Перейти к содержимому

Фотография

Описание персонажей книги "Древние Врата"


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 20

#1 ПалХан

ПалХан
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Проходивший мимо.

  • Cообщений: 2 733
39
Хороший

Отправлено 30 Июль 2006 - 19:39

Думаю важная и нужная тема. Кидайте полную характеристику - Имя, возраст, внешность, умения, характер.

Мы же должны представлять кто есть кто ;)

(То что писали раньше, на другом форуме - не в зачет)

Сообщение отредактировал Palxan777: 30 Июль 2006 - 19:43

  • 0

#2 Xellos Slayer

Xellos Slayer
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Minami Kaze

  • Cообщений: 2 879
0
Обычный

Отправлено 30 Июль 2006 - 19:42

По второму кругу что ли?)

лан...

Глава - Гильдии Наемников.
Превосходно владеет оружием и хорошо владеет магией.
Гильдия Наемников - будет именоваться в народе "Сумерки")

I.
Описание персонажа:
Расовая принадлежность - Демон
Клан (почти что фамилия) - Повелитель Астрала
Имя - Кира
Возраст - 16 лет (в веках)
Волосы - длинные, заплетены в косу.
Глаза - голубые
Рост - 1, 77 см
Характер - обычно спокойный, любит прикалываться над людьми, эльфами...
Достоинства - честный, не предаст
Недостатки - любитель представительниц таинственной расы Нек, в народе девушек-кошек); на поле боя может потерять самоконтроль и начать массовый массакр

II.
Краткая история:
Кира, последний Демон из уничтоженного Клана Повелителей Теней (Астрала). Вся его семья, друзья, жители города были уничтожены за один день. Сам Кира выжил из-за того, что в момент изничтожения его семьи находился вне пределов дома. Вернувшись, и застав интересную картину, Кира впал в бешенство (мягко сказано) и сдуру произнесся Заклятье Жертвы отправил на пиршество Тьме добрую сотню душ Демонов. Окончательно, впав в ужс от содеянного Кира отправился к отчему дому... Вобщем, через пару деньков он похоронил всех своих Соклановцев и отправился на поиски убийц.

III.
Оружие:
Основное - Плазменная Коса, найденная в Развалинах
Дополнительное 1 - Хлыст Душ, оружие созданное для уничтожения Астральной составляющей врага.
Дополнительное 2 - Клинок Душ, оружие созданное для поглощения Астральной составляющей врага и нанесения повреждений физическому телу.
Скрытое - метательные ножи.

IV.
Магия:
Шар Тьмы - аналог фаербола, но созданный из Тьмы
Тень Смерти - призывает Собирателя Душ
Страж Мрака - заклятье трансформации. перевоплащает Киру в Бесплотный Дух, который может непосредственно ранить и поглощать души врагов.
Клинок Тьмы - призывает сгусток Тьмы в форме меча

V.
Умения:
Уход в Астрал - переход в "Мира Душ" на любое время
Возврат - заклятье выход из "Мира Душ"
Видение - позволяет видеть в Темноте
Скорость - позволяет очень быстро перемещаться. также влияет на скорость боя

VI.
Портрет:
Здесь портрет

Сообщение отредактировал Xellos Slayer: 30 Июль 2006 - 19:43

  • 0

#3 ПалХан

ПалХан
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Проходивший мимо.

  • Cообщений: 2 733
39
Хороший

Отправлено 30 Июль 2006 - 20:12

Мой персонаж:

Темная тварь, видимая в облике черной тени или бесплотного черного тумана.
Раса - Дух.
Имя - Иргрил. Можно просто - Грил.
Способности - темная магия, магия смерти, чумные болезни (которые неплохо лечатся светлой магией), проклятия.
Главная особенность - вселение в тела живых существ со слабой духовной защитой - животных, обыкновенных людей и рядовых воинов.

Краткая история: Сорок лет назад был призван в этот мир старым магом. Находясь под чарами амулета власти выполнял для своего хозяина шпионские миссии, убивал его врагов. Однако не смотря на постоянное давление амулета, Иргрил сумел развязать опутывающие его контролирующие заклятья и во время чародейского эксперимента волшебника захватил тело одного из молодых учеников мага. Воспользовавшись эффектом неожиданности он свирепо расправился со своим угнетателем и его учениками. После этого он отправился в свободные странствия по миру, не зная чем заняться. К своему теперешнему хозяину присоединился просто так, считая что одному бродить слишком скучно. Старается не наживать себе лишних врагов, а с теми кто записывает его во враги не церемонится, истребляя любыми доступными способами.

