Перейти к содержанию
Обновление форума

Eruialath

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eruialath

  1. Дизайн делается для этих самых леммингов, поэтому да. Вообще, некоторые представления о том "как надо" отточены нашими соприкосновениями с масскультурой. Мы в жизни сталкиваемся с чёртовой уймой всяких разных дизайнов, и если и не можем сделать хороший, то отличить хороший от плохого можем часто.
  2. На самом деле, нет смысла оставлять все. Некоторые чудесно переводятся. Например, оставлять суффикс "-сэнсэй", когда можно включить слово "учитель" в обращение - это избыточно. Это ничего не даёт восприятию. А вы разбираетесь в корейских суффиксах?
  3. Копирайт на пресс-релиз? Что-то новое, действительно. ) Дизайн как дизайн. Тысячи таких. Вот только многовато шрифта с засечками. И логотип сдвинули, чтобы эмблему манифеста вставить. Получилось так себе. Я к чему... минималистичность в данном случае - одно из самых хороших свойств этой обложки.
  4. Не думаю. Идея слишком очевидная и давно реализованная за рубежом. Хотя в Австралии и колесо ухитрились запатентовать...
  5. И всё это в целом напоминает Warhammer, который тоже чёрно-белый и похож по тематике. Кстати, рекомендую, если с английским дружите.
  6. Прикольно. А я ничего не замечаю. ) Хороший сервер, хороший. )
  7. Идеи не защищаются авторским правом (см. соответствующее законодательство), поэтому никакое заимствование идеи не может считаться плагиатом (см. соответствующее словарное определение).
  8. Вы знаете, что делать. :) Это зависит от количества постов на страницу. Можно настроить.
  9. Я кавычки раньше как-то не приметил... В одном томе это быть не может, значит это целый тираж такой. Первый тираж был нормальный - значит это допечатка.
  10. Высоко оценивая вашу рефлексию я, тем не менее, не знаю, что добавить к вышесказанному. Я ваши действия как обмен не оцениваю по определению. Для меня обмен - это нечто совсем другое. Вы можете считать иначе, разумеется. Не совсем правильная отсылка. Я не упоминал, сколько яда (читай, усилий) нужно для достижения восьмидесятипроцентного порога смертности. Я и не помню, если честно. Одна цифра из двух верна, это факт. ) Сложность мешает манипулированию системой, а не её использование. Использование крайне простое - нажал на плюсик (или минусик) - и всё. Практика (по крайней мере поведение людей, набравших наилучшие значения) свидетельствует об обратном. Тут дьявол в деталях. Энтропия МОГЛА БЫ возрастать подобным образом, но, вроде бы, этого не делает (пока маловато статистики для серьёзных выводов, честно говоря; система обладает очень медленной динамикой, что тоже, в общем, хорошо). В частности, бездумное раскидывание плюсов не сильно подогревает окружающую среду, поскольку есть достаточно жёсткое ограничение на их количество (более того, я подозреваю, что из-за некорректной реализации алгоритма учитываются даже те плюсы, которые не засчитались, что ещё сильнее уменьшает эффективность таких действий). Кроме того, часть плюсов нивелируется системой штрафов, и недостаточно просто как голубь в клетке долбить по кнопке, ожидая, что когда-нибудь сработает. При текущей системе такой образ действий не сработает никогда. Междусобойчики убиваются точно так же. Штрафами. Сама идея обратной связи на вторичное повышение/понижение была взята с одного программистского форума, где достаточно простая формула ограничивала многократные повышения одни и тех же людей одним и тем же людям. Оптимум направленного изменения таков, что преимущество получают люди, голосующие нечасто и не за одних и тех же людей. Если они это делают безотчётно, их голоса не оказывают существенного влияния на распределение в целом, если же они делают это мотивированно - мы получаем то, что хотим. Т.о. действия, приводящие к повышению энтропии, в достаточной степени взаимопогашаются, чтобы сигнал практически всегда был сильнее. Я это вижу так. Возможно, я неправ. Посмотрим. Допустим, мы реализовали систему репутации в детском саду. Если высшей репутацией будут обладать не воспитатели, то кто-нибудь из воспитанников, очевидно. С нашей точки зрения что воспитатели, что воспитанники - люди, вероятно, недостаточно интересные. О чём это говорит? О том, что в детском саду нам не место. Не все разделы форума нам одинаково интересны, но все одинаково доступны. Соответственно, оценки, расставляемые в некоторых разделах, портят статистику других разделов, хотя в целом по форуму эти оценки справедливы. Учитывая, что вы сетовали на несправедливость лишения права голоса тех, кто своими действиями загнал себя в минус (а это на длинной дистанции относительно сложно - кто-нибудь да проплюсует), вы должны быть только рады такому раскладу, как более объективному. Я всё-таки предполагаю форум более цельной общностью людей, чем российский социум, поэтому не вижу проблемы в том, что система действует везде (хотя есть и исключение - "камин").
