Перейти к содержанию

Kisaragi

Активные участники
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kisaragi

  1. Опубликовано ·

    Изменено пользователем Kisaragi (смотреть историю редактирования)

    В данный момент ведется запись на игру по вселенной Mass Effect!

    Ведущий G.K. Желающие присоединиться могут записаться в теме игры. Милости прошу к нашему шалашу :a_02:

     

     

    В пространстве Цитадели наступили относительно спокойные времена. Сарен разгромлен, “Властелин” уничтожен, геты отступили, хоть периодически нападают на корабли и планеты других рас. Цитадель в процессе восстановления.

    С отдалённых человеческих колоний доносятся тревожные слухи о нападениях странных существ, именуемых коллекционерами, после которых в колонии не остаётся ни одной живой души, но командование Альянса пока не придаёт этим слухам значения. Капитан Шепард, пострадавший от атаки корабля коллекционеров, лежит в одном из секретных лазаретов “Цербера” в неопределённом состоянии и официально считается погибшим.

    Вероятно, во всей галактике есть только одно место, где за прошедшие годы ничего не изменилось. Мирное время здесь не отличается от военного, закон не отличается от беззакония, каждый день похож на предыдущий и на следующий, ибо здесь единственное привычное состояние - хаос. Это место - космическая станция Омега.

     


    Об игре (+ правила)

    Данная игра проводится по сеттингу игр Mass Effect - в ней задействованы главным образом персонажи из первых двух частей трилогии (и совсем чуть-чуть из третьей). Знание сеттинга для полноценного участия в игре не обязательно, однако есть вероятность, что оно пригодится при разборе газет, поэтому тем, кто с историей не знаком, советую почитать хотя бы об игровых расах, которые в достаточной мере накладывают отпечаток на характеры персонажей.

     

    ГМ

    Вести игру буду, как несложно догадаться, я. :) Связаться со мной, помимо форумной лички, можно многими способами:

    Скайп: madhyaloka.

    Контакт: http://vk.com/id1709455

    Фейсбук: https://www.facebook.com/george.kozhukhar

    Аська: 640541441

    Телефон: +380636983101

    Есть также почтовый адрес, который можно спросить в личке) Игроки, помните! Если газета будет сильно задерживаться, это значит, что кто-то выслал мне НД в конверте. :)

     

    А если серьёзно, НД и ДД высылать только через ЛС форума, желательно в одном диалоге со всеми остальными НД.

     

    Роли, ролеплей, квенты, хинты.

    Игра полуролевая. Это значит, что в теме игры ролеплей не нужен вообще, а в НД обязателен (от имени роли). Это нужно для лога.

    Вместо квенты каждый игрок обязан выбрать имя любого писателя-фантаста. Либо фэнтези, мистика и прочий художественный вымысел. Подсказки будут даваться на произведения и персонажей указанного писателя.

    Роли будут распределяться традиционным для последнего времени способом - каждый игрок выбирает себе номер, за которым закреплена роль.

    Убедительная просьба внимательно перечитать роли даже тем, кто уже это делал ранее, т.к. я исправлял их многократно, в т.ч. даже сегодня.

    Ещё одна убедительная просьба - сразу после получения и подтверждения роли добавить меня в список контактов в скайпе, если мы там друг у друга ещё отсутствуем)

     

    Если вам досталась групповая роль, либо роль в процессе игры получила знакомство

    Пожалуйста, общайтесь на игровые темы только в скайпе, причём, в чат добавьте меня (если я сам ранее не создал чат для вас). Это нужно для лога.

     

    Игровые сутки

    Игровая ночь длится 24 часа со времени её объявления. По крайней мере, это лимит для отправки НД. После превышения лимита за каждый час просрочки игрок получает 20% шанса к провалу НД. Т.е., после пяти часов просрочки НД можно уже не отправлять.

    Кроме этого, в игровой механике предусмотрена защита от слоупоков - см. роль Фенриса. Кстати, после создания темы я добавлю опрос, нужна ли такая роль вообще. Если вы считаете, что нет, - я либо изменю роль Фенриса, либо заменю его на другого персонажа (благо в сеттинге их ещё хватает)).

