Перейти к содержанию
Обновление форума

Shikushi

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shikushi

  1. Shikushi ответил Recon-X тема в Игры
    Не ну это очевидно на самом деле >_< Хомкоминг позиционирует себя как сайлент хилл, а на деле цирк на колесах. То что говорят разрабы не есть правда. ДС, так же относится к хоррорам, как тапки к холодильнику. Неужели все игры с монстрами в которых разрабы напишут что хоррор относятся к ужастикам?) Это так, давно хотел высказаться, но всегда проходил мимо темы чтобы не развести срач.
  2. Нехардкорно ^_^ Спасибо, посмотрим... А еще вдогонку, посоветуйте чтонить онлайновое чтобы игралось с клиента, не ела много трафика и небыло унылым говном. Просто сижу на гпрсе, и хотелось бы с друзьями в какуюнить фигню погамать, так что траффик тут является основным критерием...
  3. Круто, тема превратилась в срач. >_< Жаль что я много пропустил)) Не не, уж лучше дум три. Он не такой ущербный, но суть одна. По сабжу, посоветуйте какойнить файтинг похардкорней для пека или эмулятора, но не Соул Калибур, Теккен, Гилти Гиар, Вертиа Файтер, Стрит Файтер, Мортал Комбат. Желательно с анимешным уклоном. И не надо фатингов по нарутам и бличам, ибо аццтой. Я надеюсь не все перечислил что существует. Просто на пека в файтинги ни разу не играл, и боюсь что мог чтонить пропустить.
  4. Shikushi ответил Recon-X тема в Игры
    А вот я не понимаю почему игра "ужастик". Пугалки не атмосферой а монстрюгами, которые видите ли резко появляются. Игра жэ почти слешер. ДМК тоже ужастик?)
  5. Ладно, так и быть)) Я кстате согласен - ХТ одна из лучших жрпг, как и в плане мощного сюжета, так и в плане хорошего геймплея с идельным балансом. А покемоны бьют офигенным гейплеем, неповторимым. Особенно если подкреплять это анимой, то вообще круто)) Сюжет, во многих частях имеет (внимание) неожиданные повороты, и в целом очень интересный. Не забываем что игра сделана для детей 10-16 лет >_< Вы наверно недопоняли)) я хотел сказать что среди портативок лучшие. На всех поколениях портативок нинтенда рвала всех конкурентов в пух и прах по играм (да да, даже у черно-белого были конкуренты). И дс щас рвет псп.
  6. Правильно мыслили, но в конце сделали неверное заключение. Созадние того где пыщь-пыщь и пиф-паф назвать искусством язык не повернется ^_^
  7. ООО... Это главный вопрос современности. Подумайте только, там кроме рельс еще много всего блестящего, а именно - золотобрилианты. Если это найти, то можно стать богаче всех, ибо Ямипикария тырит много и на совесть ^_^ Кстате есть еще один факт ее существования, все замечали что поезда метро в час пик останавливаются? Нет сомнений что это Ямипикария палится >_< Всетаки в час пик много людей, и у них много чего пропадает... Все поняли куда я веду >_<
  8. Я подарю кошаку подарок на новый год. Не дам ему спать^_^ Пускай встречает со всеми>_<
  9. Поздравляю, вы сравнили лимон с картошкой ^_^ Сикуси таким не является, ибо нинтендо фэйлит чуть чаще чем всегда>_< Но вот игры на их портативках это нечто, не плюйтесь, поиграйте в покемонов, ибо это труъ^_^
  10. Я бы не сказал что вы в них играли. Нет, утверждение не спорное. Одни покемоны с черно белого геймбоя уделают 90% современных рпг. Там на самом деле есть интересные игры. Правда сейчас, на эмуле играть в них это половое извращение. Но к счастью у большинства действительно стоющих проектов есть ремейки/сиквелы на более новых системах. Кстате, зачем нужна эта тема если она полностью дублирует такую же в разделе игры?
  11. Shikushi ответил Tsukihime тема в Софт
    Половина ваших вирусов, это баги антивирусов. Если комп заражен, то ищу и удаляю вирусы посредством командной строки и мозга, ибо так удобней. Антивирус не держу из принципа.
  12. Сайлент Хилл адин-четыре! Подавляющие польшинство квестов, советую Broken Sword, ибо он местами очень сложный.
  13. Ghost Hound, это... это... это... просто нереальный шедевр. То-что досмотрел просто слов нет, одни эмоции =)) Все идеально, сюжет, звук, персонажи. Все просто на высоте. Такую накрутку всего редко где увидешь. 10 из 10
  14. Ололо, он только на геймкубе тормозить не будет.
