Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

Rance 6


Archmag

Рекомендуемые сообщения

http://pic.ipicture.ru/uploads/091106/Lm18rpL60M.jpg

 

Rance 6: Collapse of Zeth

 

Год выпуска: 2004

Разработчик: Alicesoft

Жанр: рпг, визуальная новелла

Язык: японский (можно использовать atlas и agth, для перехвата текста в agth нужно выбрать поток с названием system40)

 

Описание:

Оказавшись в новой стране Ранс и Силл решают подработать поймав и наказав сбежавшую служанку и вернув владельцу украденные вещи. Однако, выполнив квест и поговорив с работодателем, Ранс нарывается на недопонимание и оказывается в лагере для рабов. Оказывается в этой стране маги являются жителями первого класса, а те кто не могут использовать магию считаются рабами. Рансу это естественно не нравится и при первой подвернувшейся возможности он сбегает из лагеря и присоединяется к сопротивлению. С этого момента начинается основная часть игры.

 

Боевая часть:

Вся игра проходит на различных локациях, которые выполнены в виде многоэтажных лабиринтов. Перед входом на локацию предлагается выбрать членов партии, которые будут помогать в зачистке. Поменять состав партии можно в любой момент. Кол-во битв в которых может поучавствовать каждый персонаж за один заход ограничено. Время от времени нападают враги, тогда начинается бой, который проходит в стиле старых Final Fantasy игр - пошаговый, стенка на стенку. Опыт дается всем героям, независимо от участия их в битве.

 

Диалоговая часть:

Между зачистками территорий Ранс проводит свое время на базе, где можно разговаривать с напарниками, выбирать новые задания, повышать уровень (если набрано достаточно опыта), менять экипировку своих персонажей, покупать новые доспехи/оружие/ключи. Сохранять игру можно только пока герой находится на базе.

 

 

 

После двойного прохождения Sengoku Rance начал Rance 6, чтобы посмотреть, кто все таки из Zeth в виде подкреплений приходит. Напрягает то что английского перевода нету, но все же с agth и atlas терпимо. Нравится то, что на уровень можно заходить сколько угодно раз, да и в принципе уровни такие, что за один заход их не зачистишь. Присоединился чувак, который вроде хочет монстров-девиц захватывать, но пока никак не пойму, как же это делать. Поиграем, посмотрим. А Ранс как всегда отжигает - чуть какую некрасивую деваху ему в отряд дадут, сразу кричит "Change, Change" и бежит в другие отряды менять ее на нормальную.

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А я там нифига понять не могу, даже с атласом, он какую то лабуду нечитабельную выдает, в большинстве случаев. Проявив немного воображения, я вроде как понял, что Ранса к рабам посадили в тюрьму какую-то. Вот только как вылезти оттуда я не понял...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот только как вылезти оттуда я не понял...

Спойлер:

Все прохождение подземелий обычно основано на летающих символах (в основном на звездах). Желтые звезды - различные события, красные звезды - сюжетные битвы. Еще есть несколько летающих знаков: сундуки - это понятно, деньги и вещи; сердца - отношения с напарниками (растет параметр FR); желтая летающая непонятная вещь - повышает очки (за каждые пять очков дается приз, при возврате на базу очки сбрасываются); красные шары - сложные битвы (одноразовые, за выигрыш дают купоны). В тюрьму после выхода из нее вернуться не дали, так что три купона я уже потерял. Лучше красные шары перед окончательным уходом из тюрьмы зачистить.

Более подробное описание прохождения первой территории (пещеру за первую не считаю, там все ясно и так):

Спойлер:
1. Поднимаешься на самый верх, побеждаешь троих бандитов (красная звезда), возвращаешься в комнату рабов, получаешь напарника.

2. Обходишь здание через ворота на первом этаже. Втроем (еще один чувак временно во время битвы присоединяется) побеждаешь трех монстров (вторая красная звезда)

3. Обходишь здание еще дальше, вдвоем побеждаешь одного монстра (третья красная звезда), возвращаешься в комнату рабов, присоединяется второй напарник

4. Втроем обходишь здание по первому этажу, подходишь к красной надписи на стене (желтая звезда)

5. Через небольшой лабиринт выходишь из тюрьмы.

