Перейти к содержанию
АнимеФорум

Юкито

Активные участники
  • Постов

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Юкито

  1. megaman8 ладно не буду так выразаться. выражусь по другому. ты - ибучая валасатая говеная пизда-кун а два анонима - два уебка-членорыла. сосущих друг и друга обрезки хуев забыл добавить megaman8 и мать твоя - блядь гнойная кривоногая пока всё.... а вообще вы все СТАДО! кароч, ХАВАЙ ПИПЛ! уря! сообщество ебучих пезд пополнилось новым дерьмом. Представляем вашему вниманию дыру из жопы по имени GodSlayer!!!!!!!
  2. когда смотрел человк-слон.. я плакал
  3. а еще у наших бывает. что огромная задница и тоненькие тоненькие ножки
  4. Samael-sama абсолютно согласен. жалко денег. Там еще все серии резидентхилла на диске... кароч надо кому нить этот диск впарить, хоть часть денег вернуть. megaman8 педоеп, я играю во все, что хочу. Это мое конституционное право
  5. кста, про прямые ноги.. заметил некоторую особенность ног нащих отечественных девушек.... есть некоторые индивидуумки у которых действительно прямые ноги. В том смысле, что ни шиколоток. не изгибов у колен.. две такие прямые слегка утолщяющяющиеся сверху палки
  6. у мя тут еще одна мысля..... Кста, я абсолютно тоже за альтернативный мир! Самый оптимальный вариант. Так это.... как я успел заметить. в могих аниме идет в порой не самом затейливом сюжете какая то психологическая подоплека (иногда достаточно серьезная). Но ясное дело. психологическая подоплека имяенно японского.. как это сказать.. менталитета. что ли. Мне вот интересно, (хотя это будет сложнее) можно ли выделить какую то "нашу чисто национальную подоплеку" на которой можно постороить психологичность сюжета.... Ну там в японии исторически культ поголовного коллективизма. изза чего многие индивидуумы там слегка шизеют и конкретно замыкаются в себе. Еще такое понятие как самоубийство, как способ избежания позора... Там много чего .. можно целую статью написать.. И все таки если у кого есть желание, привести (придумать) краткое условное описание такого вот теоретического "руского аниме". Ну коротенький сюжет, какие типы героев.... Вкратце....
  7. можете хвалить сколько влезет. Единственное, за что можно похвалить эту игру. это разве что за атмосферности. И душераздирающие звуки (+ заставки . з-д модели в исполнении японцев не устают меня радовать). Но больше ничего хорошего я в ней не вижу . Я надеюсь, ты знаешь, что такое MYST и AURA. я незнаю где там и что самоцель. но это есть. И это достаточно омерзительно. (понятное дело, разработчики спецом посавили такую фишку) но мясорубка с кровищей меня никогда не привлекала. И еще. мне просто очень смешно, кога говорят о сильной квестовой основе этой игры. Я знаю, что такое квесты (кста - мой любимый жанр игры). Поэтому я в сотый раз повторяю, из СХ можно было бы сделать душераздирающий хорор (в хорошем смысле) этого слова), если лучше поработать многие моменты. И можете начинать вопеть. ах какой я херовый. ругаю культовую работу японских профессионалов, до сих пор приводящего в неописуемый восторг многотысячные топлы поклонников. + никогда в жизни стадное чувство коллективизма на меня не влияло, поэтому я всегда гворю то , что думаю. Если бы меня эта игра восхитила, так бы и сказал. Но пока что мне просто скушно. Ни один монстрик меня пока не напугал, а от корявой камеры голова болит. Может у правда версия обрезаная, только не считайте меня таких уж идиотом. Я первым делом во всех играх лезу в опции и перетыкиваю все возможные комбинации клавиш. Так что тему об управлении закрыли. А короче плевать. Думайте что хотите. Я остановился на единственном варианте - это мобильная версия Сх про сиротский приют. Потому как она у меня пока что вызвала куда больше эмоций. А там посмотрим. (поставьте мне ктонить плюс для равновесия. а то трусливый Аноним все напортил)
  8. для особо "близких." Так вот, эта "понтовая фича" с камерой в моей версии не работает. Так что, перед тем как строить из себя самого умного, надо хоть что то для начала толком выяснить. Ппц. Мутит от ...ылых, которые припираются и начинают понтово трясти батонами
  9. итак, практика показала... Неправда, что не отвечают. некоторые очень даже отвечают