     

    Игровой день длится 48 часов с момента выхода газеты. В зависимости от игровых событий, день может быть как завершён досрочно, так и продлён автоматически (см. раздел о голосовании). Если игрок в течение дня не отправил ни одного сообщения, он считается дневным оффером и получает 50% к провалу следующего НД. Второй дневной офф - модкилл.

     

    Если у кого-то есть уважительные причины для отсутствия, предупредите меня (хоть смской), и я могу продлить как ночь, так и день.

    Также не забывайте, что в игре сорок человек. У меня хоть и есть сейчас время, но на носу заочная сессия, приедут мои студенты, и особо толстые газеты могут выходить с задержкой.

     

    Голосование

    Голосование в игре традиционное с некоторыми нюансами: после достижения необходимого для повеса количества голосов, включается четырёхчасовая отсрочка, в течение которой игроки могут изменять свои голоса. Причём, отсрочка действует даже если 48-часовой лимит дня на исходе. Это касается и ННВ-голосов.

    Если во время этой отсрочки кто-то изменил голос так, что голосов стало не хватать, включается ещё одна отсрочка, тоже четырёхчасовая. Это нужно для того, чтобы хитрые товарищи не отменяли свои голоса за пять минут до конца дня, когда отреагировать на это вряд ли кто-то успеет.

    Пожалуйста, не злоупотребляйте этой особенностью игровой механики - я думаю, никто не хочет, чтобы игровой день длился неделю.)

     

    Этикет

    Естественно, запрещено в теме палить свою роль, либо роль знакомого, либо результаты НД. Модкиллы будут бессмысленными и беспощадными.)

    Также запрещено давать подсказки игрокам посредством изменения репутации поста. Это касается как ещё живых игроков, так и мертвецов, а также сторонних наблюдателей. Здесь есть некоторая грань - если пост действительно остроумен (или хотя бы претендует на), можете смело его плюсовать, если кто-то проявил излишний темперамент и кого-то оскорбил, можете минусовать. Но Вот такие вещи будут наказываться.

     

    Ну, и, естественно, выбывшие из игры в теме до эпилога не отписываются, за пределами темы и чатов групповых ролей игра не обсуждается, и т.д.

     

    P.S.

    Если есть дополнительные вопросы по игре, можете задавать их в соответствующей теме в шапке раздела, а также в скайпе.

     


    Список ролей

    Google docs

     

  2. Опубликовано ·

    Изменено пользователем Kisaragi (смотреть историю редактирования)

    Как сказать... Будет восемь ролей без голоса и около трех с двойным. Вычислить кого-либо будет достаточно проблематично, учитывая что окончательное количество голосов я оглашать не буду. Ответ будет достаточно набралось или нет.

     

    Я, конечно, не знаю может у нас есть люди, способные и по такой скудной информации проводить вычисления...

  3. Опубликовано

    Все правильно О_о Спасибо, пожалуй стоит изменить формулу:

    (количество игроков - количество Слуг + количество игроков с двойными голосами) разделить на два +1

     

    выходит (10 - 5 +(предположим один с двойным) 1)/2 +1= 4

  4. Опубликовано ·

    Изменено пользователем Kisaragi (смотреть историю редактирования)

    Да, это будет командная игра. В большинстве своем, команды, будут состоять из пар Слуга/Мастер. Вот здесь подробно расписаны особенности игры:

    https://docs.google.com/document/d/1NXZHuthG8PsJeSHTte_sveOf61CvR3MeWSuwA_Ay1O4/edit?hl=ru

     

    они ещё не закончены, но если что-то бросается в глаза - комментарии приветствуются.

  5. Опубликовано

     

    Мммм, я не настолько силён в сете. Смотрел Цукихиме и Фейт. В ВН не рубал. Так что, если объяснишь доступно, будет неплохо.

    Я тоже в ВН не играл :teeth:

    Приведу параллель с прошлой мафой:

    Как назвать роль

    Джедай с двойным лайтсейбером, или Дарт Мол?

    Злюка в плаще, или Дарт Сидиус?

    Не знаю как можно доступнее объяснить...

    а ладно, не буду грузить - уже сам решил

  6. Опубликовано

    А теперь переведи на русский.

     

    если в двух словах

    Маньяк переименовывается в Рёги Шики

    Маг Хаоса в Nrvsqr Chaos

    ОЯШ в Микия Кокуто

    и.т.д. с соответствующими сюжетными изменениями.

     

    Насчет Слуг я имел ввиду что в мафии 100% не будет Гильгамеша Артура и прочих ранее светившихся героев.

  7. Опубликовано

    ИМХО Ситы были слегка оверпаверд. Слишком много убийств. У Мола двойное по спецухе, Дуку-угадайка, Эни с дневным... Не забываем про банду и мана, которого, к слову, вычислили довольно быстро. Что интересно, несмотря на "слабую" игру города, за игру не было ни одного незаслуженного повеса. Не так уж город и слабо сыграл выходит.
  8. Опубликовано

    Насчет ситов не знаю, но банда была одним большим фейлом.

    НД фейл. Б первую-же ночь лишились Ниртока, профукали оба (!!!) доставшихся нам килла без улик.

    Записки фейл. Ни одна из отправленных нами не принесла какой-либо пользы.

    Поведение в теме фейл. Как-же тупо мы спалились на повесе Стаса! Это просто пипец!

     

    Как банда мы зафейлили по всем фронтам. Да и город прозорливостью не отличался. Игра оставила весьма неоднородное послевкусие. Единственный, кого я могу похвалить не кривя душой, это Джу. Хорошие роли, хорошие газеты, хороший хинт на Мола (мне было реально в кайф его раскуривать). Много записок, конечно, учту это в своих будущих играх. Молодец, Джу, так держать!

  9. Опубликовано

    Такой ещё вопрос: я собирался сделать игру по Фейту не используя персонажей, созданных Киноко Насу и Ко. Однако если есть сильное желание, я могу приправить игру парочкой пресов из Границы Пустоты, Цукихиме и самого, собсна, Фейта.

     

    Слуг это не касается: их я не буду использовать полюбому: это сорвет часть геймплея и разрушит интригу. К тому-же у меня уже есть персоналии для каждого из восьми классов в игре, и мне они очень нравятся. Я хочу попробовать рассмотреть некоторых из них в несколько ином ракурсе. Конечно, до Гены и Насу мне далеко, но все-же, надеюсь, будет интересно.

  10. Опубликовано

    Сейчас у нас есть кое-что посильнее любого хинта — гарантированный опасный маф. Медлить с его повесом нельзя, никаких "потом" быть не может — город проиграет.

     

    Предлагаю поддержать повес.

    Поддерживаю. Хинты никуда не денутся. Сейчас надо любой ценой уменьшить кол-во мафов, а посему казнить Стаса.
  11. Опубликовано

    пустой конверт с надписями "Совершенно секретно! Не забудьте уничтожить."
    Сама-по себе возникает ассоциация с

     

    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%81%D0%B6%D0%B5%D1%87%D1%8C

     

    Режиссеры/продюсеры - братья Коэны, светящиеся в Юджиновском профиле.

  12. Опубликовано

    Позже нашли труп Блази со следами ударов светового меча, каждый из которых был смертельным.

    Сомневаюсь что убивал хороший. Зачем доброму Джедаю наносить несколько смертельных ран? Нет, даже не так: зачем ГМу так говорить о убийстве хорошим Джедаем?
  13. Опубликовано

    Не вижу. Ссылку.

    http://ru.wikipedia.org/wiki/StarCraft_%D0%B2_%D0%AE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B5

     

    Пункт 4 оглавления: "4 Профессиональные корейские команды". NaDa в четвертой из перечисленных команд.

     

    Я вообще поражаюсь как после прошлого повеса можно все так-же беспечно слушать Куро. В прошлый раз он тоже заливал что Лейз 100% плохиш. На месте банды/ситов я-бы убил полезных городу болтунов, а то что Куро, при своем количестве писанины, все ещё жив, указывает как минимум на то что мафам он не опасен, как максимум, на принадлежность к последним.

     

    Я-бы пока не торопился вешать.

     

    Джу, возможен-ли описанный Куро вариант усиления Мунди?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.