Перейти к содержимому

Фотография

С, С++, Pascal, Basic, Assembler и другие языки программирования, hex-редакторы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 232

#61 GreyNoise

GreyNoise
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • ┌тупо звездочки┐

  • Cообщений: 1 171
0
Обычный

Отправлено 05 Декабрь 2005 - 15:46

А хрен им докажешь что надо >:). Пока президент блин не прикажет, хрен что сделают.
  • 0

#62 kostoprav

kostoprav
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Ленивый соня...

  • Cообщений: 602
0
Обычный

Отправлено 05 Декабрь 2005 - 21:15

|Raziel|
Инет нормальный? Ставь дома сервер удаленнеого доступа, а с работы заходи на домашний.
/me собственно так и делает из института, так как отвели там что от в районе 10 метров на нос, и нихрена не поставиш.
  • 0

#63 spawn

spawn
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 177
0
Обычный

Отправлено 06 Декабрь 2005 - 00:08

Если уже есть проект под Builder то попробуй другую версию, в противном случае VS, ибо VS+Microsoft связаны на веке пока )), хотя правда это не самый простоя вариант.
  • 0

#64 //DeMoN//

//DeMoN//
  • Старожилы
  • PipPip
  • ††Nailed to The Cross††

  • Cообщений: 272
0
Обычный

Отправлено 08 Декабрь 2005 - 09:05

Инет нормальный? Ставь дома сервер удаленнеого доступа, а с работы заходи на домашний.
/me собственно так и делает из института, так как отвели там что от в районе 10 метров на нос, и нихрена не поставиш.

А админы в инстетуте посавить не могут? У меня С++ Builder тоже дома глючил, правла не так: компилировать не хотел?
|Raziel|
Попробуй в досе найти лог файл и посмотреть, может какие DLL шники были заменены и попытайся их востановить!!! Уж в Dosе не должен перезагружаться!!!
  • 0

#65 GreyNoise

GreyNoise
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • ┌тупо звездочки┐

  • Cообщений: 1 171
0
Обычный

Отправлено 08 Декабрь 2005 - 12:12

Да я впринципе на работе поставить хотел. Дома он нормально встал, без проблем. Дома у мя XP стоит, щас 2003 ставить буду, а вот на работе 2000 Pro. Я просто не могу понять... это винда глючит или у меня руки неоттуда растут.
  • 0

#66 kostoprav

kostoprav
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Ленивый соня...

  • Cообщений: 602
0
Обычный

Отправлено 10 Декабрь 2005 - 01:14

//DeMoN//
А оно им надо?
Да и не уверен что оно на тех компах встанет...
А терминал весьма удобно
  • 0

#67 The LxR

The LxR
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Sinbound Haibane

  • Cообщений: 445
0
Обычный

Отправлено 18 Декабрь 2005 - 19:01

За исключением того, что для этого нужен внешний АйПи или очень прямые руки для настройки терминала для работы с рутером твоего провайдера - это я к тому, что все-таки поставил у себя терминал. :lol:
  • 0

#68 GreyNoise

GreyNoise
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • ┌тупо звездочки┐

  • Cообщений: 1 171
0
Обычный

Отправлено 21 Декабрь 2005 - 12:47

Руки у мя примые, но мне никто не даст ничего настроить. В этом весь прикол, а так бы я даже не стали вопросов задавать
  • 0

#69 kostoprav

kostoprav
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Ленивый соня...

  • Cообщений: 602
0
Обычный

Отправлено 22 Декабрь 2005 - 03:08

|Raziel|
Все что надо для удаленного доступ , - ты делаеш на домашней машине.
На клиенте требется или возможность запустить свою прогу, или просто IE с жавой и все.
  • 0

#70 GreyNoise

GreyNoise
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • ┌тупо звездочки┐

  • Cообщений: 1 171
0
Обычный

Отправлено 22 Декабрь 2005 - 10:27

kostoprav
А вот с последним у меня как раз и проблема. У нас крупная компания и соответственно тут свои админы, которые урезают возможности пользователя по максимуму.
  • 0

#71 kostoprav

kostoprav
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Ленивый соня...

