Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Ragnarok Online 2: The Gate Of The World


Beerbox

Рекомендуемые сообщения

Уже 2 месяца идет альфа игры и с января разрабы обещают японско-корейскую бету.

 

Итак, РО2: Врата Мира. Немного о самом мире. Мы по-прежнему в Мидгарде, континенте между обиьелью богов и царством тьмы. Но многое изменилось. Уже сейчас можно наблюдать приличное количество паропанка, а вторая часть этой ММОРПГ готовит нам не просто паровозики-дирижабли.

 

Например, новый класс — рекруты, заменившие охотников и имеющие в своем арсенале то, что принято называть oversized gun. Ах да, теперь в Рагнарьке три расы: нормандцы, эллры и димаго. Первые это воры, рекруты, мечники, заклинатели (не маги, клерики), клоуны (барды, т.е. саппорты на площадь, а-ля шаманы в других играх). О других двух расах разработчики пока молчат. Известно, что эллры будут магами и вообще высокоинтеллектуальными профессиями, в "кавайном" стиле а димаго — готическими полулюдьми-полумонстрами с боевыми профессиями. Некоторые отметили "нацисткую" тематику в одежде норманов, но, раса обязывает. :rolleyes: Еще одна загадка, будут ли в РО2 разветвления профессий, как в первом. Пока неизвестно. Хотя и в первой части игры вначале их не планировали.

 

Опасения многих "матерых" РОшников, что игра потеряет стиль из-за полного 3Д, не подтвердились. Атмосферу вы можете увидеть по небольшому аниме-ролику, 3МБ.

http://members.iinet.net.au:80/~link22/RO2_Anime.zip

 

Ну и для жаждущих, вот такой геймплей-ролик, 5МБ: http://members.iinet.net.au:80/~link22/RO2_gameplay.zip

 

Разгорелся интерес?

 

Сразу дам скучные цифры, дабы потом не прерывать ими рассказ. Итак, предварительные системные требования.

 

Basic requirement:

Intel Pentium 3 or AMD Athlon 800mhz

256mb ram (not include shared memory for integrated grapic)

2.4 gb hard disk space

64mb nvidia geforce 2 mx series or ati radeon 6000 series (not acceptable for intel extreme grapics for laptop)

windows me/2000/xp/64x/vista (yeah win 98 cannot play it)

24 bit colour (true colour) in 1024X768 resolution

at least 3d sound in 2.1 channel

 

Recomanded Requirements:

Intel Pentium 4 or amd Athlon XP 1.5 ghz

512 mb ram

3gb hard disk space

128mb nvidia geforce 4 ti series or ati radeon 8000 series (accept intel GMA 900 integrated grapics)

windows xp/64x/vista (When vista is released of couse@_@)

24 bit colour (true colour) in 1024x768 resolution

3d sound in 5.1 channel (sound card is better)

 

И информация по разработке. Движок: доработанный Unreal Engine 2.x с Shader Model 3.0, Normal Map HDR, доработанным сетевым кодом и ИИ. Для ММОРПГ очень даже неплохо (LineAge 2 сделан на предыдущей версии). Да, кто еще не знает, Гравити была куплена 31 августа японской корпорацией [эхх, забыл название]. Думаю, на игре это отразится.

 

 

А теперь к механике самой игры.

 

Нарицания по поводу тупого кача были услышаны. Разработчики все-таки пошли на крайние меры. Теперь игрок попросту не сможет эффективно качаться один. Убив десять маленьких противников, он получит меньше опыта, чем убив в команде одного большого. Игроки лелеят надежды вновь увидеть войны гильдий, которые стали, безусловно, главным боевым достоинством первой части. Полагаю, в Гравити не зажарят курицу, несущую золотые яйца. ^.~

 

Ну и вкратце. В РО2 останутся "фичи" первой части:

• ненавязчивый аниме-стиль

• базовый и рабочий уровни

• бо'льшая часть скиллов

• атмосфера

 

И гораздо больше список нововведений, но тут я приведу только серьезные:

• полная переработка параметров персонажа, открывающая просторы для интересных билдов (см. ниже)

• вышеописанная "командная" система прокачки

• безупречная защита от кражи мобов: ворующий не получает опыта за набитые НР, а вместо наказания вора, "хозяину" боя даются кратковременные бонусы, к тому же прокачка слабых персонажей "отцами" становится маловозможной

• монстры теперь не роняют предметы, как и в большинстве ММОРПГ вы будете "лутать" их тушки

• предметы больше нельзя улучшать, они растут в уровне на своем владельце, но будут и неулучшаемые, зато со случайными бонусами

 

Как и обещал, про параметры.

 

Сила (str):

увеличивает урон в ближнем бою

понижает кулдаун после заклинания для его повтора

повышает НР

повышает выносливость (она влияет на усталость)

повышает лимит переносимого веса

 

Проворство (dex):

увеличивает урон в дальнем бою

увеличивает минимальный урон

повышает точность ударов

понижает время чтения заклинаний

 

Ловкость (agi):

уменьшает задержку на нанесение урона

повышает шанс уворота от дальних и ближних аттак

 

Интеллект (int):

повышает шанс критического выстрела

понижает кулдаун после умения для его повтора

Повышает СП (spell points)

 

Мудрость (wis):

повышает скорость ближней и дальней атаки

повышает точность заклинаний

увеличивает минимальный урон от заклинаний

 

Концентрация (con):

повышает шанс критического удара в ближнем бою

повышает точность выстрелов

повышает шанс уворота от заклинаний

повышает шанс критического заклинания

 

 

Умения (скиллы) тоже не остались в стороне. Теперь персонаж в любое время сможет изменить свою профессию в пределах расы. Причем все его параметры остаются (балансируют их бонусы от профессии, которые стали гораздо больше), его рабочий уровень и выученные умения/заклинания той профессии также сохраняются, а вот в новой профессии этот уровень будет равен единице.

