Перейти к содержанию

Remor

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Remor

  1. Remor ответил Divinity тема в Visual Novels
    Нет ему оправданий. Но не в этом основная проблема. Кирей - абсолютное зло, на протяжение всего ФСН. И никаких оправданий для его действий нет. Кастер так же является абсолютным злом. И оправданий для неё не существует. Но при этом они интересные и, в своём роде, привлекательные персонажи. Зокен, да и Ассассин, этим похвастаться не могут. На фоне остальных они выглядят слишком уж поверхностными и однобокими. Может, конечно, вина в том, что им уделили всего один роут. Но у Кастер ситуация примерно такая же и этого мне хватило, чтобы поставить её среди Слуг на третье место, в то время как Зокен с Ассассином болтаются в самом конце. Спорно. Нет, сам по себе он неплох, но вот эмоциональная пропасть между ним и событиями HF очень большая. Даже приписка "2 года спустя" не помогает. Как будто из-за всех сил пытались натянуть хэппи энд к тому, что хэппи эндом закончиться никак не может. Из-за этого и остаётся ощущение натянутости и неестественности. Normal End намного лучше подходит HF как по смыслу, так и по эмоциям. А основную мысль ФСН лучше и убедительней выражает финал UBW, при этом не впадая в крайности.
  2. Remor ответил Divinity тема в Visual Novels
    Да. В HF он сильно вырос из образа ничем не примечательного харизматичного маньяка, в котором он пробыл в первых двух роутах. Редко на меня производят большое впечатление отрицательные персонажи, но Кирей стал одним из немногих исключений. Вообще, HF очень необычно раскрывает практически всех "живых" героев. Black Key. Оружие используемое агентами Церкви против духов, нечисти и им подобным существам. В "Extra" есть пункт "Weapon", в котором можно почитать информацию обо всём использовавшемся в игре оружии за исключением Фантазмов Слуг.
  3. Remor ответил Spektor тема в Visual Novels
    Одной её сюжетки мало. Цугуми - единственный персонаж, который получил очень сильное развитие. Так что для окончательного вердикта лучше уж подождать до финала. В финальном роуте объединены все четыре предыдущих. Но именно линия Кид-Ю там раскрыта не лучшим образом. Хотя лучше уж так, чем совсем никак. Первый взгляд нередко бывает ошибочным. Такеши играет одну из ключевых ролей в сюжете.
  4. Remor ответил Spektor тема в Visual Novels
    Скорей всего не совсем правильно понимаете. Сложно без спойлеров объяснить. Ладно, постарался высказаться как можно более нейтрально. Спойлер:Восприятие событий Кидом и восприятие событий Цугуми очень сильно отличаются. Совершенно нормальные с точки зрения Кида события воспринимаются Цугуми не иначе как издевательство, если не хуже. И виной тут не её личные заскоки. С ней действительно не совсем этично поступили. Хотя толку от объяснений немного. Лучше уж самому всё увидеть. Сабж очень далёк от дейтсима. Тут даже не во всех роутах идёт развитие романтических отношений.
  5. Remor ответил Spektor тема в Visual Novels
    Цугуми действительно может произвести очень неприятное впечатление по роутам Ю и Сары. Особенно, если перед этим не пройти её собственный роут. Но после финала её поведение выглядит оправданной той ситуацией, в которой она оказалась. Более того, было бы странно, если бы она вела себя по другому.
  6. Remor ответил Spektor тема в Visual Novels
    Разумеется, все основные моменты объяснят в последней ветке. Если есть желание, то можно самому попробовать понять. Информации, которую дают в начальных четырёх ветках для этого хватает. Хотя то, что догадаться самостоятельно не так уж и сложно, обычно понимаешь только после того, как авторы тебе всё объяснили. Так что отвисшая челюсть на протяжение всего финала гарантирована. Сюжетная связь с другой игрой существует, но на понимание сюжета это никак не влияет. Не волнуйтесь, в других ветках проберёт достаточно.
