Перейти к содержанию
АнимеФорум

Mental Out

Старожилы
  • Постов

    439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Mental Out

  1. ахахах ну тут я тебя не осуждаю) Я бы и сам не стал играть во вторую гача игру, так как это и время, и что не говори, денежные траты. Однако они смогли попасть мне в самое сердце, а именно космический сеттинг. Поэтому посмотрим на сколько меня хватит)
  2. Mental Out

    Honkai: Star Rail

    Жанры: Action/RPGДата выхода: 26.04.2023Разработчик: miHoYo LimitedИздатель: miHoYo Limited, HoyoverseПлатформы: Windows, iOS, Android, PlayStation 4(планируется), PlayStation 5(планируется) Описание:Honkai: Star Rail — это новая космическая фэнтези RPG от HoYoverse, в которой игроки отправляются в космическое путешествие среди звёзд. Присоединитесь к экипажу Звёздного экспресса и окунитесь в бесконечные чудеса галактики в путешествии, полном захватывающих приключений и острых ощущений. В разных мирах игроки познакомятся с новыми друзьями, среди которых даже могут повстречаться знакомые лица. Вместе им предстоит преодолеть все испытания, возникшие из-за Стелларона, и наконец раскрыть его тайну. Видеоматериалы: Официальный сайт: RU, Официальное сообщество игры, Официальный YouTube канал Личные впечатления:
  3. Mental Out