  • Cообщений: 602
0
Обычный

Отправлено 25 Декабрь 2005 - 11:08

Даже IE урезают?
Чем же тогла сотрудники в iнет ходют?
Насчет урезания жавы, тоже не верится, знаю банковские системы платежа именно на жаве.
  • 0

#72 Zukilushikimi

Zukilushikimi
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Дятел

  • Cообщений: 1 005
0
Обычный

Отправлено 16 Август 2007 - 10:11

Существует около 8 500 языков программирования (не удивляйтесь, данные не преувеличены), однако, несмотря на такое разнообразие, число языков, на которых пишет большинство, с трудом переваливает за десяток. Причин, почему тот или иной язык не стал популярным, ничуть не меньше, чем самих языков. Это и распри между их создателями, и плохо организованный процесс продажи, и появление новых технологий, и просто откровенная «кривизна».

В этой статье мы рассмотрим 12 языков программирования, которые не пользуются популярностью среди разработчиков, а также причины этой «нелюбви».

ALGOL 68: ALGOrithmic Language 1968
Язык получил звание «самой великолепной комбинации успеха в теории и провала на практике» среди языков программирования. ALGOL 68 – язык, созданный в качестве альтернативы существовавшему уже на тот момент ALGOL 60. Это детище печально известного сообщества «бунтарей», у которых отлично получалось вызывать в программистской среде сплетни и агрессию по отношению к себе. Хотя язык сам по себе сейчас практически не используется, он служит вечным напоминанием потомкам о том, как не надо делать «креатив». ALGOL 68 был первым языком (и, надо признаться, и по сей день остается одним из очень немногих), официальная спецификация которого появилась раньше, чем реализация. Правда, спецификация эта была совершенно нечитабельной и немедленно принесла проекту репутацию чересчур «навороченного».

То, что ALGOL 68 и в самом деле был сложным, громоздким и содержал в себе множество загадочных операторов так же верно, как и то, что это был первый действительно универсальный язык. Именно он стал «идейным вдохновителем» для создателей С и Bourne Shell. Благодаря ALGOL 68 параллельная обработка данных упростилась до такой степени, что даже современные языки типа Java и С++ до сих пор не добрались до его уровня.

ALGOL 68 скоропостижно скончался, так и не успев толком пожить. Благодаря невнятности спецификации членам комитета разработчиков ничего не стоило утопить проект еще до того, как люди смогли реально оценить его достоинства и недостатки.

brainfuck
Не удивляйтесь, это не ругательство, а название реально существующего языка программирования, причем несмотря на то, что это имя собственное, в названии нет заглавных букв. Brainfuck можно назвать самым непрактичным из когда-либо созданных языков. Целью создателей было бросить вызов программистам, разработав язык с самым маленьким компилятором (на тот момент были экземпляры размером менее 200 байт).

Сам язык состоял из восьми команд (> < + - . , [ ]), а программа представляла собой сочетание этих команд, выполнявшихся последовательно (подчиняясь некоторым исключениям). Если же в программе появлялись символы, не являющиеся командой, они воспринимались как комментарии. Представьте себе, какая скукотища писать «Hello World!» на brainfuck!:

++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<<-]>++.
>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++.>.+++.——.——–.>+.>.

Не трудно догадаться, что brainfuck никогда не был конкурентом Java или С++ (по вполне очевидным причинам). Если вы мазохист, попробуйте написать что-нибудь на brainfuck. Поверьте, больше чем на 15 минут вас не хватит, потому что в противном случае вас постигнут необратимые повреждения головного мозга.

Befunge
Befunge – злейший враг компиляторов. До недавнего времени программы, написанные на нём, практически невозможно было скомпилировать. Все команды языка представляют собой одиночные символы. Что еще забавнее, в Befunge версии 97-го года практически каждый символ является командой. Befunge отличается от прочих языков программирования, поскольку программа представляет собой двухмерную таблицу, в которой программист может размещать элементы управления, перемещая их с помощью стрелок влево, вправо, вверх или вниз. Достаточно взглянуть на код программы «Hello World», и головная боль вам обеспечена.

Благодаря своей сложности, Befunge никогда не мог быть ничем, кроме упражнения для мозгов его создателя, и, к счастью, он только для этого и был задуман. Так что не удивительно, что программных решений, реализованных на этом языке, крайне мало, и тот факт, что он был разработан для узкоспециализированного сектора рынка, делает его несостоятельность менее трагичной.

