тех, кто хочет в нём разобраться. Так что думайте… Уважаемые новообращённые;). Добавлено: СТАТЬИ - Значение Имен Кейн (Kain) Имя Каин скорее всего взято из Библии. Каин был сыном Адама и стал первым убийцей на земле, убив своего брата – Авеля. Хотя в ЛоК'е имя всё-таки потерпело некоторое изменение, а если быть точным то поменялось всего лишь произношение и написание имени, с Каин (Cain) на Кейн (Kain). По одной из версий, Каин стал первым вампиром получив это проклятие за убийство брата. (например, эта версия происхождения вампиров используется в мире World of Darkness.) Примечание: на русском "Kain" - будет скорее всего звучать и писаться как "Кейн". Обьясняю почему. Каин - на англ. языке пишется как Cain или Caine. Также если слушать оригинальную озвучку игры, можно заметить, что там говорят "Кейн", а не "Каин". Кусочек оригинальной озвучки, где Ариэль произносит "Kain refused the sacrifice" - 244 KB - Скачать. Янос (Janos) Янус (Janus – означет двуликий) – древнеримский бог входов и выходов, дверей и всякого начала. Также он был хранителем ключей от всех дверей. Изображался как человек с двумя лицами. Янос из ЛоКа тоже, в своей роде был, Хранителем Ключа – Похитителя Душ. Мортаниус (Mortanius) Имя можно условно разделить на две части. Первая часть –«mort» - французское слово, означающее «Мертвый». Вторая часть слова: в латыни очень часто слова оканчиваются на «us», а поскольку латынь «мертвый» язык, то оно как бы намекает на древность имени. Ариэль (Ariel) Имя Ариэль происходит из иудейской мифологии. «Бог — лев». Управляет воздухом (эфиром) и водами. Происходит из чина Сил, изображается с головой льва. Поскольку этот образ не совсем соответствует Ариэль из ЛоКа, то появляется ещё одна версия. Ариэль – это искаженное имя Уриэль (Uriel). Уриэль - Согласно книгам Еноха — один из семи святых ангелов, поставленных Богом «над миром и над тартаром». Начальник над всеми небесными светилами. Ариэль (ЛоК) – главная Хранительница Круга Девяти. Окончание имени «эль» указывает на то, что это ангел. Разиэль (Raziel) Разиэль – тоже один из ангелов. «Ангел Божественной тайны», «Ангел, раскрывающий тайны мироздания» — ангел-хранитель Божественных тайн. Сэрафан (Sarafan) Название ордена Сэрафана – возможно происходит от имени одного святого – Серафима. Серафим (seraph) — означает «огненный», «пламенеющий» — шестикрылые ангелы, наиболее приближенные к Богу. Символизируют очищающий огонь духа. Фауст/Фаустус (Faustus) Фауст, персонаж из произведения «Фауст»(который, между прочим, вполне историческая личность!) , - ученый который продал свою душу дьяволу в обмен на знания. А вот наш Фауст продался Лорду Сэрафану, в обмен на сохранение своей жизни. Турел. (Turel) Ангел, сбежавший из Рая, отец полуангела Нефилима. Рахаб. (Rahab) Ангел или демон глубин, дважды уничтоженный Богом. Когда завистливые ангелы отобрали у Адама книгу Разиэля, Рахаб вернул её законному владельцу. Мелкайа. (Melchiah) Ангел, «служащий крови», это имя присутствует во многих заклинаниях и амулетах. Малек. (Malek) Ангел - страж Ада, тот, что говорит слабым оставаться в Аду и перекрывает им выход.