  15. Смотрю по-одному, ибо только так можно познать всю атмосферу, и прелесть сериала ^_^ Но иногда если уж там что-то сильно выносящие мозг, то разбавляю покемонами, чтобы, так сказать, отдохнуть (благо покемоны бесконечны) ^_^
  16. Shikushi ответил Final Fantasy X-2 тема в Игры
    СП выдала рецензию: "Сегодня ночью прошла до супермаркета - думаю, бОльшая часть игры уже позади, так что можно начинать уже потихоньку делать выводы из увиденного =) В общем можно сказать, что после того ужасного и бездумного говноклонирования которое мы наблюдали в Ориджинсе, Климаксы сделали работу над ошибками и смогли приятно удивить - игра действительно содержит очень много интересных идей и нововведений. Правда, некоторые из них на практике почти не используются, а некоторые немного не к месту - но это в сущности не столь важно. Сначала по порядку об этих самых нововведениях. Как и было заявлено в ранних превью, игра содержит психологический тест, ответы на который влияют на облик врагов, персонажей и другие моменты. Как выяснилось, тест вовсе не один - а проходим мы их на протяжении всей игры, причем тесты разнообразны и некоторые из них довольно интересны и креативны - например, возможность раскрасить картинку, отличить по фотографиям спящих людей от мертвецов или выявить степень "виновности" различных персонажей из древней трагедии. Зачастую вместо письменных ответов мы должны кивать головой, используя виимоут - таким образом создается некоторая интерактивность в общении с доктором. Боевка претерпела кардинальные изменения. Точнее, теперь в игре вообще нет никакой боевки. В "ледяных" вариантах иного мира главного героя преследуют монстры, которых никак нельзя убить или ранить - и можем мы только убегать или прятаться. В случае пряток вид переключается на первое лицо, пока мы находимся в укрытии. Также довольно интересно, что теперь можно тихонько приоткрыть дверь, осторожно заглянув внутрь комнаты. Хотя на практике из-за чрезмерной зоркости и вездесущности монстров прятки в игре обычно неэффективны - и всегда лучше бежать на прорыв. Впрочем, "ледяные" сцены довольно интуитивны - и обычно проходятся с первых нескольких заходов, не превращаясь в рутину (главное запоминать путь, чтобы не запутаться в коридорах). В ледяном альтмире монстры атакуют Гарри, цепляясь за него со всех сторон - в таком случае мы должны трясти моутом в соответствующую сторону, чтобы скинуть нежить. Еще из интересных задумок, связанных с беготней от монстров, можно отметить возможность оглядываться при беге и опрокидывать за собой предметы, перегораживая проход преследователям (практическая польза и того, и другого весьма сомнительна - но для разнообразия вполне сойдет). Соотношение обычного мира и ледяного в игре составляет примерно 10 к 1 и монстры появляются только в ледяном мире - таким образом, бОльшую часть времени мы вообще не видим никакой нежити и тихо-мирно обследуем город. Радио теперь заменено на сотовый телефон, имеющий несколько функций. Во-первых, в нем есть встроенная GPS-карта, на которой при желании мы можем рисовать любые пометки (интересная идея, но на практике бесполезно). Также по телефону можно звонить (!) и принимать звонки - причем, в таком случае звук исходит из динамика самого виимоута. То есть при звонках можно подносить виимоут к уху как настоящий сотовый телефон =) Набирать можно абсолютно любые 7-значные номера - причем, новые номера мы можем узнавать из рекламных плакатов или записок, и по всем этим номерам можно позвонить (в стиле Snatcher-а Хидео Кодзимы). Также можно принимать текстовые сообщения. Еще одной интересной функцией является наличие камеры - то есть при желании мы можем делать фото окружающего мира. Если фотографировать особые объекты, то таким способом можно выявлять призраков (явно содрано из Fatal Frame). Еще довольно забавно, что уровень зарядки сотового на самом деле отражает заряд виимоута - мелочь, но сделано интересно. Загадки преимущественно делятся на две разновидности: логические загадки с использованием виимоута (типа "возьмите банку и потрясите ее, чтобы выпал ключ") и полноценных головоломок с необходимостью вводить цифровые коды или секретные слова на клавиатуре. Фонариком теперь можно (и нужно) управлять при помощи моута. В целом довольно удобно - в отличии, скажем, от недавнего Ju-On, тут камера никогда не начинает рандомно клинить без всяких видимых причин. Хотя после особо рьяных отбиваний от монстров прицел моута все же иногда сбивается и приходится ставить игру на паузу. На этом в общем-то геймплейные новинки заканчиваются - ну, или по крайней мере других я сейчас не могу припомнить. Графически игра выполнена на хорошем для Вии уровне, и в целом нареканий не вызывает. За все время довелось увидеть только один графический баг с засветлением веток деревьев в лесу при быстром беге. Радует насыщенность интерьеров различной мелочевкой - в том числе много читабельными плакатами, из которых можно узнать новые телефонные номера. Хотя каких-то серьезных отсылок в духе оригинальных СХ почти нет - либо они совсем уж неочевидны. Город, к сожалению, как и раньше довольно линеен - свободно как в СХ1 по нему погулять не получится. Хотя зачастую мы