Перейти к содержанию
Обновление форума

Le_0

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Le_0

  1. Топик временно ЗАКРЫТ для согласования с топик стартером ряда вопросов. UPD Топик ПЕРЕИМЕНОВАН и ОТКРЫТ. МодераториалЖизни и деятельности последнего русского царя посвящен отдельный топик, который так и называется: Николай II
  2. МодераториалArdeur, AntiMat, и все-таки ИИ обсуждается в соответствующем топике. Вы сможете продолжить свою беседу через 3 дня, когда выйдете из РО за оффтопик. И заведите уже привычку слушать модераторов, когда они вас предупреждают.
  3. Sketchbook: full color`s Свяжешся с дебильными схемами адресации - всякая дурь сразу в голову полезет.
  4. Goshuushou-sama Ninomiya-kun
  5. Le_0 ответил Ralf тема в Общение
    МодераториалVoivode, Dart Revan, Julia_Shadow, каждому по дню РО за оффтопик. Так сказать, на троих сообразили.
  6. У Makoto сейчас явно идет курс защиты информации. Самый простой способ: перевести свиток в UTF16, полученное "сообщение" третировать как большое число M. Найти A и B - 2 простых числа примерно той же величины (чтоб логарифмы, можно по основанию 2, можно - по любому, отличались не сильно) - это как раз к Василисе. Кощею сказать (M mod A) и B, бабе Яге - (M mod B ) и A, или пары там были ((M mod A), A) и ((M mod B ), B ) ? - эх, Габи, Габи... Так по одиночке они восстановить свиток не смогут, а вдвоем - запросто.
  7. А AntiMat'у очень требуется трибуна, микрофон и какой-нибудь ли-харви-освальд на крыше склада напротив. :P Нет. Приспособься к обстоятельствам и дай приспособленное к ним плодовитое потомство. Эту "дуру" "умный" человек до сих пор не понимает. И быть может она слепа, зато осязание у нее - ого-го! Замечу: базовый набор отлично (если не считать человека) отлаженных и очень быстро исполняемых команд. Этого человек еще не создал. Но это присказка, а сказка вот в чем: МодераториалГоспода! Перечитайте название темы и первый пост. Там хорошая проблема затронута.
  8. Le_0 ответил Ralf тема в Общение
    МодераториалТихон, я предупреждал ^_^
  9. Le_0 ответил Ralf тема в Общение
    МодераториалСледующий, помянувший всуе СССР, Российскую империю и тем более Святую Русь, получит от антинародного режима именной кляп.
  10. Sweet Valerian
  11. Le_0 ответил Ralf тема в Общение
    МодераториалЖелающие обсудить вопросы внешней политики и истории не забывают привязывать свои посты к теме топика.
  12. Shinsaku-To, попробуйте еще копнуть strtol(), strtoul(), strtod() и подобные. Очень хорошие функции, много лучше семейства atoi(). Правда не знаю, обитают ли они в виндовых библиотеках
  13. МодераториалМойша Цукерман, Hecate и сочувствующие, продолживший оффтопик получит законом предписанное.
  14. Le_0 ответил Ralf тема в Общение
    МодераториалFloyd, было же сказано: никаких цитат из песен Шнурова, особенно матерных. GodSlayer, устное замечание за оффтопик. Да, я добрый, но людей ненавижу. )
  15. Проследовать в топик Самоубийство. Там вроде были советы как раз для такого случая.
  16. Le_0 ответил Ralf тема в Общение
    МодераториалG.K., устное замечание за оффтоп. Но оно ведь не помешает Вам оффтопить дальше? Или я ошибаюсь?
  17. Le_0 ответил Ralf тема в Общение
    МодераториалЖелающие процитировать Шнура, забаньте себя сами, помогите модератору!
  18. А что? Побрить, умыть, осколки из мимических мышц извлечь, проникающие ранения залечить, в хаки обрядить, полгода-годик потренировать - человеком станет. И про эмиков, действительно, лучше не надо - банить же придется, сколько раз уже проходили. Кстати, а чтобы сделать защитника отечества из длинноволосого, его достаточно только побрить, в хаки нарядить и немножко потренировать. Причем волосы можно продать - казне польза.
