Перейти к содержанию
Обновление форума

lt.Day

Пользователь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Спойлер:Лично мне кажется, что Рин это говорила Синдзи во всех трёх сценариях. Просто в Fate и UBW нам этого не показали. Там он просто активирует Кровавый Форт после разговорчика с Рин. А в HF он решил задействовать в своих планах Сакуру, так как она стала жить в доме Широ, следовательно - много для него значит и это нужно использовать. Почему Рин ему это сказала? Возможно это объяснено в сценарии Fate, в сцене когда она пришла домой и сказала Широ, что Синдзи пытался уговорить её объедениться с ним. Точно не помню, но вроде Широ сказал, что такая форма отказа может быть слишком сильным ударом для Синдзи и что это чревато. Рин же реагирует на это - "Вот блин, я даже не догадывалась О_О" или как-то так. Лучше перечитать этот момент, чтобы можно говорить наверняка >_> И да, я - тормоз )
  2. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Спойлер:День 15. Сразу после объяснений Илии Сакура появляеться в виде тени и говорить Широ и Рин бежать из страны. Сама же она хочет пибить Ангра-Манью ценой своей жизни. Рин говорит что даже она это сделает, сможет ли она убить себя если выживет?http://s44.radikal.ru/i104/0905/96/ebf0490dee1bt.jpg http://s54.radikal.ru/i144/0905/cf/d04ef366cf3bt.jpg Даже если бы это не сработало, Контр-Форс просто бы принял более жёсткие меры. Арчер сам говорил, что может либо предотвратить инцендент, либо окажется так что он будет "подчищать" после него.
  3. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Спойлер:На самом деле, всё так или иначе что мешает уничтожению мира может рассматриваться как действие Контр-Форса ) Как говорил Арая Токо - "Я буду считать тебя послаником Контр-Форса". И да. Тёмная Сакура собиралась сама прибить Ангра-Манью (вроде как =_=). Так что это в каком-то смысле можно считать влиянием Контр-Форса. Если бы этого не произошло прибыли бы Защитники и всё бы почистили.
  4. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Angus, Ну... в принципе, да. В принципе - потому что, это будет возможно толбько в том случае, если Гил будет использовать только Грам. Но даже при этом Гил не настолько глуп, чтобы лезть в обычный ближний бой с Сэйбер. Wombatto Спойлер:Неизвестно, может ли Арондит пуляться энергетическими выстрелами. Предположения что он это может - есть. Фактов - нет. А без энерговыстрелов с Грамом сложно сладить =_= Как я уже сказал выше, Гил не настолько глуп, чтобы лезть в обычный ближний бой с Сэйбер.
  5. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Калибурн будет слабее Грама/Меродаха (да, я опять перепутал буквы :) ). В руках он Сэйбер или нет. Грам/Меродах – сильнейший из волшебных/демонических мечей. Сильнее его только Экскалибур (про Эа даже говорить не будем >_>) Переиграй сцену у моста. Гил называет меч Грамом, Широ же в своих мыслях "говорит", что его копия Калибурна была уничтожена Меродахом. То есть, конечно же оригиналом был Меродах, но так как по сути Грам и Меродах это один и тот же меч, Гил использует название "Меч в Дереве".
  6. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Спойлер:Меродах>Грам>Калибурн. Гил скорее всего пользуется Медорахом, но говорит о нём как о Граме.Медорах - возможно, Бог/Герой из шумерских/акадских мифов - Мардук. Официального недемоничекого Арондита - не видел, скорее весго фотошоп. В руке Берсеркера помимо Арондита результат воздействия его Небесного Фантазма на незнаю что. Судя по тому, что там разбитый грузовик и есть Арондит - том Чётвёртый. А его пока не перевели. Ancient_22 Спойлер:Текст про книги с памятью - это из игры? То есть Сейбер в плане памяти отличается от Героических Душ не тем, что она помнит свои предыдущие призывы, а только тем, что помнит их по порядку?Да из игры. Сэйбер именно помнит события. Воспринимать информацию о событии и помнить - различные вещи. Посмотришь размышления на эту тему в 6-ой Каре ) О, и Сэйбер знает только о тех Героических Душах что были до неё. О тех, что были после неё она не знает. А другие Героические Души (незамороженые во времени) - знают, так как Грааль даёт им информацию.
  7. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Извиняюсь за дабблпост, но я не смог адекватно справиться со спойлерским тагом :rolleyes: В догонку к тому что написал ранее Спойлер:Обычным Героическим Душам легче – они помнят и свою жизнь, и те моменты, когда их призывали, что, наверное, было не так часто. Защитникам сложнее – Арчера видимо очень много раз призывали на «чистки», поэтому его память не может вместить такое большое количество информации. В игре он говорил, что забыл те воспоминания, которые остались у него, когда он был молод. Всё кроме ключевых моментов – обещание, данное им Киритцугу, призыв Сэйбер и др.
