Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Jo.S.

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Jo.S.

  1. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя SquallLionheart в Рисунки
    Это шо за бугагачная мордень? Фанарт на Вархаммер?
  2. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Jo.S. в Рисунки
    Ыть томер двас! Более вскусная версия карты. Рисунок большой, грузится долго. Названия в Валькирии: Вайтволл, Оркни и Айлз: Литрим – столица Валькирии и Вайтволла. Ронта – столица Оркни, вотчина Веттинбергских Арпадов. Ротмур – столица Айлз, город-порт на проливе Сарк. Пролив Сарк – Узкий пролив из внутреннего моря в Океан. Назван в память о заманивавшей здесь когда-то на скалы корабли летучей ведьмы Катти Сарк. Виндшир – тихий сельский город в самом сердце земли Оркни. Отсюда родом Мартин и Эдвин. Аберхорс – город-крепость на границе с Мерсией Мыс Форнс – мыс, отгораживающий Хемптонский рейд от внутреннего моря. Хемптонский рейд – бухта Литрима. Пиллс – рыбачий порт на берегу внутреннего моря. Мыс Халертау – самая западная точка Валькирии. Река Айд – Река, вытекающая из долины ронты и впадающая во внутреннее море в местечке Пиллс. Река Арон – Река, впадающая в Айд. Залив Сарк – залив, на берегу которого стоит Ротмур Барьерные Горы – восьмитысячный хребет, ограничивающий земли Оркни, и Фризии с Запада. Делятся на Саут Барьер Ридж, Норд Барьер Ридж, Аппер Барьер Ридж и Оркни Барьер Ридж. Барьер Рендж – коридор меду морем и Барьерными горами. Место битв между Фризией и Вайтволлом. Марка Гламорган – узкая полоска суши между западным побережьем и Барьерным Хребтом. Очень бедное, зависимое от Валькирии графство. Управляется маркграфами Альбан. Ведётся прокладка туннеля из столицы маркграфства – Монтальбана в Валькирию к Ронтской ветке. Единственная дорога, соединяющая Марку с остальной Валькирией идёт через несколько перевалов и выходит в Мульфиртель. Монтальбан – столица Марки. Штейнфиртель Пасс – коридор, единственный сухопутный доступ в Марку. Штейнфиртель – южная часть Марки. Зейфиртель – северная часть Марки. Фризия: Килдер – столица Фризии. Кингстон – шахтёрский пригород Килдера. Нейстрия – горная долина с озером на западе. Озеро Эрн – озеро, напоминающее полумесяц, в центре Нействрии. Нейснес – озёрный городок на западе, столица области Нейстрия, родины Норжей. Нортхавен – северный порт на северо-востоке. Мыс Стокснес – самая северная точка Валькирии. Стратерн – Долина в которой расположен Кингстон. Остров Скай – остров севернее мыса Стокснесс, там находится усыпальница герцогов Фризии. Икснес – порт на берегу внутреннего моря. Мыс Нортснес – северная оконечность Ирринсглена, вдающаяся в море. Река Скерн – река. Берущая начало в озёрах Кингстона, неторопливо и извилисто пересекает Стратерн и впадет в море в Нортхавене. Нейстри Ридж – отрог Аппер Барьер Ридж, отгораживающий Нейстрию от Стратерн. Горы Ирринсглен – на северо-западном побережье Фризии. Высотой не более трёх тысяч. Покрыты хвойными лесами. В этих горах очень много древних руин и останков разнообразных древних механизмов. В этих горах не редко гинут люди. Ирринсглен Ридж – отрог Ирринсглена, вдающийся в Стратерн. Ирринсглен Рендж – коридор между Ирринсгленом и морем. Место битв между Фризией и Айлзом. Ныне это активно развивающийся горнодобывающий район, переживающий золотую лихорадку. Мерсия: Бермиллион – столица Мерсии. Готхавен – порт на внутреннем море. Вайтхавен – крупный порт на берегу океана. Мунк – сельскохозяйственная столица Мерсии. Мыс Лоуленд – самая южная точка Валькирии. Инфиртель и Мульфиртель – самые плодородные долины Мерсии с одноимёнными городами. Мыс Сарк – южный предел залива Срак. Вайнфиртель – одна из плодородных долин. Обильна виноградниками. Вальдфиртель – самая южная долина. Обильна лесом. Поморская Пустошь – Юго-западная оконечность Мерсии. Ветряная плоская пустошь. Не плодородная. Вайнхавен – порт на берегу моря, ворота в Вайнфиртель. Мершан Айлз – часть Айлз, отвоёванная у Вайтволла давным давно. Река Маттиг – река берущая начало в начале Мульфиртела, текущая мимо Мунка, делающая петлю к Бермиллиону, минующая вайнфиртель и впадающая в южный залив в Вайтхавене. Река Зульм – приток Маттига, вытекающий из Инфиртеля. Река Мюрц – Река, протекающая через Вальдфиртель и впадающая в море на мыс Лоуленд. Гранд Канал – канал, соединяющий реку Зульм, протекающую через Бермиллион с рекой Айд. Горы Хорн – горы на юге Мерсии, невысокие. Изрезаны рисовыми террасами. Существует Инфиртель Хорн, Мульфиртель Хорн, Вайнфиртель Хорн и Вальдфиртель Хорн. Гряда Алльгой – гряда холмов, отгораживающая Мерсию от Вайтволла. В одной из долин расположен Бермиллион. Алльгой Рендж – коридор между морем и грядой Алльгой, поле битв между Вайтволлом и Мерсией.