Любит пошутить и повеселиться, не особенно злобив, просто его шутки порой кончаются весьма плохо для жертв. Временами впадает в депрессию и становится настоящим монстром, пожирающим души. Особенно не любит когда на него нападают без особой на то причины или выражают ненависть.
Боится потомков драконов и самих драконов, ненавидит магов.
Принципы отсутствуют как класс, может убить кого угодно и в любой момент переметнуться на более выгодную сторону.

Умения и магия:

Выпить силы - лишает противника сил до полной потери сознания. Противостоять крайне тяжело. Сил пьющему не прибавляет.

Удушающее касание - у жертвы происходит спазм легких, существо погибает от удушья.

Темный клинок - сгусток мощной темной энергии, в зависимости от желания хозяина может выпить силы из жертвы или разрубить, разрушив межмолекулярные связи.

Темный щит - поглощающее любую магию поле, способно снять чары магии с предметов. Удобно для отражения магических ударов как физического так и астрального направления.

Болезни, проклятия - находятся в полной власти духа, он может как наслать темное проклятие или болезнь, так и снять их.

Некромантия - поднимает и пробуждает к подобию жизни тела умерших.

Вселение в тело - проникает в тело живого существа, после чего оно становится одержимым. Сознания одержимый не теряет, может ясно мыслить и чувствовать, но его телом управляет дух. Если тело погибает, духу урона не наносится. Чем сильнее собственный дух существа, тем сложнее духу овладеть его телом. Овладеть телом мага очень сложно, особенно если на нем наложены оберегающие заклятья.

Выпить душу - дух пожирает душу существа, перерабатывает ее в темную энергию. Количество энергии зависит от силы съеденной души, душа разумного существа дает огромное количество энергии, душа зверя прибавляет не слишком много, душа насекомого практически бесполезна. Тело существа остается живым, но впадает в состояние, схожее с комой. Вернуть съеденную душу невозможно.

Сообщение отредактировал Palxan777: 30 Июль 2006 - 22:17

  • 0

#4 Nerium

Nerium
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Neri Laion

  • Cообщений: 1 020
0
Обычный

Отправлено 30 Июль 2006 - 23:55

Так... Приступим...

Зам главы Гильдии Наёмников...
Хорошо владеет магией, но с оружием не особо дружит.

1. Описание.
Расовая принадлежность - Оборотень... (При желании может превращаться в белого волка, правда, есть одно но... Превращаться то она превращается, а вот обратно... Не всегда всё хорошо получается... То ушки останутся, то хвостик...).
Имя - Сиорэ (что-то от "сирой" - белый) - как напоминание о её истинной сущности....
Возраст - 17 лет (точно не известно)
Волосы - короткие, серебряные, как луна
Глаза - фиолетовые
Рост - 1, 70 см.
Характер - замкнута, скрытна, не любит демонов, и поэтому вечно ссорится с Кирой, который не устаёт над ней издеваться. (по поводу и без него...)
Достоинства - честна, принципиальна, горда.
Недостатки - недоверие к окружающим, внезапные приступы ярости (Спасибо одному милому демону... :mellow: )...

2. Краткая история.

Ничего из своего детства не помнит... Однажды, очнулась в тёмном-тёмном лесу, среди горы трупов своих сородичей... Сама она была тяжело ранена... Собрав последние силы сумела выйти к дороге, где и потеряла сознание... Была подобрана странствующим торговцем, который решил извлечь небольшую выгоду из столь ценного приобретения, как живой (или почти живой) оборотень. Он её выходил и решил продать одному коллекционеру "редких животных", но... немного не рассчитал того, с кем связался... Сиорэ пришлось немного подкорректировать строение его тела... Совсем чуть-чуть ^_^. От торговца она узнала, что почти весь её род уничтожен... демонами... Оборотней осталось совсем немного и они тщательно скрывают своё происхождение... Ну а дальше - банальный сюжет - месть, желание всё вспомнить...Долго странствовала, пока не попала в гильдию Наёмников... Со временем стала заместителем главы гильдии - Киры... На первый взгляд она его ненавидит, но... Но кто знает... ;)
Так как она не помнила своего имени - назвала себя Сиорэ (Но один гадкий демон игнорирует это имя и с поразительным упорством называет её Нэко (Кошка) или Ину (Собака)... Всё зависит от его настроения... Впрочем, Сиорэ оба эти прозвища воспринимает как оскорбление...)

3. Магия, оружие, умения.

Из оружия умеет пользоваться только небольшим кинжалом, который является единственным, что у неё осталось от своего рода. (был при ней, когда её нашёл торговец..)

В основном, владеет магией исцеления... (И откуда такие способности у оборотня??) Причём может лечить не только видимые повреждения, но и духовные.. (к примеру восстанавливать ауру... Или снимать различные проклятия...)

Из своего кинжала может создавать некое подобие меча тьмы (что ж... получается что-то типа "кинжала тьмы"... хи-хи...)