имеем два способа добраться до точки назначения (к примеру, через два разных здания) - и это дает некоторое ощущение свободы передвижения. Что касается непосредственно хоррорности - большую часть игры мы спокойно бродим по городу, решая головоломки, без каких-либо признаков опасности. А вот беготня от монстров иногда может быть довольно напряженной и интересной. Также есть пара неплохих атмосферных пугалок - но их мало. Сам по себе ледяной "иной мир", к сожалению, довольно уныл и не производит надлежащего психологического воздействия, какие производили например альтмиры в СХ1-4. Ну и пожалуй самое главное, сюжет. Насколько я сейчас могу судить, помимо темы поисков дочери, имен главных героев и пары абстрактных отсылок (в духе - ВНЕЗАПНО, Гарри опускает раздвижной мост после встречи с Далией!!11) сюжет с СХ1 никак не связан. Более того, даже с СХ-серий он связан весьма условно, а потому надпись "Silent Hill" в заголовке игры смотрится даже как-то не очень уместно. Но тем не менее меня он заинтриговал. После унылого Ориджинса, на нормальный сюжет от климакса я уж совсем не надеялась - но им удалось придумать историю, которая как минимум пробуждает в игроке интерес узнать, что же будет дальше, а не просто монотонно отыгрывать локацию за локацией в ожидании заранее очевидной развязки. Молодцы, зачот : ) А вот музыкальное сопровождение, как ни странно, огорчает. Я, честно говоря, до игры ОСТ отдельно не слушала - и когда ОСТ только появился, меня весьма удивило обилие отрицательных отзывов. Как выяснилось, отзывы были обоснованными. Нойзоэмбиэнт для "страшных" моментов выполнен еще более-менее неплохо, а вот бОльшая часть всего остального, что на данный момент довелось услышать, откровенно никуда не годится даже в качестве фоновой музыки. Серо, скучно, вообще никак. Из вокальных пока слышала только один трек. А еще игру маленько недотестировали. Почти с самого начала я словила знаменитый баг с "третьей рукой". Хоть он и не фатальный, но пришлось переигрывать почти полчаса игрового времени, что очень неприятно (а еще потерялась моя чудо-картинка, которую я старательно раскрашивала минут десять). Других существенных багов, к счастью, пока на мою голову не сваливалось. В целом на данный момент Shattered Memories оставляет положительное впечатление. Хотя, игра имеет очень мало связи с СХ - так что тем, кто до сих пор ожидает "возрождения каноничного СХ", вряд ли стоит возлагать надежды на СХСМ. Но в целом это такой хороший и креативный адвенчурный квест с небольшими вкраплениями хоррора и интригующим сюжетом - ознакомиться с игрой рекомендую всем любителям жанра. Впрочем, мне даже страшно представить как игру будут портировать на ПС2 и тем более ПСП, ведь почти все фишки игры целиком заточены под Виишное управление, не говоря уже об ухудшении графики =\ Думаю, ночью допройду до конца - тогда отпишусь подробнее." Олсо, еще тут что-то есть http://silent-town.net/publ/2-1-0-125 А тут сидят извраащенцы http://www.silenthill.ru/forum/index.php?showtopic=18815
  17. Shikushi ответил Final Fantasy X-2 тема в Игры
    Оно вышло в пиндосии. По версии играющих бакагайдзинофанов - уг. Наркотические наклонности разрабов накинули им мысль что можно копипастить сирену, это гениально как бэ. Это говорят, фанаты первых четерех частей, так что инфа проверянная. Игра это пародие на ужастик... Как всегда. Удивлятся не приходится, клаймакс жэ. Черт, так хочется поиграть в это чудо, на игн написанно, что дата релиза для пс2 - 12 февраля. Лишь бы ничего не помешало, хоть бы небыло конца света в начале 2010, а то малоли что ^__^
  18. Язвить это искусство. Круто жэ ^_^
  19. Че-то неадекватное
  20. GTO. Наконец-то добил я этого Онидзуку))) Что можно сказать... Неплохое аниме, все сделано по японским комедийным канонам. Комедия с элементами драммы. Смотрится быстро, т.к. очень интересно :) Смотреть всем!!!11адинадин
  21. Если честно, глубоко пофигу на этих идиотов. Они уже в который раз доказывают, что вместо того чтобы работать они фигней занимаются. Если кто то скажет йогУрт, то скорее всего назову его неграмотным идиотом :unsure:
  22. У вас приставка чипованная. Чип грузит свою менюшку, наверно что-то заело, или чип глючит. Через меню чипа обратно выходится? Попробуйте запускать с тремя толчками.
  23. Shikushi ответил Final Fantasy X-2 тема в Игры
    Посмотрел видеообзор на игн.ком, немного мнение изменилось в лучшую сторону. Черт, когда сехе выходил мы знали что он фуфло, а тут так неясно все))) Жаль что прийдется довольствоваться кастрированной версией от пс2(((
  24. Shikushi ответил Deimos тема в Игры
    Не разбираюсь в вийях, они что игры другого региона не читают?) К слову, не вздумайте покупать этот сехе2 на лицензии!!!11адинадин ^__^ Тут бы я поспорил, вокальные трэки очень посредственные, особенно кавер. Если в трейлере он кажется неплохим, то в полной версии он похож на какое-то недоразумение :lol:
  25. Лайт. Эла не взлюбил с того самого момента как он по телевизору свою буковку показал. Очень был интересен сам процесс кто-кого. Было круто когда Л умер, но вот потом стало очень скучно. Без Эла Десуноут не Дусуноут ^_^

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.