REBOL: Relative Expression Based Object Language
Как вы думаете, что общего между песнями “Livin La Vida Loca”, “Mambo No. 5″ и языком REBOL? Все они взлетели на вершину славы в 1999 году, продержались там около месяца и благополучно потеряли звание «крутых».

REBOL ворвался на арену программирования как абсолютно универсальный язык. Программы, написанные на нем, запускались из-под 38 различных операционных систем, он отлично работал с Интернет-приложениями. Плюс к тому, он стартовал с замечательной репутацией. Что же произошло дальше?

REBOL погубило два фактора. Во-первых, тот факт, что конечный пользователь должен был вручную установить интерпретатор и хорошенько «поплясать с бубном», чтобы синхронизировать его с приложением, обеспечивал языку однозначное неприятие в массах. Во-вторых, те пользователи, которые все же выбрали для себя REBOL, с появление .NET убедились, что большинство преимуществ, которые предоставлял язык, никому не нужны и откровенно устарели. На нынешней стадии развития программирования REBOL рассматривается как сервисный язык и используется в основном для «домашних» разработок.

Простой и понятный пользователю, REBOL является примером довольно серьезного языка, во главе разработок которого не стоял пресловутый «конечный пользователь». Тот факт, что он не получил широкого распространения, указывает прежде на то, что дальнейшие разработки языка не достаточно быстро показались на горизонте, и это в конечном счете ускорило провал REBOL.

ColdFusion
ColdFusion (он же язык разметки ColdFusion или CFML) был провозглашен новым грандиозным языком Web-разработок, ставящим себя в один ряд с ASP.NET и Java Enterprise. Ожидалось, что ColdFusion станет весьма популярным благодаря своей простоте и доступности для начинающих программистов.
CFML использует теги (наподобие HTML). Программа на нем не требует никакой определенной формы написания, что очень помогает новичкам и не очень аккуратным программистам, постоянно забывающим о закрывающих тегах и заглавных буквах.

Довольно удивительно, что ColdFusion так быстро потерял популярность, учитывая простоту использования и, так сказать, HTML-наследственность. Гибель ColdFusion произошла не из-за ошибки в продвижении его, как языка программирования, и не из-за каких-то особенных недостатков при его разработке. Он просто был вытеснен ASP.NET и PHP (который предложил людям интеграцию с MySQL и, что сыграло решающую роль, абсолютную халяву).

Java2k
Java2k – это вероятностный, недетерминированный язык программирования. По утверждению его создателя, он имитирует истинную сущность вселенной, в которой не может быть достоверности, только вероятность (гениальное заявление!). Говоря попросту, это означает, что вызов даже встроенных функций гарантирует лишь 90% вероятности, что функция выполнит то, что вам требуется. У каждой функции существует две реализации, и контролировать, какая из них будет задействована, у вас нет никакой возможности. Получается, что разработанная программа при каждом запуске будет работать по-разному.

Зачем, спрашивается, создавать язык, который целенаправленно выдает случайные результаты? Очевидно, что на нем нельзя написать ничего более или менее существенного. Цитируя создателей языка, они придумали Java2k, «потому что обычная java – это не прикольно». На самом же деле язык появился на свет, чтобы заставить программистов пошевелить мозгами, пытаясь написать на Java2k программу, выдающую предсказуемый результат.

Учитывая тот факт, что программировать придётся в условиях полной непредсказуемости, даже программка «Hello World» будет выглядеть нереально круто. Попробуйте.

Любой язык, выдающий непрогнозируемые результаты для встроенных функций не может использоваться для создания практических приложений, за исключением, может быть, каких-то простейших программ. Поэтому если вам где-то попадется что-нибудь, написанное на Java2k, будьте уверены – это дело рук очень умного программиста, которому просто было нечем заняться.

INTERCAL
В фильме «Говорящие с ветром» с Николосом Кейджем американские морские пехотинцы используют переводчиков с языка навахо для передачи секретных сообщений, потому что на этом языке можно только говорить – у него нет письменной формы. То же и с INTERCAL – правда, с точностью до наоборот.