Обладает способностью вызывать Спику - звезду, которая может служить как белой так и тёмной магии... (Спику, кстати, в основном используют Астрологи... Чем больше сила того, кто ею пользуется, тем она сильнее)

Ну и конечно, чтобы ни в чём не уступать ненавистному Кире, обучается тёмной магии... (в основном, наблюдая за действиями демона...)

Как было сказано ранее, умеет перевоплощаься в волка...(Оборотень всё-таки...) Стальные когти - смертельное орудие, от которого практически никому не спастись...

Сообщение отредактировал Saidgy: 30 Июль 2006 - 23:57

  • 0

#5 Кошак Шредингера

Кошак Шредингера
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • [каваистый глюк 4-й степени тяжести]

  • Cообщений: 702
0
Обычный

Отправлено 31 Июль 2006 - 11:12

:D Итак, теперь моя очередь...

Имя: Гринальдо "Грино" де Кампа
Возраст: 19 лет.
Рост: 180 см
Телосложение: плотное
Темные короткие волосы, темно-зеленые глаза.
Рассовая принадлежность: человек.
Характер: общительный, веселый (иногда даже слишком беззаботный).
Достоинства: не любит врать (без необходимости), ценит друзей, не злопаметен, старается не вступать в конфликты без крайней нужды, не жадный.
Недостатки: может наврать с три короба (если таки считает, что без этого никак ;) ), любит поесть (причем повкуснее чего-нибудь), бывает вспыльчив (но быстро отходит), временами "тормозит" (ну, случается, кателок не варит... :D ).

Особенности: магический оборотень (см. историю): три формы - человек, получеловек-полузверь (тело - смешение человека и зверя, руки больше похоже на человеческие, ноги - на звериные, голова - чуть измененная голова зверя), зверь в чистом виде. Во всех трех формах может говорить. Отличается крайне повышенными физическими данными - сила, реакция (особенно), ловкость и пр. В полузвериной и звериной формах они на порядок выше.
Особенности, данные магическим изменением:
- ночное зрение;
- острые слух, нюх и зрение;
- предчувствие опастности непосредственно перед ней (например, прямо перед ударом кинжалом в спину);
- крайне быстрая регенирация (даже в человеческом виде, хотя медленнее, чем в звериной форме);
- полная невосприимчивость к магии со стороны, направленная непосредственно на него (в том чисел и дружественных заклинаний), типа проклятий, магического сна, иллюзий, попытки захвата тела духами, оружие из чистой энергии и пр. Понятно, что падающее на голову дерево, подожженное фаэрболом - это уже не магическое воздействие (как, впрочем, и сам фаэрбол - это все-таки уже огонь) :D .

Выдержки из биографии :P :
Гринальдо родлися в провинциальном городке, в небогатой, но уважаемой дворянской семье (впрочем, дворянский титул семья получила несколько поколений назад, поэтому Грино никогда не считал себя человеком "голубых кровей"). В детстве у него проявились задатки мага, и по достижении двенадцати лет его отдали на воспитание местному волшебнику. К сожалению, через полгода после этого родители его погибли при пожаре.
Однажды, на третьем году обычения (а точнее, жизни "сходи туда-то_принеси то-то_и вычисти, наконец, чулан"), волшебник, проводя очередной эксперимент, что-то напутал, и дом был уничтожен магическим взрывом. По воле ехидного случая, де Кампа-младший не пострадал, но... получил некоторые изменения физиологии на магической основе и полностью выветревшиеся магические способности вкупе с полной же невосприимчивостью к магии. Очнулся он на развалинах в зверином облике, испуганный и ошеломленный. Не зная, как вновь принять человеческий вид и куда податься, он от безысходности ушел в леса. После нескольких недель скитаний он набрел на качующий табор лесных орков, и познакомился с их шаманом. Тот, распознав колдовство, смог вернуть ему прежний облик, и помог в обучении управлением процессов трансформации, плюс кое-каким шаманским премудростям, в том числе и общению с духами и их призыву. А орки-воины, приняв мальчюгана, как родного (ну как же, шаман ведь с кем попало якшаться не станет! :) ), научили владению оружием. Ровно один раз успели смениться сезоны, прежде чем он покинул табор.
После отправился путешествовать. Этим сомнительным занятием он занимался еще два года, после чего по стечению обстаятельств попал в Гильдию Земли. Благодаря своим особенностям и, в то же время, не смотря на полное отсутствие магических способностей, занял место заместителя главы гильдии.

