Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Koтя

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Koтя

  1. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Типо заработало *_*
  2. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Как повезет.... :)
  3. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Короче здороватся не рекомендкется если что...
  4. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    МиАчКа Молодец) Уже давно сдала?
  5. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Жаль...
  6. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Cдайте немного плииз ^^
  7. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Как у вас с кровью ^^
  8. Koтя ответил(а) на тема пользователя ZeIL в Игры
    Я тут прохождение одно увидел решил выложить) Вчера, отметив светлый праздник нашего Отечества, решил соответственно устроить небольшой революшн в Кап-Дуне. Начал, разумеется, с подготовки. Сразу же оказалось, что, увы, броневичка небудет - все потенциально пригодные к зачаровыванию готичные хрюши (готикус уберкабанус (с)) в местных лесах к тому времени почему-то поизвелись . Пришлось, натырив три охапки псевдооружейного хлама от немецких товагищей по борьбе, переться к местному народовольцу, по-совместительству подрабатывающему навозомешалкой. "Без широкой поддержки всех слоёв населения, - говорю ему, - наша замечательная революция грозит навернуться и стать переворотом, вдобавок жестоко подавленным". "Не вопрос, сейчас же раздам чугуний пролетариям и крестьянству, вы только начните возбухать, мы тут же подтянемся" - говорит он. "Ок, тады иду будить этого гребаного Герцена". Герцен спал в башне. Наивные орки недогадались запереть его в клетке, перебить ножки, или хотя посмотреть - какого х заключенный дрыхнет вобнимку с мечом и в доспехах. Вобчем чувствовал он себя почти как Ильич в Шушенском, и если его и пытали, то (судя по внешнему виду и сообразительности) только тем, что не давали с утра "на опохмелку". "Вставай, сволочь, уже полдень" - ласково сказал мой альтер эго. "Азьмъ есть триедино декабристы, поп Гапон и пьяные матросы в одном светлом лике. Будеш смеяться, но в нашем колхозе предреволюционная ситуёвина - верхи немогут, низы нехотят". "Шозана.." - Герцен туго соображал. "Да, млин, шнапс, говорю, в штаб-квартире орков бесплатно разливают!" "Урааааааа!!!!!!!" - выхватив меч, трижды заслуженный герой побежал на улицу. С мыслью "вот ведь дурак.." я поплелся за ним наружу. Там, на большой открытой площадке, я понял, что чувствовали давным-давно соратники по борьбе на холодном плацу и что такое "узок их круг и страшно далеки они от народа" То-ли народоволец пропил оружие тусующимся недалеко аллах-акбарам, то-ли народные массы решили встретить революцию еще более усердным трудом в свиноводстве/на лесозаготовках, только помощи небыло. Надежды на сознательность и классовое чутье наемников также рухнули, терзаемый похмельем паладин на проверку оказался неахти каким крутым бойцом и годился больше для отвлекающего манёвра, а злобная контра сбежалась со всего колхоза пинать нас ногами. Итого пришлось почти всё делать самому. После очередного заваленного орка наконец-то наемники спешно ломанулись убегать. Революция свершилась. Ура, товагищи! Почему-то я наивно полагал, что освобожденные народные массы первым делом кинутся меня благодарить, снимать кругом висящие трупы паладинов, скидывать трон ненавистного предводителя орков с обрыва.. где там :) . Такое чуйвство, что они даже незаметили творящихся социальных поттрясений! Стало даже непонятно, чего собсно ради мы тут только что мешками кровь проливали ? тем более среди безвременно почивших/своевременно смотавшихся оказались торговцы, учителя, квестодатели и прочая интылегенция... а остались тока вор, напиг ненужный народоволец и Герцен, с опохмелу вдруг вспомнивщий о праипаном по пьяни в какой-то пещере кошерном мече.. А еще этот INI кто нибудь редактировал для улучшения игропроцесса поделитесь) Фашисты То есть НЕМЦЫ конечно начали колдовать с ИНИ файлом игры http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=143122 Перевод камрада Coyro с АГ: Запускаем, выставляем всё ыв максимум, выходим. Открываем "Gothic III\Ini\ge3.ini" (лучше сделать бэкап) Изменяем следующие значения: VegetationAdmin.ViewRange=7000.0 ; было 3500.0 (растительность прорисовывается заметно дальше.) Shader.CurrentShaderVersion=3_0 ; было почему-то 2_0. При 3_0 выглядит ЗАМЕТНО лучше. ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=500.0 ; было: 300.0 ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=500.0 ; было: 300.0 ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_Medium=600.0 ; было: 500.0 Имо эти три значения долны быть действительно высокими. Я сперва попробовал удвоить все значения для High, после этого машина грузила сэйв ВЕЧНОЧТЬ, пока не заполнила всю память. Имо это расстояния, на которых идёт постепенное переключение обзора высокое/среднее/низкое качество. Моё изменение имеет целью увеличеть дальность высокого качества, не увеличив при этом количество памяти для подгрузок (и время оных). Т.