Этот комичный язык – сплошная мистика. Он создавался как насмешка над небезызвестными FORTRAN и COBOL (да, язык достаточно древний). Руководство к языку содержало в себе раздел «Миндалина». Как пояснялось в ссылке к разделу, все мануалы содержат раздел «Приложения» (по-английски «аппендикс»), поэтому создатели приняли решение включить в свою документацию какую-нибудь другую удаляемую часть человеческого тела – скажем, миндалины.

В языке используются модификаторы типа «ПОЖАЛУЙСТА». Если в программе он используется не достаточно часто, она не принимается компилятором как «недостаточно вежливая». Если же наоборот он появляется слишком часто, компилятор отвергает её как «чересчур вежливую». Но самое печальное в этой истории то, что, несмотря на наличие оценки вежливости, эта особенность не была нигде документирована.

INTERCAL в соответствии с критерием Тьюринга достаточен для того, чтобы быть практически используемым языком программирования. Это значит, что в принципе язык работает, но если вам когда-нибудь придет в голову что-нибудь на нем написать, советую сразу обратиться к психиатру. Если окажется, что с рассудком у вас всё в порядке, приготовьтесь потратить на программирование кучу времени. Знаменитое решето Эратосфена, часто используемое в качестве «контрольной» задачи, было запущено на рабочей станции SPARCStation-1 фирмы SUN. Выполненная на языке C, эта программа завершилась менее чем за полсекунды. У программы на INTERCAL на получение результата ушло 17 часов.

VRML: Virtual Reality Modeling Language
Дословно переводится как «язык моделирования виртуальной реальности» (читается «вермал»). Разработанный SGI, VRML был призван принести в Интернет через телефонную линию невиданную ранее трехмерную среду – графический эквивалент Nintendo 64. Обещание было столь революционным, что NASA одобрила и приняла этот язык. В связи с этим он и не ушел в широкие массы. Вообще, если задуматься, это была хорошая идея – не дать VRML подняться. Кто знает, пережили ли бы мы еще одну ловушку для армии ламеров, активизирующих миллионы халявных компакт-дисков, которые в 1997 году были выкачаны через Интернет.

В отличие от некоторых языков из нашего списка, VMRL привлек достаточно большую аудиторию и по сей день имеет потенциал для ее расширения. На пике своей популярности в 1997 году VMRL использовался в домашних страничках и на некоторых 3D-сайтах вроде «CyberTown». Что убило VRML, так это тот факт, что SGI реструктурировал подразделение, занимавшееся этими разработками, и продал его компании Computer Associates, которая не стала им заниматься.

В настоящее время VRML используется в образовательном процессе, исследованиях и прочих областях, где особенно ценится высокая детализация. Но в целом, VRML – это еще один пример отличной продукции, которую на пике популярности не продвинули и не распространили должным образом.

SMIL: Synchronized Multimedia Integration Language
SMIL (произносится как «смайл») был создан в основном для представления мультимедийного (не потокового) контента через Интернет. Компания Real Networks создала этот язык для обеспечения таких реально важных нужд, как синхронизация текста и видео (например, субтитры в караоке) или звука и Flash-изображения. Результатом работы SMIL стала возможность создавать полноценную (хотя и не очень чистую) передачу видео, используя лишь скудную пропускную способность телефонного кабеля.

Несмотря на наличие конкурентов от Microsoft, SMIL оставался все-таки более мощной альтернативой. Но что действительно гарантировало SMIL второстепенное положение среди языков, это появление широкополосных каналов Интернет-соединения. С распространением широкополосных сетей и с приходом их в среднестатистические дома пропала необходимость в языке, способном создавать убогий эквивалент потокового видео.

Отказавшись плыть по течению, SMIL стал хорошим примером того, как можно оказаться не в то время и не в том месте. Если бы SMIL появился в тот момент, когда коммутируемый доступ к Интернет только начинал покорять Америку, у него был бы шанс получить ту долю популярности, которую он, как революционер, безусловно, заслуживает. В настоящее время SMIL находит применение в некоторых портативных устройствах, одной из функций которых является отправка MMS (мультимедийная альтернатива текстовым сообщениям).

Haskell
По сравнению с большинством «провальных» представителей нашего списка, Haskell – можно назвать довольно популярным языком. Но, несмотря на толпу его фанатов (маленькую, но сильную и, главное, очень громкую), Haskell всю свою жизнь был языком-неудачником.