    Genshin Impact

    Давно в теме не отписывался, и вот - пришло время) Если в целом брать сюжет за последние 3 патча, то вполне себе еще цепляет и интригует, хоть и не без просадок. Хотелось бы получать ответы, а не кучу новых вопросов(подробнее рассказать об сошедших, фальшивом небе), на которые хрен знает когда ответят. Бросят пару намеков, и переваривайте их еще год, потом ещё крупицу информации дадим. Я конечно понимаю, что возможно это одна из самых главных тайн мира геншина, и создателям хочется оттянуть этот момент как можно дольше. Однако по мне так если вы держите интригу, то старайтесь давать игроку немного больше информации. По сути последние задания архонтов мне показались слабыми, именно из-за того что нам по сути особо не дают ответов, а только еще больше вопросов добавляется. Ну да, увидели создателя ордена бездны, и типо от проклятия(возможно) можно избавится - собственно все. А как Кея с ним связан, тут извольте гадать <_< По сути показали вместе Кею и Дайна, а по сути встреча ни о чем, потролии друг друга и разошлись. С Дайном вообще умора, ой это я не помню, мне скверна память разъела, я вот когда точно вспомню, я тебе скажу, инфа сотка. Господи как это лениво сценаристы, и очень удобная отговорка)) В сюжетке Скарамучи, ой, простите, задании архонтов, тоже новой информации важной кот наплакал. Все сводится к обелению Скарамучи, что дескать он не плохой, а просто жертва, так как злой Дотторе всех обманул и подставил, а бедный Скарамуча просто неправильно поступки людей трактовал :a_18: Очень дешево если честно, но имеем что имеем. Было бы реально интересно, если бы сценаристы реально переработали характер персонажа. Это смело достаточно, интересно + открывает дополнительные маневры для сюжета. Так тот новый Скарамуча мне понравился, и не обязательно было ему возвращать полностью характер, достаточно того что он просмотрел воспоминания, и сделал выводы. Но нет, фанатам же нужен ТОТ САМЫЙ Скарамуча, иначе продажи баннера будут не те. И они еще упустили уникальную возможность для себя - это добавить ещё одного спутника в команду гг, это вообще был идеальный кандидат, по сути такую возможность просрать, это надо уметь. Однако более чем понятно почему они этого не сделали, думаю это для всех очевидно - ДЕНЬГИ. Они же маленькая инди компания, которая не может оплачивать услугу ещё одного постоянного актера озвучки :lol: Что-то подбомбило у меня) Ладно хорошего было тоже достаточно. Турнир с плесениками и фестиваль в Мондштате получились очень неплохими( у Коллеи появилась новая любовь в лице Сахарозы, что одобряю :D), хотя концовки ивентов и там и там просели. А вот китайский новый год как-то вообще мимо. Кроме финальной посиделки, вспомнить особо и нечего, хотя ждал очень многого от события. Но особенно меня порадовали новые встречи двух девочек, Фурузан и Лайлы. Прям очень понравились, видно что постарались, а после встречи с Лайлой так вообще, её лучшей девочкой Сумеру считаю( прости Дэхья, но такова реальность, хотя я её задание легенд не проходил, может быть она обратно вернет свою позицию :teeth: ). Задание Аль-Хайтама - оно просто нормальное, может быть если бы персонаж ещё мне нравился, то для меня было бы оно шикарным, а так просто неплохая история, с карикатурным злодеем в конце, что изрядно повеселило) Плюс небольшое камео Кавеха там было, но пока этот персонаж у меня симпатии не вызывает, надеюсь во встрече и ивенте предстоящем, раскроют его подробнее. Зато геймплейно меня заинтересовал, отлично встанет под Нилу, и решится проблема с истязанием всей команды от бутонов) Второе задание Нахиды получилось шикарным, на одном дыхании все пролетело, действительно задание легенд, а не история ещё одного моба. Так бы к каждому персонажу относились, блин до сих пор разочарование испытываю от задания Нилу :a_14: Хотя у меня после него возникают вопросы к Нахиде, а действительно ли ты богиня мудрости? Так как некоторые её поступки в этом задании ставили её мудрость под сомнение) Ну а что по круткам - их было ОЧЕНЬ много, так как решил китануть(благо есть сервис где это можно сделать намного дешевле), поскольку было много вкусных баннеров, которые я не хотел пропускать. Вот собственно статистика: И лучшая крутка за последние три патча :lol: Тут я аж в голос заорал) А в этом патче я свою программу максимум выполнил, выкрутил то что хотел(даже С6 Лайлу выбил, что удивительно, стало быть, действительно продал душу дьяволу казино)пусть солидно так потратился по круткам. На скрине выше собственно все показано.
  4. Первый том тоже считаю пока самым лучшим, но в целом остальные события тоже хороши. По крайней мере я получил то что хотел - мангу о японском шоу-бизнесе) Дальше арки, где они делали постановку аля "Клинок рассекающий демонов" не читал, так как перевод надолго забросили. И я уже другим тайтлам стал уделять больше времени. А если не по теме, лично про себя сказать, то вообще в последнее время подзабил на аниме :a_10: (три недели назад что ли что-то в последний раз смотрел, из относительно свежего. Кажется Бессмертного, и Джоджо глядел, и то, пока недосмотренные в данный момент :teeth: Надо будет наверстать) Так как посуточная работа, в приемном отделении больницы, очень сильно утомляет + ещё учеба в унике. И уже тупо времени особо нет чтобы нормально насладится сериалом, успеваю только мангу почитать, ну и в геншин активности поделать :lol: Давно меня в теме геншина не было, надо будет навестить её) Да, Мем-тё классная) Мне ещё очень сильно Акане понравилась, прям проникся ею) А так в целом тут много персонажей неплохих, каждый найдет себе на свой вкус. В принципе, если бы не их взаимодействие между собой, то уже бы давно дропнул мангу. Всё-таки Акасака Ака умеет интересно подавать историю)
  5. "Oshi no Ko" / Звездное дитя / 【推しの子】 Жанры: драма, сверхъестественное, музыка, сэйненТип: ТВВыпуск: с 17.03.2023Режиссёр: Дайсукэ ХирамакиАвтор оригинала: Ака АкасакаСэйю: Описание:Что, если бы дорога в шоу-бизнес была открыта для тебя с самого начала? Это совершенно новая работа, в которой мир шоу-бизнеса предстаёт перед читателями в очень необычном свете: у лидера идол-группы Хосино Аи есть секрет, о котором никто не должен знать…Видеоматериалы: World Art, ANN, AniDB, MyAnimeList, Оф.сайт
  6. Mental Out

    Genshin Impact

    Боже, очень сочувствую тебе. У меня такого скама никогда не было. Всегда что-то одно, либо оружейка подводила, либо баннер с персом, чаще всего второе, так как оружейку далеко не всегда кручу. Тут прям у тебя вообще - вселенская неудача :a_10: Даже как то неловко скидывать мой результат :teeth: Выпала на 78 крутке с шансом 50/50. Самое страшное чувство, когда крутишь без гаранта, но одновременно и захватывающее) Сигнатурка выпала на 64 крутке. Не боялся крутить, так как был гарант( в прошлый раз меч сокола выпал), однако я хотел получить громовой пульс, вместо лампы. Но я в принципе и не расстроен, будет проще арты на Нахиду собирать. Все-таки 268 МС, на дороге не валяются.
  7. Mental Out

