Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Beerbox

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Beerbox

  1. St.Serg@ Ну американская версия.....песня заставочная "я буду искать покемонов в лесах, полях и под юбками у девченок" это мощно для неразвращенных трусиками одноклассниц российских школьников....
  2. Beerbox ответил(а) на пост в теме в Обсуждение отдельных аниме и манги
    ?_? Wormkeeper Была уже ссылка, левая там трактовка....
  3. Да, еще индиоту Эрнсту кошмар с пикачу приснился и он убрал сериал, несмотря на рейтинги. С другой стороны смотрели б дети поков, а с возрастом начинали б тянуться к классике. А Супонев не умер, он разбился на снегоходе о сосну... Ппц... Я с 5 лет смотрел передачи с его участием. Про дендик, джунгли всякие, звездный час. А потому даж в 16 на тот момент это сильно стукнуло. Классный был ТВшник....
  4. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Лерокс в Slayers (Рубаки)
    Зел.....единственный более-менее адекватный волшебник в мире Лины....на остальных смотреть больно! :Ь
  5. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Mrak в Игры
    Для тех кому не нравится.... Игра поимела диабло и сакред во все щели, как в свое время диабло поимел предшественников. На выбор десятки разновидностей перса, куча заклинаний МОЩНЕЙШАЯ система крафтинга, огромный мир, непередаваемая атмосфера и искрометный юмор... А вы тут избаловались всякими халфлайфами2. За МК мы должны носить разрабов на руках. Кто говорит "получилось как всегда", так получилось как всегда замечательно. Когда МК издадут вне СНГ, на нее накинутся, я вас уверяю. В нее будут играть как когда-то в дыблу, тем более что уже пропатчат досадные минусы вроде производительности, неудобной камеры или "нелечащих" потов. Это превосходный образец российского геймдеволопинга, выполненный мастерски для дебюта, игра удалась более чем. Уже готовится патч 1.1, а вон к тому же периметру только 1.2 наклепали... Для начала недовольным (да и не только!): послушайте на площади песню менестреля про бронтозябра. БРОНТОЗЯБР! Только ради него стоит играть в МК. ПС: есть "пасхалка" — голая эльфийка с именем....Рей Аянами! Да и вообще мир ими полон под завязку. А само устройство магии взято с АМДМ Н. Перумова....
  6. Я первые 2 поколения помню прекрасно.....сериал на свалку, но игры на ГБА очень даже....2 года назад все лето просидел в эмуляторе....
  7. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Тсарь в Аниме и манга
    ФЛЦЛ и Триган......слейерсы немного.....
  8. Кошку из Тригана.....няяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя....................
  9. Beerbox ответил(а) на пост в теме в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Как пародия на ЕВУ...
  10. Beerbox ответил(а) на пост в теме в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Спасибо тебе просто огроменное!! Ибо из меня художник нулевой)) Все, пожизненная кавайность.... :)
  11. Beerbox ответил(а) на пост в теме в Shaman King (Шаман Кинг)
    ИМКО, попса Король Шаман этот....но для младшего школьного возраста сойдет (брата младшего подсадил).....обычная ходилка с персом-подростком, познающим себя и побеждающим противников....понимающим, что сила - не все.... Как там этот жанр называется? А так Фауст труЪ...самый убойный перс....
  12. Beerbox ответил(а) на пост в теме в Обсуждение отдельных аниме и манги
    ПОмнится мне, в НГЕ гайнакс придавали очень много значения цветам, знакам.... ЧТО ЖЕ значит символика на лбу Наоты и мониторе Канти? И, если можно, помогите найти ее несколько "чистых" версий на изображениях.....нужна для эмблемы гильды из рагнарька, да и авик пора сменить....тут последние дни думал, но когда наткнулся на фиговую версию моей аватары (ну не новогодней, которая прям сейчас, а обычной))) у какого-то парня с форума РПГworld....ой е....ищу что-нибудь из ФЛЦЛ, чего не будет ни у кого....хоть с анимешными аватарами это проблематично до нельзя... Кстати, дочитал только до 17й страницы топа, но кроме Саут-Парковской анимации была и американская, как в комиксах "Марвелл"... Что-то это редко замечают.....и Харуко по коту разговаривала, заметил после 5-го просмотра, сказывается х-вый закадровый перевод... добавил: http://wallpapers.adtrw.org/showres.php Нашел обоину с Канти, где на заднем плане есть эта эмблемка в небольшом варианте.....пойду просплюсь и буду над ней трудиться)) МБ все-таки найдется у кого еще пара образцов?)