  8. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    000 Спойлер:Всё верно. Он долго ждал этого. Он подверг себя бесконечным репетициям, надеясь на один единственный шанс. Он ждал чуда, которого не должно было быть, чуда, вероятность осуществления которого была практически равна нулю.И его желание было выполнено. Нет, скоро будет выполнено. Ему не было дела до того, что будет после. Он убьёт самого себя своими же руками. Это безнадёжное, бессмысленное желание заставляло его существовать, когда он был уже почти при смерти. - Как долго это было? Или всего лишь – мгновение? Его существование обрывалось после каждого призыва. Его память стиралась после каждого цикла призыва. Она оставалось в его теле как хроники. Героические Души узнают друг друга благодаря этим «записям». Это как книга. Каждый раз, когда Героическую Душу призывали, книга с историей его призыва отсылается ему домой. И тот образ Героя, что всегда будет дома, читает эти книги. Проблема в том, что невозможно узнать, когда эти книги прибыли. Прошлое или будущее – разницы нет. Все «книги» были в его комнате в тот момент, как он там оказался. Единственным способом измерить то время, которое он там находился это читать записи о тех «выбраковках», которыми он занимался. Но он всё равно не видел разницы между секундой и бесконечностью. Вечность мгновенна, а мгновение – вечно. Поэтому он не знал, сколь редка была выпавшая ему возможность. Он не знал, в какой раз ему подарили подобную надежду – в первый или в тысячный. …всё что у него есть так это беспорядочные знания. Прошлое, настоящие и будущее полностью одинаковы для Героических Душ.
  9. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Ancient_22 Спойлер , большой спойлерМеня одного смущает ветка "Арая => ШИКИ => Синдзи"? 0_0 Мне всегда казалось что, это должно выглядить так - Арая => Роа (??? можно исключить) => Котомине. А предшественниками ШИКИ и Синдзи мне виделся Лио.
  10. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    MrLax, Насу написал лишь сюжет сценария Fate (позднее, игра Fate/stay night включила в себя три сценария, из которых Fate стал первым). На этом этапе в его набросках главная героиня Сэйбер была мужчиной, а протагонистом была девушка, носящая очки. В виду разных причин, Насу остановился на описании боя с Сасаки Кодзиро (где-то 1/3 теперешнего сценария Fate) и отложил работу над Fate на много лет. Отсюда http://i063.radikal.ru/0904/45/6143e7562696t.jpg http://s61.radikal.ru/i173/0904/b0/76400b4deed7t.jpg http://s60.radikal.ru/i168/0904/69/c23e37572919t.jpg http://i050.radikal.ru/0904/68/80ca2b35154ft.jpg
  11. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Angus Я вообще много чего ещё забыл ) Есть подозрение, что Рин это воплощение Аяки из ПротоФэйта - когда Сэйбер ещё была мужчинкой, а главный герой - девушкой.
  12. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    MrLax, Э... не совсем. Насу сам говорил, что лично присутсвовал при записи голосов и принимал активное участие в процессе. Я лично играл Fate и UBW без озвучки, потом перепрошёл, и мне показалось что игра от голосов только выиграла. Лансер в основном не такой бешеный как в Аниме - хотя сейю-то один. А моменты, когда Широ прикалывается (!) или говорит шёпотом? Гильгамешевское "СЭЭЭЙБАААА!" в конце Fate - это вообще сказка. А Котомине и его mabu dofu? Gilgаmesh, Нет, рёв Берсекера был и в оригинальной игре. Озвучили его лишь в той части, когда он говорил с Сэйбер о Калибурне.
  13. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Озвучка вытащена из PS-2 адаптации, которая вышла после аниме. Озвучивали те сейю, что были в аниме. Сама игра вышла в 2004, аниме снималось в 2006. К тому же, голоса - являются собственностью ТYPE-МOON. Предполагаеться, что у тебя есть лицензионные копии оригинальной игры и адаптации. Чтобы не нарушать закон Миррормун выпустил лишь патч, который переводит оригинальную игру, и извлекает голоса из адаптации.
  14. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Качай. Иллюстрацие красивые, могу сказать точно ;) Об описании процесса сказать мало что смогу - проматовал.
  15. lt.Day ответил Divinity тема в Visual Novels
    Вместо одного сюжета – три, с альтернативным развитием событий. Полностью раскрыты все персонажи и подноготная Войны (аниме - даже не 1/3 - 1/6 из-за сокращения диологов). Больше эпичных битв и трогательных моментов. Всего 7 эросцен, которые можно просто промотать.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.