    Genshin Impact

    Не пытаюсь никого обидеть, но, чисто мое субъективное мнение, её квест мне не понравился. И главная проблема, для меня, не в том что он скучный, а в том что история вовсе не о Нилу, а об одной из мобих, которая работает в театре, в котором выступает Нилу, и её отношениях с плохим папой. Зачем мне это в истории, которая должна быть по идее об Нилу, одному лишь сценаристу известно. Хотели показать тяжесть, или будни этого театра, так покажите от лица главной героини этого квеста. Чтобы это был её конфликт, можно было бы её прошлое подвязать, как это было в квесте Сайно. Вот его квест, как раз таки соответствует критериям, которые должны быть в задании легенд. Конфликт связан с героем этого квеста, есть связь с его прошлым, герой делает определенные выводы из событий, которые с ним приключились. Я не говорю что это прям обязательные критерии для задания легенд. Однако без этих наполнений, квест будет ощущаться вторично, и не интересно, будто бы тебе пытаются мировое задание подсунуть, вместо задания легенд. Я могу вспомнить на вскидку два задания легенд, где гг выполняли роль наблюдателей, где история была не о них. Но, сами истории были интересными, за ситуациями было не скучно наблюдать. Это задания легенд Венти и Сяо. Квесты, грубо говоря не о них, однако их нельзя заменить никакими другими персонажами. А вот Нилу, можно спокойно заменить на любого моба из театральной труппы, и нечего не изменится. Нилу просто нужна как говорящая голова, к сожалению. Хотя по началу, квест был многообещающий. Думаешь что будет что-то на подобии квеста Аяки, но с другим наполнением. К примеру, поход за покупками, подвязка к прошлому, игрок узнает кое-что об её прошлом, можно ещё добавить помощь какому-нибудь бедолаге, для того чтобы продемонстрировать её доброту, и отвагу, ну и под конец свидание с гг сделать, почему бы и нет. Это как один из вариантов. Но увы и ах :a_08: Вот за начало, большой и жирный плюс, а вот все остальное, лучше бы этого не было. Была конечно ещё одна деталь которая меня заинтересовала - это дебаты. Прям было интересно как это покажут. В итоге это оказалось цирком шапито :lol: Мудрецы показаны идиотами, хотя по идее так недолжно быть. А под конец вообще весело, папа лишился работы, но нечего страшного, главное дочурка довольна, и отношения налажены. Ну ладно, у нас детская сказка, к чему я собственно придираюсь) Последнее что добавлю, так это то что в квесте были кое-какие детали о самой Нилу, там упоминалось что у неё хорошая память, что любит много покушать и что она сильная. Где-то одно предложение было про её наставницу. Ну и очень топорно пару абзацев, В САМОМ КОНЦЕ рассказали об её прошлом. По мне так это издевательство над персонажем <_< Создать такого яркого по дизайну персонажа, а наполнить хорошей начинкой забыли. Вроде как ей какую-то важную роль доверят в заключительном квесте, если судить по трейлеру. Надеюсь там персонажу дадут хоть как-то раскрыть себя. Однако осадок разочарования, от её личного квеста не смоет, уже не смоет. P.S. Есть интересное мнение на HoYoLAB, по поводу квеста Нилу. Не везде согласен с автором этого мнения, в особенности на счет квеста Аято, но в целом согласен с автором. https://www.hoyolab.com/article/12529757
  8. Mental Out

    Genshin Impact

    Я условно сказал, все-таки верю что у нас более удачливые ребята) На паймон.моэ по глобальной статистике на 90 крутке, почти никому не падает. Там по-моему 0,0001% этих бедняг( Конечно все не так выглядит, они это все более культурным языком обсуждают :lol:
  9. Mental Out