  13. Это да... По Лавхине и Наруто чего только нет... Одно дело кукла, а другое — игровой сет. В том же "СОЮЗе" продаются фирмовые старворсы и чужие. Ну по 2 штуки деревяных я нашел... Правда не лучшее из всего разнообразия, но видимо эксклюзив янкам онли. Самое смешное что как раз экшн-сеты для 6-14 лет со сменными пистолетамии т.п. я обнаружил, хоть и не самые лучшие по соотношению цена-качество. Так что проблема, в принципе, решена... А вот действительно коллекционные уже для себя достать практически нереально. Может зря я кудахтал на показ аниме по МТВ и МузТВ, авось спрос появится и предложение за ним. ^~^
  14. Сорри, если дублирую чью-то тему...поиском ничего не нарыл.... Сия эпопея началась неделю назад. С трудом оторвав 7-летнего брата от челопауков, скубиду и прочей ботвы из сша, я показал ему Тригана...как самое безобидное и захватывающее на мой взгляд, для ума первоклассника... Эффект, естественно, превзошел все ожидания. Он теперь не пускает паутину, он теперь с наскоро купленным пистолетом в ковбойском стиле по квартире носится... :) Ну все отлично. Только есть одна проблема: по человеку-пауку у него была масса всяких причиндалов — от самого мухоедного героя в нескольких экземплярах до его врагов. Итак, ноги в руки и ищу по гуглю и яндексу часами злочастный инет-магазин, продающий хоть что-нибудь с мордальником Ваша. Нашел несколько российских магазов сомнительного качества. Цены в них мягко говоря шкалят (самый дешевый это 2200 рублей, в то время как ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ сет в одном из нерусских магазинов стоил 33уе). Дальше стал шарится по еб...простите, eBay'ю. Супер. Средние цены и огромный выбор: от ЛЕГОвского варианта (кстати, весьма актуальному) до брелка и рюкзака с кошкой (НЯ! хочу себе такой). Весьма приятно удивился (раньше eBay не юзал), что 70% поставляется только по злочастным Ю-эС-Эй и Канаде, а остальное мне не позволила приобрести моя кредитка. VISA. Стипендию на нее начисляют исправно, но вот что-либо купить на просторах Сети мешает слово Electron. Система PayPal тоже порадовала: там была даже Албания (вспоминаются удаффовцы), но места для России не нашлось. Про ВебМаню на этом е.... не слышали.... В конце концов я нашел замечательный российский проект http://model.otaku.ru/ и подбор ссылок, даже вышел на чудесный гонконгский сайт, отсылающий 13 дюймов в Россию: http://www.e2046.com/ , но там Тригана в наличии не было (да и выбор на данный момент — две фигурки против 207 по Еве (ох уж эти Аски в купальниках, Гендо я не нашел)). Вот такая грустная история. Может хоть одна живая душа знает приличный европейский магаз, а лучше наш? Даж самому захотелось ченить на стол себе поставить... :)
  15. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Silicon Creature в Косплей
    Ребя, кто подскажет, где в Питере качественно и за среднюю стоимость делают костюмы. В частности интересует виз из Рагнарька Онлайн. Там достаточно детальный прикид...
  16. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Evangelion (Евангелион)
    masa 3Д зло <_<
  17. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Berrimor в Evangelion (Евангелион)
    gattor 1) айну смешались с японцами, чистокровных 200-300 штук осталось, Гендо вполне может быть не полностью чистокровным японцем, а сами японцы относятся к айну пренебрежительно, т.е. возможно по замыслу авторов отрицательные качаства этого персонажа могли усиливаться неприязнью зрителя к его национальности 2) чукчи тут ни при чем....почитай об этой народности побольше, ученые до сих пор гадают, откуда они пошли...