  11. При перепечатке, видимо, вылезло. Наверное, забыли поставить нужный шрифт. (Больше всего меня, впрочем, удивляет, что Рукия не поленилась написать эту свою фразу с кавычками, при том, что кавычки в случае таких посланий вроде бы и не нужны... Да вообще не нужны тут, если откровенно. Это ж не цитата ею самой себя.)
  12. Процитирую цитату: Личные мотивы изменения - это тоже часть того, что хотелось бы получить на выходе. Каваеобмен был доведён до механистического безразличия. Некая форма общественного договора. Ставили не потому, что было за что, а из соображений "рука руку моет". Если вы точно знаете, кого и за что плюсуете/минусуете, и делаете это добросовестно и без личной корысти - это не обмен. Спойлер: Однажды я оказался в КПЗ со специалистом по борьбе с вредителями (какую научную степень он имел - я не спрашивал). Был конец квартала, милиции надо было выполнять план, поэтому народу повинтили много и сидели мы долго. Будучи в приятном подпитии, за какое, видимо, его и забрали, специалист стал говорить о своём предмете, а я, будучи абсолютно трезвым, это в общих чертах запомнил. В общем, он нарисовал график зависимости количества вредителей на поле от сброшенных на это поле пестицидов. Суть была в следующем: чтобы убить всех вредителей, нужно сбросить на поле такую уйму яда, что это никак практически не оправдано (пестициды денег стоят), да и потравятся не только насекомые, конечно. Доза, которая убьёт 90% вредителей, заметно меньше, но всё равно дорого выходит, а оптимальные значения находятся где-то в районе 70-80% (если мне не изменяет память). Так вот. Иногда нет особой нужды задавить явление на корню. Иногда достаточно просто свести его влияние к минимуму. Баланс смещён в сторону... ммм... большей адекватности происходящего. Это не гарантирует, что каждое конкретное изменение будет сделано осмысленно. Вовсе нет. Это гарантирует, что общий тренд будет направлен в нужную сторону, и на больших дистанциях статистический шум будет играть всё меньшую роль.
  13. Я вот знаю закономерности, но мне это не сильно помогает, увы. Входящую я знанием закономерностей регулировать не могу, а на исходящей уже несколько минусов поймал. Нормально. Всё работает. )) Обмен - это когда "ты мне - я тебе". Если посмотреть на причины повышений, там не очень-то часто "чмоки тя" можно встретить. Просто посетители такие "илитные", что часто друг друга радуют остроумием. Это как-бы естественный ход событий. Ровно для такого всё и задумывалось. Вы считаете, что английская королева заискивает перед своими подданными? Есть вежливость без заискивания. Я у вас за всю историю возврата три насчитал... С большииим таким интервалом. За этот же срок все, кто вам поставил/от вас получил, имели и другие изменения. Причём таковых было большинство. В общем, это может сойти за пародию на накрутку, но не за злоупотребление точно. Так же как обмен подарками на день рождения не очень похож на торговлю. Вас правильно не гложит. Когда всё было запущено, это выглядело по-другому совсем. Человеку ставили, и он тому же посетителю отвечал, если лимит не был превышен. Ставить было тактически выгоднее тем, у кого пушка больше (они в ответ больше повышали). У тех же, у кого пушка больше, от этого кавайность ещё быстрее росла. Такая вот порочная обратная связь. Теперь её нет. Невозможность ответить сразу и отсутствие пушки уничтожило её. (На всякий случай: "пушка" - это количество очков, которые пользователь мог прибавить-отнять за раз. Прямо зависело от размера его кавайности.) Я анализировал (и в этой теме излагал) возможные схемы организации для накрутки. Вывод был такой, что схемы внутри группы эффекта дают не больше, чем если бы члены группы случайным образом друг друга плюсовали. Единственное, экономится исходящая (с точки зрения группы) кавайность. Но для накрутки её использовать не удастся по понятным соображениям (тот, кого будут накручивать, автоматически войдёт в группу, т.е. задача сводится к предыдущей). Вот в этом и корень зла. Учитесь повышать не ожидая ответа и принимать повышение без щемящего чувства. В этом помогает либо запредельная гордыня (когда плюсы воспринимаются как должное), либо изрядное смирение (когда плюсы не фиксируются на эмоциональном уровне).