  19. Внемля скрытому упреку, отписываюсь по всему, что у меня сидит в папке на просмотр. Буду краток по возможности. Death Note - тут можно было бы придумать какую-нить более культурную характеристику, но поскольку сам факт существования этой вещи показывает, что люди - тупое стадо, то остановлюсь на двух словах "пафосное гавно". К тому же, оно уже засохло. Ghost Hunt - унылые предсказуемые экскременты. Kanon (2006) - девчачий кал. Code Geass Hangyaku no Lelouch - тупое пафосное гавно. Говорят, что собираются навалить еще кучу. У них получится. Hidamari Sketch - экскременты художниц. Rocket Girls - экскременты с закосом под sci-fi. Не раскусит только идиот. Ikkitousen Dragon Destiny - девичий кал. Hayate no Gotoku! - кал про кучу придурков и уродов. Говорят, смешно. Не верю. Seto no Hanayome - рыбьи экскременты. Пытается петросянить. Даже это не выходит. Romeo x Juliet - подделка под экскременты Шекспира. Только для тех, кто Вилли хоть и читал, но ничерта там не понял. Остальным - либо непонятно, либо обидно. Darker than Black - раскрученное гавно. Все слагаемые успеха складываются в унылое, десять раз виденное зрелище. Skull Man - достойная просмотра вещь. Крепко держится за корни, за что достойна уважения. Dennou Coil - вялотекущий кибер-кал. Скучно и избито. School Days - экскременты по японской недоигре. Достойны сочувствия, ибо гордо тащат свой крест в гору, хотя все кругом знают, что воскреснуть не судьба. Code-E - забавная комешка. Была, пока не появилась явно комедийная парочка. Scientific idiot - явный плюс. Higurashi no Naku Koro ni и Higurashi no Naku Koro ni Kai - говнище, чьи "аффтары" так и не оперделилися: они играют в "дочки-матери" или "гестапо". И то, и другое выглядит никакуще. Sayonara Zetsubou Sensei и Zoku Sayonara Zetsubou Sensei - истинное гуано, от созерцания которого в течение 3-5 минут у образованного человека начинаются позывы к рвоте. Простейшие веселятся. Mononoke - страшноватая сказка, примечательная только яркостью цветов. Есть вещи лучше. Shigurui - главное аниме последних 2-3 лет. Baccano! - оживающие экскременты. Бред еще раз подтверждающий, что тема гангстеров времен Великой депрессии японцам не по зубам. Saishuu Shiken Kujira - экстракт из экскрементов оказался на удивление приятной вещью, может дело в более чем умеренной дозировке? Bamboo Blade - бамбуковый кал. По понятным причинам прошлой осенью-зимой (а также грядущими весной, летом и т.д.) бамбуковые мечи в руках кавайных девчушек не котируются, ибо детсад. Sketchbook: full color`s - интересно, можно ли плохо адаптировать slice of life сейненную комедию? Пожалуй, нет. Эта задача по плечу разве что современному SHAFT. Gyakkyou Burai Kaiji: Ultimate Survivor - бодрый цинизм, маскирующийся под экскременты. Blue Drop: Tenshi-tachi no Gikyoku - сижу и думаю: а когда же ее сольют? Majin Tantei Nougami Neuro - недодетектив и паршивую графику хоть как-то вытягивает только это демон. Который до мозга костей демон. Myself; Yourself - а иногда она дает Алексина... Правда редко и нужно чаще. Mokke - мистично, провинциально, но тихо и мирно. Лепота. Clannad - девчачий кал. Причем без вариантов. Shakugan no Shana II - подгорелый девчачий кал. Goshuushou-sama Ninomiya-kun - тупо девчачий кал. Причем тупость идет в "плюс". Mobile Slut Gundam 00 - постоянно опечатываюсь в названии. KimiKiss Pure Rouge - лучший девичий кал - 2007 Rental Magica - а иногда сенен - не экскременты... Kodomo no Jikan (2007) - тупые японцы не могут снять нормальное аниме про чертовку-шмакодявку, лолийный кал. Shion no Ou - игра, которая чуть больше, чем просто игра. Графика портит все впечатление. GHOST HOUND - юбилейные экскременты от студии, которая ничего своего, кроме экскрементов давно не выпускала. Ayakashi - требую, чтобы демон сжевал лолю! Rosario+Vampire - девичий кал H2O: Footprints in the Sand - девчачий кал, в который воткнут плакат: "Хочу быть как sola!" Что ж, посмотрим на ее последнюю и предпоследнюю серии... Hatenkou Yuugi - это умом не понять, аршином общим - не измерить. Это просто non-stop седзе-бред, однако