  7. Если в убийстве принимали участие все трое из оставшихся в живых слуг, то и заморачиваться с восстановлением цепочки не нужно было. Только этот вариант мне не нравится. Слишком уж много соучастников. Ну есть ещё гипотеза Баттлера о том, что убийца на момент обнаружения трупов находился в комнате. Напрямую это не опровергали, так что вероятность подобного есть. Только это совсем не объясняет рисунок на двери, и сделать это мог только кто-то из жертв первого убийства, а как быть с "The identities of all unidentified corpses are guaranteed" не понятно. Никаких способов обойти это условие я не увидел, а отсутствие лица никак не симулируешь. Если такие устройства действительно существуют и были доступны в Японии 20 лет назад, то как вариант можно принять. Только вот некрасивый это вариант. Напрочь лишённый детективной романтики. Теоретически да, Ева могла быть убитой через щель, а потом добраться до кровати. Но с Хидейоши подобное уже не пройдёт. Возможно. Только вот кто имел возможность совершить эти убийства? Та часть, что была в гостиной, имеет алиби. Доктор и слуги, которые были на кухне, обеспечивают алиби друг другу. Расстояние между гостиной и кухней маленькое, поэтому большая задержка "в пути" между ними была бы заметна. Что там дальше по списку? Убийство слуг и доктора в гостиной и убийство Нацухи. Всё опять же из первой игры. Ничего сверхъестественного в них нет кроме того, что все, кто мог совершить их, на тот момент числятся мёртвыми. Из-за этого все, кто встречался с Беатрис во второй игре, и находятся под подозрением. Маловероятно, чтобы Кирие и Роза не смогли опознать в собеседнике туже Джессику или Шаннон (Роза, в принципе, так же может быть Беатрис, а вот Кирие уже сомнительно). Разве что, вариант на грани с бредом, Беатрис - это переодетый Канон. Тогда действительно могли не узнать. Тем более, что заметностью он не отличается и работает недолго.
  8. Fail. Дверь и окно были закрыты. Единственный способ открыть окно снаружи - разбить его. Открыть замок на двери не достаточно для того, чтобы войти в комнату, так как остаётся проблема с цепочкой. Труп Хидейоши был найден в ванной, то есть убийца никак не мог воткнуть в него кол, находясь за окном или в коридоре. По поводу способа убийства. Причина смерти точно неизвестна. В лоб каждого было воткнуто по одному из кольев. Других видимых причин смерти не было. Так же не забывайте, что помимо способа убийства нужно ещё и указать того, кто мог его совершить. Если не забыли, то все выжившие на тот момент разделилиь на две группы, тем самым создавая себе алиби. Прошу. Напишите способ убийства, который бы удовлетворял всем этим условиям. И не забывайте про свои же слова: То есть нужно написать или несколько возможных вариантов событий или один, выполнимый для большого числа людей. Это одно из условий игры, которое делает её намного интересней. Из-за этого, количество ключей, которыми можно открыть ту или иную дверь, ограничено и местонахождение каждого можно попытаться проследить. Сами же жалуетесь на то, что вариантов решения загадок много, а теперь жалуетесь на то, что их ограничили. Если вам мало, то могу накидать вам ещё несколько загадок. Но вы хотя бы одну объясните. Напомню, мы говорим про Марию. Вполне в духе её характера, например, стоять и уукать рядом с трупом своей матери вместо того, чтобы попытаться убежать. Да и попытайся она убежать, соревноваться в скорости с убийцей она никак не могла. Выстрелы? Нет никаких указаний на то, что они были. Эти два убийства совершенны без помощи огнестрельного оружия. Крики? Их могли не услышать: территория поместья достаточно большая. Ключевое слово "реально". На острове не более 17 человек. Так что вариант с братом Кинзо отменяется. Зачем это было нужно? Это был ответ на предположение Баттлера о том, что Кинзо уже мёртв. Для этого и было организовано его "появление" на семейной конференции. К тому же было сказано, что все присутствующие на семейной конференции признали существование Кинзо. Но это не говорит о том, что они были одурачены подделкой. Напротив, в новелле было так же сказано: "No person would mistake Ushiromiya Kinzo by sight. No matter what the disguise, they would not mistake Ushiromiya Kinzo!". Но это далеко не самый важный текст, что не был показан в аниме,так как это подразумевалось в теории Баттлера, которой он объяснил присутствие Кинзо.