Одежда, оружие и способности:
Одежда из простой, прочной ткани: темные штаны и рубаха, сапоги с низким голенищем, песочного цвета плащ с широкими рукавами и капюшоном.
Дорожная сумка с небольшим запасом алхимических ингридиентов для "шаманских фокусов" ;) ;
тонкий, чуть изогнутый меч эльфийской работы из матового металла, и ножны на специальной перевязи, позволяющей носить меч за спиной (владение холодным, метательным и стрелковым оружием вкупе с особенностями оборотня могут давать поистене убийственный эффект - во многих смыслах :) );

Как уже писалось выше - магический оборотень (что-то среднее между волком и медведем... хвост в наличии :D ) со всеми вытекающими;
а вот на шаманстве поподробнее:
1. Призыв духов (духи, демоны (оч-чень сложно и опасно), элементали, и пр. Наивысшим достижением является призыв к первоисточникам [нет, не Марксизма-Ленинизма :P ] - Духу Земли (полегче, чем другие), Воздуха, Огня, Воды и Тьмы (сложнее всего)).
2. Врачевание и снятие негативных духовных воздействий (а проще говоря, изгнание злых духов, снятия проклятий и венцов безбрачия.. тьфу! короче, понятно :D ).
3. Магические печати. Пример: деревянная дверь, которую нужно запереть, да еще и сделать прочнее стали. Вырезаем ножом магический знак-печать, опсыпаем/обливаем нужным алхимическим порошком/зельем и готово! Крайне редко используется по причине сложности изготовления алхимических компонентов и вообще появления необходимости в подобных действиях.
Прим.: Грино не особо силен в шамантсве, но все еще впереди. ;)

Вроде пока все... B)

Сообщение отредактировал Кошак Шредингера: 31 Июль 2006 - 11:22

  • 0

#6 Ангел-А

Ангел-А
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Порождение тайны

  • Cообщений: 506
0
Обычный

Отправлено 31 Июль 2006 - 12:53

Ну вот я и добралась. Пока ничего нового в голову не лезет. Тупо перекопирую то, что уже было мной написано. А потом добавлю. Когда разберусь с миром.

Короче, поступлю, как кошак.

Я буду человеком, женьщиной годов эдак 16.

Где работаю или учусю, как зовут - всё потом, когда разберусь с миром.

Внешность заурядная, особого внимания к себе не привлекающая, среднего роста, нормальная по телосложению (всмысле не худая и не толстая), волосы длинные где-то до конца лопаток, давольно густые, прямые, тёмно-тёмно-чёрные, глаза чёрные, в некоторые минуты тёмно-серые. Вроде всё.
Одежда...Хм...ну тут опять же нужны потребности моды мира. Отличий в одежде от обычных людей у меня не будет (вот тут вот, протевореча себя, я отхожу от реального моего мира, да и внешность у мну чуть другая.)
  • 0

#7 Кошак Шредингера

Кошак Шредингера
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • [каваистый глюк 4-й степени тяжести]

  • Cообщений: 702
0
Обычный

Отправлено 31 Июль 2006 - 12:56

Ангел-А: Ты вроде в Гильдии Воздуха, я прав?

Сообщение отредактировал Кошак Шредингера: 31 Июль 2006 - 12:57

  • 0

#8 MAXHO

MAXHO
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • мужикант

  • Cообщений: 726
0
Обычный

Отправлено 31 Июль 2006 - 18:09

Ну, не первый, но всё же. :(

1. Ф.И. - Скрегг Викерз
2. возраст - 28лет, рост 193см, глаза - карие, телосложение - выше крепкого, причёска - хаер.
3. расса - Человек
4. Особенности: имеет своеобразное чувство юмора, растатуирован с ног до головы рунами, музыкален. Знаток магии рун (для неосведомлённых: руны либо сжигают, либо читают), знает толк в травах и зельеварении, заговорён от прямого воздействия магии, вера - языческая, очень музыкален.

Оружие, одежда и снаряжение.
Молот из магма-сплава, самострел, коготь пропитаный ядом, клёпаный ремень, штаны обыкновенные, рубаха с кожаными ремнями, сапоги - полуунты, сумка, маленький аналог лютни.

История.
Отец Скрегга брезгливо относился к магии (он считал её нечестным оружием) и хотел, чтоб его сын стал величайшим воином. Бабушка же Скрегга (потомственная колдунья), плевать хотела на своего любимого зятя, и поэому втайне обучала внука тайным искусствам.
К тому времени, когда Скрегг закончил военную академию(где особенно отличался на уроках физкультуры), отец его умер. Поэтому Скрегг без особых опасений поступил в институт магии. После окончания института он получил рекомендацию в "Гильдию Земли", как лучший ученик за 500 лет. Тогдашний глава, был возмущён смещением, очень сильно грозился расправой, но, по невыясненным обстоятельствам, через 2 дня умер.
  • 0

#9 Di_st

Di_st
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 11
0
Обычный

Отправлено 31 Июль 2006 - 20:56

Ф. И. - было забыто и поэтому можите его звать Дайксен
Раса: демон
возраст: возраст не известен, чвет глаз алый, телосложение демона который почти захватил весь мир
особенности: вспылчивый, любит убивать, летает

остальное отпишу потом кода разберусь с миром)))
  • 0

#10 Адракс

Адракс
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Убитый жизнью.