  18. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Evangelion (Евангелион)
    У кого руки попрямей, подрисуйте смиту бороду в фотошопе и сравните... Форма лиц сильно рознится, да и взгляд у Гендо не такой матрично-отмороженный... С таким же успехом можно сказать, что гарик на Шинзи похож, т.к. у них лица жалостливые у обоих. ^^'
  19. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Ryuspb в Аниме-Вечеринки
    Угу, аналогично... Звук и изображение жуткие.... Там показывали комиксы нашей команды, но текста было не видно напрочь.... Обещали вроде НГ-рагнапатю... Надеюсь, оборудование найдут приличное. И бэйджики труЪ, т.к. музыку было не переорать))
  20. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Berrimor в Evangelion (Евангелион)
    Ну уж если искать яой в НГЕ, то велкам, Нагиса.... Бедный Шинж не виноват))
  21. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Feanaro в Evangelion (Евангелион)
    Очень забавно.... Смит похож на Гендо, как телевизор на бутерброд.... А бедный Нагиса....гопота какая-то.... Мде, за такой юмор сапогом ЕВЫ по роже с размаху...
  22. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Berrimor в Evangelion (Евангелион)
    Я тут решил НГЕ пересмотреть....особенно моменты с персонажем моего аватара. Есть кое-какие размышления. Первое и ключевое, которое понятно фактически одним японцам: Гендо из народа айну. Прорисовка его лица, как мне кажется немного отличается да и бороды такие в Японии не часто носят. Может это только моя бредовая идея....хз....доводов много, вот времени мало....разгребу сессию и напишу небольшой материальчик.
  23. Beerbox ответил(а) на тема пользователя Beerbox в MMORPG
    Гхм....это снималось камерой на выставке в Японии.... Есть версии в 100+ метров, там широкоформатные... http://download.bbgames.jp:80/4gamer/movie/RO2_TGS1.zip Вот еще сам не качал.
  24. Beerbox опубликовал(а) тема в MMORPG
    Уже 2 месяца идет альфа игры и с января разрабы обещают японско-корейскую бету. Итак, РО2: Врата Мира. Немного о самом мире. Мы по-прежнему в Мидгарде, континенте между обиьелью богов и царством тьмы. Но многое изменилось. Уже сейчас можно наблюдать приличное количество паропанка, а вторая часть этой ММОРПГ готовит нам не просто паровозики-дирижабли. Например, новый класс — рекруты, заменившие охотников и имеющие в своем арсенале то, что принято называть oversized gun. Ах да, теперь в Рагнарьке три расы: нормандцы, эллры и димаго. Первые это воры, рекруты, мечники, заклинатели (не маги, клерики), клоуны (барды, т.е. саппорты на площадь, а-ля шаманы в других играх). О других двух расах разработчики пока молчат. Известно, что эллры будут магами и вообще высокоинтеллектуальными профессиями, в "кавайном" стиле а димаго — готическими полулюдьми-полумонстрами с боевыми профессиями. Некоторые отметили "нацисткую" тематику в одежде норманов, но, раса обязывает. :rolleyes: Еще одна загадка, будут ли в РО2 разветвления профессий, как в первом. Пока неизвестно. Хотя и в первой части игры вначале их не планировали. Опасения многих "матерых" РОшников, что игра потеряет стиль из-за полного 3Д, не подтвердились. Атмосферу вы можете увидеть по небольшому аниме-ролику, 3МБ. http://members.iinet.net.au:80/~link22/RO2_Anime.zip Ну и для жаждущих, вот такой геймплей-ролик, 5МБ: http://members.iinet.net.au:80/~link22/RO2_gameplay.zip Разгорелся интерес? Сразу дам скучные цифры, дабы потом не прерывать ими рассказ. Итак, предварительные системные требования. Basic requirement: Intel Pentium 3 or AMD Athlon 800mhz 256mb ram (not include shared memory for integrated grapic) 2.4 gb hard disk space 64mb nvidia geforce 2 mx series or ati radeon 6000 series (not acceptable for intel extreme grapics for laptop) windows me/2000/xp/64x/vista (yeah win 98 cannot play it) 24 bit colour (true colour) in 1024X768 resolution at least 3d sound in 2.1 channel Recomanded Requirements: Intel Pentium 4 or amd Athlon XP 1.5 ghz 512 mb ram 3gb hard disk space 128mb nvidia geforce 4 ti series or ati radeon 8000 series (accept intel GMA 900 integrated grapics) windows xp/64x/vista (When vista is released of couse@_@) 24 bit colour (true colour) in 1024x768 resolution 3d sound in 5.1 channel (sound card is better) И информация по разработке. Движок: доработанный Unreal Engine 2.x с Shader Model 3.0, Normal Map HDR, доработанным сетевым кодом и ИИ. Для ММОРПГ очень даже неплохо (LineAge 2 сделан на предыдущей версии). Да, кто еще не знает, Гравити была куплена 31 августа японской корпорацией [эхх, забыл название]. Думаю, на игре это отразится. А теперь к механике самой игры. Нарицания по поводу тупого кача были услышаны. Разработчики все-таки пошли на крайние меры. Теперь игрок попросту не сможет эффективно качаться один. Убив десять маленьких противников, он получит меньше опыта, чем убив в команде одного большого. Игроки лелеят надежды вновь увидеть войны гильдий, которые стали, безусловно, главным боевым достоинством первой части. Полагаю, в Гравити не зажарят курицу, несущую золотые яйца. ^.