с осознанием, что должно быть исполнено, а что - нет. Shigofumi - слабая вещичка, совмещающая в себе черты Shinigami no Ballad и Vampire Princess Miyu. Легкий налет безумия и извращений почти не заметен за твердой верой в бобро и любоффь. Ню-ню. Kimi ga Aruji de Shitsuji ga Ore de - кал актеров из цирка уродов. Gunslinger Girl: Il Teatrino - если бы ЭТО было первой частью, второй бы части не было. Все возможное уродство идеи - как на ладони. Ookami to Koushinryou - пока не кал, но договорится до того, что станет им. Mnemosyne: Mnemosyne no Musume-tachi - хм-м. Все не так хорошо, как казалось. У Xebec'а крыша уехала еще не настолько далеко, чтоб он сумел сотворить нечто стоящее. Отдельные здравые моменты, отдельные здравые идеи не получают должного развития. Эпизод a la REsident Evil убрать и заменить подробной сценой экстремального пирсинга - тогда еще можно говорить о чем-то. По содержимому это близко к ICE: секс и насилие в гомеопатических дозах.
  20. Вот вроде все главные герои и судьбоносное место. И все - на одной страничке
  21. Это Superior.
  22. МодераториалНапоминаю собравшимся о существовании раздела Разное->Хард&Софт->Софт, а в нем - темы Софт: лицензия или пиратская версия. А это топик посвящен федеральному закону «О внесении изменений в статьи 146 и 180 Уголовного кодекса Российской Федерации», текст которого можно найти в первом посте.
  23. Nox(пост): Сие предполагает очень близкие по сути мыслительные структуры, если не идентичные. Только при таком условии вероятно совпадение мнений. 3d6(пост): Ух ты, у подавляющего большинства математиков очень близкие мыслительные структуры? Сильная теорема Проблема в том, что 3d6 немного не понимает устройства матаппарата. Этот почетный девайс чужд понятию о времени (и пространства, что роднит его с потенциально существующим Богом), оно в нем - в лучшем случае выделенная переменная. Матаппарат работает таким образом, что когда мы определяем некие свойства объекта(-ов), то все следующие из них определяются автоматически и моментально. Математикам же остается только сформулировать и обосновать их, т.е. повторить работу матаппарата. Но так как человеческий мозг - устройство реализуемое (поскольку оно реализовано и неоднократно), то функционировать мгновенно он неспособен (это 3d6 мог бы узнать, если б не был дурачком по молодости) и работа математиков заключается в нахождении одного и того же результата. Это как кладоискатели, ищущие один и тот же клад, только разными путями. Называть математические утверждения мнениями,.. так можно поступать только с гипотезами, да и то только пока они гипотезы. Остальное - более стандарт, который не обсуждают, а следуют ему. Из того, что люди придерживаются одного стандарта не следует то, что их мнения совпадают. И потом, открою 3d6 страшную тайну: существуют теории, допускающие несколько способов своего построения и большинство математиков имеет узкую специализацию, вне которой они вполне могут (и скорее всего будут) "плавать". Так что поторопился 3d6 с "сильной теоремой", поторопился. Nox(пост): Уфф... простите меня пожалуйста за то, что я довёл Вас до логического парадокса в виду непереваривания такого количества умных терминов и мыслей. 3d6(пост): Это просто наглая ложь. Вам самому не противно? Nox(пост): Не совсем. Но вот с Вашей стороны называть это ложью не более чем банальная психологическая защита в виде отрицания сильно неприятного для Вас утверждения. 3d6(пост): Противоречие в этой цитате остается на вашей совести 3d6(пост): В рамках одного утверждения в ответ на обвинение во лжи оппонент не защищает свою позицию в полной мере (т.е. не спорит с заявлением, что его утверждение как минимум частично ложно - т.е. не спорит с тем, что мой вывод как минимум частично обоснован содержанием дискуссии), однако тут же заявляет что утверждение ложности является исключительно психологической защитой (т.е. утверждает, что подобный вывод никак не связан с логикой и анализом дискуссии, а дан только вследствие особенностей моей психологии). Т.