Разобрался с захватом девушек-монстров, оказывается надо было персонажа, который их захватывает в первом ряду ставить. Вообще, вроде как уже разобрался в системе - не так все сложно, как кажется на первый взгляд. Вдобавок agth перехватывает текст не только разговоров но и большей части менюшек, что довольно таки помогает.

 

Пара тонкостей:

Спойлер:
1. Лечиться всегда можно вернувшись на базу (символ летающей двери). Там же можно поднять уровень. Позже на этой базе можно будет выбрать напарников, которые пойдут с вами, сделать закупки в магазине и проапгрейдить оружие и броню.

2. Кол-во битв за один заход ограничено параметром SP. Когда у всех персонажей в отряде SP закончится, автоматически возвращаются на базу. Также на базу можно вернуться при помощи какой-то ветки (красная кнопка справа внизу на основном экране)

3. Для тренировки не обязательно бегать и ждать пока на вас нападут, можно нажать кнопку и Ранс сам найдет врагов (справа внизу вторая кнопка (желтая))

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пасибо попробую... Я так понял можно откачиваться сколько хочешь? То есть вышел - подрался, вернулся - полечился, вышел - подрался и т.д. до бесконечности?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я так понял можно откачиваться сколько хочешь? То есть вышел - подрался, вернулся - полечился, вышел - подрался и т.д. до бесконечности?

В принципе верно. Однако, постепенно начинают давать меньше экспы. Это можно увидеть по коэффициенту, когда экспу получаешь. В начале он 100%, постепенно начинает падать. Я сейчас хожу группой из трех человек, у нее - 100%, если хоть одного еще присоединяю, то начинает уменьшаться. Еще есть один параметр, который показывает вероятность внезапной атаки (на наш отряд) - не пойму от чего он зависит. Одно из предположений, то что когда слишком много раз на территорию заходишь, то он быстрее расти начинает (так как до недавнего времени я вообще не замечал, что такие атаки существуют, а сейчас - одна-две за заход получаются).

 

Список полезных параметров (открывается при наведении курсора на портреты персонажей на главном экране в подземелье):

Спойлер:

1. Верхняя строчка показывает кол-во набранных очков в этом заходе (за каждые пять дается приз)

2. Следующая строка - процент открытой карты (приз дается за 25, 50, 75, 95%)

3. Вторая строка снизу (слева) - вероятность нападения монстров (увеличивается с каждым шагом, сбрасывается на ноль после битвы)

4. Нижняя строка (слева) - вероятность внезапной атаки (появляется после первой битвы, от чего зависит непонял пока)

5. Вторая строка снизу (справа) - коэффициент получения опыта (если отряд слишком сильный, то коэффициент уменьшается, соответственно опыта становится меньше)

6. Нижняя строка (справа) - номер попытки захода на уровень (соответственно увеличивается на 1 при каждом следующем заходе).

 

Среди призов, которые можно получить за набранные очки (см. коэф. 1) есть монетки с изображением красного краба, желтой мартышки и синего пока не знаю чего. Они используются в разговорах на базе (рекомендую накопить и использовать три мартышки пока в тюрьме)

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ухаха, дошел до Change! Change! )))

Только до сих пор не понимаю в чем смысл этих кружков(крабы и прочее), больше возможностей диалога чтоли открывают?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только до сих пор не понимаю в чем смысл этих кружков(крабы и прочее), больше возможностей диалога чтоли открывают?

Там есть бесплатные диалоги, а есть платные. За крабов в основном просто диалоги идут (иногда отношения повышают), за обезьян - эротические, за птичку - скиллы выучивать можно. Напротив каждого стоимость написана. Диалоги обычно сразу прописаны даже если этих монет не хватает, так что если видно новый диалог, на который их не хватает, можно пойти и подзаработать. Иногда бывают исключения, например:

Спойлер:

1. в тюрьме за три обезьянки можно было получить +1 к SP и вроде бы пока их не соберешь, этот диалог был закрыт.

2. за три какие-то вещи (кажется фрукты) можно получать три ключа - тоже не видно пока фрукты не соберешь.