 

Смысл прыжков между классами в том, что игроку будет дано окошечко с квадратиками (на самых высоких уровнях площадью 4х4), в которое можно будет записывать некоторые (не все!) умения других профессий. Например, маг сможет взять "оглушение" мечника. Но реально сильные атаки останутся неприкосновенными. Кроме того, в зависимости от мощи, умение будет занимать от 1 до 4 клеточек в длину, а распологать их можно будет только горизонтально...

 

 

Как видите, в отличии от Рагнарька сегодняшнего, мы можем получить гораздо более увлекательную игру, где можно будет создать уникального по параметрам и умениям персонажа, где вся прокачка будет идти сообща, где будет не тупое рубилово монстров, а действительно увлекательная игровая жизнь, наконец, где все будет отвечать современным требованиям к ММОРПГ...

 

Для меломанов и анимешников, хотел бы напоследок отметить, что музыку к игре написал знаменитый японский композитор, подаривший звуковые дорожки ко многим шедеврам аниме, например, к Ghost in the Shell.

 

Ну что ж... Скрестили пальцы? Ждем...

 

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc01.jpg

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc02.jpg

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc03.jpg

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc04.jpg

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc05.jpg

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc06.jpg

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc07.jpg

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc08.jpg

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc09.jpg

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc10.jpg

http://www.ragnarok2.co.kr/image/kr/download/sc11.jpg

И т.д., ставьте двузначные цифры....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 82
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Посмотрел ролики, после них впечатление что игра полная фигня. Еще один клон Lineage, ну не представляю я Рагнарок 3-d, напоминает консольную анимешную аркаду.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заяц, с зашитой головой, порадовал =) (в анимешном ролике)

 

Ролик с геплеем не качайте, там ничерта не видно, надо быть полным имбицилом, чтоб так его сделать...

Изменено пользователем Aedd Geenvael (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гхм....это снималось камерой на выставке в Японии....

 

Есть версии в 100+ метров, там широкоформатные...

 

http://download.bbgames.jp:80/4gamer/movie/RO2_TGS1.zip

 

Вот еще сам не качал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
Ну и извращенство над ро .......ладно я понимаю если бы просто героев зделали зд но в том же виде но и при этом новиг все остальное........мать вашу...............разврат ( в плане графики)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А воть еще вопрос на сколько же он будет тормазить если например там одном городе будет 100000 челов сидет???

653599[/snapback]

Дык, лол! :P

А как по-твоему люди в линейку играют?..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
Хотелось бы сыграть в продолжение, но меня беспокоит одна вещь. Как бы второй рагнарёк не стал похожь на линейку. Последняя меня дико бесит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посмотрел скрины и ролик, почитал статьи...

В диаблу я уже наигрался.

 

Когда, наконец, с ММОРПГ можно будет существовать не воюя? На моей памяти из последнего, только в Стар Варсах такое было.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Эх вы.....

Нифига вы не поняли...

Она отличается от всех других тем, что она добрая !

Посмотрите на этих милых пупсов :D !

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда, наконец, с ММОРПГ можно будет существовать не воюя? На моей памяти из последнего, только в Стар Варсах такое было.

Ну так рагнарёк как раз ПвЕ-игра. Т.е. в ней нет убийств на улицах и войн коалиций. Если хочешь сражений -- иди на арену в городе или на войны гильдий 2 раза в неделю.

 

А вообще мирной обещают мморпг по ВК, но, имко, получится вязкая попса...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда, наконец, с ММОРПГ можно будет существовать не воюя? На моей памяти из последнего, только в Стар Варсах такое было.

ИМХО Играть без ПвП и прочих "военных" фич вообще не интересно. В РО, например, я играл только на серверах, где можно убивать других игроков везде(Кроме Пронты ессно). Только на таких серверах можно устроить настоящую зарубу и показать какому-нибудь нубу-выпендрёжнику, как надо "пинать задницы".

Игра без войны-глупая и не интересная игра.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да нет же.

Я хочу, чтобы убийство мобов перестало быть основным занятием, это скучно и нудно. Чтобы можно было выбирать: ПвЭ, ПвП или вообще без всяких "вэ".

Хочется невоенных профессий, получать экспу не за убийство или пособничество (хилеры, бафферы), а за производство, например.

 

Вообще, в идеале, все вещи, присутствующие в игровом мире, должны быть созданы жителями этого мира. )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

омг криты заклинанием, стр уменьшает делай.... стр лак(кон) виз перестаёт быть вымыслом)))))мда) надеюсь не испортят РО) хорошо бы прокачать приста и взять ему болты всех видов))) или ФД=))) во зло будет)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 год спустя...

 Я вот пробывал на корейский бета тест правда с теми КССНами ипотня так и не законектился, оч.. обидно;) а из вас играл уже кто то Рагнарёк 2? Походу в кореи токо бета тест идёт а у нас появится где то через год =( 

вот скрин с второго бета теста... http://ragnarok-2.ru/B2/4.jpg 

взято с сайте http://ragnarok-2.ru/

и ещё 2DarkSoul ты искал клиент вот он http://ro2.jino.ru/Setup.exe 1.1 гиг..

Изменено пользователем Кернуннос (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кстате к бета тесту просто так не подконектишься там нужно что то мутить с такой фишкой как КССН... почитай на форуме ragnarok-2.ru .... там всё написано как подключиться!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...

Важная информация