Перейти к содержанию
АнимеФорум

Macren

Участники
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Macren

  1. Saijou, есть два способа 1) Неудобный, потому что нельзя прописать время появления и грузится очень быстро Картинку с заставкой называешь именем presplash.png и помещаешь в директорию игры 2) Гораздо удобней, это можно сделать с помощью метки (засунь её куда-нибудь в конец кода, чтобы не мешалась) label splashscreen $ renpy.pause(0) Наглядный пример кода: Спойлер:init: image splash = "splash.png" label splashscreen: $ renpy.pause(0) scene black with Pause(0.5) show splash with dissolve with Pause(2.0) scene black with dissolve with Pause(1.0) return Никто не знает, как прописать своё главное меню?
  2. Обьясните пожалуйста, как сделать нечто подобное (меню должно выскакивать после нажатия кнопки "начать игру") Плохо разбираюсь в imagemap'ах и долговременных данных
  3. Macren

    Brave Soul

    Прошёл уже, надо было шесть окончаний получить)
×
×
  • Создать...

Важная информация