-
Dragon Age (серия)
Ну по хорошему, искать логику в поведении драконов в игре довольно таки не нужно, потому что логично было бы вообще многое, например возможность двуногих прямоходящих гуманойдов совершать пряжки и перелезать заборы, а магия...так вообще ужас. В том то и дело, что это был чит дракону со стороны разрабов, в предыдущей части драконов было чертовски сложно убивать и без этого "натурализма", зачем он вообще тогда слезал, плевался бы себе дальше и всё, просто напросто приделали несуразное поведение. К тому же, по фентезийной традиции, да и по традиции той же биовари, драконы зачастую были не просто животными, а существами с интелектом, с которыми можно было поговорить, здесь же это просто тупое мясо. Постесняюсь спросить, на каком уровне сложности играли?
-
Dragon Age (серия)
Бой "типо" с высшим драконом во второй части и показывает разницу между двумя этими играми, высший дракон "андрасте" был самым сложным боссом первой части, сложнее даже финального. Если их поменять местами, то пати из первой части просто разорвала бы его на куски. И тут появляются костыли, с моментами когда он улетает в недоягаемость и начинает харькать фаерболами по тупым болванчикам которым нельзя внятно обьяснить ну никак что ну нефиг стоять в куче и получать аое дамаг всем вместе, я специально не стал бегать куда то и энчантить на фаер резист всё, ибо в этот момент и что то перешёлкнуло, отношение к игре переменилось. Ну это просто тупо, на паузе всем обьяснять чтобы они рассосались по местности и там и стояли. Можно было просто оставить всех на пассиве, но как же без респауна драконов изо всех щелей. Высший дракон двадцать в одном, вот тебе и век драконов. На Седьмой чтоли попытке на последней фазе кто то остался каким то чудом, лукарь вроде, он и добил. Поплевался и забил на это.
- Коментируем аватарку предыдущего ^^
-
Девушка с сигаретой
Мммммм...классс, только что покурившая девушка...запивашая это пивом...фрэнч кисс...что ещё для сердца нужно то
-
Кавайность (она же репутация)
Поднимите из дампов вообще старую кавайность репутацию, сдуйте там пыль с винтов...ммм...не знаю, сделайте что нибудь уххх
-
Нафех мясо?
*facepalm* Интересно, топикстартер в далёком 2006 году это в серёз писал и придерживается ли он сий диеты и по сей день
-
World of Warcraft
Хилить ты будешь, но хил очень долгий, никто не будет ждать пока ты касатанёшь флэшку свою
-
Поиграем в ассоциации?
Посты не удаляются, печаль... Двустволка-> пятачок сморкнулся
-
Поиграем в ассоциации?
Шашлычный сезон, лесополоса боится
-
Поиграем в ассоциации?
В резервацию всех умников, власть трудовым слоям
-
World of Darkness MMORPG
Да смысл этого видоса как раз в том, что при демонстрации технологии использовались модели не из ива, а другой стилистики совсем, красные платья и готический мрачный стиль, встаёт вопрос какие, у CCP в разработке ещё только WoD, так вот вывод напрашивается сам, причём тут всё это. А баланс подгоняется. Я сам, в принципе, очень жду эту игру, уж очень я зажёгся этой вселенной после блудлайнс, хоть и была багованной игрой очень, без манипуляцией с консолью непроходимая.
-
World of Darkness MMORPG
ССP, разрабы EVE online, у них поболее денег. И при демонстрации технологии симуляции одежды от нвидии, которая будет использоваться в новом дополнении как раз таки EVE online, было предоставлено видео, модель на котором по стилистике схожа с миром WoD, так что проект может и жив. Видос кстати шикарен.
-
Поиграем в ассоциации?
целый день они катались....
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?