Весь контент Himura Yumi
-
Макс Пэйн
Flar1ng о_О Глюки с демонами вполне укладываются в дух истории. Во-первых, это не глюки, а метафоры. Макс Пейн в игре только и делает, что говорит метафорами. Это просто художественный прием, добавляющий атмосферности, и повод поныть про Константина, ага. В игре слишком много всяких разных переживаний и рассуждений Макса, перенести это на экран в полном объеме просто нереально. Поэтому фильму просто необходимы некоторые знаки конца света - вот и летают демоны. Это же метафора. Ну и во-вторых, в сюжете игры было достаточно вещей из скандинавской мифологии: Валькирин, Рагнарёк, Вальгалла, так что валькирии не взяты с потолка. Да, я тоже была за Оуэна: Макса он бы сыграл просто замечательно, если судить по его ролям Дуайта в Городе Грехов или Ларри в Близости. Но будет Уолберг; а всем известно, что лучшее - враг хорошего. Что должен делать Макс Пейн в фильме? Красиво убивать, много рефлексировать, саркастически ухмыляться и шутить. По трейлеру лично мне не понятно, насколько Уолберг хорошо со всем этим справится. Третий пункт наверное провалит, а по остальным - пока нормально. Samael-sama Про Касла - не согласна категорически. Отстраненный и уставший Касл - только в Ваших глазах, а в комиксах он активно посвящает свою жизнь борьбе и мести. Это не уставший от жизни человек, а человек с идеей. Так что Пэйн калька с Карателя только в завязке: враги сожгли родную хату, убили всю его семью. Ну да ладно. Вероятно, мы разные стилистические вещи понимаем под брутальностью. Для меня это не обязательно потоки крови, вбивание ножки стула в глаз и непрекращающийся свинцовый дождь под забойную музыку. И даже если в фильме не положат более 600 человек, как в игре, то я не очень расстроюсь. В трейлере Пейна полно сцен, которые я бы назвала брутальными. Но дело не в этом: Каратель по трейлеру - жестокий, мясной боевик, а Пейн - это психоделичный нуар, и таким и должен быть. Потому что такой была игра.
-
Макс Пэйн
Детский сад - потому что в трейлере Макса Пейна кровищи, жестокости и мяса не сильно много по сравнению с Карателем? Ну пусть. Но вот таким экранизация Макса Пейна точно не должна быть. Если Вы играли в игры, то должны помнить, что в них составляло основной стержень: депрессия, декаданс, распад, мертвый опостылевший город и точно такая же жизнь. Потому и музыка Мэнсона идеально легла и общая медлительность происходящего. А Вы сравниваете с мясным боевиком, с которым общее - только идея мести, хотя в Максе Пейне не только и не столько месть. Каратель - брутальный жестокий антигерой, борющийся со злом с помощью зла, а Макс Пейн - отстраненный усталый человек, разрушающий себя через разрушение окружающего его криминального мира. И он не жесток. И фильм про него не должен быть жестоким, это совершенно точно )
-
Макс Пэйн
Трейлеры не просто нравятся, а очень нравятся. Музыка Мэнсона, валькирии - все очень к месту. Декаданс, пафос, диалоги: насколько можно судить по ролику, создателям фильма удалось перенести атмосферу игры. Перестрелки хорошо поставлены, слоу-мод. Нет, ну я понимаю, что подбор актеров может не нравиться, но трешем это точно не смотрится. Слишком крутая режиссура и много внимания к деталям (в отличии к примеру от экраниации Doom'а)
-
School Days
МодераториалОбсуждаем аниме, а не всякую ерунду, иначе последуют санкции за оффтоп и за переходы на личности
-
Genius Party
Наконец-то дошли руки посмотреть первую часть сборника короткометражек от студии 4Градуса - Genius Party. Посмотрела не полностью, так как по какой причине фансабберы одарили своим вниманием только пять из семи историй. Если говорить кратко, то особого восхищения не вызвало. Собственные впечатления от этого сборника напомнили просмотр Ani-Kuri - оттуда мне по большому счету понравилась только одна часть, авторства Синкая. Вот и здесь - понравилась только работа Синитиро Ватанабе - Baby blue (мне вообще нравится все, что он делает - и сериалы, и короткие вещи: два его эпизода Аниматрицы). Забавно, что его романтическая зарисовка получилась очень "синкаевской", красивая, трогательная и не лишенная экшена (все же Ватанабе). Остальные четыре истории не сильно заинтересовали. Про первую - Genius Party, вообще сложно что-то рассказать: сюрреалистический видеоряд под электронную музыку. Shanghai Dragon - история про легендарного, жутко сопливого ребенка, который спасет миртм. Можно заподозрить пародию, не лишенную милых моментов. Но главный герой ни разу не кавайный - с соплями переборщили ^^. Doorbell понравилась основной идеей, но рисовка и режиссура в целом приятного впечатления не произвели. Happy Machine - еще один психоделичный эпизод, тоже интересная идея, но смотреть было скучновато. Понравился только момент про игры с огнем - очень хорошая находка режиссера. Все же короткометражки - очень тяжелый формат. Самыми впечатляющими вещами у студии были Kigeki и Kung-Fu Love. От следующей части особенно жду работы Маэды ("Gala", Mahiro Maeda) и Наказавы ("Moondrive", Kazuto Nakazawa) - по совокупности заслуг, так сказать.
