Перейти к содержанию

АкирА

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент АкирА

  1. Люди добрые. В старадавние времена, когда ещё аниме перебиралось с VHS на rm 320х240 смотрели первые серии какого то сериала. Каноническое махосёдзё. Есть девочка к которой явились две волшебные зверушки. Белые с длинными ушами. Дали ей волшебную ручку, которой можно рисовать и то, что нарисуешь становится настоящим. Собственно девочка таким макаром себе возраст прибавила, нарисовав себя заново. После этого ей подфартило угодить на фотосьёмки модного журнала и т. п. иногда ей видятся галюны в виде теней 2х динозавров, стоящих над городом. И какой то загадочный мужик в шляпе всё время встречается и ведёт себя так, как будто сказочник этой сказки. ^_^ Что это было?
  2. Примерное расписание.
  3. Испугался первой же серии. Я понимаю ограниченная анимация, мало денег. Но когда увидел статичную картинку машины, которая тупо масштабируется по перспективе улицы и с ней не совпадает...Эхе-хе, в наше то время так халявить...
  4. Если на то пошло, то игра ближе всего к первоисточнику. К манге. :)
  5. Если имелся в виду "Сказания Земноморья", то там трёхмерщина есть. Но очень хорошо замаскированная.Jin-Roh вроде тоже совсем без трёхмерщины. Хотя припоминаю там движение стенки в перспективе, но видимо это лишь небольшое исключение.
  6. Из игры: http://en.wikipedia.org/wiki/Ghost_in_the_Shell_(video_game)
  7. Вы когда-нибудь держали в руках перо от графпланшета? Уверяю вас, что перо само за вас рисовать не станет. ;) Так что разницы с кистью по сути нет.
  8. Почему непохоже. Похоже: http://c.foto.radikal.ru/0608/cf74c6da739e.jpg http://s39.radikal.ru/i083/0807/40/e351c0dfa5adt.jpg http://s40.radikal.ru/i089/0807/74/aec2ef27146bt.jpg http://s39.radikal.ru/i086/0807/1e/8cc041ce2e20t.jpg
  9. Повешу, что ли Кусанаги свою. :) http://i009.radikal.ru/0807/d1/3e37c883a458t.jpg http://i012.radikal.ru/0807/05/5912085c184bt.jpg http://i078.radikal.ru/0807/df/c41b33f11a0ct.jpg http://i035.radikal.ru/0807/61/5ce4f2d222b2t.jpg
  10. Maeghgorre В Америке то как раз хорошо. Но разговор то был именно про то почему сделали стиль отличным от манги. Вобще то гайдзины тоже дали денег на создание, так что видимо получилось убить двух зайцев. Продать гайдзинам фильм не по манге(которую они и так не знают :P ) и позволить Мамору Осии сотворить ещё один Patlabor. А эстетов никто не спрашивал, хотя время показало, что и они удовлетворились. Потому и блю реи и всё остальное.
  11. Это тоже кивок в сторону манги. Там аналогичная сцена. Фиг знает. Может кибертело выдержит падение. Может было внизу за что цепляться. Хотя сдаётся мне, что красивый кадр просто перекочевал из манги и всё. Во первых не много же было эстетов, если фильм провалился в Японии. Во вторых мне кажется, что плевал Осии на этих эстетов с токийской телебашни и снимал то, что хотел.
  12. При появлении фотографий тоже многие боялись, что художники останутся не у дел. Однако же они до сих пор существуют. То же самое с 2D и 3D. Вон Миядзаки в андеграунд пошёл. В новом фильме говорят нету трёхмерщины совсем.
  13. Я выше писал как "не стремятся". Заместо кисти давно уже стилус планшета.
  14. А какая разница, чем нам показывают облёт камеры? В Порко Россо например видны огрехи ручной рисовки. А в Стимбое нет. Если результат лучше, почему бы не использовать новый инструмент, которого у истоков аниме просто не было ибо не было таких компов? Если бы в аниме не использовались сложные облёты камер то другое дело. Но он используется с давних пор. Я уже не говорю, про то, что перед тем как смоделить персонажа его надо нарисовать.3D это и есть один из способов не более. Кстати 3D в аниме начали применять ещё в 80х, если не раньше. По крайней мере я помню в Линзмене 84 года.
  15. Гы. Изначально манга рисовалась тушью на рисовой бумаге, а блики выскрёбывались ножичком. Кто в наше время так извращаться будет? Комп удобнее. Точно так же покажите мне кто сейчас в анимации целлы использует? Так что не надо про истоки. Мне в этом плане больше Масамуневский GITS2 нравится.
