Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Solanacean

Активные участники
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Solanacean

  1. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Andy_Scull в Visual Novels
    Koisuru to Otome to Shugo no Tate Cancelled Indefinitely Забавно. Делаем ставки на то, какой проект будет выпилен следующим. =)
  2. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Да, но сообщение, на которое вы отвечали, начиналось с просьбы подсказать, что стоит посмотреть начинающему зрителю для втягивания в аниме-культуру - эта просьба была ключевой. Если бы автор сообщения просто хотел узнать, какое аниме вписывается в интересующие его жанровые рамки безотносительно прочего, он с тем же успехом мог воспользоваться базой world-art или anidb. Для протокола - я тоже стараюсь быть объективным. Мне например не нравится Jin-Roh, из всех работ месье Кона по душе только Tokyo Godfathers, а "монстра" я и вовсе считаю пустышкой. Но то, что все эти вещи, возможно за исключением "монстра", вполне подходят новичку, не вызывает у меня никаких сомнений. И все они, включая лейн и монстра, заслуживают того, чтобы их посмотреть. Более того, считаю что посмотреть их следует обязательно. Но некоторые из них - на определенном этапе.
  3. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Тем не менее, сообщением выше вы ее советуете. Тому же самому новичку. Любопытная логика. Вкусы разные случаются, да. Допускаю мысль, что кто-то может начать с лейн, закусить агентом паранойи и даже не поморщиться, но я бы лично идти таким путем не советовал.
  4. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Начинать с лейн я бы не рекомендовал. По личному опыту. Сам с него (нее?) когда-то начинал, в результате желание посмотреть что-то еще из японской анимации возникло не раньше, чем через несколько лет. Обратите лучше внимание на Haibane Renmei. Вообще, фильмы Сатоси Кона думаю будут в самый раз - триллер Perfect Blue, великолепная трагикомедия Tokyo Godfathers, драма Millenium Actress в первую очередь, Paprika - во-вторую. Jin-Roh тоже вполне соответствует вашим запросам.
  5. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Jead в Visual Novels
    deleted
  6. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Jead в Visual Novels
    deleted
  7. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Andy_Scull в Visual Novels
    deleted
  8. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Andy_Scull в Visual Novels
    Cartagra по объему меньше KnS в разы, так что год - это вряд ли.
  9. Где преподают программирование, используя паскаль, у нас что-ли? http://stackoverflow.com/questions/644099/...versities-teach Эмбедщина, загрузчики, драйвера, реверсинг, добавление функционала в программу для которой недоступны исходные коды, компиляция (кодогенерация, оптимизация). Писать на ассемблере то, что можно с тем же успехом написать на высокоуровневом языке это, конечно, дурь. Удивляюсь, почему еще никто не дал ссылку на тему, где состоялся бенефис Ксеноцефала. =)
  10. Solanacean ответил(а) на тема пользователя MuseHunter в Visual Novels
