Весь контент Danilazabiaka
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Доводы в духе "да зачем нужны эти ваши шкалки, есть куча вариантов проведения времени". Возможно, но из негатива - люди могут массово обезьянами стать, плохими спецами, потеря доверия, жить небезопасно. Сейчас в городах куда не посмотри - всюду магазины, техника, продукты разных сегментов, значит что-то выпускают. Вот и запилили бы оффлайн консоль с zero гугл аналитикой-трекерами, семейным геймплеем, протестировали бы концепт на современных людях, детях, какой она должна быть, какие цвета используются, графика и музончик. Чтоб, скажем, возвращаясь с работы мог со своим ребёнком в что-то не слишком перегруженное поиграть. PS5 для этого вряд ли отлично подходит. Да и по концепции, оффлайн - гейминг открыт для друзей в оффлайне, онлайн-железяки открыты всему миру.
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Может они в определённой атмосфере выращены с определёнными условиями, надеждами. Скажем, щас научишься кодить, проведёшь какую-то работу, выйдут игры на физическом носителе, люди там купят, продавцы продадут. В стиме-плей маркете надежд несколько поменьше. Где гарантия, что за твой продукт заплатят, чё там делать? Всем нужны деньги? Нужно больше микротранзакций. И быть круче других. А ещё дСействовать быстро, лучше не самому писать, а использовать чей-то код. Ну и всякие трекеры-аналитики существуют. А ещё хакеры, уязвимости, токсики. Скажем, писатели могут написать роман или что угодно хоть в вк или на левый сайт, но это не гарантия хорошей монетизации или популярности. Физическое воплощение в виде книги, тиражирование, рассылка по магазинам солиднее. Так что могут появиться не игрухи и популярность типа под 8-бит, а сами платформы без супер-характеристик, с физическими носителями и так далее.
-
Вам бы хотелось увидеть новые ретроподобные консоли?
Если только опираться на уже имеющиеся технологии и делать с ними полностью совместимым, а не изобретать велосипед заново. Типа есть условное денди - и под него клепать картриджи, причем выжимая максимум возможных мощностей (морально устарелых). Городить же на что-то более мощное и продуктивное некое опримитивливание - ну, не совсем понятно, для чего это нужно. В старых приставках нет ничего отталкивающего, играют же люди до сих пор в бумажные карты, деревянные шахматы, ну или, не знаю, незамысловатые тетрисы и проч, их же это не огорчает, что там иной раз ни графона ни озвучки особенной нет )) Если же искусственно лепить на мощное железо что-то а-ля олдскул - ну не знаю, по мне так очень на любителя. Но я раскошеливаться не буду, как-то не приучен особенно сорить деньгами на развлечения. Я не знаю... Мне кажется будущее простых домашних развлечений не за этим, а за радиоуправляемыми модельками. Ну то есть пультик от приставки (джойстик и т.п.), вывод этого всего на телевизор на экран, и камера на радиоуправляемом автомобильчике - по квартире сидеть гонять, строя треки из тапочек и пустых коробок. Вроде бы и тупо, но как-то интереснее, чем просто в экран втыкать. Допустим, хочу завести семью и предоставить детям детство, что было у меня. Ясное дело, что ребёнок не пойдёт с рождения в туалет или сходить в магазин. Есть особые кроватки, прибамбасы, присыпки и смеси. Ещё учиться читать-считать. Но PS5 или ПК с 32 гб оперативкой и 12-ядерными ЦПУ это, мягко говоря, не совсем Famicom. Даже если мимикрировать под него на современных железках.
-
Вам бы хотелось увидеть новые ретроподобные консоли?
Это было бы очень обидно. Типа написал книгу, а их тиражирают в куче исполнений, включат в сборники уже 40 лет, получают прибыль. Конкретно автору шиш. Наверняка какая-то отдача есть. Если консоль позволяет интернет-загруку, почему бы и нет. Другое дело если консоль оффлайновая. Приобретя NES или фамиклон с картриджами, вряд ли будешь думать, как скачать игруху на жёсткий диск.
-
Вам бы хотелось увидеть новые ретроподобные консоли?