~ Ну и вкратце. В РО2 останутся "фичи" первой части: • ненавязчивый аниме-стиль • базовый и рабочий уровни • бо'льшая часть скиллов • атмосфера И гораздо больше список нововведений, но тут я приведу только серьезные: • полная переработка параметров персонажа, открывающая просторы для интересных билдов (см. ниже) • вышеописанная "командная" система прокачки • безупречная защита от кражи мобов: ворующий не получает опыта за набитые НР, а вместо наказания вора, "хозяину" боя даются кратковременные бонусы, к тому же прокачка слабых персонажей "отцами" становится маловозможной • монстры теперь не роняют предметы, как и в большинстве ММОРПГ вы будете "лутать" их тушки • предметы больше нельзя улучшать, они растут в уровне на своем владельце, но будут и неулучшаемые, зато со случайными бонусами Как и обещал, про параметры. Сила (str): увеличивает урон в ближнем бою понижает кулдаун после заклинания для его повтора повышает НР повышает выносливость (она влияет на усталость) повышает лимит переносимого веса Проворство (dex): увеличивает урон в дальнем бою увеличивает минимальный урон повышает точность ударов понижает время чтения заклинаний Ловкость (agi): уменьшает задержку на нанесение урона повышает шанс уворота от дальних и ближних аттак Интеллект (int): повышает шанс критического выстрела понижает кулдаун после умения для его повтора Повышает СП (spell points) Мудрость (wis): повышает скорость ближней и дальней атаки повышает точность заклинаний увеличивает минимальный урон от заклинаний Концентрация (con): повышает шанс критического удара в ближнем бою повышает точность выстрелов повышает шанс уворота от заклинаний повышает шанс критического заклинания Умения (скиллы) тоже не остались в стороне. Теперь персонаж в любое время сможет изменить свою профессию в пределах расы. Причем все его параметры остаются (балансируют их бонусы от профессии, которые стали гораздо больше), его рабочий уровень и выученные умения/заклинания той профессии также сохраняются, а вот в новой профессии этот уровень будет равен единице. Смысл прыжков между классами в том, что игроку будет дано окошечко с квадратиками (на самых высоких уровнях площадью 4х4), в которое можно будет записывать некоторые (не все!) умения других профессий. Например, маг сможет взять "оглушение" мечника. Но реально сильные атаки останутся неприкосновенными. Кроме того, в зависимости от мощи, умение будет занимать от 1 до 4 клеточек в длину, а распологать их можно будет только горизонтально... Как видите, в отличии от Рагнарька сегодняшнего, мы можем получить гораздо более увлекательную игру, где можно будет создать уникального по параметрам и умениям персонажа, где вся прокачка будет идти сообща, где будет не тупое рубилово монстров, а действительно увлекательная игровая жизнь, наконец, где все будет отвечать современным требованиям к ММОРПГ... Для меломанов и анимешников, хотел бы напоследок отметить, что музыку к игре написал знаменитый японский композитор, подаривший звуковые дорожки ко многим шедеврам аниме, например, к Ghost in the Shell. Ну что ж... Скрестили пальцы? Ждем... http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc01.jpg http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc02.jpg http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc03.jpg http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc04.jpg http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc05.jpg http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc06.jpg http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc07.jpg http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc08.jpg http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc09.jpg http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc10.jpg http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc11.jpg И т.д., ставьте двузначные цифры....
  25. Beerbox ответил(а) на тема пользователя AKela в MMORPG
    Сейчас с РусРО народ массово мигрирует на GoldRO.ru Сполз туда....ничего так....онлайн 100 человек, растет постоянно, народ "свой"... Так что русрошники, давайте к нам, я даже офф пока что кинул.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.