  16. Суть в том, что взаимопроникновение не мешает, если сделано с толком. Программист это только одна из составляющих при создания фильмов. Кстати для Гибли программировал гайдзин(правда давно он уже в Японии живёт).Просто Японцы чётко понимают где их ниша, а где гайдзинская. Они это понимали ещё при зарождении аниме. Давайте не будем гнаться за диснеевскими полнометражками, а поедем на сериалах. Давайте не будем делать плавных движений, но усилим детальность. Тут так же. Давайте не будем делать мультики про крыс для детей, а фильмы про людей для подростков. Давайте не будем забивать на совмещение 2D с 3D, как гайдзины, а активно разрабатывать его. Как то так.
  17. Смотрим что говорит imdb http://www.imdb.com/title/tt0173840/companycredits * Chris Lee Productions * Square Company * Square USA Три студии, две из которых та самая японская Square. Режиссёр и автор сценария Сакагути. Так что японией тут очень даже пахнет. Не взялась же Lucasfilm за это. Какие другие версии? У них только Advent children был помимо. Остальные заставки к игре. По уровню вполне так же, а то и выше. Уж 10 часть то полюбому. И главное, в них сохранена индивидуальность миров FF. Происходящее не превращено в шаблонный боевик без изюминки, который мы наблюдаем в Spirits Within. У них персонажи рисованные, а не обработанные. В Америке уже давно на совмещалки 2D и 3D забили. Я имею в виду полнометражки. Имхо, как раз таки Субмарина, которая вышла на 2 года раньше Титана, гораздо лучше совмещала двумерщину с трёхмерщиной. Да видны полигоны. Но картинка едина с фоном по цвету, по оттенку. Весь фильм пронизан атмосферой моря, даже солёный запах чувствуется. А Титан яркий, аляповатый как ёлка новогодняя. Это не космос, а аттракцион. Получше у гайдзинов получилось с Планетой сокровищ. Дисней, фига ли. Там совмещение 2D с 3D несравненно лучше. Жаль фильм зарубили в прокате. Вещь хорошая, при всей своей детскости. А тем не менее к Унесённым было написано весьма и весьма софтины под трёхмерный Softimage. Разумеется для фонов и вспомогательных целей, но тем не менее 3D там было. Тем не менее играют в футбол регбийным мячом и никто не помер. :lol:
  18. А они догоняют? Насколько я вижу, они даже не пытаются лезть в копирование Пиксара с Дримворксом. Карикатурного персонажа проще в 3D изобразить, чем анимешного. Не в смысле, что карикатурный примитивнее, а в смысле, что материал располагает к этому. Так что у каждого своя ниша. От чего американский футбол произошёл? :D
  19. Насколько я помню, это не трёхмерщина, а заливка по маске. Как например в фильмах убирают зелёный экран и вставляют на это место что угодно. Так и тут убирают одежду и вставляют узор.
  20. АкирА ответил SQUID тема в Рисунки
    Откуда ж я знаю как его могли перевести? Переустанавливать, чтоб был английский. Толку от руссификации никакой.
  21. АкирА ответил SQUID тема в Рисунки
    MapSeJIb Если нет планшета, то остаётся только вектор. Берём Pen Tool и обводим. В свиточке этого же иструмента ещё другие есть для плющинья линии. Как только обведёшь, лезь в окно Patsh правой кнопкой на получившемся слое Stroke Path. В появившемся свитке выбирай кисточку OK. И по кривой нарисуется этой самой кистью линия. Настройки и цвет у кисти текущие на активном в данный момент Layer-е.
  22. Это инициатива Мамору Осии, которого тогда миры киберпанка и суперреализма тюкнули ещё с Патлэбора.Полностью Масамуневский стиль передали только к заставках к игре на PS1.
  23. Посмотрите фильмы Тарковского.
  24. Я не знаток языков, но послушав гайдзинский дубляж и японский оригинал, сразу видно, что гайдзины многое домысливают, вставляют фразы там где их нет и т. п.Например, когда Корги видит, что к нему несутся две машины и мусорщик орёт из окна. В японской версии там просто показывают орущего, поскольку он далеко его не слышно. Гайдзины для особо одарённых решили вставить что-то типа: "Сваливай! Им всё известно!" Также знаменитая история с матом на базаре. В оригинале Бато, кроме: "Полиция! Всем лежать!" ничего не говорит. Гайдзины вставили "фак".
  25. АкирА ответил АкирА тема в Рисунки
    http://s46.radikal.ru/i114/0807/bb/b510c30bb0ect.jpg И в движении: http://s45.radikal.ru/i109/0807/44/b3b866a84a25t.jpg

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.