Почему обязательно квадратными? Лимиты заставляют всех разрабов работать в единых рамках, на выходе получается что-то вроде общего результата. Android, например - это и терабайты тик-тока и браузеры и соцсети и игры и рабочие инструменты. Вряд ли можно обозначить Android/iOS/Windows как именно игровую площадку. Да и две игры в "стиле 8 бит" могут звучать и выглядеть совсем по-разному. Простая железка с этим лучше справится, тем более с физическим носителем. Зато схожим от игре к игре, узнаваемым. Это как держать в памяти звучание гитары/пианино. Как звучит Nintendo Switch или Android? В принципе хоть как. Да ещё, чё там за технологии у детей будут. Очевидно, что дети до сих пор учат таблицу умножения и осваивают сложение в шкалках из года в год. А гейминг в целом только на трендах держится, новых NES или PS1 не выпускают. Оффлайн, синтезаторы, картриджи-диски, пониженное разрешение и тд.
-
Вам бы хотелось увидеть новые ретроподобные консоли?
Пиксельная картинка бывает разной, не только с квадратными пикселями, либо билинейное размытие. Например, я рисую лёгкую пиксельную сетку, немного размытия, шумы, сжатие уровней и тюн цветов. Да и речь не столько про пиксельную картинку, сколько про аппаратные железки для современных детей, сделанные вроде тех, что были лет 40 назад. Типа, можно всё ещё купить дендиклон, а новый аналог NES с упоротым маркетингом, прикольным синтезатором не завозят.
-
Вам бы хотелось увидеть новые ретроподобные консоли?
Вопрос не про игры, а про железки, выдающие определённые игры. Чтоб была характерная графика, музыка, свойства, можно было пойти ногами и купить картридж/носитель с обложкой. Подключить к телику или портативный вариант. Юпуп изобилует китайскими гаджетами с японскими игрухами под капотом. Надеюсь, что японцы от этого нормально получают, но большинству этих игрух больше 10-20 лет. Где что-нибудь похожее для современных детей от современных разрабов? На интернетах и мобилках свет клином не сошёлся.
-
Вам бы хотелось увидеть новые ретроподобные консоли?
С одной стороны люди сейчас освоили нанометры, 5G, 240 Гц мониторы, VR, выпускают кучи мощных телефонов и железяк, китайцы выпускают клоны приставок аппаратные и эмуляторы, но некоторые форматы упущены, типа -Оффлайн-игры - игра не сцеплена с интернетом, игровой прогресс остаётся при вас, картридж/носитель информации не будет видоизменён и через 20 лет. Игра не обновляется, не видоизменяется, а остаётся такой же. -Звуковой синтезатор - воспроизводимые звуки имеют определённые лимиты и характеристики ИМЕННО от какой-либо железячки -Лимитированное разрешение - графика несколько упрощена -Семейные посиделки за консолью в оффлайне -Физический носитель - можешь пощупать, обменять. Идёшь в магазин, покупаешь картридж/диск для своей штуки у продавцов и играешь. Таких разработок пока не очень видется, подрастающее поколение растёт по сути только на онлайн-based гаджетах, и хмм... Может это не очень здорово. Скажем, мне больше нравится Денди (NES) чем Sega MD, хоть вторая и круче за большую мультяшность графики, упрощённое управление, характерная NES-палитра и весёлый 8-битный музон. Всё, что будет запущено и сделано под NES, будет работать в этих рамках. У детей каких-то похожих разработок из относительно настоящего времени (типа NES, но с вибрацией на джойстиках и большим размером оперативки) и немного печально, только клоны приставок, выпущенных лет 30-40 назад.
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Эта игра тоже изначально под DOS и MAC. Намеренно играть в консольный порт и запускать его через переделанную надстройку для эмуляторов - так ли это труъ? Странно вообще, что порт для PS1 был выбран, а не для Saturn. Saturn же ещё хитрее эмулировать. ) Если ты линуксоид, привыкший к геймпаду и отвыкший от мыши - то зашибись. Многие libretro ядра под KingStation не адаптированы, чтоб игралось именно как на железке, Saturn в том числе.
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Поправка - Warcraft II. PS1. Дело в получении оригинального, насколько возможно, опыта "как на настоящем железе". Деревья высокие, трава зелёная Противники напряжные, игры долгие, сейвы на медленной карте памяти, текстуры упорото дрожат
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Люди разные. Меня от новых технологий в чём-то подташнивает, воспринимается с трудом, либо вообще никак. То же аниме. Может молодое поколение и нормально воспринимает, но вряд ли всем подойдёт. Поэтому вот KingStation, и хоть это не официальный или даже не пиратско-коммерческий клон, вполне себе создаст представление о том, как раньше игралось. Без упрощений, разгонов, апскейлов, турбокнопок и тд. Разве что встроен графический фильтр, имитирующий лайтовую пиксельную сетку и ЭЛТ цветами
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Xenogears, Castlevania SOTN, всякие N64/GBC/GBA зельды, Quake II, MDK, Front Mission 3, варкрафт 3, Yoshi's Island и много что. Кому как, но мне принципиально кайфово, что запускаешь такой игруху, и она под программно-аппаратный синтезатор сделана, особенности построения графики, разработки. Можно отличить игру NES от Sega MD по выводимой музыке или графену, PS5 от Switch/PC не то что не отличаются, но из-за широких возможностей и мощностей с индивидуальностью самой платформы слабо. Будь я бы щас ребёнком - пожалуй бы унывал.
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Судя по возросшим новостям о том, как у людей (особенно, у молодёжи) съезжает башня с угрозой для жизни других людей, им не хватает каких-то японских гаджетов типа NES/PS1. Не слишком развитых, как супер быстрый интернет и крутейшей графикой. Где не шибко торопишься пройти, нет агрессивно-токсичного онлайн диалогов, микротранзакций, прямой рекламы, зато получаешь удовольствие от музыки на прикольном синтезаторе, постепенным личным развитием. https://youtu.be/opADNvgeZYY
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Если юзаешь, например, RetroArch или другой эмуль, то согласен с разрабами эмуляторов, что читы под рукой это норм. Даже если их не используешь. Но я как бывший игрок в физическую денди, например, не очень одобряю. Игры легко достаются, не покупаются, ламповые посиделки с человеком в физическом пространстве вряд ли дарят (скорее, это редкие случаи), чтобы пройти игру, не нужно особых затрат и развития воли, усердия и тд. С другой стороны, интерфейс перегруженный всякими подписями под пунктами меню, типа "Аудио - Данная вкладка открывает раздел аудио", клавиши забиты нешибко относящимися к геймингу функциями. Фиг знает, наверно кому-то это всё и полезно, но не очень канонично. KS к оригинальным консолям ближе. Есть, наверняка, сотни фамиклонов и тучи китайских железяк со встроенными эмуляторами. Наверняка востребованны. А тут одно ответвление от RA, отказавшееся от читов в целях сохранения геймплея "как было". Неплохая тема :a_21:
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Но и никто не скажет, что пройти Battletoads на обычном эмуле - какое-то сильное достижение. В отличии от кингстейшена :a_18:
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Там очень плохо с продуманностью, может издержки программирования такими программистами. Программа очень мощная, но дизайн очень плохой при 13-летней истории. Может ей специально корпорации платят, чтоб была слабо юзабельной. Вся клавиатура забита "невероятно" нужными клавишами типа "следующий/предыдущий шейдер". По умолчанию предоставляется управление типа стрелки+ZX - вряд ли нормальный шутер или гонки, любая игра предложит что-то такое (стрелки под правую руку, функции под левую). Как и вызов меню по F1. Приходилось пилить разрабов в дискорде, чтоб закрыли некоторые вопиющие косяки, раньше на стоковом экранном геймпаде даже Super Mario пройти невозможно из-за отсутствия возможности нажать A+B сразу (необходимо для бега+прыжка). Но в любом случае, тонны читов под рукой в стоковой конфигурации - хреновый стандарт для гейминга. С перемоткой-замедлением времени и вводом кодов обычная "сложная" игра сложности не предоставляет, зависит чисто от желания игрока. Поэтому есть софт для олдового геймплея, больше сфокусированный на удобстве управления и интерфейса, чтоб из коробки работать.
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Не совсем можно вернуть, опций нет. К тому же OpenSource позволяет свободно делать ответвления от проектов, китайцы спокойно продают железки с эмуляторами и тем же RetroArch на борту. Но на примере данного сайта - стоит на IP.Board. Если каждый участник имеет право редактировать чужие сообщения и менять статистику, в целом доверие не очень высокое. Кто и что написал особо не имеет смысла, вероятность модификации сообщений любым участником нехилая. Эмуляторы хороши, скажем, для любителей поиграть бесплатно и без напряга, в целях облегчения по моим наблюдениям многие сейвятся и используют навороты (RA на стимовской странице первой фишкой указывает перемотку времени). KingStation, соответственно, для игры с напрягом. Пока, скажем, на РТ около 1600 скачек, но проект любительский. Ради такого же игрового опыта (насколько возможно) на родном железе.
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Чтоб зайти за "долей рынка", достаточно сходить, например, в DNS и ознакомиться с механикой местных денди и мегадрайвов. Вставил картридж - пошёл игровой процесс. Проходишь игру без кучи наворотов, доступных в эмулях. Поэтому эмульский гейминг очень слабо к "фанатскому" относится - игрок через эмуль может не поддерживать продавцов железа и носителей с играми, разработчиков, обмен картриджами - мимо. Нет особой гарантии, что пройдёт игру без нарушения игровой механики. Какой-либо помощник в сложной стрелялке тоже не нужен - игровые возможности за несколько нажатий возрастают на порядки. Высокая концентрация и реакция не требуется. В отличии от игры через Kingstation или на реальном железе :18413808_1203511708_bb:
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Стандартизирует. Эмуляторы в целом (и RetroArch в частности) - это как если в школах разрешить ставить самому себе оценки, скипать уроки. Хочешь - учишься, не хочешь- не учишься. Доверие в каком-то смысле может подорваться, могут быть и отличники, которые читать толком не умеют. Поэтому эмуляторы - воспроизводилки игр с ретроконсолей, снабжённые широким набором фишек (перемотка времени/сейвы в любом месте, читы, изменение характеристик железа и тд), а Кингстейшен старается виртуализировать консоли в том же виде, для гейминга "как раньше". Даже отсутствует интернет-геймплей :Р - хочешь мультиплеер - требуется физический человек, который физически будет рядом :a_12:
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Верно. Но к олдовому геймплею как процессу, когда можешь месяцами проходить сложное место и начинать сначала и сначала, такой софт мало имеет отношения. Корректное выполнение испытаний в эмулях вовсе не "рекомендуемый" алгоритм, как хочешь так играешь. В отличии от KS :a_15: КS даже не стопает эмуляцию при потери активности окна, пауза лежит на возможностях игры.
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Поэтому, грубо говоря, эмуляторы - это как тренажёрный зал с нормальными блинами и бутафорскими. Затрудняет измерение крутости. В таком зале можно качаться и, скажем, дойти до цели жать 200 Кг, но никто не заставляет. Можно и типа тонну от груди жать. Эмули - "свободные" программы, но пройти со штатными функциями софта ничего не стоит и не значит. Кингстейшен вот "чтоб как на приставке играешь, а не шаляй-валяй".
-
KingStation - первый мультисистемный эмулятор для трушного гейминга
Привет. Возможно, будет интересно. Для меня японские игры пошли с Super Mario на денди, также были всякие Сеги, PS1, появились всякие эмуляторы и большое количество пиратсткого контента. Но в чём прикол - обычные эмуляторы с очень большой натяжкой можно назвать нормальным геймерским софтом из-за ввода дополнительных фишек. Из-за большого количества наворотов (читы, перемотки времени вперёд-назад и тд) эмуляторский гейминг в чём-то даже хуже пиратства. Скажем, юзер лицензионной и скачанной с трекеров GTA-шки в норме должны иметь идентичную копию. Эмуль - это примерно если все пираты ещё ломануться добавлять тонны читов в каждый релиз. Поэтому решил взять RetroArch как самый широкий эмуль за основу, несколько улучшил эргономику, сделал ненавязчивый ЭЛТ - фильтр, немного адаптировал ядра, и получился KingStation. С ориентирами не на эмуляцию в обычном смысле слова, а на программный клон поддерживаемых приставок, с простым управлением. Выглядит это так (щёлк для просмотра в полном размере) Скачать можно здесь (есть версия для Windows и Linux) https://github.com/Ever17lab/KingStation/releases/ Версия давно не обновлялась и имеет недоработки, делать одному не очень хочется, хотя и планирую взяться в будущем :).