  3. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя shirly-mirly в Рисунки
    О! Этож Lust! Я тоже от неё тащусь, ещё от Greed. Или это Sloth? 0_o
  4. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Zigmund в Рисунки
    Дык я вижу ))
  5. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя kel tyas в Рисунки
    Ух-ты! Это однако очень красиво! Ветер и винтаж!
  6. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Margo Newmoon в Рисунки
    Оу йе! Я тоже хочу быть бисёненом ))
  7. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Zigmund в Рисунки
    Красиво, чёрт возьми! Оттачиваешь стиль! Особо понравились коты, дым, утекающий в решетку, и сама решетка на окне.
  8. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Jo.S. в Рисунки
    Сделаю потом, у меня сейчас экзамены, мне немного некогда )) Вообще будет серия стилизованных под старину карт.
  9. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Margo Newmoon в Рисунки
    Марго жж0шь! Такой взгляд получился. Раскрасить срочно.
  10. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Jo.S. в Рисунки
    На другой планете! )) спасиб! А просто так ^___________^
  11. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Berrimor в Обсуждение отдельных аниме и манги
    А зачем? Все же свои. Они не думали, что кому-то взбредёт такая сумасшедшая идея.
  12. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Berrimor в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Windkitten Раздобыл на стоянке у дома Мадсейна. Ваншип мадсейновский с его флагом. Летал на постоянной тяге, только и всего.
  13. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Jo.S. в Рисунки
    Amanece С детства с ними вожусь и их рисую.
  14. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Riff-Raff в Рисунки
    Ничё такой паучок, грозный. C&C рулит.
  15. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Jo.S. в Рисунки
    Amanece У меня мать картограф. так что мне положено всё это уметь ))
  16. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Margo Newmoon в Рисунки
    Это Риффыч что-ли? Вроде похож на фотку из профиля...
  17. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Jo.S. в Рисунки
    Лююди! Найдите мне текстуру бумаги для фотожопы, а то я никак не найду!!! *хных хных хных*
  18. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Jo.S. в Рисунки
    Ыть!
  19. Всё было бы хорошо, если бы Зорндайк не растопил ледники в Антарктиде и не затопил тем самым все пребрежные города. На мой взгляд мотив к войне пропал. Зорндайк, поджигатель войны, убит. Зверолюди ушли глубоко в океан. Людям не надо больше бояться сены полюсов и тотального уничтожения. Даже если удастся вернуть из под воды все затопленные области, это вряд-ли вызовет агрессию со стороны зверолюдей, так как в их распоряжении всё равно останется весь мировой океан.
  20. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Riff-Raff в Рисунки
    У какой усатый сердитый зелёный дядька! Да ещё и в очках. Класс и труЪ!
  21. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя SquallLionheart в Рисунки
    О да! Рей с огнемётом это действительно "Няяяяяяяяяя" ))))
  22. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя SquallLionheart в Рисунки
    Это Гандам!!! Хорошо получилась динамика. Труъ.
  23. А ведь он стал злодее как раз после того, как вся его семья погибла во время землетрясения. (насколько я понял с его слов) Я его не защищаю, он мне тоже отвратителен. Просто пытаюсь понять психологию поведения персонжа. Ну этого у него н отнять )) Руководитель флота тоже был не кросафчег ))
  24. Потому, что он и есть трагический герой. Главзлодей, у кторого всё вышло из под контроля и которому уже совершенно всё равно, что будет с миром. Так сказать трагический, разочаровавшийся в злодействах, главзлодей. П претензия на человечность была для того, чтобы показать, что он всё-таки не совсем психопат. На это есть человек-акула Верк ))) Экспериментировали, всё-таки первый опыть полномасштабного СG для Гонзы. Я тоже не встречал, а хотелось бы.
  25. Jo.S. ответил(а) на тема пользователя Larbesta в Рисунки
    О да! Можно создать: [мой моск захватит мир team] Но с фейрями, тот который на дровах, всё-таки красивее.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.