  9. Remor ответил Divinity тема в Visual Novels
    В игре намного лучше показана логика его поступков. То же спасение Сейбер от Берсеркера в плане было логичным и обоснованным. Только вот исполнение вышло убогим. В аниме же можно наблюдать лишь за убогим исполнением, отсюда и реакция.
  10. Пример у вас получился достаточно левый. Убийств, которые могли быть совершенны кем угодно, не так уж немного. В некоторых случаях даже возможность совершить преступление кем-то из людей доказать очень сложно. Вы, например, можете объяснить убийство Евы и Хидейоши в комнате на цепочке в первой арке? Да и под теориями я имел ввиду не только те, которые посвящены конкретным случаям, но и другие, посвящённые личности убийцы и его мотивам. Почему нет? Загадок и пробелов хватает и в магический и в реальной частях сериала. Если нет желания решать обе, то можно сконцентрироваться на той, которая больше нравится. Ведьмы Беато в 86 году действительно не существует, а вот человека, называющего себя Беатрис... Что же, до 4 игры, даже с учётом её появления во второй, можно было предполагать, что "Беатрис" всего лишь мистификация, созданная другими участниками событий. Как Кинзо, например. Сам был такого же мнения. Но в 4 игре во время своего теста Баттлер видел "Беатрис" и даже пообщался с ней. Так что "Беатрис" на самом деле существует, и это один из 17 человек на острове. Так же есть слова других участников событий. Тут только ещё нужно выяснить, кто говорит правду, а кто недоговаривает или нагло врёт. Ну и про красный текст вы почему-то забыли. Он не только опровергает теории Баттлера, но и ограничивает способы совершения преступления, позволяя найти именно тот, который был на самом деле. Не зря Баттлер охарактеризовал красный текст ободоострым мечом. Другими словами, организатор убийств один и тот же, кто-то может являться сообщником во всех играх (Нанжо, по моему мнению, таким как раз и является), причина совершения убийств одна и как-то связана с тем, что сделал Баттлер в прошлом, но вот отдельные исполнители могут меняться от арки к арке. Капитан Очевидность очень просил передать вам, что объяснения будут в самом конце. Если говорить о времени, то это год или полтора для следящих за новеллой или концовка второго (\*надежда* третьего) сезона для тех, кто ограничивается аниме. Когда он будет и будет ли вообще на настоящий момент неизвестно.
