Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Dark Souls


RevanX

Рекомендуемые сообщения

http://s020.radikal.ru/i705/1306/47/259067a00b4d.jpg

 

Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее!

Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.

 

Не нашел темы про эту выдающуюся игру. Как то вечером делать было нечего, все новинки пройдены. Диабла3 заколебала до коликов в печени. И убивая время на сайте с GMV клипами, я наткнулся на клип по сабжу. Посмотрел, впечатлился, вспомнил, что об игру много отзывов, в основном хороших. Я знал что порт на ПК был "немного" кривоват, а без джойстика желательно вообще не подходить. Но как раз у меня без дела валялся простенький дефендер. Помучавшись с настройкой и эмуляцией под пад Ящика, мой дефендер заработал как надо.

 

Выбрав обычного воина я пошел в бой. Первый босс во вступительной локации показался преступно легким, "Откуда все отзывы о сложности?" подумал я. После появления в главном лагере Храма огня, я обнаружил несколько путей и... пошел на кладбище. Это было ошибкой и умерев раз 15 подряд на первых же двух скелетах я понял, что сюда мне рановато. Дальше был подъем по ступенькам и битвы в городе нежети, тяжелые, но проходимые. Минотавра на стене я запрыгал до смерти с башни лучников. Но красный дракон на мосту показал мне мое место в низу пищевой цепи. За это я отгрыз ему хвост и получил чумовой меч... "Теперь я буду нагибать!" подумал я. Но нагибать я смог только обычную нежить и крыс-переростков. Все остальные упорно нагибали меня, как бы говоря: "Засунь себе в .... это меч!" Дальше были взлеты и падения, как только осваиваешься с одними врагами и становится более или менее проходимо, появляются новые и ты опять умираешь. Боссы, вообще отдельный разговор. Обычно все происходит так: заходишь к боссу, умираешь. Снова заходишь - умираешь. И так пока не выучишь все атаки боссов и не овладеешь уворотами от них. Ну и удача играет большую роль. Наиграв пару десятков часов и умерев наверное уже добрую сотню раз, я готов признать что игра шикарна. Даже при такой сложности, умирая иногда по несколько раз за 5-10 минут она затягивает. И я пройду ее! Рано или поздно...

 

Сори за стену текста. И что вы думаете о сабже?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 79
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Игра сложная только поначалу, когда же разберёшься механике, можешь хоть рыцарей на первом уровне нагибать. В целом-то игра конечно хороша, но уровни скучноваты и коридорны, сюжета/диалогов мало, боёвка правда одна из лучших среди рпг, но дарк соулс всё-таки -- этакая слешер-рпг, так что так и должно быть, но прошёл с удовольствием и наверняка ещё перепройду, за другой класс, хочу шпажника/мага попробовать, первый раз проходил тяжёлым воином с пиромантией.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

сюжета/диалогов мало

Охтыжлол.

 

 

Даю намёк - то что вы не захотели разбираться в бэке не означает, что этого бэка нет.

 

А игра отличная, чего уж там. Причём, что редкость, отличная во всём вообще, от дизайна уровней до внешнего вида брони. Батя говорит малаца в общем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даю намёк - то что вы не захотели разбираться в бэке не означает, что этого бэка нет.

Охтыжлол.

Но ладно, тоже намекну -- прослушал все имеющиеся диалоги, довёл до конца линейки всех неписей и разобрался с понравившимися ковенантами(хотя будем откровенны, кроме Белой Леди, никто не понравился) и я прекрасно знаю бек дарксоулса. И это, внезапно, не отменяет того, что сюжета там мало, персонажей мало, а диалоги, те что есть, -- убоги и их мало, хотя это может даже и плюс.

Игра котируется только в плане геймплей и иногда дизайна, хотя он и слишком вычурный и не дружит с логикой, как обычно и бывает у нипонцев.

Изменено пользователем Wilgiforz (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Но ладно, тоже намекну -- прослушал все имеющиеся диалоги, довёл до конца линейки всех неписей и разобрался с понравившимися ковенантами(хотя будем откровенны, кроме Белой Леди, никто не понравился) и я прекрасно знаю бек дарксоулса.

Даааа? И кто такой Гвин и чем он отличается от Гвендолина? Или даже проще - где стоит мир Лордрана7

 

Откуда взялись паучихи и что с ними не так? Почему принцесса подыхает после первой же стрелы в корпус? Где и зачем скорраптился Арториас?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даааа? И кто такой Гвин и чем он отличается от Гвендолина? Или даже проще - где стоит мир Лордрана7

Откуда взялись паучихи и что с ними не так? Почему принцесса подыхает после первой же стрелы в корпус? Где и зачем скорраптился Арториас?

Вам сюда. Надеюсь сами разберётесь?

Изменено пользователем Wilgiforz (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вам сюда. Надеюсь сами разберётесь?