    Genshin Impact

    По поводу 4* персов в следующем баннере не могу согласится. По мне так прошлый набор был намного хуже. Ноэлль так вообще - настоящее золото для новичков, перс актуален даже в лейт гейме, если есть С6 на нё, по сути своеобразная замена Итто, причем очень даже неплохая. Про Беннета тоже говорить не нужно, актуален так для новичков, так и для тех кто в лейте находится. Вот Рэйзор конечно да, после мидгейма, уже слабый, и в принципе не нужен, разве что руду собирать, если нет Деда конечно. Тогда в принципе он уходит на покой. А кэшбек я думаю 80-90% людей тратят на крутки, или на черногорский сет. Поэтому помойкой баннер нельзя назвать, он тупо стандартный) А вот на счет Лайлы полностью согласен, это очень нечестный маркетинговый ход, так как смекнули, что если она будет с Нахидой, то следующие баннеры, сильно просядут по доходности, по сравнению с прошлым. Но сколько бы мы не возмущались, в убыток компания себе не будет делать. Но, если оглядываться на их коллег по цеху NetEase, японских гачаделов и нынешних близов. То они так, еще только в песочнице играются :lol: А так я разделяю твои чувства, на счет жадности HoYoverse. Ну тут не соглашусь, как минимум они выпустили шикарный Старкрафт 2(который они, сволочи бездушные, умертвили своей политикой) и неплохой Овервотч, который тоже загнали в могилу, ещё за долго до выхода второй части. Эх, а ведь первые года два наслаждался игрой <_< Ну и отличный ремастер первого Стракрафта. Так что близы, после 3-го варика, ещё могли кое-что выдать. Сейчас конечно же я от них ничего не жду - студия уже мертва. Персонал который делал хорошие игры, их уже давно нет, даже уборщиков, и тех уже нет -_- Так на Дэхью можно заранее 160 круток сделать(это если 50/50 проиграешь, а так может потребоваться 80 круток), а остальное прокрутить в свое удовольствие, не ограничивая себя :) Учитывая что за патч в среднем FtP игрок получает 50 круток, иногда больше, иногда меньше, то скопить на желаемого героя не составит труда. Дехья кстати далеко не через пару месяцев выходит. Она будет в патче 3.5, а это немного не мало начало марта. копья? - откуда такая "идиома". Скорее всего изначально было "ни копейки". Птичку Нахиду жалко. :a_36: Ролик одновременно и грустный, и даже немного стремный. Вот побольше бы они лорных роликов делали, и сразу градус недовольства немного спадал. Так как ты видишь, куда твои деньги идут. В общем ролик сделан отлично, мне очень понравилось)
  10. Mental Out

    Genshin Impact

    Согласен, но лучше уж такая чем Западная, с их парадами уродов. Ну, конечно такая лучше чем на западе. Правда я склоняюсь больше к аксиоме Эскобара в данном вопросе :lol:
  11. Mental Out

    Genshin Impact

    Мне теперь ещё хуже стало, лучше бы ты этого не писал :a_33: А чем анимация Кли мешала??? Тоже кого-то возбуждала? Не, я его Джинн отдал) Теперь она у меня что-то вроде второго саб дд, а Дилюк окончательно в саппорта превратился :lol: С двуручным фавонием бегает) А Чича пока на пенсию ушла, пусть отдыхает. Ты еще и видео скинул :a_08: Вот было же нормальное нижнее бельё, а сейчас она бегает в каких-то бабкиных панталонах. Кошмар вообщем. Даа, за Розарию обидно, ну хоть другим оставили в виде альтернативного скина. Вообще, они бы спокойно могли делать две версии персонажа. Одна пуританская, для них, и нормальная - для всего остального мира. Чтобы с грудями, оголенными частями тела, анимациями. Ведь нечего же не мешает это делать. Вот прям распирает от всей этой цензуры :a_24:
  12. Mental Out

    Genshin Impact

    И немного грустных новостей. Они убили Нихиду!!! Её милоту уменьшили на 150%!!! У них там реально кто-то подумал что дескать "Что-то наша дендро архонт слишком вызывающие эмоции показывает, многие могут стать педобирами. Давайте её менее живой сделаем чтобы она как кукла выглядела, а что, она архонт мудрости, должна быть серьезной, к тому же, вроде как, в лоре это написано. Фанатам будет приятно, что мы такой её сделаем, да и партия нас похвалит". Ну нельзя же быть настолько бесхребетными господа, и так фансервиса в игре почти нет, а вы прекрасно понимаете что в вашу игру играют далеко не дети. Да блин, у меня с Геншином первое "серьезное" знакомство произошло с юмористической хентай манги, где там Эола и Эмбер, популяцию хиличурлов восстанавливают :a_18: Поэтому Эола для меня персонаж талисман, трон среди персонажей геншина занимает для меня :lol: А там дальше уже самой игрой интересоваться начал, что она из себя представляет. И я более чем уверен, что таких людей не мало, которые можно сказать, окольными путями заинтересовались игрой. А у вас просто смелости не хватило оставить эти анимации. В движении, все эти изменения более печально выглядят, но к сожалению видео из телеграмма прислать не могу, так как не умею этого делать :teeth: Ох разочаровали господа, разочаровали :a_14:
  13. Mental Out

    Genshin Impact

    Ну да, посмотришь на этот баннер, сразу грустно становится) Я кстати попробовал оружейку крутануть, уж больно соблазнительны были эти два меча, особенно сигнатурка Нилу, для Шинобу самое то, дает хп овер дохрена, так еще и мс тоже неплохо прибавляет. Саму Нилу желания не возникло крутить, так как под неё еще не добавили нормального дендро персонажа, да и перспектива игры от двух стихий мне не особо нравится. Да, выглядит очень неплохо, урон от бутонов большой, особенно если ты там сам поколдуешь над статами то там будут невероятные цифры. Но вот не мое. Возможно крутану её на реране. К тому времени, возможно, и новые сеты, и герои появятся, которые смогут как-то по другому персонажа раскрыть в геймплейном плане, а так скип. Вернемся к оружейке, мне не выпало не первое, и не второе :teeth:
  14. Mental Out