е. обсуждаемая фраза сводится к двум утверждениям: "Этот вывод не является полностью необоснованным. Этот вывод является полностью необоснованным." Основной причиной последней реплики является то, что 3d6 плохо понимает русский язык и любит передергивать. Nox признал, что из приведенных его реплик первая не вполне соответствует действительности. Правда не указал в какой именно части (а их там минимум две: одна - утверждение о том, что 3d6 был доведен до парадокса, а вторая раскрывает причины этого события) и насколько. Так что при ее "разборе" 3d6 не следовало ограничится подчеркиванием "частичной лживости" реплики Nox'а, но рассмотреть все возможные истинные фразы, из которых можно получить данную реплику ("Уф-ф-ф..." и далее по тексту, далее буду называть ее "первой") путем "добавления" маленькой лжи. Да, это непросто, до здорово способствует усложнению мира, а значит, является добром с т.з. 3d6. Но это так, реплика в сторону. Суть в том, что 3d6 путает утверждения неверные и необоснованные. Это не одно и то же и примеры тому можно отыскать в т.ч. в истории математики. Так что вместо "Этот вывод не является полностью необоснованным. Этот вывод является полностью необоснованным." 3d6 следовало бы написать "Этот вывод не является полностью верным. Этот вывод является полностью необоснованным". Но тогда куда-то исчезает привидившееся 3d6 противоречие, что, конечно же, недопустимо. Далее странно, что у 3d6 есть какая-то своя, собственная психология ("особенностей моей психологии"). Когда-то давно психология считалась наукой о психике. Что ж, отрадно, что 3d6 создал свою собственную науку, только пусть он ее к окружающим не применяет. 3d6(пост): для любых двух состояний мира назовем более плохим то, которое является более простым с точки зрения всей будущей эволюции мира (соответственно когда вся эволюция строго предопределена, без какой-либо возможности изменения - это самое плохое состояние). Отсюда любое действие, которое переводит мир из более простого в более сложное состояние - добро, из более сложного в более простое - зло. Чем больше разница в состояниях, тем большая мера добра или зла у действия. И вот тут у всякого нормального человека начинают возникать вопросы: что имеется в виду под "эволюцией"? Как это "более простое с точки зрения эволюции"? Если пошел разговор про "более простым", то где определена величина (действительное число), являющаяся мерой этой простоты? Душа просит количественных характеристик, а их не видно :huh: И потом, что-то тут мутное творится: каждый переход из одного состояния в другое не добавляет новых возможностей развития (с т.з. "всей будущей эволюции мира"), в лучшем случае он не отсекает альтернативных переходов, т.е. не усложняет "эволюцию", а не упрощает он ее только когда не способен отсечь альтернативные пути, т.е., когда эти пути просто отсутствуют. Соответственно череда максимально добрых действий возможна, когда "эволюция строго предопределена". Но это есть "самое плохое состояние" по 3d6, в нем существует "абсолютное добро", которому 3d6 в существовании отказал в том же посте. При наличии же альтернативы мир испытывает на себе череду злых (по 3d6) действий, которые неумолимо упрощают "всю его будущую эволюцию", добра (по 3d6) нет вообще. 3d6(пост): Например, в среднем убийство человека это зло: если мы убьем всех людей, то эволюция планеты станет более простой, чем если мы этого делать не будем, т.е. это по приведенному ранее определению - зло. Убийство одного случайного человека - во много, много раз меньшее зло, но знак не меняется. С чего это вдруг при убиении всех людей "эволюция планеты станет более простой"? Скорее даже наоборот: человек, как живой организм поддерживает свою структуру постоянной в течение длительного периода времени, зверски отсекая целые снопы возможных путей развития, а человеческий труп поощряет существование большого числа мелких и менее долгоживущих структур, которые обладают куда большим числом возможностей "эволюции" и соответственно способствуют "усложнению эволюции". Далее, давая определение плохих и хороших состояний, 3d6 использовал "всю будущую эволюцию мира", обосновывая, что "смерть человека - в среднем зло", он уже рассматривает только "эволюцию планеты". Тут то ли проблема в рассуждениях, то ли планета в понимании 3d6 идентична миру. Подумаешь, человек живет в докосмическую эпоху: некоторые племена до сих пор в каменном веке... Но как я уже показал, в мире 3d6 любое действие является злым, если оно сопровождается выбором, т.е. убийство человека в этом мире не является злом, только если этот мир и так находится в самом плохом состоянии. Следующим моментом, который я хотел бы отметить, является то, что оценив среднюю "доброту" убийства человека, 3d6 не удосужился оценить отклонение от среднего, хотя бы второй центральный момент. Русским языком говоря, 3d6 поклал на ряд этических проблем, к примеру эвтаназии. Действительно, к чему ему об этом задумываться? И правда, ни к чему. Дай потенциально существующий Бог, чтоб 3d6 до конца своих дней об этом не задумался всерьез. Но потенциально существующий Бог - это такой субъект, что... В общем, осторожней с ним надоть. Нежнее, ласковей, сердечней. 3d6(пост): Nox, про относительность. Ваша "мультиполярность" не выдерживает критики. Для обеспечения принятия решений есть только два пути - либо случайно выбирать ту или иную систему отсчета, либо придумать некоторую детерминированную методику для подобного выбора. В случае случайного выбора, или в случае плохого детерминированного правила, решения при одной и той же цели будут противоречить друг другу при разных системах отсчета. Если же правило выбора систем отсчета будет таким, что принимаемые решения не будут противоречить друг другу, то я могу утверждать, что системы отсчета можно так или иначе объединить в одно целое с хорошей степенью точности, и в этой объединенной системе "добро" и "зло" будут вполне определенными однозначными понятиями. Более того, многие люди действительно стараются прийти к одной из таких систем. 3d6 не осознал одной простой вещи: процесс выбора "системы нравственных координат" идет всю осознанную жизнь. Каждый нормальный (и широкий класс ненормальных) человек постоянно формирует свои представления о добре и зле. Процесс этот сложен, факторы, влияющие на его прохождение, - порой неожиданны. Но процесс идет, он естественен и отнюдь не случаен. И, кстати говоря, помимо гипотетических минусов, у него есть один здоровенный плюс: он работает уже несколько тысячелетий. 3d6 предлагает искуственным образом вычленить из многообразия (в повседневном смысле) нравственных систем некий искусственно сформированный класс. Отличительной особенностью этого класса будет наличие понятий "добро" и "зло", единых для всех его элементов. Это приводит 3d6 в такой восторг, что он не задается вопросом: "А как соотносится этот искусственно полученный класс с множеством систем, которые могут сформироваться естественно, в процессе развития личности?" Мне также интересны базовые свойства "системы отсчета", к примеру, ее размерность. 3d6(пост):Если мы говорим о так-себе разумных представителях вида - то ИМХО у них действительно система принятия решений (и заодно система ценностей) в очень большой мере навязана масс-культурой и СМИ. Пожалуй, именно тут и зарыта собачка. Заметьте: 3d6 выкинул такой важный воспитательный фактор, как семья. В общем-то понятно, почему: СМИ и масскультура - это мощные и самое главное, масовые, инструменты, чье воздействие на большинство людей предсказать легко. Оценка воздействия семьи 3d6 просто не по зубам, поэтому он и старается избегать ее. Как результат, подменяя человечество - сообщество уникальных индивидов, стадом. Чтобы избежать этого нужно постараться понять каждого человека в отдельности, а не заниматься расмотрением предсказуемого усредненного быдла, пусть даже оно ближе Вашем сердцу. Мир прекрасен в первую очередь своим разнообразием и отклонениями от средних значений. Каждый человек имеет право на свои представления о добре и зле.
  24. Оно самое
  25. По-моему, впервые угадал за минуту. Happy end, ужас задумался, главный приз и ужин

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.