  • Cообщений: 412
0
Обычный

Отправлено 31 Июль 2006 - 20:56

1)Кентар (Странник)
2)1617 лет.
3)Дракон
4)Имеет сероватый оттенок кожи, длинные, ниспадающие на плечи серые волосы, слегка заостренные скулы и узкие серые глаза. Прямые ряды белых зубов, кривящиеся в насмешливой улыбке бледноватые губы. Мягкая кожа. Одет всегда во все серое. Обычно - длинный серый плащ, рубаха, кожаные штаны и кожаные высокие сапоги.
5)Скрытный, замкнутый в себе, не любит шумных компаний, предпочитает оставаться у камина наедине с интересной книжкой...
6)Быстрая регенерация, способность перевоплощаться в любого зверя примерно своего размера, повышенные сила и ловкость.
  • 0

#11 _BlackCat_

_BlackCat_
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • бродячий кот

  • Cообщений: 814
0
Обычный

Отправлено 31 Июль 2006 - 21:00

Предпочитает что бы его звали Сару (свое имя решил оставить, т.к покинул свой клан)
возраст 24 года
рост 177 см глаза - карие телосножение-крепкое. Прическа - длинные темные волосы.
Расса - темный эльф
Хорошо владеет короткими мечами. Так же не плохо стреляет из лука. Владеет магие призыва (призывает на помощь духов предков). В его распрежении три воин (Кайл), маг (Зигрид) и когда-то темный повелетель эльфов Арчер (который поглощает тело Сару и заберает часть его жизни за призыв)

Сообщение отредактировал _BlackCat_: 04 Август 2006 - 15:22

  • 0

#12 Ангел-А

Ангел-А
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Порождение тайны

  • Cообщений: 506
0
Обычный

Отправлено 01 Август 2006 - 12:06

Кошак Шредингера
Вообще-то хотелось бы. Однако я ничего про эту гильдию не знаю.
  • 0

#13 Кошак Шредингера

Кошак Шредингера
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • [каваистый глюк 4-й степени тяжести]

  • Cообщений: 702
0
Обычный

Отправлено 01 Август 2006 - 12:10

Кошак Шредингера
Вообще-то хотелось бы. Однако я ничего про эту гильдию не знаю.

Просмотр сообщения


А чего про нее знать? Ты ее сама создай, такой, какой хочешь. :)
  • 0

#14 Серый Мышелов

Серый Мышелов
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • бУхайА пИхота!

  • Cообщений: 1 888
0
Обычный

Отправлено 01 Август 2006 - 18:49

Хулио-Игнасио Васебес, разззрешите представится...
Ротный капитан отделения "Красный крест", сухощав, вытянут. небрит и непохмелен. Длинный нос и испанская бородка плавно переходят в шпагу и дагу =)
За словом в карман не лезет, если только не потерял перевязь, и теперь таскает шпагу в кармане. Но это - редкая случайность. Предводительствует отрядом в.... эээ... черт знает, где эти раздолбаи водятся на данный момент - бухают по окресностям,с корее всего.
А, что? почему в городе? как почему... поледняя баронская стычка, la fortune!, оба барона кокнуты, оба замка наши... попиваем-с...
невысокий, жилистого телосложения, магией не владеет.
ну, если конечно, не учитывать патологическое нахождение в пьяном виде и вытекающим из этого везением...
В редкие моменты трезвости приходит в себя, бреется и идет соблазнять тех дам, что не почтил своим вниманием и куртуазными манерами в виде пьяном.. то есть практически всех, кроме девиц легкого поведения... хотя может зайти и к ним - ведь секс без шнапса - это такооой кайф =)

Сообщение отредактировал Серый Мышелов: 01 Август 2006 - 18:51

  • 0

#15 Ангел-А

Ангел-А
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Порождение тайны

  • Cообщений: 506
0
Обычный

Отправлено 02 Август 2006 - 12:48

Кошак Шредингера
Не-а. Не хочу быть главой гильдии.
Здесь пишем описание персонажа. А о том хочешь ты быть главой или не хочешь. Для этого личные сообщения есть

Сообщение отредактировал _BlackCat_: 02 Август 2006 - 13:19

  • 0

#16 The fallen

The fallen
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Падший...