Тот факт, что это – непревзойденный по своей функциональности и самый располагающий к лени язык, говорит о том, что, создавая и запуская различные версии программы на Haskell, вы можете добиться огромного роста производительности. Благодаря таким уникальным понятиям, как монады и классы типов, написание некоторых функций на Haskell многократно облегчается.

Однако то, что сделало Haskell таким уникальным, привело к неприятию его в обществе. Есть ряд серьезных проблем, связанных с функциональным программированием и так называемыми «ленивыми» вычислениями, которые в Haskell проявляют себя в полной мере. Кроме того, тонкости и нюансы синтаксиса, которые опытные программисты могут использовать в свою пользу, новичка только путают, мешая ему как следует отладить код.

Все вышеперечисленные особенности по отдельности не представляют большой опасности, однако, собранные вместе, они погубили Haskell. Несмотря на уникальные характеристики, которые мог предложить язык, существование таких дружественных по отношению к пользователю средств, как, скажем, MATLAB, заставило программистов, ищущих баланс между стоимостью и эффективностью, отвернуться от Haskell. И поскольку начинающие программисты «подсаживались» на более популярные языки, ряды адептов Haskell пополнялись крайне медленно, что давало повод утверждать: этот язык никогда не достигнет популярности своих более доступных для «чайников» конкурентов.

Delphi
Delphi – это «паскализированная» версия Visual Basic. Отдавая должное прошлой популярности Delphi-программирования, было бы нечестно включать его в наш список языков-призраков. Однако, поскольку Delphi за такой короткий промежуток времени свалился с вершины славы в пучину почти полного забвения, было бы также нечестно утверждать, что Delphi достиг-таки предсказанной ему в середине-конце 90-х годов популярности.

Язык программирования Delphi – это прямой потомок Turbo Pascal (его даже часто называют объектным Pascal). Для всех, писавших на Visual Basic 3.0, инструменты Delphi не будут в новинку.

Учитывая, что это объектно-ориентированный язык, созданный с целью облегчения разработки программ под Windows, падение Delphi с пьедестала славы не стало последствием повышенной сложности языка для программистов без опыта. Не сказать, чтобы написать «Hello World» на Delphi было бы проще, чем на любом другом языке, однако и не настолько сложно, чтобы стоило из-за этого отвернуться от него.

Настоящим убийцей Delphi стал Visual Basic 6. С 4-й и 5-й версиями, надо отметить, еще как-то удавалось бороться, поскольку существовал ряд вещей, которые на Delphi было сделать легче, чем на Visual Basic. Но 2003 год стал годом восхождения платформы .NET, и Delphi начал свое плавное погружение во мрак. VB просто напросто не нуждался в альтернативе, и поэтому продолжение падения Delphi оказалось неизбежным.

PowerBuilder
Подождите кривить лицо, изображая свое отношение к этому слову. Поверьте, что PowerBuilder (он же «PB») все еще используется в сотнях организаций по всему миру. Но даже самые ярые его приверженцы вынуждены согласиться, что сейчас значимость PowerBuilder уже совсем не та, что в 1996 году.

PowerBuilder был создан как простой в применении графический клиент-серверный инструмент, поддерживающий соединение с наиболее известными реляционными базами данных (к примеру, Oracle). В целом проект достиг огромного успеха, что позволило компании-учредителю Powersoft выйти в свет.

PowerBuilder был атакован одновременно с трех сторон. Интернет-бум, появление Delphi и возвышение Visual Basic – это три фактора, ставших началом его конца. Средства начали уходить на web-проекты на Visual Basic, «дельфийцев» стало значительно больше, чем людей, знающих PowerBuilder… Приговор был подписан.

В крахе PowerBuilder не стоит искать никакого для себя урока. Это серьезный язык, который просто был вытеснен с рынка новыми технологиями и изменяющимися условиями выживания.

Заключение
Языки программирования вынуждены преодолевать те же самые трудности, что и многие фирмы и новые идеи. Зачастую успех языка программирования зависит не только от его характеристик и применяемых технологий, но и от появления в нужном месте в нужное время. Успех языка может быть столь же непостоянным, сколь непредсказуемыми могут быть причины его провала. В этой статье вы узнали о 12 языках программирования (из нескольких тысяч), которые в один прекрасный день выпали из списка популярных, оставив после себя одни лишь воспоминания.

