Весь контент Youtooms
-
Sword Art Online
Не гм а слишком много лоль для зрителей. Люди тащутся, мне уныло, можно было и другие типажи взять. Тут вопрос не прокачки и опыта а здравого смысла. Неважно насколько силен ты и опытен в подобных ситуациях в первую очередь идут самые простые меры безопасности. Человека который тебе дорог и 1 проценту опасности не подвергнешь. Первым идет оставить ее дома, если бы она сама тайком еще проследила за ними то ладно... Да я вообще только и прошу не концентрироваться на одной Асуне. Уж не знаю может мне это так глаза режет из за того что в первую половину аниме пробегали так. И Кирито все волновало, он боялся сблизиться, но он бы не игнорировал ситуации конфликтные и просто оценивать их мог не вмешиваясь. Про кольцо крайне вяло вышло. Вот еще парочку таких историй, посильней и было бы чудесно.
-
Sword Art Online
Ну так я пишу сугубо как лицо воспринимающее пока только аниме. Оцениваю материал как есть. После прочтения оригинала да, может взгляд кардинально поменяется. Мне тогда рассказали что дракон у девки был назван в честь кошки и тд, сразу изменилось отношение. По поводу баб, тут не как Кирито воспринимал их, тут как зрителей кормят ими. По поводу "не ожидалось". В игре, в которой постоянно зоны без телепортов, которую создал псих и в которой можно реально умереть. Как слабо это влияет на восприятие ситуаций. А отношений можно было показать в такой среде гораздо больше, разнообразных и интересных, в необычной форме раскрыть и показать преображение человека, его пороки и желания.
-
Sword Art Online
Kamajii Ну не семейная жизнь а игра в нее. Они в принципе адекватно рассуждают, окромя момента с ребенком, да и сам я в принципе не против романтической линии. Показать в подобной атмосфере безысходности и отчаяния любовь и веру в друг друга, это да, молодцы. Но не когда до этого каждую серию шло по новой девахи. Или стоило меньше крутиться до этого около баб или не делать такой фокус на их отношения сейчас. Да и сказали потом "Данж открылся после, монстры по уровню как 70" Взял и послал камнем сразу, в любом случае после пережитого, ребенка который ничего не может сделать, очень уж коряво идет. И что смешного? Кому то интересны их отношения в подобном произведение? Асуна как ступенька для развития характера Кирито, не более.
-
Fairy Tail
Ну в плане "трогательно" благодаря тому что подвели тему "жертва во имя силы" там у всех мило вышло. Мне лично больше всего Ангел понравилась, можно было вообще красиво обыграть, но и так ничего. Рейсер вполне был, разве что с Елигором переборщили и получился немного клоун. Кобре уж очень мало уделили, даже если раскроют потом, я думал ну полсерии дадут им. А тут как обычно уже, встретились после долгой разлуки и сразу совет вылезает и утаскивает, прет их прямо...
-
Fairy Tail
Ну я в принципе старался игнорить эту черепушку, она больше всего меня бесила из орасиона. Да и магический сосуд же, значит нужно душу уничтожить или что еще такое, захотели придумали бы чего. Только надо кому заниматься им.
-
Sword Art Online
Нужно сказать последние серии вышли для меня крайне неприятными. От семейной жизни прилично воротит, убер лоли драма просто довела в итоге. Еще в хаке подобное достало. Ну и после всех переживаний о потере любимых людей, сцена спойлер "Папа я хочу в данж! Нет. Но я очень хочу! Ну ок." отдельно вымораживает. По мне так крайне неудачное направление для данного проекта. Лучше бы быстрее свели к смерти Асуны, и так за глаза материала что бы эмоции нагнать. По 13, экшен действительно очень приятный вышел.
-
Fairy Tail
В целом очень приятной вышла филлерная арка. Удачно вплетены старые персонажи, драма прекрасная вышла в развязке, слезы так и текли. Из минусов: по прежнему стойкая неприязнь к кетсу отряду, можно было намного лучше сделать комедийных персонажей. С ними разве что переодевание Венди положительно было. Ну и скоротечность баталий. Тут понятно, никто тянуть не будет, если не надо, да и еще драматичность умудрились вставить крепкую. Но чуть бы вот побольше, особенно шустро слили.