  • Cообщений: 582
0
Обычный

Отправлено 03 Август 2006 - 02:16

Мой персонаж:

Имя: Никому называет своего настоящего имени. Представляется как Ронин Фолен.
Возраст: На вит около 35 лет. Настоящий скрывает.
Расса: Полукровка. Человек и ангел.
Внешность: Длинные темные волосы собраны в хвост и свисиют до середины спины. Суровое лицо отмечено шрамом на левом глазу, из за которого Фолен однажды видимо чуть не лишился глаза. Достаточно высок. Всегда серьезному лицу добавляет солидности неслабая мускулатура, которая просматривается даже через широкую легкую одежду, предпочитаемую Фоленом и носит. В мироне время он склонен к светлым тонам. Стиль - классический японский.
Характер: Немногословен и нелюдим. Тем не менее обладает несколькими хорошими ертами, такими как пунктуальность или честность. Всегда откровенен. Иногда резок. Надменен.
Любимая фраза: Порощаемся, чтоб встретиться вновь.

При себе обычно имеет:
-Вещевой мешок со свем, что так неоходимо ронину. Перечисять не стану - коротко говоря походный набор.
-Клинок. Изящный прямой клинок, ножны которого тоже могут быть оружием.
-Метательные ножи в количестве 14 штук - излюблинное оружие Фолена.
-Небольшой запас денег.

Боевые умения:
-Способен к элементарной магии воздуха.
-Может моментально отрастить крылья за спиной, которые, когда будут ненужны исчезнут в потоке перьев. Благодаря им способен к полету.
-Ловок, быстр, хорошая реакция и умел в обращении с холодным оружием ближнего боя и метательным.
-Регенрация.
-Меч имеет скрытые свойства, невидимые при обычном осмотре
1. В ручке скрыт былончик с паралезующим газом, от которого у самого фолена имунитет.
2. Меч имеет магические свойства магии воздуха. Может создать резкий острый поток и метать его на небольшое растояние, а так же поддерживать его на месте в течении непродолжительного времени. Что фактически делает его длиннее
3. Кончик ожен имеют скрытую иглу, с котрой капает яд.. также парализующего действия.
-метает ножи. Полет ускоряется воздушной магией Фолена.

Особые умения:
-Телепортация на средние растояния. Около 150м.
-Способен создавать вакум на определенной точке. Это ведет к тому, что после окончания воздействия Фолена на точку туда обрушивается вся сила атмсферного давления. Не знающим физику приведу банальный пример того, как это подействут скажем на голову человека. Сначала будучи сдавленной воздухом она лопнет и сожмется в объеме примерно до 1/4 своего размера, после этого давление уравняется и объект(головой это уже не назрвешь) примет исходный объем и даже несколько боьший из за силы инерции... короче сначала раздавит, потом лопнет ;) Каже небольшой участко вакума на растоянии создает сильнейший ветер в своем нправлении, который способен содрать мясо и кожу с человека заживо.

Сообщение отредактировал The fallen: 03 Август 2006 - 03:02

  • 0

#17 Кошак Шредингера

Кошак Шредингера
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • [каваистый глюк 4-й степени тяжести]

  • Cообщений: 702
0
Обычный

Отправлено 03 Август 2006 - 10:05

The fallen: полуангел, вооруженный иглами с ядом? Интер-ресненько. ;)
  • 0

#18 Серебряный алхимик

Серебряный алхимик
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Eyes of Truth

  • Cообщений: 4 133
15
Обычный

Отправлено 03 Август 2006 - 18:04

1)Имя - Мирослава

2) Пол - Женский

3) Раса - человек

4) Возраст - 20

5) Рост - 175(без обуви на платформе)

6) Вес - 58

7) Внешний вид - высокая стройная девушка.
Карие глаза, длинные темные волосы, осветленные на концах. На правой руке от плеча до локтя черная татуировка с алхимическими символами.
Одежда: повседневная: черные топ и брюки, сапоги на платформе. Серебристо-серый тренч (разновидность плаща) до колена с черным знаком Фламеля на спине (крест обвитый змеей - символ алхимиков). На руках перчатки.
Иногда носит легкие доспехи

8) Особые свойства
- алхимик. Владеет боевой алхимией, может осуществлять реакции преобразования без круга. При этом держит в памяти несколько сотен кругов на все случаи жизни. Обычно при преобразовании формирует круг, просто прикасаясь руками к преобразовываемому предмету. Никакой особой нагрузки такие действия не несут и делаются по большей части для создания эффектного преобразования. В бою просто соединяет ладони.
- владение оружием - парными мечами, на среднем уровне (постоянно тренируется для повышения мастерства), хотя во время поединков предпочитает алхимию.
- Знание медицины. Умеет лечить, при помощи алхимии восстанавливая поврежденные ткани. Но такой процесс требует времени и концентрации внимания, поэтому лечит только в спокойной обстановке
- по слухам у нее есть ФК

9) Вещи:
- два меча, которые носит в заплечном чехле
- рюкзак с некоторыми вещами, необходимыми в повседневной жизни
- платиновый крест на цепочке.