Источник
  • 0

#73 Энрико Максвелл

Энрико Максвелл
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Spiritus Sanctus

  • Cообщений: 1 701
0
Обычный

Отправлено 16 Август 2007 - 22:36

Предупреждение Предупреждение

Zukilushikimi,
Во-первых баян, причем злостный. Этот текст по всем сайтам прошел.
Во-вторых каков великий смысл этой темы?
В-третьих - незачем создавать лишние темы, когда уже существует тема "С, С++, Pascal, Basic, Assembler и другие языки программирования, hex-редакторы", можно было написать там.
Отсюда вывод - 1 день мучительных раздумий.

  • 0

#74 Propheta

Propheta
  • Участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 49
0
Обычный

Отправлено 29 Сентябрь 2007 - 01:27

Вот с проблемкой Visual C++ столкнулся на днях.
В Visual Studio 2003 .NET, которая 7.1 всё работает без вопросов компилера и линкера, а в 2005ой не хочет.

Создаю статическую библиотеку, в ней прописываю точку входа, создаю базовый объект приложения, extern "C" указатель на объекта приложения, который инициализирую в конструкторе.
Создаю Win32 приложение, подключаю эту статику с помощью #pragma comment (lib, "PATH"), создаю объект приложения с наследованием от базового, создаю extern "C" этого объекта, конструктор вызываю есно в .cpp файле.
Так вот он мне пишет: error LNK2019: unresolved external symbol _WinMain@16 referenced in function ___tmainCRTStartup LIBCMTD.lib.
Я тут сразу указываю точку входа: #pragma comment (linker, "/ENTRY:wWinMain"), а он меня предупреждает, что глобальные переменные могут быть инициализированы позже, чем будет произведён вход приложения, типа минуя рунтайм.
Что дальше, я не знаю. Настройки все просмотрел. Ничего.
Помогите плз.
  • 0

#75 Nicholas D. Wolfwood

Nicholas D. Wolfwood
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Безликий священик

  • Cообщений: 704
0
Обычный

Отправлено 21 Январь 2008 - 22:02

Народ решил заняться С++ приобрел VC++ 2008 который експресс эдишион...

Вообщем запускаю, создаю новый фаил С++ кторый .cpp пишу программу, но кнопка бьюлд не загорается -__- что я делаю не так и почему я не могу програму скомпилировать. Причем допустим Проекты компилруются нормально но я с нимим естественно не умею пока работать. Программа саммая простая.. для новичков и такой опус... не дайте погибнуть начинающему под тяжестью С++

вот я дам для примера простую напечатать текст...

#include <iosream.h>

main ()
{
cout << "fdsfs \n";

return 0;
}
  • 0

#76 Рыб

Рыб
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 287
0
Обычный

Отправлено 21 Январь 2008 - 22:44

Варианта два:
1. Либо создаёшь проект, который Студия понимает как проект и умеет с ним работать (в т.ч. компилить и билдить).
2. Либо, если ты просто отдельный CPP файл хочешь скомпилить - используешь компилятор из командной строки.

Для твоего случая проект создаётся просто (у меня правда студия 2005-я, в 2008-й может быть чуток иначе).
Запускаешь среду, в меню выбираешь File/New/Project.
Ищешь в дереве Visual C++, раскрываешь, там ищешь Win32, кликаешь. Выбираешь тип проекта, в твоём случае это будет "Win32 Console Application". Указываешь имя проекта.
На следующем шаге ищешь "свойства проекта" и там выставляешь "Empty Project".
По завершению получишь пустой проект.
На панели "Solution Explorer" (вызывается или по Ctrl+Alt+L, либо из меню View по соответствующему имени) видишь список подкатегорий для файлов проекта, там правый клик в Source Files, Add New Item, ищешь в появившемся диалоге "C++ File (.cpp)". Указываешь имя, добавляешь файл в проект и в нём пишешь код программы.

------------------

#include <iostream> - без '.h'.

'cout' просто так не получится использовать, оно находится в области имён 'std'. Нужно либо явно каждый раз указывать 'std::cout', либо после инклуда добавить строчку 'using namespace std;'.

