Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

D&D 3-3,5


Рекомендуемые сообщения

Вчкра придумал забавную чушку для модуля 20 левлов. Делается из Dire Wolf, разгоняем HD до 30, делаем Huge + делаем его демоном. В итоге: Str 41, Dex 22, Con 25, Int 16, Wis 21, Cha 23. Добавляем по вкусу спелов, специальных абилок. Подержать на среднем огне, смотрите не пересолите, в течении пары файтов. Когда партия готова к употреблению, можно заводить в столовую. Тварь будет настолько крута насколько вы будете щедры на магические способности. Да DR делаем 15/cold iron. Наша домашняя собачка очень нежное и ранимое создание, и если партия в друг обидит DM, она будет очень злой.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 55
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

[b]John Scar[/b]
Как тебе ДМ только такой плащик дал? У нас фиг допросишься чего-нибудь кроме стандартного набора из ПХБ.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Testament' date='13-04-2006, 10:21'][b]John Scar[/b]
Как тебе ДМ только такой плащик дал? У нас фиг допросишься чего-нибудь кроме стандартного набора из ПХБ.
[right][snapback]996426[/snapback][/right]
[/quote]
У вашего DMа фантазии нет? Я и те DMы с которыми я играл, вобще не пользуемся DMG и теми шмотками, что там прописаны. Гораздо веселее придумать свои.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мегаспособ избавиться от наглой и надоевшей партии манчей. Использовать только злым и подлым ДМ'ам. Последствия ужасные.
Savage Spieses. Monstrous feat под названием Final Strike. Пререквизит - крича должна обладать огненным, кислотным, воздушным, земным, електрическим либо водным субтипом. (пример ниже) Когда тварюшку с таким фитом выводят в -10, она взрывается. Все в радиусе 60 футов получают дамаж 1d6 на Хитдайс твари до 20d6. Рефлекс (DC 10 + 1/2 HD + CON) уполовинивает дамажку. А еще взрыв делает следующее... (ДС тот же)
Кислотная тварь: - Слепота на 2d4 раунда, Fort negates.
Воздушная: - 1d6 sonic damage per 2 HD, Ref half.
Холодная: - 1d6 piercing damage per HD, Ref half.
Земельная: - спелл Earthquake (Ref)
Электрическая, Молн... эээ... Молненная: 1d6 per HD, stun for 1 round, deafen for 4d6 rounds, Ref half and no deafness.
Огненная: 1d6 damage per HD, Ref 1/2
Водная: Drench (тушит немагический огонь автоматом, магический - dispell magic колдующийся сорсерерром HD твари.

Такой большой кодабум разрывает трарюшку нафиг, так что только Тру Рессурект и Виш помогает. Но... Ради правого дела! Смерть манчам! (если манч не ты!)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Alex13[/b]
Нет, он опасается нашей буйной фантазии. И если со шмотом его еще можно уговорить, то расы экзотичнее аазимара фиг допросишься.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Testament[/b]
Злой он у вас. Нехороший. Плюс, неуверен в своих Дм'ских возможностях - вдруг не сможет сбалансировать силу партии и кинетическая сила вырвется наружу... Хехехе.
Вот я, к примеру, пофигистичный Дм. Я знаю золотое правило - все живые смертны, как с вещами собственного составления, так и без оных. Ведь на каждого святого-тролля-хафцелестиала-вампира-зомби-оборотня найдется свой Хитман-Аякс. Уразумить это, и хоть Буомуном-монахом входи. Кореш, например, играл Нетрильской (или как ее там) ракшассой. Ловкость за 60. И ничего. ;)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Рюрик[/b]
Может, и мне с вами поиграть? ;)

А ДМ наш уже, похоже, сталкивался с прецедентами. Изменено пользователем Testament (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Testament' date='13-04-2006, 10:51'][b]Рюрик[/b]
Может, и мне с вами поиграть? ;)
[right][snapback]996486[/snapback][/right]
[/quote]
Присоединяйся.

[b]Рюрик[/b]
Чушка с огоньком мне хорошо известна. Я в своё время часто такими баловался, дошло до того, что у партии начался нерный тик, и они все стали ходить с луками и дальнобойными спелами. Реобелитация заняла целый год.

Но самый жестокий враг манчинов (жуть и ужас у сего и ся) - Dred Wrath. Ведь игроки ни когда не запосаются гост тачевым оружием :wacko:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Alex13[/b]
Ага! А на тварюшке защита от стрел со прочтенного свитка (Грейтер, ДМ'с спелл) и пара уровней монка с фитом Снетч Арровс. Бай-бай, солнышки. Плюс, много маленьких вирмлингов - камикадзе варваров, в рейже, долетают до партии и взрываются! Никакие стрелы не помогут. ^_^
А на гост тач в партии всегда файтер с блайнд файтом. :huh:
С другой стороны... Какой кайф кинуть нежака на вора со сникой и рапирой с критом с 15-20... Мвахаха.

[b]Testament[/b]
Милости просим! Будешь у нас на Колыме... В смысле, в Ростове, можно будет такой модуль замутить... Либо текстовый на сайтах. :mellow:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хе, а Энта-лучника еще никто не создавал, и дерево для лука есть и стрелы не кончаются, тока тетиву падыбать надо
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]$talker (SS)[/b]
Согласен, у меня не появлялся. :huh: Был энт-варвар-фринзиберсеркер. Партия его поджигала, он дох, бегал еще раундов 20, поджигал партийцев и превращался в пепел. Аминь, Бурому Тино.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Рюрик' date='13-04-2006, 11:34'][b]Alex13[/b]
Ага! А на тварюшке защита от стрел со прочтенного свитка (Грейтер, ДМ'с спелл) и пара уровней монка с фитом Снетч Арровс. Бай-бай, солнышки. Плюс, много маленьких вирмлингов - камикадзе варваров, в рейже, долетают до партии и взрываются! Никакие стрелы не помогут. ^_^
А на гост тач в партии всегда файтер с блайнд файтом. :huh:
С другой стороны... Какой кайф кинуть нежака на вора со сникой и рапирой с критом с 15-20... Мвахаха.
[[right][snapback]996629[/snapback][/right]
[/quote]
Ну так не весело, защита от стрел и т.д. и т.п.
А вот Blind Fight о Incorporeal не спасает, тута только Ghost Tuch (+3 замагичка) спасает, а так мой любимый стогранник всегда гоиов выкинуть 01-49%. А если вспомнить, что инкорпорил чушки кидают мисс чанс и против спелов (за исключением тех, что основаны на форсе), то вобще весело становится. Но такое я кидая только тогда, когда спать хочу, и партию надо по бырому убить.

Testament
Можем пересечся в эти выходные. Если есть желание то обращайся в профиль.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Рюрик' date='13-04-2006, 11:42'][b]$talker (SS)[/b]
Согласен, у меня не появлялся.  :( Был энт-варвар-фринзиберсеркер. Партия его поджигала, он дох, бегал еще раундов 20, поджигал партийцев и превращался в пепел. Аминь, Бурому Тино.
[right][snapback]996658[/snapback][/right]
[/quote]
Френзед берсеркер - моя мечта поиграть такой чушкой, а то визард/фаётер/елдрич кнаит, уже надоело.
Подкиньте идею такого чара - психология, оружие и т.д.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Alex13[/b]
Эволюция безумства.
Глава 1. Раса - дварф. Почему - минус - харизма. Нам она не нужна. Совсем. Плюс - конституция. Вот это наше, родное.
Класс - конечно же варвар. Чуть-чуть. Потом файтер. (не забудем специализацию) Однозначно. Как появятся пререки - фринзик. Фринзик - до самого победного конца.
Господа, не забываем, что рейдж стакается с фринзи.
Для смеха взять уровень Бэттлсмита. (если мудрость нормальная) Ну а затем, если дожили... ТАДА!! Гвоздь сезона. "Миниатюрка" - престиж класс War Hulk. Все, алес. Майнд шилд, 100% фортификэйшн, кольцо эвэйжна на всякий... И мир. Жаль только, скиллы не юзает.
Единственный минус - маги со спеллом возврата урона. :lol:

Глава 2.
Оружие - Maul. 1d10, крит на 3. Блуджеонинговое, так что нежить огребет. Со всеми плюсами дамаж бкдет аж ёмое.

Глава 3.
Психология. Для чего? Все мысли следующие - "Все, что вижу блестящего - мое, все, что пока не вижу, тоже мое. Все, что ходит - враг. Если ходит со мной - терпимый враг. Я - самый умный. Следовательно, самый красивый. Магия - это для других людей. Пиво. Женщины. Оружие. Оружие. Оружие. Рэйдж. Фринзи. Убить. Партия? Какая партия? Ах, эти... Извините."
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Рюрик[/b]
Это всё чудно. Ноооо... У War Hulk в пререквизитах размер Larg. ростком не вышли.

War Hulk - мой вариант -_-
В идеале 20 уровень. Итак. Минотавр - полудракон (красный), Fighter2/War Hulk10. В лапы Huge Mercury Great sword. И в перёд. Что бы было веселее можно левлы война заменить на варвара. Кушать подано.
Сам пробовал. Вещ страшная.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[b]Alex13[/b]
Черт. Мой облом... Но в квенте можно описать, что я "САМЫЙ БОЛЬШОЙ ДВАРФ ИЗ ВСЕХ СУЩЕСТВУЮЩИХ!" :D
Минус Халка - база атаки не растет. Приходится расчитывать только на плюшки к силе, это не есть гут. Был у мну перс - дварф файтер-хаффиенд. Сила за двадцать, а ни черта не попадал. Обидно было...

Но всеж - маленький кобольд-хафтролль-монах рулит. Сила не 50, но почти всегда попадает. Кидается на партию 4-6 левела по CR. АС - 25-26. Пробивают тока с критов либо файтер. А чурка фаст хил имеет 5ку. У кого в это время чтонть огненное? Ага, ни у кого. Рвутся партийчики на британский флаг.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 год спустя...
* /me раскопало милую сердцу темку *

Неплохо себя показывают против манчей неожиданные абилки типа Phase Shift (каждый раунд боя тело свободно, без вреда для себя управляемо пропускает насквозь 1d((DEX+INT)/2) объектов по желанию, независимо от их свойств и происхождения - т.е. включая магию, взрывы пороха и ударные волны от них, иллюзии, святые молнии с неба и даже другие объекты/существа с той же способностью, причём за отдельный объект опять-таки по желанию принимается как отдельное материальное тело, так и неограниченное их количество в объёме вплоть до объёма тела обладателя абилки. На редкость манчкинская способность, на самом деле.

Очевидный, но обычно не ожидаемый способ использования - шифтящаяся тварь в огне и дыму от очередного фаербола моментально проваливается под землю и ласково откусывает ноги, или шифтится сквозь суперволшебную броню (см.выше - абилке плевать на происхождение объекта и его свойства; то есть антишифта не может существовать) и дешифтит зубы под ней (правда, такой изврат - с серьёзными штрафами на дексу), а зубки у нас, естественно, ядовитые...

Яркая иллюстрация фейзшифта - братцы-эстонцы из matrix 2.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...
Последнее обновление тут было давно, а жаль.
Интересно есть ещё анимешники на этом форуме которые хотят играть в ДнД?
Если есть то давайте объединятся, я хочу водить ДнД, но свой Анимешный модуль. Я думаю это будет интересно а главное весело ))
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 год спустя...
[quote name='Testament' post='2095337' date='17 June 2008, 22:57']Разрешите поинтересоваться, что в данном случае подразумевается под словом "анимешный"?[/quote]

Ну если обычные модуля идут по мирам Грейхок, Фаэрун, Ровенлофт.

ТО мои приключения идут мо моему миру "Мир ветров", который очень многое в своих формах почерпнул от аниме.
Ещё есть пару добавлений которые добавляют реализма, а если разобраться то и некоторых анимешных эффектов.
Но это мои идеи положены на систему д20 ДнД 3,5
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Yury' post='2093334' date='15 June 2008, 18:27']Последнее обновление тут было давно, а жаль.
Интересно есть ещё анимешники на этом форуме которые хотят играть в ДнД?
Если есть то давайте объединятся, я хочу водить ДнД, но свой Анимешный модуль. Я думаю это будет интересно а главное весело ))[/quote]
Анимешнегов которые знают\играют\и ведут в ДНД оч много, ток анимешности им туда нинад..........проверено)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
[quote name='Eric-kun' post='2288146' date='5 July 2009, 15:40']Анимешнегов которые знают\играют\и ведут в ДНД оч много, ток анимешности им туда нинад..........проверено)[/quote]

Не буду спорить что анимегникам не надо, ибо я веду партии в основном из не анимешников. Но правда пару анимешников было которым нововведения очень сильно понравились.

Может не стоит так строго судить, а стоит попробывать поиграть?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Yury' post='2285902' date='1 July 2009, 16:14']который очень многое в своих формах почерпнул от аниме.[/quote]
Я всегда полагал, что аниме это визуальная стилистика и только. Каким образом математическая модель может что-то почерпнуть в таком ключе мне не ясно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

[quote name='Zinja' post='2293862' date='14 July 2009, 12:02']Я всегда полагал, что аниме это визуальная стилистика и только. Каким образом математическая модель может что-то почерпнуть в таком ключе мне не ясно.[/quote]

Обьясню, когда водиш в отличае от того как играеш, ты берёш модель поведения а не математический расчет.

Математический расчёт ни чего не дает, о да ты всё просчитаеш, но игрокам хочется получить фан, хочется поиграть, а если им хочется играть в математику они начинают играть в эмо РПГ и создавать идеальный билд.

Модель поведения это характеристика мира. То есть фентезийное поведение НПС как по книги Толкина, либо Фэнтези приближенное к реальности, либо киберпанк. Если смотреть аниме там тоже прослеживается модель поведения. Она не всегда адекватна и часта вызывает смех своим абсурдом.

Система ДнД просто помогает боёвке. Тем более есть очень много дополнений. Одно из которых называется 5 колец, где все классы и энкаунтеры построены на Японии, точенее на восточных странах япония китай монголия и т.д.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Овщи ктото еще использует д20 пятьколец)

Кстати, вот интересно, а в чем именно проявляется в случае "Мира Ветров" анимешность?
Т.е. примеры, примеры. Тк за исключением набора моэ-штампов и мазингер-стайл меха, все остальное есть и за пределами аниме (вроочем на счет моэ-штампов до конца не уверен). Или таки моэ-штампами оно вытягивается?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...

Важная информация