  14. Ждать - это неприкольно. Потому и не цветёт. Это нельзя сделать легко, поэтому это не будет сделано. Мотивации не хватит. Некоторые для спасения души с дивана не встанут, а уж работать ради циферки на форуме - это надо быть исследователем, а не накрутчиком. Приведите пример. Обмен ли это?
  15. По тырнету заказать - дешевле выйдет. Значительно. Вот здесь хотя бы.
  16. Тот, который на картинке - сделан из пикселей. Обычно для таких картинок объекты в 3D MAX рендерят. Можно и в Фотошопе сляпать, в принципе. Так они получаются краше, чем при фотографировании.
  17. Ошибаться-то я могу, но прыгун не допрыгнет до луны даже если я недооцениваю его способности. Есть хороший пример, кстати. Видели советский мультфильм "ограбление по-итальянски"? Где герои вопят друг на друга и зверски жестикулируют, а дублёр в это время произносит обычные будничные фразы. Вот, очень показательно. С точки зрения русского, у них там катастрофа. С их точки зрения - просто разговаривают. Так что "великолепную игру", вы, возможно, оцениваете совсем иначе, чем итальянцы. Как бы вы это могли проверить, а? Я вам говорил про ГГ из "Девочки". Вы, естественно, прикола не поняли, потому что и не могли (ужасное слово!), наверное. Героиня "Девочки" в оригинале озвучена предельно реалистично. Настолько, насколько это в японском фикшине возможно. Это отличает её от подавляющего кол-ва аниме. Так и японец, посмотрев мерзопакостную озвучку аниме с 2:2 не будет иметь к ней претензий, потому что страх не похож на радость, грусть на гнев и т.п. Нормальная озвучка-то! То, что надо. Атмосферно до чёртиков. )) А не видите ответов вы потому, что склонны разделять то, что разделить целиком нельзя. Как много нам открытий чудных... Американский кинематограф последние лет пятьдесят совершенно намеренно сглаживает любую национальную специфику. Так фильмы в прокате по миру больше денег собирают. Совершенно общеизвестный факт. Напротив, японские фильмы и мультфильмы делаются прежде всего для внутреннего рынка и под его специфику. Чихать они хотели на затруднения белых варваров. Достаточно быть японцем. Ну, или владеть языком на хорошем уровне. Кроме того, английский к русскому намного, в разы ближе, чем японский. Я вам уже говорил, и ещё повторю: вы не можете отличить плохой игры от хорошей. Вы просто не понимаете разницы. Чтобы понимать, надо очень хорошо быть знакомым с языком.
  18. В данной ситуации это просто не возможно. Именно потому невозможно, кстати, что при прошлой системе цвело и пахло.
  19. Добавил. Ловлю себя на том, что воспринимаю "шаманов" как чеченскую фамилию. ))
  20. Было утверждение в форме вопроса: "Вы ведь японский не знаете?" Если бы разговорный язык понимали, вы бы сказали: "Конечно знаю!" Аргумент, да? Но "100 слов + грамматика" - это не то, что позволяет судить об актёрской игре на чужом языке, я вам серьёзно говорю. Т.е. вы элементарно (мне приходится повторяться) не отличите хорошей игры от плохой. Если бы вам японец со знанием русского "100 слов + грамматика" начал бы что-то объяснять про качество озвученных на русском ролей, вы рассмеялись бы ему в лицо. Тут ситуация абсолютно симметрична.
  21. Да что вы говорите! А ничего, что у них структура фразы нашей противоположна? Ничего, что они акцентируют, выговаривая по слогам, что в русском не встречается крайней редко? Ничего, что у них при возмущённом крике тон модулируется вверх, а у нас - нет? Вы просто читаете текст с листа (субтитры), и воображаете, что понимаете, о чём персонаж говорит. Если убрать текст и картинку - вы перестанете понимать что-либо вообще. Останутся только крики и смех. А с воодушевлением говорит персонаж или со злостью (даже вот так вот примитивно) - вы не поймёте, пока не увидите его лица. Самое прямое. Это часть языка. Если бы актёры ничего не говорили, это была бы пантомима. На физиологическом уровне некоторые их эмоции понятны, на культурном - уже нет. А вы, случаем, не замечаете, что в аниме герои говоря "необычно"? Не так, как мы? Если нет, то дальше разговаривать смысла не вижу, потому что совершенно убеждаюсь в глухоте и слепоте. И ещё раз. Вы японским языком владеете? Если нет, что вы мне про "заметно" говорите? Это ничего не стоит. Там шалон на шалоне сидит, и шаблоном погоняет. Если вы забыли, с чего начался разговор, напомню. Японская актёрская игра (не только сэйю, но и вообще, вплоть до театра) - условна. Нереалистична. Это то самое, что вы в русском клеймите. В одной теме упоминался хороший пример: Винни-Пух с Пятачком. Вы таких голосов в жизни не встретите никогда (ну, разве что актёры иногда так говорят - переигрывая и модулируя). При том, что озвучивали это живые люди. Почему? Подумайте. Соответственно, 90% голосов, которые в аниме встречаются, это "Скандалы, интриги, расследования". Вы не чувствуете японского языка, поэтому вам кажется, что всё так и должно быть. Вы не отличаете плохой игры от хорошей. И так далее. Вот именно. "Каких?" )) Вот вы "Девочку" реанимедиевскую, например, смотрели? Можете сказать, чем манеры разговора главных героев отличаются? Любой японец скажет это сразу. Он, разве что, может не понять, в чём вообще вопрос, настолько это очевидно. Это ж "течёт с экрана". А вы этого не знаете и не узнаете, потому что по-русски этого, откровенно говоря, и передать нельзя. Вот вы знаете, например, как японские старушки говорят, и чем это отличается от современного произношения? В Бличе, например, на этом шутка построена. Если вы не прочитаете об этом, сами вы это не заметите никогда, потому что как старушка говорит героиня вполне себе молодая (голос у неё не старческий). Спрашивается, как вы вообще можете рассуждать о вещах, вам недоступных?
  22. Я скажу больше. Если актёр отвернулся от микрофона и реплику пропустил, абсолютно неважно, на каком языке он молчит. Насчёт одинаковости выражения эмоций... Некоторые выражаются похоже. Но, например, стереотипическая "гавкающая" манера японцев выражаться "по властной вертикали" не очень похожа на нашу. Можно подумать, что "господин насяльник" чем-то недоволен, что совершенно не обязательно так. И ещё куча примеров подобного рода. От иллюзий лечит поездка в страны востока. Можно даже в Болгарию, где кивок и мотание головой значат прямо противоположное, нежели у нас. Это всё очень грубые и редко встречающиеся примеры. Если японский актёр будет изображать не радость вместо страха, а страх, но фигово - вы уже ничего не поймёте. Потому что, повторяю, языка не знаете. Вот ровно то, о чём я сейчас говорил. 90% японской озвучки - это шаблоны и нереалистичная гиперэмоциональность. На самом деле японцы говорят скучно, и не слишком сильно модулируя речь (ну, дикторы, разве что). Речь в аниме отличается от повседневной примерно так же, как речь персонажей "Финиста - ясного сокола" от вашего разговора с друзьями. Но вы этого не замечаете. Почему? См. выше. Можете, конечно, воображать себе, что всё в японском понимаете. Вреда от этого нет. Более того, при многолетнем просмотре человек начинает худо-бедно в японских эмоциональных клише разбираться. Но тонкостей вы не поймаете. И даже не узнаете, что что-то пропустили.
  23. 2 Tere Спойлер: Ну, репутация тоже не говорит "о человеке в первую очередь". Это такая композитная и неоднозначная штука. Для психологического анализа всё-таки лучше более личное знакомство сводит. Собственно, развивая мысль, легкой прийти к выводу, что люди взаимно несравнимы в своей полноте. Однако рост, например, сравнить можно. Это не будет говорить о человеке ВСЕГО, разумеется. Это будет сравнение его роста. Ни больше ни меньше. К слову, в голосовании "нужна ли репутация" я голосовал против. Но коль скоро эту штуку всё равно собирались вводить, мне было интересно сделать её работающей не на холостом ходу. Созерцать тайны мироздания с её помощью я не собирался никогда, это уж точно. Непонятно, куда уходить (ибо тема, как мне видится, ровно для этого и подходит), посему лучше свернуть.
  24. Это фигово, конечно. МОгу одно посоветовать. Сохранять текст в буфер перед тем, как запостить, и потом вставлять и сохранять редактирование, пока теги не перестанут слетать. Они это делают нерегулярно.
  25. Ну, в общем, да. Верстальщик - это не самая престижная профессия. Прославиться с ней сложно, потому что обычные люди замечают только очень плохую вёрстку, а профессионалы найдут, к чему прикопаться. )

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.