Сообщение отредактировал Рыб: 21 Январь 2008 - 23:00

  • 0

#77 Nicholas D. Wolfwood

Nicholas D. Wolfwood
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Безликий священик

  • Cообщений: 704
0
Обычный

Отправлено 21 Январь 2008 - 23:45

*_* Как быстр... Слушай прекланяюсь перед ствоим гением... Спасибо огромнейшее... хотя прога не сработала даже с твоими советами... но главное компилируется... Прости еще один вопрос ты не знаешь литератру, которую я могу почитать, а то судя по той что я скачал -___- пример не работает. Нужна литература по VC++


Вот кстати ошибка : e:\program files\уроки\учимся3\учимся3\урок.cpp(4) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int

оу честно не знаю что есть int но постави его перд функцией я заставил заработать програму... ток теперь как бы мне получить резульатт... т.е. все замечательно проверка сделана -___- а где мне посмотреть как оно работает.


Нашел где посмотреть ехе фаил... так но он выводит и сразу закрывается.... как остановить это. Ну т.е. что бы окно оставалось висеть с нужным тебе текстом

Ужас еще вопрос, как перейти на старый способ включения файлов ну <iostream.h>

Сообщение отредактировал Nicholas D. Wolfwood: 22 Январь 2008 - 00:05

  • 0

#78 Рыб

Рыб
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 287
0
Обычный

Отправлено 22 Январь 2008 - 01:21

Какая сейчас есть обучающая литература по С++ не знаю, я очень давно с этим языком знакомился. В качестве "библии" в любом случае надо иметь - Бьерн Страуструп, "Язык С++", издание какое-нибудь из последних - но это скорее как справочник, а не как учебник.

Посмотри в магазинах учебники именно по С++, без привязки к какой-то определённой среде разработки. Если возникают сложности именно со Студией, то можно и по этой теме отдельную книжку купить, но как правило среду и без книжек постепенно осваиваешь по статьям из инета, по советам с форумов, там в общем то нет ничего сложного и даже методом "тык+хелп" можно освоить.

Вот тут - [url="http://rsdn.ru/" target="_blank" rel="nofollow">http://rsdn.ru/[/url] .
В разделе "Статьи/средства разработки/MS Visual Studio/Отладка" очень советую прочитать первые 4 статьи из подраздела "Использование отладчика в Visual C++". Можно даже не вникать поначалу, просто пробежаться, что бы уловить какие вообще возможности по отладке имеются.
Прямой линк на подраздел - [url="http://rsdn.ru/article/vcpp/vcdebug_.xml" target="_blank" rel="nofollow">http://rsdn.ru/article/vcpp/vcdebug_.xml[/url] .

---------------------------------

Что бы результат задержался на экране надо консоль чем-нибудь тормознуть, например ожиданием нажатия клавиши пользователем.
Для этого можно использовать метод getch().

Eсли видишь какой-нибудь незнакомый метод (например тот, что выше указан), то запускаешь MSDN, ищешь, выбираешь из найденного ту статью, которая соответствует твоему языку, читаешь статью и там всегда сказано в каком хидере находится данный метод. В данном случае надо подключить заголовочный файл conio.h.

Т.е. в итоге у тебя в программу добавится две строчки.
Перед main() - #include <conio.h>.
Перед 'return 0' появится строка - getch().

--------------------------------

Ужас еще вопрос, как перейти на старый способ включения файлов ну <iostream.h>

Такого файла в поставке Студии нет, есть просто 'iostream'.

Сообщение отредактировал Рыб: 22 Январь 2008 - 01:58

  • 0

#79 Nicholas D. Wolfwood

Nicholas D. Wolfwood
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Безликий священик

  • Cообщений: 704
0
Обычный

Отправлено 22 Январь 2008 - 02:55

Спасибо за совет... во только понять не могу одно..

Вот деректива #Include вводит содержимое файла, что записано в треуголных скобках.
Почему iostream пишеться без h, а выше обозначеный conio с h ведь поидее это два файла и они должны одинаково вскрываться что то типа того.

Заранее благодарю
  • 0

#80 --==SS==--

--==SS==--
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 100
0
Обычный

Отправлено 22 Январь 2008 - 05:19

Nicholas D. Wolfwood,
Для компилятора расширение файла не имеет ровным счётом никакого значения. Так сложилось исторически.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных