Всем привет! Если кто хочет узнать, что это за игра, кратко опишу. Сначала официоз. Игра в стадии Открытого бета-теста. Открыты уже три сервера (в порядке старшинства: Орион, Вега, Сириус). Разницы между серверами нет, за исключением того, что Орион - самый первый, на нем собрались самые старые игроки и он обычно переполнен. Вайпа к релизу НЕ БУДЕТ! Особенности игры. Три расы - Люди, сиды, зооморфы. У каждой расы два класса - воин и маг. У людей воины и маги, сиды - лучники и жрецы, зооморфы - оборотни и друиды. Пол выбирается свободно, за исключением зооморфов, оборотни - мужской, друли - женский. Летать с первого уровня могут только сиды, все остальные - с 30-го уровня. Сиды на 30 уровне получают особые крылья. Крафт. Есть четыре профессии, и все четыре можно учить одновременно. Даже рекомендуется. Можно не до упора, но хоть базовые навыки взять стоит. Крафтить можно оружие (кузнец), броню (портной), кольца/амулеты (ремесленник) и зелья (аптекарь). Градация крутости вещей: нет звезд(белая); 1 звезда (белая/синяя); 2 звезды (белая/синяя); 3 звезды (фиолет); зеленые; золотые; оранжевые. Оранжевые - для сотого уровня, то есть станут доступны очень не скоро. Максимальный уровень (на данный момент) - 105. За уровень дают хит поинты, мана поинты и 5 очков аттрибутов, которые можно вложить в силу, ловкость, интеллект, выносливость. Вкладывать можно без ограничений, если хотите качать мага в силу и выносливость... пожалуйста, только потом не жалуйтесь ^_^ . В результате у каждого класса есть несколько востребованных "билдов". Игра официально бесплатная. Имеется "Итем шоп", куда можно перевести реальные деньги и купить стильные вещи (чисто визуальный эффект), более быстрые средства передвижения (летающие мечи и ездовые пантеры), ресурсы для крафта (если самому лень выкапывать), камни расширения инвентаря и хранилища и, наконец, хирки. Хирки - от слова хиерограмма - амулет, на ману или на здоровье. Когда он надет, то при падении маны или здоровья до определенного процента, он восстанавливает их до макимума, расходуя свой заряд. То есть хирки - расходный материал и, кстати, у них есть время отката - 10 сек. Снять их нельзя. Если поначалу легко можно играть без хирок, то к 50-60 уровням, потребность в них станет настоятельной. В Холи Холл без них делать просто нечего. Впрочем, можно не ходить в ХХ :D . Все вещи из Итем Шопа можно купить и у игроков, которые регулярно вкладывают реальные деньги в игру, по курсу 10 руб. = 1 зол. = 50-60 тыс. юаней (местных монет) Кач. До 30 уровня можно качаться, только выполняя квесты. Потом выданных квестов будет хватать на всё меньший % уровня, и к 50 уровню фарм станет жестокой реальностью :) . Хотя на офиц. форуме кто-то заявлял о 30 уровне за сутки, я думаю, что человек, уже знающий игру не напрягаясь за сутки может сделать 20 уровень. Новичок его сделает дня за три. Насчет ПвП. До 30 уровня - на игроке иммунитет. Он не может нападать, на него не могут нападать. Только дуэли. С 30 уровня иммунитет пропадает. Опыт при смерти от ПК, кажется, не пропадает. Если вы не отвечали на удары, шанс, что что-то выпадет из инвенторя - 1%. Если отвечали - вы "флагнулись" - шанс вырастает. Если вы убили в бою - вы становитесь розовым. Если вы убили того, кто вам не отвечал - вы становитесь красным. Персонажи с розовыми и красными никами при смерти уже могут потерять не только вещи из инвентаря, но и из экипировки (то, что надето). Чем больше смертей - тем более темно-красным становится ваш ник. Отмываются ПК или 2 часа за каждое ПК, или фармом мобов выше вас уровнем. По субботам бывает Арена - зона фриПвП с призами. В субботу-воскресенье проходят территориальные войны между гильдиями. Гильдия, захватившая кусок территории, получает еженедельный доход в 10 млн. с самой дешевой территории; бесплатный телепорт для всех её членов на эту территорию; и возможность улучшать предметы у правителя этой территории. Для I'Ren ...как ориентироваться по системе координат в верхнем правом углу рядом с картой? Ну координаты, как по ним ориентируются? Если вам надо прийти в какую-то точку, открываете карту "М", щелкаете на значке "«", вводите какое-нибуть название - и у вас появляется на экране синяя стрелка в том направлении. Если нужно прийти в точку с определёнными координатами- в верхнем правом углу, под миникартой, самая правая кнопка. Щелкаете на ней, вводите нужные координаты, даёте им какое-нибуть имя - и у вас появляется стрелка в том направлении. И всегда ли человек, который нужен для выполнения квеста отображается как фиолетовая точка? Фиолетовой точкой показывается персонаж, которому можно сдать квест. Оранжевый - взять квест. Жёлтой - просто НПС. И что за желтая стрелка, которая постоянно куда-то указывает? Желтая стрелка указывает, кому нужно сдать квест в данный момент подсвеченный в списке квестов. То есть если нужно бить монстров, по этой стрелке бежать не надо, а вот после этого...