3. одной девушке можно дарить подарки через диалог, а не инвентарь, соответственно диалога этого нету, если подарка нет.

 

Кстати, есть одно полезное действие, провести ночь без девушки - стоит 1 обезьянку и добавляет 2 к хитпоинтам и 1 к атаке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё вроде более менее понятно, только еще вопрос возник. У меня Роки, с топором который, на 19 уровне почему то перестал прокачиваться, там где экспа должна быть теперь красная табличка с какой то надписью. 19 уровень предел чтоли для него? Или там как-то можно дальше прокачать...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага, предел. Как и в 7-й части большинство героев ограничены довольно маленьким уровнем (у меня уже четверо красные). Как поднять этот максимум я пока не нашел (скорее всего нельзя). Дальше Роки можно улучшать только апгрейдами брони и оружия. И грибами Ж)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Archmag, слушай, а ты тюрьму прошел? Не пойму куда там идти... залез на башню, побил отряд и взял ключ, но все двери дальше закрыты вроде. На базу тоже не вернуться...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Archmag, слушай, а ты тюрьму прошел? Не пойму куда там идти... залез на башню, побил отряд и взял ключ, но все двери дальше закрыты вроде. На базу тоже не вернуться...

Хмм. Я тоже тюрьму как раз прохожу.

Спойлер:
Сквозь кухню (от входа первая правая дверь) доходишь до башни, получаешь ключ (не помню точно - то ли на самом верху его дают, то ли в сундуке у башни, куда нельзя было раньше подойти. С этим ключем идешь в центральный коридор и вперед. Там будет Saber Knight, его отец, и другие. Потом еще один ключ находишь, дают доступ к боковым отделениям с камерами где Ранс обнаруживает, что женская тюрьма оказывается не рай для него Ж) Собственно на втором отделении с камерами я и остановился сейчас. На базу можно вернуться, нажав красную кнопку в правом нижнем углу. Пока она не работала только в одном месте - в музее (если туда второй раз пойти и провалиться в подземелье).

Кстати, двери, которые зеленым выделены на карте можно иногда открывать, если ключ от них есть, может тебя это запутало? Хотя после банка не должно бы.

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот блин, я обычно в таких играх пользюсь правилом правой руки, чтоб не заблудиться. (Всмысле иду вдоль правой стены, не обращая внимания на то что слева.) Там в конце где Сабер Кнайт все двери закрыты, до посещения комнаты с балконом, вот я и затупил. про кнопку не знал, спасибо, а Esc оказывается полную карту показывает. Уже почти все подкрепления из Лиазаса собрал, бедная Канами ))
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а Esc оказывается полную карту показывает

Я просто курсор на миникарту навожу, она раскрывается на весь экран.

 

Подкрепления, которые из Лиазаса в этой игре идут как знакомые Ранса, то есть он их еще раньше знал. Чувствую, придется еще одну игру проходить, чтобы самую первую встречу с ними посмотреть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё вроде более менее понятно, только еще вопрос возник. У меня Роки, с топором который, на 19 уровне почему то перестал прокачиваться, там где экспа должна быть теперь красная табличка с какой то надписью. 19 уровень предел чтоли для него? Или там как-то можно дальше прокачать...

Так, у меня теперь можно за обезьянок максимум уровня увеличивать. На девченках работает, но что с Роки делать все равно пока не ясно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, у меня тоже... чертовски достало бегать по одним и тем же корридорам, пока бежишь до новых мест, уже вся команда расходится из за случайных встреч :D Принц прикольный танк... правда как заставить его только танковать не понятно, иногда блокирует, а иногда нет. Еще мария зараза, 70% выстрелов в молоко... Изменено пользователем Skoegul (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

пока бежишь до новых мест, уже вся команда расходится из за случайных встреч

У Ранса и Рокки есть скилл Убегать. Тогда бой не учитывается. Просто пропускаешь все битвы кроме основных и все.

 

П.С. Оказалось, все равно учитывается. Что то я неправильно посмотрел в самом начале, а потом как-то не пользовался убеганиями.

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Надо короче менять постепенно отряд во время боя, начинать со слабых и постепенно подключать самых сильных.

