Итак, слоупочески досмотрен
Tales Of Abyss.
Героическое технофентези, которое в этот раз больше техно, чем фентези, поэтому по ходу повествования не раз можно будет увидеть всякие чудеса высоких достижений магической техники. Ну там всякие аппараты для клонирования, заводы и сухопутные линкоры, и все это работает на манадвигателях. Короче, мир весьма любопытен тем, что магическое фентези наконец вышло из средневековья и построило заводы с пароходами и конвеером Форда. Выглядит вся эта техника странно и вычурно, примерно как позолоченный Т-90 с отделкой в стиле рококо, но мило, особенно самолеты. Учитывая, что аниме является достаточно точной экранизации игры из популярной серии Tales of..., то сеттинг с историей, странной фауной и геологией (да, тут она важна) мира обрисован достаточно подробно, и рамках фентезийного жанра логично. Определенные условности, продиктованные жанром и первоисточником в виде очередной идеализированной монархии есть, но это такая же дань жанру, как все умерли в трагедиях Шекспира. Еще пожалуй интересно то, что достаточно большое внимание уделено религии, и как с ней сожительствовать обычным людям.
Сюжет здесь классический в хорошем смысле для героического фентези. Есть герой, есть его становление героем, есть его друзья, есть мир, который надо спасти от зла, не померев самому и не дав этого сделать друзьям. Однако, не смотря на эту простоту, смотреть интересно, в первую очередь за счет динамики происходящего, провисаний за 26 серий так и не случилось. Сюжет же, всей линейности про спасение мира с налетом индийского кино (ох уж эти потерянные дети, злые двойники и так далее), умудрился таки выдать пару интересных поворотов.
В любом героическом фентези должен быть собственно герой. Ну их есть у нас, как говорится. 26 серий мы видим путь Люка Фон Фабра, вначале избалованного герцогского сынка, в конце - Героя. Казалось бы типично для фентези, но в этот раз главный герой получился очень милым и живым мальчишкой, который, через ошибки и потери, находит себя и свой путь в жизни. Люк, будучи вначале капризным и инфантильным, умудрился измениться, оставшись верным себе. В общем хороший персонаж, смог вызывать отклик и сопереживание. Остальные тоже не пустое место, их характеры и скелеты в шкафу выписаны очень подробно, однако есть небольшое но - та самая ситуация про партизанский отряд с предателем. В случае, когда шпион на двойном агенте сидит и предателем погоняет, в какой то момент антагонисты становятся симпатичнее. Понятно что все исправились, покаялись и искупили, но как говорится ложечки то нашлись, но осадочек остался. Кстати, об антагонистах - на редкость человечные ребята получились, некоторых прямо таки до жути жалко было, не в последнюю очередь из за того, что вот так сложилось, и хорошие люди оказались по разные стороны баррикад. Вот вам и дженерик фентези, да.
Тема выбора и следования своим идеалам тут вообще можно сказать ключевая. Каждый из этих ярких личностей верил в свое дело, и был готов идти до конца, часто трагического. Все персонажи твердо знали за что сражались, даже тема убийства из необходимости, которую обычно размазывают на десяток серий переживаний ОЯШа, разрешились где то за половину. Потому что если взял в руки оружие и идешь сражаться, то выбор не велик. Свои идеалы надо уметь защищать, и герои это понимают. Бескомпромиссный сериал, даже как то странно.
Подводя черту: хорошее героическое фентези, немного пострадавшее от темного наследия своего первоисточника. Иногда почти видишь экран загрузки, момент переноса в другую локацию, сайд квесты и иконки сопартийцев. Прекрасно можно было обойтись без этой РПГшной условности, но даже при ее наличии достойный представитель жанра получился.