10) Немного о себе
- В свое время Мирослава вместе со своим учителем Солнечным алхимиком принимала участие в эксперименте по созданию философского камня. О результатах эксперимента доподлинно ничего не известно, так как лаборатория была полностью разрушена, среди множества трупов было найдено обезглавленное тело Солнечного алхимика. С тех пор Мирославу считают умершей.
- где была до появления здесь - неизвестно, так же как и неизвестны цели ее пребывания здесь. (сама утверждает: «Просто стало скучно, и захотелось приключений»)
- в равноценный обмен не верит, не смотря на то, что алхимик.
- помогает тем, кому требуется помощь просто так, если сама этого захочет
- чувство юмора присутствует, но обычно это черный юмор.

Характер: В целом дружелюбна, но иногда вспыльчива и упряма. Жуткий спорщик. Раздражается при упоминании слов «Философский камень. Но не прощает предательство, никогда.

Любит: шоколад, поспать и танцы
  • 0

#19 Winnie

Winnie
  • Участники
  • PipPip
  • feanoring

  • Cообщений: 33
0
Обычный

Отправлено 03 Август 2006 - 22:05

1)Имя - Эда, Эдуарда(полным именем никогда не называется).
2) Пол - Женский
3) Раса - человек
4) Возраст -около 21
5) Рост - 155
6) Вес - 45кг
7) Внешний вид - маленькая худенькая девушка. Черные до плеч волосы, темные глаза. Довольно привлекательна.
Повседневная одежда: Черные штаны из похожей на джинс материи, черная футболка, черная рубашка, мокасины. Иногда носит плащ с капюшоном темно-синего цвета. Носит дайсё(катану и вакидзси, выполненных в разных стилях), заткнутые за пояс. Катана с простой круглой цубой с рисунком спирали и в черных деревнянных ножнах. Вакидзаси же сделан довольно необычно: цуба у него из сплава серебра, а лезвие покрыто вытравленными знаками(как после выяснилось-это какие-то алхимические символы, носящие какой-то смылс). Малый меч в ножнах из вишневой древесины с красной кисточкой.
8) Особые приметы:
На спине татуировка в виде темно-синего дракона.
Часто жалуеться на головную боль.
Много курит.
Левша.
9)Дополнительная экипировка: рюкзак с личными вещами, томик поэзии, плеть.
10)Характер: внешне кажется безразличной и равнодушной. Циник.Чувство юмора особое, но вроде бы присутствует.
11) Умеет(выяснилось в течении года в ходе полевых экспериментов): кусаться, лягаться, быстро бегать, владеет мечами(хотя малым старается не пользоваться), бить с ноги, прятаться в засаде, готовить грог,не спать 3 суток подряд, лазить по деревьям, приручать животных, читать алхимические формулы, читать на латыни, цитировать стихи в разных ситуациях, задерживать дыхание на 5 минут, биться головой об стену, когда она особенно болит, использовать подручные предметы как оружие, притворяться глухой, немой, тупой и наивной, пить и курить до потери пульса, убивать
12) Не умеет: кататься на велосипеде, спать больше 6 часов.
13) Немного о себе: около года назад попала в какую-то катастрофу, из-за чего полностью потеряла память. Нашедший ее человек принял ее за одну неприятную ему личность и "обозвал" Эдой. Альтернативы не было, поэтому так и назваеться. Настоящее имя, происхождение не помнит. Где училась владеть катаной-тоже, но владеет мастерски(объясняет это тем, что "это как на велосипеде кататься". См.пункт 12.). Другие особенности типа магии или алхимии-неизвестны по причине "не помню, не знаю". Часто обычные вещи вызывают у нее интерес и удивление. Шатается по миру в попытке что-то вспомнить. Постоянно натыкается на людей, которые обзывают ее убийцей и порой пытаються убить. Не видит смысла жизни, ищет кого-то, кто бы ей помог, но попросить боится.
14)Любит: стихи и сакэ.
15) Не любит: когда ей говорят, что у нее мужское имя.

Сообщение отредактировал Winnie: 04 Август 2006 - 11:39

  • 0

#20 Лерокс

Лерокс
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Eternal болван

  • Cообщений: 1 523
0
Обычный

Отправлено 04 Август 2006 - 16:57

Должность – свободный наемник.
Имя – Джайда Д'Ирго, (Герцог Таркский).

Возраст – 22.

Раса – полунек. (буа-гаг!)

Рост – 1.70, какое это вообще имеет значение?

