-
Diablo 3
Да не, спасибо. Я сам как нибудь, если вообще вернусь. Надо бы вообще-то ачивки доделать некоторые, а то на 4к остановился. В дополнении понравился крафт артефактов. Долго же я в нее играл в свое время. Не могу одним персонажем играть. Во всех таких играх почти сразу начинаю всеми и постоянно то одним то другим играю. В результате прогресс намного медленнее идет. Но как бы успеваю посмотреть больше игры прежде чем она надоедает. Но вот многие в том же вов или гв2 или д3 концентрируются на одном персонаже и все им проходят, неужто не интересно посмотреть другие скиллы, другой вид вещей, немного другой геймплей...
-
Diablo 3
О, боже, парагон 100. Неплохо.У меня все похуже (намного): http://eu.battle.net/d3/en/profile/archmag-2370/ Потому что люблю все хранить что более-менее нравится (хотя бы чтобы костюм на монаха подобрать с нормальными резистами). На хранить много хлама вообще необходимо, если перс сдохнет, то нового чтоб не с нуля одевать. Ну или хотя бы если бы одна из вкладок была персональной - различная для каждого перса (можно даже не дополнительной, а одну из имеющихся сделать такой). И то проще организовывать бы было. Titan Quest, Torchlight - есть личный сундук, есть общий на аккаунт, все удобно. Но нет даже слухов никаких о предполагаемом расширении и это меня печалит.
-
Diablo 3
Ну тут на выбор, либо фарм и тогда находишь вещи для улучшения себе, либо играешь в аукцион - продал-купил, но это уже не диабло, а симулятор рынка, а с учетом аука за реал это уже даже не симулятор. Ну и третий вариант - закупился на ауке и сразу перешел в эндгейм, которого до введения сложностей, а я именно тогда играл, то и не было. Соответственно куча народу в результате ныла на форуме - дроп отстой, крафт отстой, прогресса никакого не чувствую, и т.д. Мне как то фарм больше нравился. Поначалу в компашке с друзьями, потом все постепенно разошлись. Один недавно возвращался, поиграл последние месяц-два, спокойно прошел инферно на хк и вроде как снова ушел. Ну и да, у меня тоже есть большая претензия к д3. Инвентарь слишком мал. 5 персонажей, а хлам для них хранить негде и даже дополнительных персов для хранения вещей не создать - впритык 5 хардкорных, 5 нормальных по одному каждого класса.
-
Diablo 3
Может потому что торчлайт второй надоедает на вторые сутки, а пас оф экзайл на вторую неделю, в то время как дьябло 3 на несколько месяцев хватает? С другой стороны после того как в гв2 начал играть на д3 вообще не тянет. Нафармился по уши. Собственно она чисто как фармилка и работает. Надо только перед собой условие поставить - не лазить на аук, и тогда будет интересно. Самая классная игра из подобных.
-
Guild Wars 2
На Vabbi и играю. Было хорошо - тихо, спокойно. Неожиданно налетел Хаос и пару дней побегал по ввв, понагибал. Снова неожиданно в RoS нагрянули напарники Хаоса, Хаос на Vabbi нагибать перестал. Теперь ходят слухи что Хаос планирует уйти. Что вот это было интересно? А вообще в данный момент немного жалко FoW, к ним никто из больших гильдий пока не перевелся, и они на этой неделе между двух огней. Ну ничего, Хаос и его "напарники" с RoS если уйдут, то опять все вернется к тому что было до этого, а именно RoS количеством и FoW качеством забивают бедного Vabbi.
-
Guild Wars 2
Что-то с Vabbi все бегут. Такой хороший сервак был - не перенаселенный, но и не пустой. А теперь вообще никого не видно, ни на фракталы никого не найдешь, ни в WvW нормально побегать (за три недели спустились на последнее 27-е место), ни в подземелья пати не соберешь. Даже большие гильдии все сваливают. Не нравится мне все это...
-
Guild Wars 2
Двух встречал на тот момент - Коготь чего-то там (Ледяной дракон) и Shatterer (Кристаллический дракон). На обоих народ дох, по глупости или по невезению не знаю, когда много народу, то не разберешь. Ну не так конечно что все сразу полегли - основная толпа стоит, а время от времени кто-то падает. Как вам Хеллоуин? Особенно часовая башня. Мне как то сильно этот эвент понравился, в первую ночь часа 4 потратил на попытки ее пройти, так и не прошел. Начинали человек 15, потом остальные пропали куда-то (может прошли, может бросили) и последние три часа бегали вдвоем с кем-то. Потом все же пошел спать, а на утро почти сразу ее прошел. Потом еще всеми дополнительными героями ее прошел совсем без проблем, один раз даже усложненную версию, когда изображение открывающихся часов запаздывает и при обычном прыжке попадаешь визуально в дыру, а фактически в стенку. Мне кажется разработчики здорово постарались с этим праздником. Если и дальше такие будут (Новый год, например), то это круто. Да, с группой не повезло. Мне пока такое не попадалось, но это из-за того что сам всего несколько раз по данженам бегал - один раз в AC story с гильдией и раз 5 сегодня на Mad King с одной и той же командой. Обычно более опытный игрок сразу предупреждает где какие особенности и дальше остается только не тормозить и следить за тем что происходит.
-
Guild Wars 2
Вот и взял я 80-й уровень одним из персов (чарр-воин, все же на нем остановился), меньше месяца ушло. Очень радует что такие плюшки как дополнительные слоты персонажей и увеличение инвентаря можно покупать за игровые деньги, притом не за особо большие. Битвы с драконами довольно эпичны - толпа народу, которые дохнут постоянно, против этой гигантской твари. Не нравится огромное кол-во ботов, прям пачки из ботов по 10 штук бегают.
-
Guild Wars 2
Почитал ваши рассказы. Понял что игра нравится. Основное преимущество - один раз купил и когда хочешь, тогда и играй. Из-за абонентки забросил ВоВ не доиграв даже оплаченный месяц. Вчера сразу же и купил. Сегодня с утра пару часов поиграл, не разочарован. Обосновался на Vabbi. Первый персонаж - девушка норн инженер. Планирую как обычно вначале пощупать почти все комбинации персонажей и рас, а потом уже продолжать играть наиболее понравившейся. Хотя обычно выходит что это та, которую первой выбрал.
-
Новости и слухи
В конце прошлой недели вышла 雪鬼屋温泉記 (Yukioniya Onsenki, симулятор онсена) от SofthouseChara. Я ожидал, что будет не очень интересно, однако к счастью мои ожидания не оправдались. Несмотря на линейный сюжет (развиваем свой отель и походу развития автоматически получаем все сцены с выбранной в самом начале героиней) геймплей очень захватывает. Как и в других играх от SC, присутствует куча забавных минисцен с обычными юнитами в главных ролях. Для развития отеля присутствует список из более 100 зданий и более 140 действий, которые так или иначе влияют на доход и качество отеля. Также присутствует достаточно удобная возможность для перенесения части персонажей и денег в следующую игру. Так как прохождение роутов сделано поочередно (выбираем его перед началом игры, новые открываются по мере прохождения предыдущих), то приходится проходить игру несколько раз. К счастью, на каждом новом роуте добавляются все новые и новые бонусы в самом начале, то есть начинаем не с того же самого момента как и раньше, а уже с частично развитого отеля и соответственно можем дойти дальше чем в предыдущем роуте. Любителям такой игры как Caesar, если они тут есть, рекомендую.
-
Sins of a Solar Empire \ Закат (Грехи) Солнечной Империи
Этой весной на меня тоже напало космическое настроение - переиграл кучу игр подобного типа, включая Sins of a Solar Empire, Space Empires V, Sword of the Stars. В синс понравилось ради достижения некоторых галочек накладывать на прохождение разные ограничения, например, пройти не используя capital корабли, или наоборот, пройти используя только их. Начинал с первой части, аддоны попозже ставил, космическая станция, которую можно поставить в системе (появилась кажется во втором аддоне) очень поразила. Несмотря на то что игра реалтаймовая, битвы часто проходят довольно долго, и за это время иногда можно в системе настроить защиты, или даже привести ново-построенный capital ship из другой системы. Из космических сейчас играю в Space Pirates and Zombies, правда это уже не стратегия.
-
Misc vn related discussions
У меня вопрос любителям ВН. Кто как систематизирует прохождение игры, в которой развилки происходят на каких-нибудь диалогах либо действиях, когда игроку предлагается выбрать одно из нескольких? У меня пока получается только один способ - выбирая то что нравится в каждый данный момент дойти до конца и все. Соответственно не всегда попадаю на хорошую концовку, но переигрывать уже не хочется, так как не знаю какой выбор на что влияет. Все попытки систематизировать прохождение были успешно провалены - либо выписывание всех диалогов с вариантами становилось слишком муторным, либо не мог потом использовать то что получилось (выбрать один вариант другим, а все остальное тем же самым чтобы определить на что он влияет как то не рационально). Можно конечно играть по прохождению, но мой организм это не принимает, отторгает как нечесный способ прохождения и весь интерес к игре убивает. В Лаки Стар помню в одной серии Коната рисовала граф с флагами и пыталась его анализировать чтобы найти 1 или 2 оставшихся процента. Вот как она это делала без захода в код игры интересно. И вообще в реале так кто-нибудь играет, или это только для аниме придумали.
-
Впечатления от различных ВН
Устав от двух прохождений Kamidori (потрачено >180 часов в сумме), решил что-нибудь веселенькое почитать. Выбор пал на Majikoi. Выбрал потому, что довольно сильно приглянулась одна из героинь (Момойо), чем-то напоминает ГГ из Three Methods to Conquer the World (но там был сильно разочарован тем что она оказалась мужчиной, из-за этого с опаской начинал Majikoi). Пока что довольно сильно нравится - шутки забавные, особо когда их понимать удается. Школьная жизнь, шутки, куча интересных героинь (Крисс, девочка с мечем, собачка, девушка-сталкер, Момойо и даже второстепенные, которые в школе показываются), забавные одноклассники (кэп, Ген-сан, Гакто и другие), история (пока что прочитал только то как их группа собиралась - очень душевно) - все это нравится. Что-то получается даже больше чем ожидал, чувствую, что играя практически только в игры с рпг-геймплеем пропустил довольно много игр, без него, но с хорошими интересными историями. С другой стороны, они еще все впереди, так что это даже плюс. Единственное что не нравится в них, это то что не могу систематизировать прохождение по выборам чтобы на разные роуты попадать и больше эвентов увидеть, а прохождения из инета использовать не люблю.
-
Witcher 2
Дропнул на этапе установки Ж( Пять часов мучений (и это с лицензией), какой-то глюк с автоапдейтером, и так и не смог поставить. Нафиг на игры ставить начали обязательное обновление перед запуском, при этом какое-то глючное (качает 300 метров, а отображается как 3кбайта)? После скачки и установки в самом конце выдает "Обновление не установлено" и все, при повторных попытках пытается заново скачать и снова поставить, но при начале установки говорит что апдейт уже стоит и закрывается. Раза четыре пришлось сносить игру, чтобы заново поставить патч, отдельно даже его качал и ставил, все один результат.
-
Dragon Age (серия)
Я тоже не очень люблю Андерса, но к сожалению он единственный хилер среди всех компаньонов, если Хоук не маг. Хочешь или нет, но приходилось его с собой таскать, ну либо без лечения бегать, что у меня не особо получается. А вообще - не ожидал, что оказывается одного из компаньонов можно пропустить, думал тут всех насильно в партию пихают. Я пробовал при втором прохождении от некоторых отказываться после того как их квест проходишь - Фенрис, Андерс, так они просто говорили, ну ладно не хочешь как хочешь, но я все равно там буду ждать и оставались доступными на экране выбора отряда.