е. лучшая картинка при том же потреблении памяти. У кого памяти больше - можете увеличить (у автора полтора гига). Но загрузки станут ЗАМЕТНО дольше. ЗЫ: Система автора: A64-3500+, MSI K8N-Neo2-P, 1,5 GB RAM, 7900 GT с 512 MB, винт: Raptor на 10.000 RPM Еще из настроек ИНИ. Разрешение можно изменять вручную: Right=1024 Bottom=768 (таким образом можно выставить например 1280x1024) Качество травы: Render.EnableVegetationRendering=true Дальность видимости травы: VegetationAdmin.ViewRange=3500.0 (цифра указывает дальность прорисовки - чем она больше, тем больше падает производительность. Однако прорисовку деревьев этот параметр не затрагивает) Качество растительности (другой параметр): VegetationAdmin.Quality=high Можно установить в: high med low Оптимизация использования памяти: Cache.SizeImage=128000000 Cache.SizeMaterial=40000000 Cache.SizeMesh=70000000 Cache.SizeSound=80000000 Cache.SizeCollisionMesh=40000000 Cache.SizeAnimation=40000000 Cache.SizeSpeedTree=10000000 Рекомендуется оперировать этими настройками только в случае если в системе присутствует не менее 2 Гб памяти. Качество изображения: Версия шейдеров: Shader.CurrentShaderVersion=2_0 Здесь устанавливается версия шейдеров. Знак "_" заменяет точку Тени от деревьев: Shader.EnableTreeShadows=true Shader.EnableStaticShadows=true Оперируя этими параметрами можно также повысить производительность на слабых системах Детальные тени: Shader.EnableDetailShadows=true Общее качество (анимация, модели): Render.MeshLoDQuality=UltraHigh Render.AnimationLoDQuality=UltraHigh Render.ImageLoDQuality=UltraHigh Можно выставить также в: UltraHigh High Normal Физика: AnimationBlending.PhysicControllerDistance=1200 Параметр влияет на физику LoD (не уверен что имеется в виду). Регулируя параметр можно разгрузить проц. Максимальное качество RagDoll анимации : Animation.MaxRagDolls=999 Далее приводится список настроек, названия которых говорят сами за себя: [Options.Low] DistanceHigh=1 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High DistanceLow=1 ; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High ResourceCache=1 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High ObjectDetails=1 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High ShaderQuality=0 ; 0=1.4, 1=2.0, 2=3.0 TextureQuality=1 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High TextureFilter=0 ; 0=Linear, 1=Anisotropic2x, 2=Anisotropic4x, 3=Anisotropic8x, 4=Anisotropic16x VegetationQuality=0 ; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High ShadowQuality=0 ; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High PostProcessing=0 ; 0=Off, 1=Boom, 2=Bloom+DOF [Options.Medium] DistanceHigh=2 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High DistanceLow=2 ; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High ResourceCache=2 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High ObjectDetails=2 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High ShaderQuality=1 ; 0=1.4, 1=2.0, 2=3.0 TextureQuality=2 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High TextureFilter=1 ; 0=Linear, 1=Anisotropic2x, 2=Anisotropic4x, 3=Anisotropic8x, 4=Anisotropic16x VegetationQuality=1 ; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High ShadowQuality=1 ; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High PostProcessing=1 ; 0=Off, 1=Boom, 2=Bloom+DOF [Options.High] DistanceHigh=3 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High DistanceLow=3 ; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High ResourceCache=3 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High ObjectDetails=3 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High ShaderQuality=2 ; 0=1.4, 1=2.0, 2=3.0 TextureQuality=2 ; 1=Low, 2=Medium, 3=High TextureFilter=2 ; 0=Linear, 1=Anisotropic2x, 2=Anisotropic4x, 3=Anisotropic8x, 4=Anisotropic16x VegetationQuality=3 ; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High ShadowQuality=3 ; 0=Off, 1=Low, 2=Medium, 3=High PostProcessing=2 ; 0=Off, 1=Boom, 2=Bloom+DOF Дальность видимости: DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0 DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0 DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=100000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000.0 Соответственно, эти настройки также влияют на производительность и использование системных ресурсов. А может выскажете мнение о лицензии Готики 3? Мне лично не понравились голоса орков какие-то механические, похоже пропустили через какой-то фильтр но видно неудачно :)
  9. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Чтож ты так...)
  10. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Мысли читаю ^^ Cкорее жалко больно когда колют немного, потому что колют по идиотски и так чтобы синяк был...
  11. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Угу сразу две пробирки взяли на анализ ... Добавлено: Etern@l У тебя собеседование сегодня или я путаю ?
  12. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Рука болит, медики нормально кровь взять не могут... *_*
  13. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    ну тогда *написал на бумашке ПОКА*
  14. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    *ды ды ды ды ды мерзнет* Добавлено: Ну я тогадывался что так будет ...*ушел на улицу *
  15. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У камина
    домашний уют
  16. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Жаль...
  17. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    А Planery выслала бы?
  18. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Мне такую вышли плиз ^^
  19. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Кверху пятой точкой это как?
  20. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Здраствуйте)
  21. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Я тут есть)
  22. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    Науке это достоверно неизвестно...
  23. Koтя ответил(а) на тема пользователя Numernabis в Аниме и манга
    Япокий звук и русские сабы)
  24. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    За вами надо глаз да глаз ^^
  25. Koтя ответил(а) на тема пользователя absolvo в У Камина
    АФигеть)

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.