Щас пытался остановить пентагон... это жесть вообще.

Спойлер:
До последнего этажа еле вытянул, а потом еще эта драка с помошниками Нельсона, самое смешное, что я успел грохнуть всех обычных мобов и чувака который ядовитые облака насылает. Хотел и толстяка, но это оказалась тайм-битва. х_х Что же дальше будет...
Изменено пользователем Skoegul (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чувствую, придется еще одну игру проходить, чтобы самую первую встречу с ними посмотреть.
Кагами - Ранс1-4,6, Кичику. Лейла - Ранс3-4, Кичику. Мария - Ранс2-4,6, Кичику.

Много же тебе антиквариата смотреть придётся...

Изменено пользователем Гость (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кагами - Ранс1-4,6, Кичику. Лейла - Ранс3-4, Кичику. Мария - Ранс2-4,6, Кичику.

Много же тебе антиквариата смотреть придётся...

Классно. Самое главное, чтобы перевод заработал. Уже немного глянул 5.5 - вроде терпимая стратежка. Но пока все же 6-ю часть допрохожу. Что такое Кичику - одна из частей?

 

По поводу уменьшения кол-ва атак в 6-й части: где-то добыл одну вещь - зеленый балончик. Если в текущем отряде есть человек с этим балончиком, то вероятность нападения монстров (стандартный рост - 2% за шаг) иногда начинает пропускать прибавление. Получается приблизительно: 2, 4, 4, 6, 8, 8, 8, 10, 10, ... То есть растет гораздо медленнее, соответственно монстры реже нападают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На торрентх он есть, Kichikuou Rance. А 5D про кого?

П.С. Задушил бы Марию, три раза промахнулась в битве с боссом по монстру, после чего он всех добил атакой по площади :lol: Уже пол часа мучаюсь, никак не могу убить.

 

Archmag, не знаешь где можно достать синие камни? Крабов и обезьян я знаю где брать, а вот с синими проблема...

Изменено пользователем ImmLff
разделение топика (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Archmag, не знаешь где можно достать синие камни? Крабов и обезьян я знаю где брать, а вот с синими проблема...

Все там же - за очки (за 40 и за 80). Я в тренировочном лесу (самая верхняя локация) набирал до 70 очков. Вначале круг по правой стороне чтобы желтые кресты собрать - 20 очков (битвы очень простые, отряд состоит из минимального кол-ва человек - у меня из двух), круг по левой стороне - еще 20 очков (но битвы сложнее). После этого возвращаешься на правый круг и у входа жмешь "M" (или вторая кнопка справа внизу [желтая]) и убиваешь, убиваешь, убиваешь... Самое главное когда возвращаешься на правый круг войск держать в отряде по минимуму, чтобы дольше продержаться и больше очков заработать. Я добирал до 70, когда у меня было на три героя меньше чем сейчас (сейчас - это когда Принц присоединился).

 

Мне очень нравится музыкальная тема Пентагона (когда Нельсон говорить начинает). Даже проходить дальше не хочется.

Изменено пользователем Archmag (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Archmag, да действительно. Спасибо.

Там потом девченка присоединиться из того же племени, что и телохранитель Эми, советую ее раскачать - просто зверь, автохил, бьет на расстоянии, да еще бывает вешает пропуск хода на врага.

Еще оказывается, если зажать правую кнопку, то можно оглядываться по сторонам или смотреть вверх/вниз...

 

Да кстати, Роки теперь тоже можно дальше прокачивать :) После эвента за краба.

Изменено пользователем Skoegul (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что-то жесть какая-то...

Спойлер:
дошел в 6 рансе до башни одного из четырех магов... Ранс заявил, что хочет наверх, хотя задача в миссии совсем другая.
А проход в верхнюю часть башни охраняют два каких-то злобных стражника с горой жизни, бить их явно долго придется, да еще и стреляют по всем какими-то нереальными дамагами. (у некоторых в группе и жизни то нету столько) Кто-то проходил это место? :D

P.S. Партия вроде не слабо откачана... всех остальных врагов как детей убиваю.

Изменено пользователем Skoegul (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...

Важная информация