История:
Бастард, сын герцога Таркского, обладавшего, как это заметно, весьма экзотическими пристрастиями. Хотя его любовь не осталась безответной и со стороны кошкоподобной женщины. Всеобщему счастью мешали только законы, и какой идиот их выдумал? Об родителя его любили и всячески холили, баловали и лелеяли. Герцог был человеком здравомыслящим и понимал что вряд ли кто-то позволит незаконнорожденному стать наследником хоть малой части его богатств. Поэтому, с самого раннего детства с ребенком занималась толпа ученых и мастеров , с целью выявить у мальчишки талант. Тот оказался весьма успешен на почве сочинительства виршей, музицирования, алхимии и военного дела. Нечего и говорить что первые два занятия не способны были прокормить здорового молодого человека, а монастырские лишения были совсем не тем, что желал герцог для любимого сына. Поэтому он завалил ребенка книгами по тактике, часами играл с ним в тавлеи, нанял ребенку лучших учителей фехтования, поговаривали что среди них была парочка "тех самых", из Гильдии. Мать же учила ребенка изящным искусствам, к коим он, впрочем, особого усердия не проявлял, разве что знал что почем и неплохо управлялся с мандолиной.
И сложилась бы его жизнь распрекрасно, стал бы он командиром замкового, городского, а там, чем судьба не шутит...ну или неплохим алхимиком, люди уважают этих мастеров. Но судьба сложилась иначе - 15 умерла его мать, а на 18 году его жизни, герцог Тарский убит коварными заговорщиками, из числа ближайших родственников, сидевших на своих кочках вдалеке от сказочно богатых земель Таркиса, славившегося на все королевство своими залежами драгоценных камней и металлов а также ювелирными и кузнечных дел мастерами. После этих событий наш герой посчитал за лучшее уйти из дома родительского, прихватив с собой изрядную доли фамильных украшений и контрактов. Что случилось с контрактами история умалчивает, однако доподлинно известно что большая часть драгоценностей так и осталась в Таркасе, по многочисленным ювелирным мастерским.
О дальнейшей судьбе известно немного - пару лет служил в войсках Её Величества, на должности сержанта, после окончания срока контракта отправился на вольные наемничьи хлеба, стал довольно известен в определенных кругах и снова появился на страницах нашего повествования.

Характер:
Авантюрист до мозга костей. Умен, прозорлив, хитер, предприимчив, и неунывающ, опасное сочетание. Вроде как и несерьезен, любит сострить, да пообиднее, однако когда дело касается работы становится серьезным, теряет всевозможные понятия о чести, в конце концов в битве один из противников погибнет, а тут все средства хороши. Независим, предусмотрителен, верен лишь своему нанимателю, будет пытаться исполнить долг до конца, но не настолько, чтобы пожертвовать своей жизнью. Сентиментален. Любит свистеть.

Внешность:
Молодой, невысокого роста, обладатель ярко рыжей шевелюры, выразительных каштановых глаз и песочного цвета ушей, полукровка. (Нету хвоста, нету!) Шмотки: носит темно-синий берет с парой белых перьев, скромную куртку, из славящегося своей прочностью материала - кожи серого ваппа. Под ней вполне обычная, добротная рубашка из черной шерсти. Штаны также серые, заправленные в обычные сапоги, разве что подошва немного толще обычного, из мягкой черной кожи. На ремне неофициальная эмблема столь же неофициальных Вольных рот - касатка, лопающая медведя.

Оружие, способности:
На поясе фамильная шпага с хитроумной посеребренной гардой изображающей пляшущих дельфинов "Саумигин", из лучшего в мире скорхийского сплава, которую отец когда-то приказал перековать для любимого чада, что в прошлом сделал и его дед, и дед его деда, которому она и была преподнесена в дар за..., ну впрочем мы отклонились от темы. шпага замечательна еще и тем, что способна создавать ледяные заслоны и самонаводящихся взрывных кристаллов ледяной структуры, имеющих к тому же и солидную скорость. Впрочем, магические свойства шпага проявляет лишь в руках прямого наследника второго из герцогов тарских, Виракриуса, оставаясь лишь дорогой игрушкой ля остальных. Отличнейший кинжал без магических выкрутас за голенищем сапога. Ко всему прочему отличнейшая мандолина, с которой наш герой обращается очень бережно и хранит в шкафу, на верхней полке.
Отличный фехтовальщик, учился у мастеров своего дела, что в сочитании с его боевыми принципами и природной ловкостью и быстротой делает из него очень опасного противника. Коварный эмпат (не путать с ментатом!). видит в темноте, спасибо маминым генам. Алхимии не обучен, хотя талант был, да и остался. Вот пожалуй и все.

Ну что, принимаете? :D :D
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных