Весь контент Take
-
Таверна "У погибшего флудера"
Всем спасибо за поздравления ^_^.
- Таверна "У погибшего флудера"
-
Таверна "У погибшего флудера"
^_^ жаль, меня так рано убили
-
Таверна "У погибшего флудера"
А я такой рекорд, поставленный в дебютной игре (4-ой мафии), так и не побил <_<.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Молодцы, столько страниц за день ;)
-
Umineko no Naku Koro ni
Ад здесь тоже есть: "Громко волны морские шумят, Облака собираются в тучи. Ветра вой Бурю зовет, нарушая покой. Слова волшебные произнесешь, Но сокровища ведьмы ты не найдешь. Ведьмин шабаш Продолжится в следующую ночь. Из ада золотой свет (в оригинале строчка: naraku e to оchita) На крыльях бабочки несут. И в воздухе растворяется пыльца грехов. Забудь о слезах, ты в ловушку свою попал Иллюзий. Встань перед смертью, страданий не страшись... Мечта та одна покоя годы долгие не дает мне Алая кровь из сердца льется..."
-
Umineko no Naku Koro ni
Colette, даже в своё время записал аудио-версию. Хотя часть слов, спетых на русском, не разобрал на слух :). Но всё же понравилось.
-
Fullmetal Alchemist: Brotherhood TV (2009)
После просмотра алхимика 2009 года остались только положительные воспоминания. Поднимаются интересные темы Спойлер:(конфликт науки и гуманности, расизм/национализм/..., свобода/границы, связь "я" коллективного и персонифицированного и др.), чего я не ожидал увидеть. До этого не смотрел первое аниме и не читал саму мангу, поэтому скачки в повествовании были не так заметны. Начиная с гибели Lust, начал сопереживать гомункулам. Особенно расстроила смерть Greed-а. По облику и характеру понравился Pride (не малую роль в создании такого образа сыграл голос сейю).
-
The Sacred Blacksmith
после седьмой серии оставил до "лучших" времён. Теперь, думаю, всё-таки досмотрю.
-
Таверна "У погибшего флудера"
не клип на оригинальную композицию "Enjoy the silence"?
- Таверна "У погибшего флудера"
-
Мафия-23. "Приключения в стране Вод"
- Пыли развели, - поговаривал монах, проснувшись от того, что кто-то постоянно бегал туда-сюда. - Уж солнце светит, пора и яств отведать. Кучиёсэ: бэнто.
-
Таверна "У погибшего флудера"
$talker (SS), ясно, филлеры почти не смотрел. Думал, может, что позабыл.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Бан Кедой - это кто?
-
Таверна "У погибшего флудера"
shiori, интересен обоснуй почему Гэнма, хотя согласен с такой ассоциацией.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Ура, все в сборе!
-
Таверна "У погибшего флудера"
Чёрный квадрат с многоточием что-то означает?
-
Таверна "У погибшего флудера"
Присоединяюсь к поздравлению, Паука с Днём рождения!
-
Таверна "У погибшего флудера"
Что-то долго собираемся на "отураН".
- Таверна "У погибшего флудера"
-
Мафия 22 - Парк аттракционов
Игра получилось забавной, состав мафов порадовал, но что-то слабо играли :(. Не скажу, что сильно понравилось, т.к. в основном приходилось выживать и не претендовать на победу. Этому послужили: ошибка в первую ночь (не думал, что будет указываться время убийства) чистильщик, оставляющий улики на себя офф Фелиса и блок всех мафов на ночь (кроме, уже повешенного Фелиса - ирония судьбы) мой офф на 1 ночь и низкая активность в середине игры и это при отсутствии других антитаунов и наличии двух неуязвимых ролей для мафов + пары полицейских, определяющих мафов с очень большой вероятностью, спасало только вето на выдачу информации с НД. Гекате спасибо за игру, т.к. идея с передвижениями по карте и выбором времени казалась интересной, но вышла трудно выполнимой. В 10-ой мафии в победителях в составе группировки якудзы (хотя Щиори в самом конце перешёл к ним). Я в составе мафии ещё ни разу не побеждал - это проклятье ^^.
-
Мафия 22 - Парк аттракционов
Быстро. Я уж было надеялся, что Паука. :D
-
Мафия 22 - Парк аттракционов
Стоит полагать, что Лэйзи был похитителем, раз Коджима смог сбежать сразу же. Время - 5:30. На этот раз вычисление расстояния не поможет определить убийцу. Интересно, что и убийца и жертва шли через необитаемую сцену №2. По хинтам пока надо думать.
- Berserk
-
Мафия 22 - Парк аттракционов
Наоборот, при отсутствии конкурентов каждый лишний день - затягивание игры (где главное правило - получить удовольствие). Учитывая, что в этой игре улики может оставить и последний гость (протаун), то смысла ещё меньше. За столько ночей в этой игре было рекордно малое количество убийств. Полагаю, одна из главных причин неудач - передвижения по карте и отсутствие бонусов у мафов. Про бесполезное самопальное-НД чистильщика, которого все так боялись, был очень удивлён :). По хинтам представлений нет. Если в начале можно было связать их с определёнными НД, то сейчас я с трудом улавливаю связь. Пока готов голосовать либо ННВ, либо за Шео (возможно, он давно этого ждёт ^^).