Перейти к содержанию
АнимеФорум

Рекомендуемые сообщения

[quote name='el Samaerro' post='2297735' date='20 July 2009, 23:00']Кстати, вот интересно, а в чем именно проявляется в случае "Мира Ветров" анимешность?
Т.е. примеры, примеры. Тк за исключением набора моэ-штампов и мазингер-стайл меха, все остальное есть и за пределами аниме (вроочем на счет моэ-штампов до конца не уверен). Или таки моэ-штампами оно вытягивается?[/quote]

Небольшая подгонка правил. Точнее из модуля эберон быля взяты Экшон поинты, которые немного переработаны. Их используют не только партийцы но и так называемые босы, при описание эфектов использование экшён поинта мы вспоиминаем как в аниме герои загораются и делают более сильный удар. Но это всего лиш один из примеров. Так же штампы, анимешные злые персонажи, монстры. Я позволяю в своём мире персонажам делать свою историю, хотя аниме для игру делает плосковатой, обьём я достигаю фентези, а точнее сочитаением разных Д20, ну и обычных литературных книг. В какихто уголках моего мира можно назвать название аниме, в какихто и вовсе не заметить анимешность. Главное не навязчивость а возможности, ну это правда уже мой девис.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 55
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

С таким подходом лучше четверку использовать)
Благо все инструменты для создания нового контента в ней уже более-менее нормально работают.
А там уж хоть шаринганы делать, хоть к месту вставленным скиллчелленжем оставлять за спиной руины после битв с их применением. Кроме того AP там есть сразу.

Д20 же использовать, имхо, дурной тон) В рамках этой механики ничего кроме 3/3.5 хорошего получиться не может. И то к последним книгам сильно испортили систему.
(хотя нет, вот старварсы были годные, если не затрагивать в них джедайство)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='el Samaerro' post='2297994' date='21 July 2009, 15:43']С таким подходом лучше четверку использовать)
Благо все инструменты для создания нового контента в ней уже более-менее нормально работают.
А там уж хоть шаринганы делать, хоть к месту вставленным скиллчелленжем оставлять за спиной руины после битв с их применением. Кроме того AP там есть сразу.

Д20 же использовать, имхо, дурной тон) В рамках этой механики ничего кроме 3/3.5 хорошего получиться не может. И то к последним книгам сильно испортили систему.
(хотя нет, вот старварсы были годные, если не затрагивать в них джедайство)[/quote]


Ну если взять выжимку из Д20 там тоже всё есть ;)
А самое главное 3,5 многое латает. Не удобные книги дополнения я могу не допускать как мастер.
Если хотите могу дать список книг используемых для создания системы по миру.

Рассуждать о четвёрке не буду. Мне расказывали очень много недостатков, по этому мнение пока отрицательлное. Там нет моего любимого класса Бард.
Может если бы я поиграл бы в неё то может и изменил бы мнение. Но пока что не зная правил я по четвёрке водить не буду.
А Д20 правила я уже знаю с 2002 года))))) и собственно по ним и вожу.

Не хотелебы вы сами сыграть по миру ветров?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Недостатки видят в четверке те кто в нее неправильно играли) Ну и гурпсовики-симуляционисты. Четверка всетаки очень героецентрична, там надо отталкиваться от того что все происходящее вращается так или иначе вокруг партии, окружение там стоит рассматривать в качестве декораций и только. В трешке симуляции куда больше.
Если вкратце, то можно рассмотреть на примере ситуации "балор бьет огненным випом игрока": в трешке это будет последовательная атака складывающаяся из силы балора, его уровня, параметров оружия и т.д., в четверке же это будет просто атака, выглядящая как удар огненным випом. Если интересно, могу попробовать развернуто в соответствующей теме попытаться изложить принципиальные отличия (не уровня "тут этого нет, а вот это работает по другому").
Алсо бард там уже есть, во втором пхб появился.

Сыграть - врядли. Я сейчас ударился в изучение нарративных систем, все больше вожу, играть времени и сил особо не остается)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нотелосьбы посмотреть а что не так, как это выглядит в четверке.
как я слышал удалили рассу гномов, добавили рассу похожую по элфам. Если сам водиш я не проч поводится дабы взглянуть на ситему. Играть буду соответственно бардом если возьмёш.
Но ответь на вопрос:
Была 2 редакция и когда появилась 3 редакция, сначало плевались что магов опустили но в принципи её приняли сразу, 3,5 приняли без вопросов. Но ковобы я не спросил у всех отрицетельное отношение к 4 редакции.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 7 лет спустя...

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...