Видимо вы сами не разобрались, раз репост ссылок для вас проще очевидных ответов на простые вопросы
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Видимо вы сами не разобрались, раз репост ссылок для вас проще очевидных ответов на простые вопросы

Конечно проще, зачем мне самому отвечать на такие очевидные вопросы? То же что в игре есть кучка персонажей и какая-то космогония, я не отрицаю, она быть может могла бы быть даже интересной, если бы её как-то коме как локациями и боссами, пытались обыграть, по ходу прохождения, но этого нет. А сюжет, про избранного мертвеца, который бегает по уровням, от босса к боссу, изредка выслушивая бедные монологи от редких нпс, я хорошим не могу назвать никак. Если вам понравилось, очень рад, я же там ничего интересного, кроме боёв и белой сестрички -- она няшка -- не нашел.

Изменено пользователем Wilgiforz (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Конечно проще, зачем мне самому отвечать на такие очевидные вопросы? То же что в игре есть кучка персонажей и какая-то космогония, я не отрицаю, она быть может могла бы быть даже интересной, если бы её как-то коме как локациями и боссами, пытались обыграть, по ходу прохождения, но этого нет. А сюжет, про избранного мертвеца, который бегает по уровням, от босса к боссу, изредка выслушивая бедные монологи от редких нпс, я хорошим не могу назвать никак.

То есть бэк есть но он не бэк, потому что в то, почему мир такой надо врубаться самостоятельно, а не приносят на блюдечке готовое для вас - "плохой сюжет"...А сюжет сайлент хилл-то говно оказывается. Мужики и не знали
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То есть бэк есть но он не бэк, потому что в то, почему мир такой надо врубаться самостоятельно, а не приносят на блюдечке готовое для вас - "плохой сюжет"...

Именно так, я хочу наблюдать за историей и участвовать в её создании, принимать решения, общаться с персонажами, это тот минимум который должен быть в ролевой игре, -- здесь этого нет. Да и то что есть -- третьесортное фентези, маскируемое игрой в тайну. И я прекрасно понимаю, что это слешер и многого от него, в плане сюжета требовать не стоит, так как важен геймплей и ещё раз геймплей, ну так и вам, не надо пытаться, фон для очередного мяса, выдать за что-то стоящее.

А сюжет сайлент хилл-то говно оказывается.

Не играл, не знаю.

Изменено пользователем Wilgiforz (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только наличие своеобразного и в теории интересного мультиплеера хоть как-то оправдывает разработчиков за отсутствие банальных вещей вроде квиксейва, обрекающего на бесконечную беготню к месту смерти или карты, из-за отсутствия которой можно всю игру не знать куда нужно было идти семь часов назад. Сложность в сингле искусственная, заучил движения врагов и все - победил, прочитал на вики чего где найти и апгрейдить - победил. Механика глючит, парирование и бэкстаб идут через раз, пиктограммки( например, от василисков) ничего не объясняют и по первому разу можно залететь, камера и управление кошмарны даже с модами, лок ужасен, все тормозит, босс-файты тупы до ужаса, музыку выключил почти сразу. Ну и еще там всякие баги в мультиплеере с бэкстабом с семи шагов. Про читеров не скажу, читеров лично я не видел, но рассказывали, верю.

 

В общем, игра хороша тем, что попытки с пятой у разрабов, может, чего и выйдет, ну и потому хорошо что она есть. Коммьюнити всколыхнулось и чего-то заделало, хотя б те же смешные видео. Это неплохо. Но я очень плохо провел время и в сингле, и в мультиплеере. Я убил 95 часов на эту муть, всю дорогу осознавая мутность и продолжая только чтоб поставить галочку( примерно как XCOM Classic на айронмене). Я сносил игру дважды. Я сидел ночь над боем с Орсеком и Бронштейном. Оно того не стоило.

 

 

Кстати, такая игра уже была. Со всеми теми же проблемами. Нет квиксейва. Нет миникарты. Нет баланса. Нет сюжета. Ужасная камера. Ужасное управление. Но там хоть была готишная девочка с катаной, цитировавшая всякую ерунду.

 

Тут тоже есть, но это не то.

 

http://imgur.com/AyZ6MBZ.jpg

 

http://i.imgur.com/vlmQcwA.jpg

 

 

 

 

 

.

Изменено пользователем Riff-Raff (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я сидел ночь над боем с Орсеком и Бронштейном.