  10. эй. ау. Я согласен помочь. Но мне нужно больше информации
  11. попытался прочитать все, что выше. Почему то вспомнилась старая хохма про философов и математиков....
  12. ronnin уважаемая. давайте не будем мне диктовать. что мне говорить, а чего нет. Ибо я тогда буду иметь полное право и вам сказать, что и как вам говорить, а когда молчать в тряпочку. А заодно могу еще посоветовать куда пойти и во что тоже поиграть... ---Слишком сложная? А как же. Мист с Аурой, которые я проходил и рядом с СХ не стоят. ---Камеру можно выдрессировать и привыкнуть Это очень большой недостаток ибо именно от камеры у меня через 10 минут игры начинает моск пухнуть. Она перемещается зачастую очень неудобно и или же часто идет смена кармер , что тоже припаривает. ----Ты себя точно позоришь) Сайлент ХИлл никогда мочиловом небыл и не будет. Может быть... Только вот девушка, молотящая ножиком по мясообразным тушкам монстриков, из которых посмертно вытекает нехилая лужица крови.... немного меня дизориентировала... Я подобное всегда только с мочиловом ассоциировал...
  13. тут сверху так много всего написано... не смог все сразу бытро прочитать, так что звиняйте если то не так :-) Например про сюжет. "Русское аниме" обязательно должно иметь именно "русский" сюжет? Вобщем, тоже идея , но не обязательная. Но если хочется именно с русским сюжетом. то тут можно очень много чего надумать. например какие жанры более подходят под нашу отечественную реальность? А еще можно ради интереса взять какие нить классические аниме и попытаться подогнать их под отечественный стайл сюжета и посмотреть, что получится. Как правило, скорее всего получится пародия, но а вдруг что нибудть подойдет. Например мистических хорор, где какой нить мальчик затерялся в дебрях нашей многоэтажки и бегает туда сюда от всяких монстриков. Под стилистику аниме вполне подпадает. Да и атмосфера наших многоэтажек весьма подхродит для хороров. А вот исторические аниме про всяких там Добрыней Никитичей или мифологическое про Бабу-Ягу врядли потянут. Даже если вспомнить про "Унесенных призраками" Вобщем, надо выделить основную стилистику классических анимешных жанров и характеристики персонажей (всмысле их характеры, стили поведения, обусловленые метналитетом, традициями воспитания, чем там еще), попытаться их сюжетно переделать под наши реалии и посмотреть, органично ли получится.
  14. по моему у нас повод бухнуть всегда находится и без всяких сакур
  15. g/christensen пробовать.. Дя я когда то как собирался подобие аниме рисовать учиться, много чего насобирал. Хотел даже развернутую статью написать. А потом понял. что никому это не надо. (Правда тогда меня больш интересовали вопросы изображения)
  16. знает но не дам. Ибо это - очень большая редкость. кста вот что прочитал у одного япона в профайле знает но не дам. Ибо это - очень большая редкость. кста вот что прочитал у одного япона в профайле. Кста тоже русскоговорящего. "Прошу вас,только не беспокойте меня из-за любопытства. Извините заранее,если я вам не отвечу. Для начала общения все таки хотелось бы увидеть(фотки) как вы выглядите." Может в этом секрет эх необщительности?
  17. у меня радость. мой японец меня авторизировал :-) Следующим этапом будет попытка выдавить из него хотябы пару слов
  18. --Аналогично и с "Визитёром". Вы хотели, чтобы у первого опыта Купера в рисовании мультяшек получилось качество "Она и её кот"? Плюс поправка на год, знания и т. д. Я не знаю, первый не первый. Просто об этом визиторе я впервые прочитал на каком то анимешном портале. И там этот визитор подавался так, что это - чуть ли не гениальное творение. Атмосферность, графика, неожиданность сюжета и все такое. Я то губу раскатал, и как последний дурак полез его качать. Блин, как я потом плевался. Чесно, я бы так не плевался если бы у меня не было превзятое отношение после того пафосного описалова. А как по мне, так этот визитор, это просто что то вроде домашней хохмы. Ну один "отаку" намалевал там чето чтобы показать своему знакомому "отаке" и вместе поржать. Я повторяю, сколько бы там не говорили, в классическом аниме есть очень тонкая но очень явная стилистика, атмосферность, приемы выражения...че там еще. На первый взгляд все это может быть незаметно. но оно очень явно отличает японское аниме. Даже когда графика не совсем соответствует классическому понятию анимэ (некоджиру или кровь-последний вампир). И как говорится, надо самим подсознанием просечь эту фишку. Точно так же можно просто посидеть и сделать детальный анализ.( Что кстати. совсем не сложно). Ну если сравнить, то у тех же японских анимированных 3дмоделей человеков-европеоидидов очень явная японская стилистика (в тех же ФФ-АС и в тех же заставках сайлентхилловских.) И повторяю!!! Именно просечь, а не притягивать за уши. Ибо притянуть за уши действительно можно что угодно к чему угодно.
  19. решить попытаться провести подобный опят. Пока кинул клич одному японцу. Пока не отвечает. как только появится больше инет-времени, сделаю массированый аськовый удар по японцам и потом попробую отчитаться по резултатам
  20. хм.. я вот думаю про эту сакуру и думаю... весной у нас 2 недели вишни цветут, сливы и что там еще. Один в один сакуры. Должны скоро зацвести. Могу сделать фотки. Так зачем куда то ездить и смотреть на то, что и тут полным полно?
  21. снес четвертую, поставил третью. :-)))))) Пока это единственнная из СХ в которую смог поиграть. Из плюсов - модельки не такие одоробистые. Движния главной героини плавные и приятные. Из недостатов - КУЧА (как всегда). Изображение - полнейший ППЦ! Изображение словно разрешением 640 на 480. В настройках поменять нельзя. Но может это просто моя корявая врсия переноса. Да еще появились хронические помехи как "снег" на испорченом телевизоре. Если учесть что действие игры происходит в постоянном полумраке,ощущение сами понимаете какие. управление... я настроил, вроде нормально (кстате появилась возможность вспомогательного управления мышью, что очень приятно). Но... для юзанья оружия нужно использовать 2 кнопки одновременно! первая - установить оружие в положение гостовности.Вторая - само дествие. ППЦ! И кто это придумал? Камера тоже достаточно корявая. Зачастую она ведет героя видом глядя на его лицо, а не со спины, что куда удобнее.+ несоколько раз было что камера смотрела так криво,что я просто не видел, с какой стороны на меня нападают монстрики. еще, как я понял, нет быстрого доступа к пополнению жизни или зарядки патронов. И это я играл всего 10 минут! А по сюжету.. если дума и квака это тупое мочилово. то сайлентхиллы, это мочилово извращенное. А я мочилова просто нелюблю. Хоть какого. Вобщем глупо я поступил. Надо было все выяснить про эту игру. Но что поделать. если она считается культовой и о всех ее многочисленных недостатках просто умалчивают. Если перефразировать - об идолах либо хорошо, либо ничего. Пока недостатки с головой перекрывают все достоинства. Надеюсь взять себя в руки и все таки попробовать в не поиграть.
  22. я купил дивиди, как я понял с играми переведенными на PC? Никаких эмуляторов и все такое. Ставится как самая обычная писишная игра. а вообще на данный момент я определился какая из сайлентхиллов мне больше нравится. Это мобильная версия про сиротский приют. Чесно гворя именно изза нее я купил этот диск. Если бы знал. что такая лажа....
  23. эта... так тут масяня обсуждается? А я то про аниме все да про аниме.... :-D
  24. а я вот что думаю. Но может так и случится. что соберутся какие то люди (я имею ввиду отечественные) и начнут выпускать нечто под названием "аниме". Но на самом деле на оригинальное аниме оно будет похоже точно так же, как сериал "черепашки нинзя" на аниме. Кста, стилистика в прорисовке людей там некоторыми местами совпадает. Но все назовут это аниме и дружно все будут считать, что это аниме. И никакие доводы не переубедят. "Визитор" я видел. Ну ни аниме это никаким местом. Русским духом несет за три версты.
  25. NАО недойду.Ибо есть какой то баг. Написано что за пользование пистолетом отвечает пробел. Но он явно не фурычит. Снес первую, поставил четверную. Ну что мотгу сказать? Графика стала еще страшнее. всмысле качества (ну понимаю. консоли на писи наверное всегда так переносятся) Но как в нее играть в течении пяти минут тоже не врубился и забил.. Короче, чую, что просто выброшеные деньги...
×
×
  • Создать...

Важная информация