  11. Да ну. Количество различных предположений и теорий говорит как раз обратное. Да и Ryukishi07 говорил, что некоторые из них очень близки к истине. Так что не надо путать невозможность в чём либо разобраться с нежеланием это сделать В этом и есть основная сложность. Беатрис часто выбирает малоэффективные или бесполезные действия. Из-за этого разгадать её цели намного сложнее чем у Лямбды, которая предпочитает действовать максимально эффективно и идти прямо к поставленной цели. Поэтому загадки в Чайках намного тяжелее, чем в Цикадах. Кстати, можно обратить внимание на то, что третья игра отличается сильнее от всех прочих. Ну если уж на то пошло, то Баттлер не пытается доказать, что магии и ведьм нет совсем. Это невозможно из-за так им любимого "Доказательства Дьявола." Но это не мешает ему в них не верить. А доказать лишь пытается то, что ни ведьмы, ни магия не оказывают никакого влияния на события, происходящие на острове. Убийства происходят на самом деле. Всё что видит и слышит непосредственно игровой Баттлер так же реально или должно иметь реалистичное объяснение (алкоголь, наркотики, как пример). Что же такое магическая реальность, на данный момент неизвестно. Это вполне может быть событиями в альтернативном мире, в котором магия существует, или же иллюзией, созданной Беато, чтобы ещё больше запутать Баттлера вместе со всеми зрителями. Генжи его зовут. Ну да. Параллель между ним и Ронове говорит о том, что он тесно связан с Беатрис, живущей в прошлом на острове и, возможно, с нынешней "Беатрис". Так же не стоит забывать про Кумасаву. В магической реальности она представлена Виргилией. Только не понятно пока, означает ли это то, что она просто имела с ней (Беатрис) очень близкие отношения или же сама была предыдущей Беатрис. Последнее, кстати, означает, что Беатрис не имя, а, скорее, должность или титул. Разные ветки принадлежат разным мирам. То есть отличия идут не только в том, что происходит непосредственно на острове, но и в том, что было до этого. Поэтому состав и количество убийц от игры к игре может меняться. Но вот "Беатрис" должна быть одной и той же во всех случаях. Именно поэтому правота Беато самый скучный вариант и рассматривается очень редко. Зритель, сразу севший за аниме, с этим абсолютно не согласен. Основная прелесть Хигураши как раз и заключается в том, что всё что там накрутили в первой половине, очень хорошо объяснили. Накрутить, если на то пошло, не так уж и сложно. А вот с объяснениями часто начинаются проблемы. Ну если идёт такое неприятие незаконченных вещей, то может стоит хотя бы перед просмотром читать о них хоть какую-то информацию. В противном случае, по моему мнению, получается какой-то мазохизм. Наткнулся на фанатский опенинг к Уминекам. Для любителя работа очень достойная. Музыка из игрового опенинга.
  12. Слишком ужатым получился сериал. Из-за этого часть эпизодов, в том числе и достаточно важные, была пропущена, многие сцены не получили достаточного количества экранного времени, из-за чего вышли хоть и хорошими, но заметно уступающие оригинальным, некоторые персонажи остались совсем нераскрытыми (Бедный Краус. Вот кто должен был называть себя "мебелью") и, что самое непонятное, часть красного текста была пропущена. Но, не смотря на все эти нарекания, каждая серия смотрелась запоем и за развитием сюжета следить вполне удавалось. Если бы ещё и не схалтурили в отдельных эпизодах, то поставил бы твёрдую "9", а так только "8.5". Ещё варианты: 1. Это может быть частью очередного плана Беато. Какая ей от этого польза, пока не понятно, но кто её знает. В конце-концов её цели на данный момент неизвестны. 2. Игру она затеяла ради Баттлера. Но после того, как тот не вспомнил свой грех, она утратила интерес к игре. Смысл как раз в том и заключается, чтобы понять всё самому. Обещано, что по четырём аркам можно уже разобраться в происходящем. Насколько это верно для аниме пока, правда, непонятно. Всё таки некоторые важные моменты не были показаны. Да и любой второстепенный, на первый взгляд, момент в итоге может оказаться очень важным. Но для того, чтобы составить несколько теорий, этого вполне должно хватить. То, что на одном сезоне ничего не закончится, было известно ещё до начала сериала. Да и к четвёртой арке накопилось слишком много всего, чтобы это можно было разрулить за оставшиеся серии. Так что претензии непонятны. Правда, перед последней серией на западных форумах разгорелась драма о том, что возможен альтернативный финал. Но это было слишком маловероятно, чтобы воспринимать всерьёз. Первая часть Хигураш, кстати, закончилась не лучше в сюжетном плане. Это противоречит Если бы не было бы этих сцен из мета мира, то зритель, в плане понимания сюжета так и остался бы на уровне Баттлера в начале. Если бы вообще что-то пытались объяснить: начиная с середины второй части и до объяснения "Кота Шредингера" Виргилией, веру в реалистичное объяснение событий поддерживает только стойкость Баттлера. Надолго бы этого не хватило. Да и смотреть, как всё семейство в очередной раз уничтожается нечистью в одежде, далёкой от правил приличия, без какой-либо сюжетной ясности - удовольствие сомнительное. С бутылками пока совсем непонятно. Единственное объяснение, которое приходит на ум: "Беатрис" на момент последних убийств должна быть уже мертва/не имела возможности их послать, поэтому заранее отправила в бутылках несколько предполагаемых вариантов развития событий. Да и неясно, зачем ей вообще потребовалось их посылать. Если кому интересно, то вот пролог 5 части, в котором объясняется, что стало с Беато Также можно заметить очень необычный выбор жертв для первой ночи.
  13. Ну если на то пошло, то кроме Нацухи в первой арке с ним ещё разговаривали Генжи, Канон и Нанжо. Но то, что они с ним виделись известно только с их слов. Нет никаких гарантий, что они не солгали. И не обязательно это связано с убийствами. Известие о смерти отца приведёт к разделу наследства, в результате которого вслывёт тот факт, что Краус (старший сын) вложил отцовские деньги, на которые он не имел никаких прав, в своё предприятие и прогорел. Об этом говорили ещё в первой арке на семейном собрании. Джордж практически всё время проводит с Батлером. Из-за этого возможности его совершить убийства минимальны.
  14. Remor ответил Chaotic Evil тема в Visual Novels
    Спасибо. По времени я как раз и не уложился.
  15. Особенно порадовала архитектура Академии Отори. Гораздо лучше подходит к общей атмосфере чем та, что в сериале. Ну и без сомнения танец на фоне падающих роз. Пересматривал этот момент раз 10 и никак не мог на него налюбоваться. Дуэль с Сайонжи так же стоит отменить. После неё воспринимать дуэли с ним из сериала уже не получается. Да и деревянный меч обыграли интереснее. А у Джури наоборот нравятся больше те дуэли, что были в сериале. Хоть визуально они и уступают дуэли из мувика, но развязки у них впечатлили гораздо сильнее. Хотя Силу Диоса в фильме показали хорошо. И видно превосходство Утены над своими противниками в отличие от сериала, где это приходится принимать на веру.
  16. Remor ответил Chaotic Evil тема в Visual Novels
    Прошёл роут Кеншин. До окончания императорской гонки играть было очень интересно. Отбиваться одновременно от четырёх натравленных на тебя противников действительно тяжело. При этом все герои задействованы, а не пылятся в запасе, ожидая похода в подземелье. Ну а так как 30 героев катастрофически не хватает на всё, приходится учиться отражать неслабые атаки как можно меньшим количеством отрядов. И это ещё был низкий уровень сложности. Что творится на двух и трёх звёздочках представить страшно. Только вот после расправы над основными врагами и победе в гонки, интерес спадает. До концовки дощёлкивал только ради галочки. В каком смысле понравится? Лидер сектантов - достаточно сильный герой. Помимо всего прочего у него ещё есть атака по всем юнитам врага. Да и присоединетс он с большим войском. Грех такого не использовать. А вот знакомый Ранса, который вместе с ним приходит как-то ничем, кроме большого количества AP не впечатлил. Лидер Asai Asakura ещё. Брать его стоит хотя бы из-за приза за поднятие отношения с ним. +1 НП для каждой провинции. Но он предназначен для мирных действий, а не для боёв. Ну тут уж как повезёт. Вражеские монки любят сбрасывать защиту как раз перед ходом заражённых или отряда из двух-трёх тысяч мечников. От своих такого подарка редко можно дождаться. Ну разве что взять на битву два-три их отряда. Но в этом случае лучше уж через защиту бить. Закон подлости в действии... Такой вопрос. Кто-нибудь знает, как вернуть принцессу Asai Asakura. После их захвата (сами первыми полезли) она сбегает и двигается умом. Финал для неё получается неочень весёлым... Освобождение и улучшение отношений с её отцом ни к какому результату не привело.