Забавно, что у многих с ними были сложности, а я их с первого раза прошел, никаких гайдов не читая, пиромантия и алебарда чёрного рыцаря определённо рулят. Зато с Неутомимым воином намучился, убивал он меня раз двадцать, пока как-то не осилил, а после прохождения, когда полез в инет -- узнал, что можно было стоять в расщелине и ждать пока он ударит, отбегать и рубить, без шанса что тебя заденут. Посмеялся. Хотя вообще это один из самых нелепых боёв, такую-то громадину, да убиваешь несколько раз вдарив по одной его тентакле, лол.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Механика глючит, парирование и бэкстаб идут через раз, пиктограммки( например, от василисков) ничего не объясняют и по первому разу можно залететь, камера и управление кошмарны даже с модами, лок ужасен, все тормозит, босс-файты тупы до ужаса, музыку выключил почти сразу. Ну и еще там всякие баги в мультиплеере с бэкстабом с семи шагов.

Согласен только с кошмарно-психованной камерой и тормозами(из-за кривого порта естественно). Управление? Джойстик в руки и вперед. Даже я, игравший на ПК при помощи джоя в 2,5 игры, приноровился. Все остальное придирки и на общем фоне они теряются. В мультиплеер принципиально не играю и даже помощников НПС в босс файтах не призываю.

 

ЗЫ: По поводу Blighttown согласен, это было неповторимо! :lol:

 

пиромантия и алебарда чёрного рыцаря определённо рулят.

Кстати, на счет оружия. До сих пор не определился, что лучше прокачивать. Пока в наличии и постоянном использовании Драконий меч+2 и Копье молний (час назад найденное, но уже понравилось), ну и большой лук. Еще качал клеймор до +5, но что то не понравилось, медленновато. Также не могу определиться с прокачиванием силы и ловкости, начал качать силу, но учитывая, что я склоняюсь в пользу одноручного меча и копья, думаю надо ловкость качать. Магию и пиромантию вообще не трогаю, у меня чистый рукопашник со щитом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстати, на счет оружия.

На вкус и цвет, как известно, всё от личного стиля зависит. Если, коротко, то, имхо, персонажу на силу, стоит брать либо цвайхандер -- его легко найти в самом начале, у него хорошие мощные удары, низкие требования и высокий урон, улучшать его лучше на молнию, но можно и до +15, второй маст хэв, для силовика, -- меч человека змея, с ним и ходил, бонус от силы на +14 становиться A и урон подскакивает до пятисот с чем-то, при этом этот меч довольно быстрый.

Ловкачом толком не играл, но, думаю, утигатана или иайто будут хорошим выбором поначалу, качать стоит на +15, а вот из мечей для выпадов, Рикардова рапира -- божественна, из-за мощного удара, который у неё выглядит, как пять быстрых выпадов, это смерть любым обычным противниками, но и босы от неё страдают не меньше. Сам хочу пререпройти с ней, только улучшать буду не на +15, а до зачарованного оружия +5, так можно будет использовать интеллект, для бонуса к урону, заодно на магию посмотрю.

Вообще если играть через веру или интеллект, то тут можно развернутся и выбирать чисто, что больше нравится.

Про оружию из душ не пишу, у меня в нём нужды так и не возникло, просто ради интереса кое что сделал, но лучше меча змея так и не нашел.

А пиромантия как раз для воинов, так как не использует характеристики, достаточно перчатку качать.

Джойстик в руки и вперед.

Кстати, играл на клавамыши, с фиксом, проблемы были только с прицеливанием из лука, которым я всё равно не пользовался, ну и с фокусом, но с ним вроде и на джойстике проблемы.

Изменено пользователем Wilgiforz (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отличная игрушка, к сожалению, рассчитана на не очень многочисленную аудиторию, так как отдохнуть в ней не получится, как получается во всех action/RPG последних лет, игра держит в напряжении на протяжении всех 60/70 часов геймплея и не прощает зазевавшемуся игроку даже мелкие недочеты, возвращая на чекпоинт.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Неплохая игра — спокойная, размеренная, атмосферная, с хорошей реиграбельностью.

Если не вдаваться в подробности, могу сказать только, что пройти её имеет смысл два-три раза: первый раз как получится, простукивая стены, падая со скал и бегая от рыцарей; второй раз — заглянув на вики, посмотрев видео от EpicNameBro по лору, обшарив после установки Чаши все закоулки и собрав всё оружие/кольца/броню, пройдя все возможные квестлайны. После этого запускается артмани и грейдится всё негрейженое. Выбираем альтернативную концовку и идём дальше, на нг+2. На нг+2 можно пофанится, ваншотая боссов магией, забивая рыцарей плетью или кастетами, в общем, испробовать все собранные железки, примерить все костюмы. Можно ещё попвпшится, если до сих пор не надоело и поделать глупости вроде убийства Присциллы или Андре. Тут собственно и всё — больше игра ничего нового предложить не сможет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

больше игра ничего нового предложить не сможет.

"Эх" сказали суровые сибирские мужики. Изменено пользователем Maeghgorre (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • 9 месяцев спустя...

Я слился три раза в первой локации с мобами, понял, что всё очень плохо, и забил.

Так нормально же. Привыкай СТРАДАТЬ. Потом начнешь получать от этого удовольствие. =D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...

Важная информация