Bomberman Опубликовано 6 декабря, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 декабря, 2014 Поучавствовал в альфа тестеHeroes of the StormНа мой взгляд красиво(что для мобы редкость), динамично, весело.весьма удивительно не так много хамства как в других дота играх может быть когда будет релиз натекут отбросы, а пока оч даже интересно играется Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Samaerro Опубликовано 8 декабря, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 декабря, 2014 (изменено) Из самых бросающихся в глаза особенностей:— Нет закупа, вместо него выбор перков на лвлапах. А скиллы (кроме ульты) все доступны сразу и модифицируются теми самыми перками вместо прямой прокачки. Бонусы обычно интереснее, чем "поднять урон по формуле". На каждом уровне свой набор перков, муки выбора.— Карты выигрывают обжективами. Можно нафидить команду противника так, что они на 3-4 уровня будут обгонять, и все равно победить. Конечно, можно выиграть и по старинке, но с выполнением обжективов проще. К тому же не выполняешь ты — выполняет противник.— Значимость личного скилла в сравнении с доткой и лол очень низкая. Экспа делится на всех, а те самые обжективы требуют чтобы хотя бы трое игроков четко понимали что делают.— С другой стороны, утащить команду на дно — как нечего делать. Раз экспа делится на всех, значит бесполезный игрок одним своим существованием отбирает хлеб у полезного. Лучше всего быть командой просто приличных игроков, умеющих в тимплей, желательно сидящих в войсчятике. Играть соло — боль, унижение и рандом.— Карты серьезно разные. И по конфигурации, и по диктуемой манере игры. Хотя, казалось бы, режим всего один, не как во всяких смайтах.— Крипание упрощено, денаев нет, скорость сравнительно неспешная. В этом плане все довольно казуальненько (а мне и хорошо, стар я стал для дотки). Зато вместо башен теперь целые мини-базы. В лесу не качаемся, в лесу раздаем люлей наемникам, с последующей вербовкой и приведением на лайн, в помощь дохлым крипам. Ну и обжективы почти на всех картах в лесу. В итоге в нем 75% всей движухи происходит.— Донат пока непонятно насколько нещаден. С одной стороны — просто неприличная стоимость героев. Можно новую игру купить, сколько некоторые стоят. С другой — всех героев можно купить за внутреигровую валюту. Но копится она, после первоначального завлекательного притока за лвлапы, только дейликами (мало) и собственно игрой (неприлично мало). Лучше бы продавали шапки дорого, а героев дешево. Но шапки нужные единицам, а герои всем. Видимо на это и рассчитывают. Изменено 8 декабря, 2014 пользователем Samaerro (смотреть историю редактирования) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bomberman Опубликовано 11 декабря, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 декабря, 2014 За ежедневные задания раздают монеты, и сегодня добавили стимуляторы за реал хех Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.