Давно хотел написать нечто по типу игры "Проект воспитания Аянами" (Ayanami Raising Project), где действия героя программируются игроком, путем планировки его распорядка дня (герой имеет различные статы, которые меняются в зависимости от его действий). Такой вопрос: есть ли возможность в Ren' Py сделать подобное, не особо углубляясь в изучение Pythona (есть ли в программе возможность хранить несколько параметрв и выполнять операции над ними)?