  17. Богиню не смотрел, но если сравнивать с Чобитами, то да Rozen Maiden можно назвать жёстким. Хотя Чобиты тоже не всегда являются комедией. Но вот сравнивать и то и другое по жёсткости и мрачности , например, с той же Шаной, так же подходящей под этот тип, как-то неудобно. Спасибо. Ещё вопрос: Ouverture желательно смотреть до или после второго сезона?
  18. Ситуация примерно такая же, как с фильмом и сериалом по Кланнаду. История достаточно сильно изменена, поэтому никаких проблем с пониманием основных сюжетных моментов возникнуть не должно. Но для полной картины знание сериала необходимо. Практически все персонажи кроме глав. героинь в фильме не раскрыты. Роль они здесь играют небольшую, но их характеры и взаимоотношения друг с другом будут непонятны. Так же есть отсылки к сериалу. Они, понятное дело, так же пройдут мимо. Если подобная ситуация устраивает, то смотреть можно спокойно. Мне лично, фильм понравился намного больше. Главное, отсутствуют провисания, из-за которых подпортилось впечатление от сериала. Ну оно и понятно: в полтора часа и всё что нужно не запихнёшь. Да и некоторые изменения в сюжете и в характере одной из глав. героинь мне понравились намного больше, чем то, что было в оригинале.
  19. До четвёртой арки мне ещё далеко, но то, что его постоянно убивают одним из последних уже наталкивает на подозрение. Кроме него, этим могут похвастаться только Батлер и Джордж. Не такой большой важности персонаж, чтобы его постоянно оставлять напоследок. Только если он замешан в убийствах. Но главным убийцей он, по результатам третьей арки, уже никак не может быть. Да и не тянет он на эту роль. К тому же с каждой аркой всё больше становится очевидно, что в одиночку эти убийства совершить невозможно. А вот кто всё это спланировал, пока вычислить никак не получается. Третья арка старается выставить виновной Еву. Этот вариант, кстати, легко объясняет убийство в запертой комнате в первой арке. Но вот только слабых сторон, даже помимо убийства Нанжо в третьей арке, у этого предположения много. Ни она ни Нанжо (в этом случае его вина очевидна) не могли убить Канона в первой арке. В этом случае надо расширить список убийц ещё на одного. Так же непонятно, как объяснить её смерть во второй арке. Ну и убийства её мужа и сына. Не похоже, что она могла их совершить. Поэтому пока склоняюсь к выводу, что Ева была убийцей только в третьей арке. Марию с Розой убила скорей всего она. Всё таки Мария была чересчур уверенной в том, что она доживёт до конца. И в первых арках так оно и происходило. Это также был один из поводов подозревать Розу. В первой арке её смерть сомнительна, во второй она прожила до конца. Только вот третья арка всё это е портит... Из оставшихся подозрительна ещё Кирие. Энжи заболела чересчур удачно. Да и после первых двух арок она остаётся единственной законной наследницей. Но опять всё упирается во вторую арку. Так же как и все подозрения на слуг в третьей. В общем пока непонятно. Надо ВН догнать до сериала. Там должно быть подробно некоторые моменты раскрыты. Может тогда и появятся некоторые варианты. По 18 серии. По мне так лучший финал из трёх арок. Жалко, что до просмотра его случайно немного проспойлерил. Как я понял, Ева-Беатрис нас покинула навсегда? Не особо её и жалко. Только вот что ей сказала Беатрис? Это было явно не отрицание существования ведьм. Хотя реакция Евы-Беатрис на это красноречива. Одно это должно было ещё больше убедить Батлера в том, что он прав. А то как-то чересчур быстро он сдался. К тому же, с самого начала смущала передача ей должности Золотой Ведьмы. По эпитафии, нахождение золота вроде не является единственным условием победы. В ВН эпитафию объясняли? Или так же оставили за кадром. Ещё вопрос Смерть Кирие, Рудольфа и Хидейоши подтверждали красным цветом? Ронове сказал, что он не уполномочен что-либо подтверждать, а больше про них не вспоминали. Только вот все трое умерли в самом начале второй арки, но других подозреваемых нет. И это с Евой говорила Энжи в конце? То есть она пережила каким-то образом эту ночь. Но тут опять странно. Если она поняла кто убийца, и убила его первой, то почему ничего не сказала? Это бы позволило ей свалить всю вину на него. Или убийца сам её пощадил. Но зачем ему это, непонятно. И вот ещё что. По идее на острове должно быть как-минимум два человека, которые не верят в Беатрис. Батлер + убийц(ы). И убедить второго в своём существование должно быть намного сложнее нежели Батлера. Но убийца существование Беатрис почему-то признаёт... Может кто-нибудь ещё подсказать, где можно посмотреть всё, что говорила Беатрис красным цветом?