-
Hataraki Man
Hataraki Man - сборник производственных историй, и на мой взгляд достаточно интернационален. Трудоголиков везде хватает. Кроме того, в сериале много совершенно стандартных ситуаций, с которыми можно столкнуться в любом коллективе - конфликты, соперничество и т.п. Уже работающий человек без сомнения увидит в этом аниме много знакомого. А насчет поучительности... Учиться жизни по аниме было бы странно. Все вопросы "где скачать" - в ЛС или сюда
-
Detroit Metal City
Оценила первую серию. Аниме, конечно, забавное: смешной стеб над метал-культурой, есть чему улыбнуться несколько раз. Другое дело, что через несколько серий все это надоест, поскольку будет повторяться: и в первой-то серии пошутили почти надо всем, чем только можно. Картинка глаз не радует - суровый минимализм. Музыка (особенно тексты) - полный треш. Опять же, если сначала над этим можно смеяться, то вскоре станет скучно и, вероятно, противно (да, без звука лучше ^^). Мангу не читала, как там развиваются события в плане сюжета?
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Наконец-то дошли руки посмотреть первую часть сборника короткометражек от студии 4Градуса - Genius Party. Посмотрела не полностью, так как по какой причине фансабберы одарили своим вниманием только пять из семи историй. Если говорить кратко, то особого восхищения не вызвало. Собственные впечатления от этого сборника напомнили просмотр Ani-Kuri - оттуда мне по большому счету понравилась только одна часть, авторства Синкая. Вот и здесь - понравилась только работа Синитиро Ватанабе - Baby blue (мне вообще нравится все, что он делает - и сериалы, и короткие вещи: два его эпизода Аниматрицы). Забавно, что его романтическая зарисовка получилась очень "синкаевской", красивая, трогательная и не лишенная экшена (все же Ватанабе). Остальные четыре истории не сильно заинтересовали. Про первую - Genius Party, вообще сложно что-то рассказать: сюрреалистический видеоряд под электронную музыку. Shanghai Dragon - история про легендарного, жутко сопливого ребенка, который спасет миртм. Можно заподозрить пародию, не лишенную милых моментов. Но главный герой ни разу не кавайный - с соплями переборщили ^^. Doorbell понравилась основной идеей, но рисовка и режиссура в целом приятного впечатления не произвели. Happy Machine - еще один психоделичный эпизод, тоже интересная идея, но смотреть было скучновато. Понравился только момент про игры с огнем - очень хорошая находка режиссера. Все же короткометражки - очень тяжелый формат. Самыми впечатляющими вещами у них были Kigeki и Kung-Fu Love.
-
Special A
Видела первую серию, когда сериал только начал выходить. Судя по отзывам читавших мангу, должно было быть смесью Kare Kano и Ouran Host Club. Такая реклама уже должна настораживать - слишком хорошо, чтобы быть правдой. На деле мне это напомнило о быстро дропнутом сериале La Corda D'Oro ~Primo Passo~. Элитный класс красавчиков и бездельников, т.е. тьфу, отличников, визги поклонниц по утрам, повторяющиеся шуточки, соревнование и вздохи между главными героями, много девчачьих фантазий и пафоса. Смотреть дальше не стала, не заинтересовало совершенно. Проникновенной романтики не заметила, милой пародийности тоже, персонажи показались уж слишком ненастоящими, если уж сравнивать, то в Оуране были нормальные люди со странностями, а тут - парад фриков какой-то. Не такое сёдзё, которое я люблю.
-
Kyoto Animation
По поводу продолжений... Если честно, то второго сезона Харухи я не то чтобы жду: просто считаю, что первый сезон получился вполне законченным произведением, и все самое интересное уже показали, суть раскрыли и продолжение в любом виде будет достаточно пустым по содержанию. Хотя возможно оно и подарит несколько приятных мгновений поклонникам, просто потому что есть некоторая приятность - видеть полюбившихся героев. Тем более если за дело берется та же студия, что делала оригинал, то вряд ли получится такой стилистический ужас, как к примеру во втором сезоне Gunslinger Girl TV Поэтому третий сезон FMP от КА для меня был бы самым приятным продолжением, которое эта студия может сделать. Во-первых, есть что показать и рассказать, во-вторых, TSR мне понравился гораздо больше оригинального сериала от Гонзо (а уж про Фумоффу вообще молчу, дайте два!). Но на самом деле хочется, чтобы КА перестали выжимать все, что только можно, из своих старых проектов, и сделали что-нибудь новое. И не в сотрудничестве с Visual Arts/Key, так, для разнообразия. Только вот к КА он отношения не имеет.
-
Kyoto Animation
Когда я садилась смотреть первую серию Clannad TV, то некие надежды на лучшее еще теплились. Безотносительно интересности данного аниме, как такого (ну нет никакой интересности для меня, нет), сюжета, новизны истории и тому подобного. Просто хотелось посмотреть на визуальную сторону новой работы КА и на дизайн персонажей. Собственно, Clannad TV как нельзя лучше подтвердил все тезисы про штамповку и получил в не самых узких кругах заслуженное прозвище КлОннад. Ну на самом деле, как ни стыдно Мне конечно понятно, что ковайные девочки с большими глазами - это авторский почерк Key, но и в анимации, и во многих приемах это то же самое аниме, что и Канон2006 к примеру. Единственное, что понравилось в с трудом осмотренных двух сериях - это монохром в начале. Но на одних эффекта далеко не уедешь, хоть эти секунды и смотрятся красиво. Делать одно и то же стопицот раз... Скоро начнется второй сезон Clannad TV, второй сезон Харухи по всей видимости заморожен. И мне интересно, сделает ли эта студия, которую многие ставили в пример другим, хоть что-то новое и с собственных лицом? А Гонзо тем временем окучивает ниву фансервиса (Rosario + Vampire), боевиков (The Five Killers), сёдзё (Special A) и мехи (Kurogane no Linebarrels). Хорошо или плохо у них получится - не известно, но когда для любого зрителя есть "свой" проект - это точно неплохо. И в некоторой степени - знак успешности студии. Артхаус "не для всех" - это тоже хорошо (кивок в сторону Четырех градусов). Но КА сюда никак не вписывается, ну никак. Студия с отменным потенциалом пока не выстрелила.
-
Вопросы
смертоносец-сан, как минимум можно попросить модератора раздела добавить опрос в созданную Вами тему.
-
Игро-ожидания на 2008 год
Да, E3 добавила немного игр в список ожиданий... Самое главное - это, пожалуй, Rage. Игра, которая по трейлерам больше похожа на Fallout 3, чем сам Fallout 3 :P Приглянулась дизайном мира - пустоши, пыль - и персонажей, атмосферой и сочетанием жанров: FPS, гонки, элементы RPG. Кроме того, id Software официально анонсировали Doom 4 на новом варианте id Tech 5. С Mirror Edge все понятно: геймплейные ролики, продемонстрированные на Е3, только добавили интереса к этому необычному проекту. По трейлерам весьма неплохо смотрится Demigod - стратегия, рпг, экшен. Не понятно только, каких элементов будет больше.
-
Какое аниме НЕ понравилось
Refu-kun, АкирА, ronnin, Модераториалзакрывайте тему про КЛАМП, очень много флуда. Напоминаю о существовании топика "Люблю/не люблю КЛАМП"
-
E3 - Electronic Entertainment Expo
По итогам выставки больше всего понравились презентации Far Cry 2 и Dead Space - и трейлеры, и геймплейные ролики, и интервью: все было очень достойно, и неплохо рекламировало игры. По крайней мере я, даже зная про все подводные камни проектов, теперь жду этих игр немного сильнее. Из разочарований - Silent Hill 5. Игра на роликах выглядит плохо, геймплей совершенно не впечатляет (новая боевая система). Того, кто додумался убрать из хоррора аптечки, нужно убить. Все остальные анонсы и свежая информация по уже ожидаемым играм никаких откровений не принесли. Ну разве что новый Wolfenstein. А тем временем выставку опять ругают.
- Конкурс №1
-
Конкурс №1
-
Mugen no Juunin / Blade of the Immortal
Первая серия совсем не понравилась. Скучно, серо, герои получились совершенно невразумительные. Тут и подбор сейю, и постановка, и дизайн. Поединки не впечатляют: после анимации и динамики Mukoh Hadan такое совсем не смотрится. От некоторых сцен просто хочется выключить плеер, такая ужасная постановка. К примеру сцена убийства сестры гг, гламур так и прёт. Такого я не ожидала, если честно, опасалась по большому счету только за динамику боев и анимацию, но чтобы так... Даже капельку стиля не удалось перенести с бумаги на экран. Жаль. Может быть посмотрю еще парочку серий, помнится первая серия Genshiken 2 была жутко уныла, зато потом сериал разогнался.
- Конкурс №1
-
Что за фильм?
Limm, я вечером загадаю, если xaxa не соберется -)
-
E3 - Electronic Entertainment Expo
Плазменное оружие? Где плазменное оружие? Это Вы про Теслу? Жаль, что SEGA так и не показала Aliens: Colonial Marines и Aliens RPG. Зато Bioware аж три раза продемонстрировали один и тот же тизер Dragon Age ~_~
-
E3 - Electronic Entertainment Expo
Я знаю, что студия не одна. И все равно пугает. Представьте себе, вдруг параллельно 10 студий будут делать 10 КОДов. А главное - народ будет играть. Разве это не страшно?
-
E3 - Electronic Entertainment Expo
В 20-секундный тизер Wolfenstein всунули море экшена под веселую музыку. На мой взгляд смотрится неплохо, ожидала чего-то такого. Выглядит как компромисс между старомодным стилем и современными эффектами. Зеленый альтернативный город, тесла - слезы умиления. Разработчики обещают достаточно сильно изменить концепцию игры: уход от линейности, это нынче модно, большой город с постепенно открывающимися районами. Отдельные локации с сюжетными заданиями все же сохранят, будет взаимодействие с населением, Блатцковица одарят паранормальными способностями - уже страшно, наконец-то появится меха-Гитлер. Но в целом это то же самый Wolfenstein: сеттинг, глобальная цель, противники. Хотя большая песочница несколько настораживает: часто там просто нечего делать. Ну да посмотрим. Crysis: Warhead смотрится как аддон к корейской части оригинальной игры, что для меня само по себе неплохо, но явно не стоит всех тех разговоров, которые Крайтек ведет вокруг своего детища. Действие Call of Duty 5, он же Call of Duty: World at War перенесли обратно в WWII, на сей раз на Тихоокеанский фронт. На Е3 продемонстрировали нарезку из скриптовых роликов, все это сопровождалось пафосными комментариями разработчиков. В целом похоже на COD4: кинематографичность и экшен. За сюжет можно не беспокоиться, хе-хе. Знаете, скорость, с которой штампуются КОДы, меня пугает. Они уже наверняка трудятся над шестой частью. Трейлер Far Cry 2 - *_*
-
Астрология
МодераториалОбъединила топик с предшественником, раз уж столько хорошего написали. Поиск, господа, рулит
-
Чего бы посмотреть?
VampireHD, redbull-2, Модераториалсворачивайте перепалку