    Usagi-san, какой-то глупый у нас с тобой диалог получается. Глупый и бессмысленный – логика, если она тут хоть в каком-то виде присутствует, от меня напрочь ускользает. Ты обратился с вопросом к тем, кто играл/читал и едва получив ответ, тут же бросился его оспаривать. Ну если ты настолько суров, что можешь играть и по скриншотам и настолько альтернативен, что комикс, визуальная новелла и интерактивный фильм для тебя есть суть одно и то же, чего ради было спрашивать? Еще раз, рискуя показаться заезженной пластинкой, повторяю: для комикса характерны своя особая манера повествования и стиль представления материала, что отличает его, к примеру, от новеллы с картинками. Sinkha и Sinhka: Hyleyn, например, не являются самостоятельными работами даже в минимальной степени: в них нет ни заключения, ни развязки – повествование просто обрывается, что является еще одной характерной чертой комикса. Про анимешность я вообще не говорил ни слова, не то что как о факторе, определяющем принадлежность игры к тому или иному жанру. Обсуждать со мной политику vndb имело бы смысл, если бы я имел какое-то отношение к ее формированию. Поскольку я не связан с этим ресурсом ровным счетом никак и не имею ни малейшего понятия, какими критериями руководствуется его администрация при принятии решения о включении той или иной игры в базу, разговор будет совсем ни о чем. Если интересно мое мнение, решение отклонить Heavy Rain было абсолютно верным - это доказывает, что рассудок, или по крайней мере его остатки, администрация пока еще сохраняет. К слову, в Sinkha и Sinkha: Hyleyn нет и намека на проработку персонажей, не говоря уже о развитии - они настолько картонны, насколько только можно это себе представить.
  11. Solanacean ответил(а) на тема пользователя MuseHunter в Visual Novels
    Музыка есть. Озвучки нет, но даже если бы и была, от этого комикс (пусть будет цифровой мультимедийный комикс, если угодно) не стал бы визуальной новеллой. Повествование тут ведется в типично комиксовом стиле: упор сделан не на текст, а на графическую составляющую, спрайты не используются вообще, текст появляется в характерных "пузырях" (или в данном случае - прямоугольниках) и.т.д. Скачай, почитай и все сомнения отпадут. Там вот еще и видеоролики есть, кстати, но это не делает сабж интерактивным фильмом. :lol:
  12. Solanacean ответил(а) на тема пользователя MuseHunter в Visual Novels
    Usagi-san, я читал. Очень красиво и атмосферно, но наивно, если не сказать примитивно, до жути. С визуалками имеют мало общего, скорее это комиксы.
  13. Посмотрите Chirin no Suzu - гораздо более сильная работа, на мой взгляд. И концовка вас вряд ли разочарует.
  14. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Jead в Visual Novels
    Единственное, о чем жалею, так это о том, что сняли Kara no Shoujo. У I/O при таком количестве изголодавшихся по гандамщине голосующих было мало шансов, у France Shoujo они были выше, но как ни крути, и она бы не победила. Так что мне, болеющему за эти две игры, жаловаться грех - в результате этого инцидента у них появился хоть какой-то шанc.
  15. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Iahel в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Серия явно развлекательной направленности, без каких-либо особых претензий на глубину, что для разнообразия неплохо. У тех, кому непременно нужна серьезность и глубокий смысл, в этом сезоне есть Aoi Bungaku. =)
  16. ...

    Solanacean ответил(а) на тема пользователя dsp8195 в Visual Novels
    pin201, скачал и посмотрел твою демку. Фреймворк (если можно так выразиться) порадовал - видно, что сделано с любовью и вниманием к деталям. К переводу есть претензии, но я их высказывать не буду, хотя бы потому что... вот, честное слово, не хочется быть унылым пессимистом, но я думаю, что ничего у тебя не выйдет. Без минимального разбора байткода оригинала ты не сможешь сделать нормальный порт. В игре куча триггеров, влияющих по отдельности и в разных сочетаниях на то, по какому пути идет сценарий - определить методом тыка эти триггеры (где они сбрасываются, устанавливаются и проверяются) а также оценить степень влияния каждого из них в случае с комбинациями, на мой взгляд, невозможно. Как ни крути, нужен нормальный разбор движка. Согласен.
  17. Solanacean ответил(а) на тема пользователя MuseHunter в Visual Novels
    Snatcher (графика смотрится далеко не так жутко как на скриншотах, если использовать 2xSaI или 2xSuperSaI). Policenauts. Eve Burst Error. Desire В какой-то степени: Phantom of Inferno DiviDead
  18. ...

    Solanacean ответил(а) на тема пользователя dsp8195 в Visual Novels
    А ты ее по ходу портирования еще и переводишь, что-ли? От проблем с NoCD и звуком позволит избавиться BGM хак второй версии, который находится в процессе интенсивного запила. Разрешение для меня лично не проблема. А вот дизайн персонажей в новой версии на мой взгляд, просасывает по полной - это для меня уже проблема. Но я, конечно, обязательно поиграю с новым артом, потому что любопытно, насколько будет отличаться экспириенс. Жму руку. Меня кривит, когда кто-то из числа занятых подобной работой товарищей начинает лицемерно гундеть про то, как он не жалеет себя и гробит свое личное время исключительно для других. Подобное шлюхование внимания и выцыганивание сочувствия и/или признания мне противно.
  19. Solanacean ответил(а) на тема пользователя MrLax в Visual Novels
    Почти согласен. Дело в том, что если они действительно получили C&D уведомление, иного выхода кроме как убрать перевод у них, к сожалению, не было. Решение передать перевод мне лично понятно - жалко, если бы труд просто пропал впустую. Да и о себе таким образом сабберы заявили. На свинство и наглость, с моей точки зрения, это смахивало бы лишь в том случае, если бы речь шла не о передаче, а о продаже. Единственное что меня в данный момент смущает, это заявление TinFoil: "Before you criticize us for being corporate whores, let me tell you something. Go up to your parents' mailbox and see if you can scratch up money for those bills." Надеюсь это не следует понимать так, что Moogy и Ко готовы вертеть принципы на нефритовом стержне, как только речь идет о материальном вопросе.
  20. Solanacean ответил(а) на тема пользователя MrLax в Visual Novels
    Aizu, нельзя ли как-то почетче обозначить свою позицию, чтобы можно было понять, за красных ты или за белых? -) Сперва ты пишешь, что акт безвоздмездной передачи фэнсабберских переводов/наработок коммерческому издателю есть глупость, затем намекаешь на то, что никакой благотворительности на самом деле не было и сабберы просто продались. Моя (раз уж влез в эту тему) позиция такова: если бы работавшие над переводом Саи (или любой другой игры, которая была полностью переведена и для которой уже был выпущен патч) сабберы продали (именно продали, не отдали) перевод издателю, они бы поступили неэтично по отношению к фэнам. То есть если бы Moogy и Ко убрали готовый патч для SnU с TLWiki для того, чтобы заработать на его продаже JU, я бы посчитал это неэтичным. В продаже же наработок, передаче законченных переводов и в сотрудничестве я ничего плохого не вижу.
  21. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Chaotic Evil в Visual Novels
    SD Snatcher кошмарен, я вообще в него играть не смог. И не столько из-за роботов, сколько по причине того, что это натуральная профанация.
  22. Solanacean ответил(а) на тема пользователя Chaotic Evil в Visual Novels
    1) Snatcher 2) Eve Burst Error 3) Phoenix Wright: Ace Attorney
  23. Solanacean ответил(а) на тема пользователя MrLax в Visual Novels
    У меня PowerDVD, опытным путем выяснил, что лучше всего игра проигрывается именно этим плеером. Есть один момент - во всех версиях PowerDVD старше 4.0 субтитры, при установке игры на паузу, через некоторое время исчезают. С PowerDVD 4.0 ни этих, ни каких-либо других проблем не обнаружил. Рекомендую. Если не сможешь найти (версия все-таки довольно старая), сообщи и я попробую откопать его в своих завалах.
  24. Solanacean ответил(а) на тема пользователя MrLax в Visual Novels
    В одном-единственном месте есть проблемы со звуком. Причем я не уверен что дело в конкретном релизе. Других проблем (насколько я могу судить по трем пройденным рутам), нет. А в чем дело? Опиши симптомы, возможно наблюдаемые тобой глюки это проблема совместимости игры с твоим dvd плеером. Я перепробовал с десяток разных плееров и разных версий этих плееров, прежде чем нашел тот, с которым игра идет нормально.
  25. Откуда будут качать деньги компашки, выпускающие Lick my Tasty Shaft и Suck my Dick or Die мне откровенно... все равно. Впрочем, есть подозрение, что ничего с ними не случится. Эроконтент как таковой не забанили. Если уж на то пошло, позволю себе высказать крамольную мысль, что игры, интересные в первую очередь не благодаря дрочеро-фетишистскому контенту, вполне могут продаваться без этого контента и h-контента вообще. Как продавались Ever17, Higurashi и Umineko. И как продавались (и продаются) порты на консолях. И не надо обзываться великим, лучезарный ты наш. EDIT: Aizu опередил. С высказыванием крамольной мысли. -)

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.