    Genshin Impact

    Герой очень жадный конечно, новичкам вообще не советую. Во-первых, новичок его тупо не прокачает, так как его скарабеи ОЧЕНЬ далеко находятся, и расположены хрен знает где, даже карта сильно ситуацию не спасает. Однако при должном упорстве можно и новичку его прокачать, но будет ли он ему полезен в этот момент? Сомневаюсь. Вот на начальном этапе, как электро дамагер, хорошо заходит Ке Цин. Выпала бы она мне в начале моего путешествия - прыгал от радости, а так только 50/50 сливает) Ладно я отвлекся, во-вторых, ульт очень дорогой, без хороших и высокоуровневых артов, очень проблемно энергию заливать, и без персонажа батарейки, а также прокаченного фавония. И последнее, нет хороших 4* пушек на него(Разве что донатный смертный бой из БП, и то с натяжкой) Из 5* можно нацепить коршуна, или хому, и то проблемка решается с ними только на половину. Поэтому F2P игрокам и новичкам лучше его игнорировать, хотя вайфу гейминг никто не отменял). А для тех игроков, кто так сказать уже в лейт гейме, то тут уж на свой страх и риск как говорится. Поскольку у меня есть сигнатурка на Сайно, то кое-какие проблемы решаются. Теперь мне нужно собирать только криты, мс, и восстанову :lol: В целом, герой меня порадовал, так такового разочарования не испытываю, может быть из-за того что он мне выпал очень удачно(на 10 крутке),+сигна. Урон выдает хороший, а если есть в наличии 450 мс, и под реакцию стимуляции, то вообще пушка, боссов мочить одно удовольствие) А ульт да, очень круто сделан. P.S. С восстановой дело в принципе решаемо, так как он генерирует частицы в ульте, когда юзаешь ешку. Но, если мобы быстро умирают, то и восстановить энергию ты не сможешь нормально, так как все тупо за секунд 10 дохнут. Поэтому я теперь отношусь к нему больше как к спящему кору. Если файт не сильно продолжительный по времени, без кучи мобов, с добавлением толстых противников, или толстая одиночная цель, руинный охотник к примеру, то и реализовывать его ульт особой надобности не вижу, достаточно ешку прожать для реакции вегетации или разрастания.
  15. Mental Out

    Genshin Impact

    В зависимости от того, какие видео смотреть. Мета-мамкины гайдеры направленные на максимизацию урона - да, там нечего смотреть и скучно. Но есть аналитические видео, которые не указывают как играть, а углубляются в механики. Рассказывают о неочевидных фишечках, скрытых механиках, забавных багах. Их смотреть интересно и познавательно. В качестве примера канал: Genshin Academy. Вот с выходом Кандакии я посмотрел немало видео, где авторы пробовали сделать самых разных персонажей "синими". Гидро Делюк, Гидро Ке Цин, гидро Аратаки Итто и тд. Очень забавно смотреть, как Итто выбивает цифру гидро даммага больше 200к =) UPD: Зашёл сегодня в игру и получил дополнительный месяц подписки на гемы... это мне очень повезло выиграть конкурс или всем раздали? О, поздравляю! Мне на почту пришло только 100к моры <_< Я так понял это утешительный приз.
  16. Mental Out