  20. Remor ответил Chaotic Evil тема в Visual Novels
    Угробил на эту игру половину выходных. Впечатления в целом положительные. Если бы ещё и главный герой не раздражал большую часть времени, то и вообще остался бы в полном восторге. Просветы у него, правда, периодически бывают, да и развеселил несколько раз, но на общем впечатление это сказывается несильно. Основное нарекание по первому роуту, это пропуск самой интересной части. В результате, достаточно тяжёлое положение, в котором удавалось разве что более-менее удерживать свои территории без возможности атаковать, разрешилось само собой. А в той позиции, в которую поставили после этого, победа уже была вопросом времени. В результате, интерес в последних битвах пропал практически полностью. Теперь начал проходить роут за Кеншин. Собственно вопросы. Так же как и в True роуте, Ксавьер со временем вырежет всех не побитых мной лидеров и захватит страны? Из каждой страны в подкрепление посылается только по одному герою? Влияет на что-нибудь ещё кроме количества допустимых героев Nation power? И есть ли разница между улучшением её с 3 до 4 и, например, с 4 до 5?
  21. Хм. Первый сезон мной воспринимается только как позитивная и светлая вещь, поэтому этот отзыв привёл в некоторое недоумение. И если "мрачность" можно ещё отнести к некоторым эпизодам, то ничего вгоняющего в депрессию в своей памяти мне найти не удалось. Или же во втором сезоне ситуация сильно меняется? Можно поподробнее проспойлерить этот момент. А то смотреть его стало как-то боязно. Всё таки Шинку любимая героиня. А вот Суигинто и Суисейсеки вызывали только раздражение.
  22. Не удержался и решил посмотреть пару серий, чтобы иметь хоть какое-то представление об этой вещи. Только теперь понимаю, насколько это было наивно. Охренительнейшая вещь. После просмотра всех имеющихся в наличие серий за один присест, на закачку были поставлены первые четыре арки ВН (Если вкратце о впечатления по первой пройденной арке, то ВН даже ещё более охренительна, чем аниме. Но этим совсем не удивлён.). И это при том, что редко когда смотрю больше нескольких серий в день. Правда этому ещё сильно способствовало вынужденное сидение дома из-за болезни. Сходств с Higurashi, которые можно было предполагать из названия, кстати почти нет. Совсем другая история, в другом жанре и с другой атмосферой. Сохранилась разве что арочная система со "все умерли" в конце каждой арки, и запутанность происходящих событий, где разобраться, что было на самом деле, а что нет, порой достаточно сложно. Что в Umineko порадовало больше Higurashi, так это то, что условия происходящих событий раскрыты сразу после первой арки, поэтому можно сразу сконцентрироваться на нахождение убийцы, а не пытаться разобраться, что тут происходит. Хотя это обусловлено скорее жанровыми различиями, поэтому преимуществом не является. А вот что не понравилось, так это дизайн Сиест и мебели Беатрис, за исключением Ронове. Сильно выделяется на общем фоне и вызывает диссонанс. Если вернуться к сравнению с ВН, то главным недостатком сериала остаётся практически полная нераскрытость некоторых персонажей на данный момент. Года (повар), например, в первой арке производит неприятное впечатление тем, что старается выслужиться перед начальством, подставил Шаннон, из-за чего она попала под выволочку от Нацухи из-за ошибки, ответственность за которую нёс Года, а также спихнул на неё свои обязанности по обходу поместья в ночь, когда произошли первые убийства. В аниме даже по прошествии трёх арок про него ничего сказать нельзя. Ну есть среди слуг какой-то повар и всё. Даже запоминанием его имени зрители себя, скорей всего, не утруждают. Тоже можно сказать про Кумасаву (служанка). От её любви немного поиздеваться над окружающими в аниме осталось только предложение потрогать грудь. Так же осталось не показано и то, что она симпатизирует Шаннон и Канону, и при возможности старается им помочь: один раз она спасла Шаннон из неудобной ситуации, в которую ту в очередной раз случайно поставил Батлер. И почти полностью урезаны все эпизоды с Нанжо (доктор). Это особенно печально, так как на момент третей арки он для меня является главным подозреваемым. Хотя в его виновности начал сомневаться. Всё таки он слишком подозрителен для того, чтобы быть убийцей. Но возможно расчёт как раз и идёт на то, что раз он настолько подозрителен, то его никто подозревать не будет. Для детектива, всё таки, очень важно давать давать зрителю как можно более полное представление о персонажах. P.S. Что ещё удивляет, так это периодически встречающаяся неприязнь к Батлеру в отзывах. Нелюбовь к Марии ещё можно понять. В оправдание её можно назвать то, что убийства она как что-то непоправимое не рассматривает и верит что в конце все оживут. Но Батлера то за что? По мне так вполне достойный главный герой. В любимые не входит, но в некоторых эпизодах сильно порадовал.
  23. Remor ответил Elkler тема в Fоrum Tеams
    Арта с Татари мне самому попадалось немного в отличие от артов с Сион и Белой Лен. Но выкладывать их, думаю, никакой нужды нет. Вот собственно то, что у меня есть по нему. Картинка из его финала в Melty Blood Вместе с Сион. Последняя - обложка пятого тома манги. Ну и пара общих. Dead Apostle Ancestor № 13 TATARI\Night of Walachia Спойлер:Главный злодей Melty Blood. При жизни был одним из алхимиков, которые специализируются на вычисление будущего. Стал Апостолом Смерти, чтобы продолжить свои попытки создания невозможного будущего, нарушив предопределенный ход событий. С помощью Алтроудж (или как её имя по русски зписать?) Брюнстед превратил себя в Татари, позаимствовав силы у Багровой Луны на определённый срок. Тела своего не имеет и существует только в виде феномена, который периодически возникает при соблюдении определённых условий. Из-за этого убить его в нынешнем виде существования невозможно. При своём появление проводит ритуал, имеющий печальные последствия для города, в котором он появился. После этого исчезает. Обладает Reality Marble ("зеркало души" в русском варианте), позволяющим материализовать страхи. Склонен к театрализации.
  24. Удивительно, как сильно может измениться человек за не такое уж и большое время. А кажется ведь, что меняться дальше и некуда и что останешься таким же ещё лет на десять. Но проходит каких-то полгода - год, и уже не можешь вспоминать о себе тогдашнем без снисходительной улыбки. Всё это на правах злостного оффтопа, в который меня занесло на ночь глядя.
  25. Remor ответил Elkler тема в Fоrum Tеams
    А поподробней про неё можно? Судя по описанию, это какой-то апгрейд по способностям. Или я ошибаюсь? Немного картинок в тему. Ну и ещё несколько артов с ней. Продолжая тему горничных. Спойлер:http://xmages.net/out.php/i544282_Typemoonmaidens.png

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.