    Genshin Impact

    Раз уж подняли эту тему, то тоже пожалуй выскажусь) Нового скорее всего не напишу, так как уже до меня неплохие предложения были выдвинуты, поэтому буду повторяться :teeth: Я согласен с Редбуллом на счет того, что бездна особо не представляет проблем. Новичку да, в начале будет сложно, так как уровень мира ограничивает прокачку персов, поэтому будет ощущаться некий хардкор. Ну а потом бездна будет рутиной, когда выбьешь более-менее сильных персов, которые могут влить урон. Я, к примеру, стабильно, без напряга прохожу на 33 звезды, и особо не жалею, так как по мете не хочу играть, беру только тех, кто мне нравится. Задницу рвать ради 50 гемов оставшихся особо желания нет) Поэтому если хочу хардкора и напряга, пойду в Элден Ринг поиграю, а Геншин чисто для души) Мои пачки в бездне: Ну, у них просто других вариантов особо нет. Без нормального коопа, у игры сильно популярность просядет. Я уже и так воспринимаю Геншин как работу, сделал дейлики, слил смолу, пофармил ресурсы. Всё это у меня где-то час занимает, а было еще быстрее, если бы я на сторонних мобов по пути не отвлекался. Итак вот каждый день :a_10: Я наверное чуть больше полугода играю в Геншин, а мне уже скучно играть, хотя в первые скука началась, когда был бесконечный баннер Аяки. В то время всю сюжетку уже закрыл, да и локи более-менее изучены были. Но тогда у меня было очень много заданий легенд, поэтому мог себя развлечь. А сейчас у меня все пройдено, кроме сюжетки пустыни, и делать в игре абсолютно нечего :a_08: Мои предложения по совместной игре. Кооперативные данжи, босс рейды, необязательно новых придумывать для этого, просто можно добавить какие-нибудь модификаторы старым боссам. Защита какого-нибудь объекта, как это было на архипелаге золотого яблока. Это вот то что на вскидку что пришло на ум. Награды можно там сделать простенькие, без гемов. По типу еженедельные и ежедневные, чтобы был дополнительный стимул играть. А так кооп сейчас используют чтобы ресы для персов пофармить. Данное направление тоже можно развить, но вот на счет режиссуры сомневаюсь что будет какой-нибудь большой прорыв. Поскольку доп.ресурсы для этого не будут тратить, раз и так все работает на приемлемом уровне. Hoyoverse все это попробует реализовать в Star Reil. Из того что было в бетке показано, все выглядело на высоком уровне. Правда полировать там много чего нужно, особенно текстурки в некоторых местах, и локализацию. Под конец, когда сюжетку доигрывал, там как будто просто в промт текст запихнули, без редактуры маломальской. Из-за этого было дальше тяжело понимать смысл происходящего. А так это тот же геншин, но с улучшенной графикой, но без открытого мира и с пошаговой боевкой, но это я не считаю за недостаток. Я бы тоже с кем-нибудь на форуме поиграл, только вот сервер у меня Америка(у брата просто на Америке был аккаунт), а у остальных Европа я так понял. Аналогично, максимум смотрю на сайтах информацию, какая оружка более-менее подходит персу, и сеты артефактов.
  17. Mental Out

    Genshin Impact

    Да тут не просто байт, посмотрев это - можно стать лоликонщиком :lol:
  18. Mental Out

    Genshin Impact

    Да я думаю 90% игроков выбрали гадание на любовь) Хотя теперь любопытно, что там "о здоровье".
  19. Mental Out

    Genshin Impact

    Слили короткие видео с демонстрацией анимации Нахиды и Лейлы: https://www.youtube.com/watch?v=mDjoiKdJ6pc https://www.youtube.com/watch?v=0h8PD7Elfzo Обе девочки, невероятно милые) Очень жду их релиза, хотя Нахиду уже очень давно жду :)
  20. Mental Out

    Genshin Impact

    Меня баннеры патча 3.1 неожиданно порадовали. Видать казино решило, что надо бы определенный процент игроков поздравить в годовщину :lol: Вот мой первый результат: Сайно выпал на 10 крутке с шансом 50/50! Я малость офигел, так как привык к жесткому fuking slave скаму от баннера. Далее, решил оружейку крутануть, благо у меня еще 120 круток было(90 накопил, и 40 взял из резерва), и в оружейке было накручено по-моему 35 круток. Я был готов что мне выпадет лук, или вообще из стандарта что-то, однако игра снова решила меня порадовать) Казалось бы, все мега круто, выбил то что хотел, вот только Кандакии не было у меня :teeth: И просто решил покрутить несколько раз баннер, потом ещё, потом ещё, и ещё, а Кандакии все не было, однако было очень много Куки, прям нереально много :a_29: аж 6 штук!! У меня она до этого была С2, и вполне себе меня устраивала. И вот, докрутил до того самого момента когда Кандакия выпала. Смотрю, из моих запасов всего 10 круток осталось, ну и решил добить. Дальше, я сидел с открытой челюстью :a_18: Джин выпала на 81 крутке, а Венти на 2. В общем, сегодня меня переполняют положительные эмоции)) За 130 круток, 4 леги - думаю это отличный результат)
  21. Mental Out

    Genshin Impact

    Тут неожиданно нового персонажа анонсировали: И выглядит Лайла дико шикарно, прям очень круто) Судя по сливам она крио мечница. Давно кстати новых крио персов не было, со времен Шень Хэ, если я не ошибаюсь. P.S. Правда русская адаптация имени режет слух. Лайла совсем по арабски не звучит, лучше оставили бы Лейла. Более чем уверен что в японской озвучке, её будут Лейлой называть ну или "Реира")
  22. Mental Out

    Genshin Impact

    Что-то я сильно прослоупочил, хотел поделится впечатлениями об летнем ивенте, а тут уже патч 3.0 заканчивается. Ладно, не что не мешает сделать это сейчас. В сюжетном плане ивент мне понравился, легкое, ненагруженное повествование, как раз самое то для летнего ивента, правда были и просадки. К примеру, у Син Янь, для меня, получилась самая скучная история, не то чтобы от этого персонажа чего-то сильно интересного ожидал, но все же. Я вот сейчас толком не могу вспомнить, о чем там история была, помню только две сцены, которые запомнились, это разговор с Юнь Цзинь и Сян Лин, ну финальный ролик, который был хорош, музыка очень понравилась. Данж у неё конечно - самый душный, хоть и оформлен неплохо. А вот её остров, еще более-менее простой, исследовать было легко, хоть там и были свои заморочки. У Кадзухи история понравилась, достаточно подробно раскрыло его прошлое, особенно в сочетании с его заданием легенд, но там конечно было видно что историю из пальца высасывали, поэтому от задания легенд меньше удовольствия получил, чем от его истории на островах. Данж, к сожалению, было скучно исследовать, хоть сама история, которая там показывалась, была интересной. А вот остров его – это наверное худшее что могли сделать разработчики игры. Эти перестановки с бонсаем просто кошмар, по идее я должен был испытывать удовольствие от исследования острова, а в итоге получал только раздражение и скуку. У Фишль(Эмми) очень понравилась, хоть она и очень печальная, если внимательно все изучить, истории персонажа Фишль в помощь. Если кратко, то у девочки нарушилась психика, так как родители не уделяли ей должного внимания + у неё не было друзей, ну и в итоге она нашла отдушину в книгах, в особенности в книге «Цветы для принцессы Фишль». В общем, персонаж для меня заиграл новыми красками, и в моем тир листе продвинулась на один пункт выше. Остров я бы назвал у неё самым лучшим, так как нечего там менять не надо, спокойно все исследовал, полюбовался замком, и дальше в путь. Данж, конечно, красивый, но тоже были заморочки, хотя я там даже не зевал, когда его проходил, поэтому в целом какое-никакое, а удовольствия получил. Мона - наверное бесспорный фаворит этого события. Подача истории отличная, сам данж где все это происходит – выше всяких похвал, над дизайном очень хорошо проработали. Даже не совсем интересные головоломки, особо не мешали погружению, все работало как надо. По моим воспоминаниям, кажется, что Мона отжигала весь ивент. Мне она в принципе с самого начала понравилась как персонаж, просто нравится такой типаж персонажей, что в задании легенд, что в событии с падающими звездами – она была классной. Остров тоже выглядит просто замечательно, но к сожалению механика перемены острова там тоже присутствует - это конечно минус. А так все очень круто сделано, в особенности лестница в небо за последним роскошным сундуком – очень красивое зрелище было) Сайдовые задания с Фатуи, Никомару, и идиотом из искателей приключений, которого постоянно спасаешь от смерти – очень понравились. А вот тануки как-то не произвели на меня впечатления, в принципе сам остров Кадзухи вспоминать не хочется. В общем-то по-летнему ивенту все. Исследовать было не особо интересно, а вот в сюжетном плане все было более-менее неплохо. Что могу сказать по Сумеру. По началу вообще нечего крутого не ожидал от региона, однако на удивление регион очень понравился, исследовать его одно удовольствие, так как порталов много, систем для быстрого передвижения тоже очень много. Даже додумались сделать цветы, которые восстанавливают выносливость когда карабкаешься, к сожалению далеко не везде они есть. Сами локации и пейзажи очень красивые и разнообразные, где-то просторные равнины, где-то гигантские грибы и деревья, где-то речка течет, по которой можно поплавать на лодке, и добраться до другого города. Наверное самый живой регион из всех, что на данный момент существует. Радует еще то, что тут ОЧЕНЬ МНОГО МЯСА, с этим ресурсом теперь вообще нет никаких проблем, запасы легко восстанавливаются. Ты даже не хочешь уже его фармить, а оно само на тебя бежит. Минусы, конечно, я для себя отметил – и это пещеры, легко можно запутаться, когда на карте какую-либо вещь хочешь отметить. Поэтому я их дико не взлюбил. Задания архонтов тоже очень понравились, хотя первое задание ничем особо не выделяется. Оно такое, вводное, которое тебя знакомит с регионом, и пытается погрузить в него, познакомить с персонажами, хотя с Дори лучше бы не знакомили – просто худший персонаж в геншине для меня. В ней почти все раздражало, и дизайн(хотя это не главная проблема), и манера речи, и в особенности голос – его просто невозможно слушать. На счет характера особо нечего не имею против, иногда такие персонажи могут вызывать симпатию, просто остальные составляющие помешали мне полюбить этого персонажа. Поэтому я баннер с ней даже не крутил, настолько персонаж оказался не приятен. Гань Юй прости, может быть в следующий раз. Ладно, я отвлекся. Вот второе задание архонтов меня приятно удивило, очень хорошо все закрутили, я прям не ожидал. Хотя разгадка там лежала на поверхности, просто сценаристы начали тебя усиленно обманывать, уводить от очевидного варианта происходящего. Ну что же, я приятно обманулся, мне очень понравилось) Надеюсь дальнейшие сюжетные задания сохранят такую же планку интереса. Задания с аранарами мне понравились, но их прохождение было ооооооочень долгим. И это даже не минус, так как благодаря им, я почти весь Сумеру исследовал, две локации на 100%, а остальные по 88-92%. Так же жду Рану, как играбельного перса :D Что по новым персонажам, то лучшей девочкой Сумеру я считаю Дехью, она просто шикарна. Хотя изначально я вообще её никак не воспринимал, когда увидел на первом сливе. Следом идет Нахида – один из моих любимых типажей лолей, одним словом - очаровашка. И с сейю они угадали прямо на 10 из 10. Правда это сыграло и против неё. Весь квест, где ты знакомишься с ней, ты видишь не Нахиду, а Рику из Цикад, особенно фраза «курикайсу» полностью превращало её в Рику) Это конечно печально, что другая роль актрисы, просто перекрывает нынешнюю её роль. На третьем месте это Коллеи – очень милая девочка, со своим внутренним миром, и травмами, которые её терзают до сих пор. А вот остальные как-то не впечатлили. Про Нилу можно просто сказать - что она милая, трудолюбивая, и глупая. Уж очень мало дали ей экранного времени, даже если учесть то, что под конец 2-го задания архонтов у неё была важная роль в сюжете. А жаль, изначально ставил что она будет лучшей девочкой Сумеру. Надеюсь, её задание легенд поправит ситуацию, хотя сомневаюсь что она сможет конкурировать с Дехьей. Просто хочу чтобы её лучше раскрыли как персонажа. Аль-Хайтам потенциально может стать очень интересным персонажем, а ведь до последней сцены, которая была в первом сюжетном задании Сумеру, он особого интереса не вызывал. Поэтому жду дальнейшего его появления. Тигнари – просто скучный, нечего к нему не испытываю. Даже после его задания, как-то не проникся им, мне там больше механический краб понравился, намного больше интереса вызывал чем основной персонаж этого квеста. Фенек конечно, не настолько скучен как какой-нибудь Син Цю(хотя как саппорт он мегакрут) и Чугун, но ему чего-то не хватило, чтобы быть интереснее этой парочки. Про Дори уже написал выше. Ну и поделюсь крутками, что за это время выпало: Следующий кого буду крутить это Сайно. Уж больно круто выглядит, так же геймплей и способности заинтересовали. А вот Нилу, с большой долей вероятности скипну, поскольку пока непонятно с какой пачкой у неё будет хорошая синергия. Да и как персонажем, я ей не особо проникся, а вот дизайн мне очень нравится.
  23. Mental Out

    Genshin Impact

    А я вот вместо Казаха большой пребольшой болт получил от хоёверс :a_08: Я был бы не против любого стандартного легендарного перса, ну или консту на Дилюка или Ци Ци, но вот только не дубль Ке Цин. Она мне в принципе не нужна, так как у меня уже есть герои полезнее и сильнее. И в разных источниках узнал, что она проигрывает очень многим легам как основной дд, типо без С4, её лучше не качать, если у вас нет никакой альтернативы посильнее. В общем, разочарован крутками своими на этом баннере. Ладно хотя бы есть гарант на Ёимию, ну и Хейдзо порадовал, для 4 звезд очень неплохой урон вносит. Поэтому когда прокачаю Нин Гуан, возьмусь за Хейдзо, благо на него выбил легендарный катализатор, хотя очень хотел чтобы меч выпал)
  24. Mental Out

    Genshin Impact

    Некоторые говорят что это дед Кейи лол. По мне так это все высосано из пальца, что Педролино это его отец/дед. Пока лучше руководствоваться официальной информацией.
  25. Mental Out

    Genshin Impact

    Внимательные фанаты увидели одну интересную деталь у Педролино: В принципе это не удивительно, что основатель организации "Фатуи" является Каэнри'ах. Что еще раз подтверждает заблуждения Дайна о том, что он последний из своего народа. Ну и на закуску:
×
×
  • Создать...

Важная информация