Война Хаоса и Баланса.
#1
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 17:36
Тем кто не понимает о чем идет речь, рекомендую отыскать соответствующий раздел (Война Хаоса и Баланса.) в архиве анимефорума, и ознакомится.
Убедительная просьба, излагать свое отношение к поставленному вопросу только посредством опроса, без дополнительной отписки в тему.
Сразу же после создания темы, отправлю запрос администрации, и если все будет согласованно, можно будет перейти непосредственно к обсуждению сути. То бишь системе по которой будет проводиться данное мероприятие.(А будет оно проводится только в том случае если по мимо одобрения со стороны администрации, в нем будет заинтересованно весомое количество народа.)
Конечно в виду отсутствия кавайности на данный момент, сие мероприятие будет весомо отличатся предыдущих, возможно даже принципиально. Но это еще не значит, что оно будет менее интересным.
Разумеется, я бы не стал создавать эту тему не имея предварительных задумок относительно системы, коие я изложу чуть пожее. (Когда получу официальное одобрение со стороны администрации, и увижу что народ заинтересован в проведении данного мероприятия.)
Так же я надеюсь, что идеи по проведению оного будут не только у меня…
Собственно тема и создана для обсуждения идей, задумок и предложений, по реализации.
Так что, если оное имеется, можете излагать.
#2
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 17:47
Со времени последней войны прошло больше года, появилось целое поколение форумчан, которые даже не представляют, что это такое.
А вообще, если по теме, то я с удовольствием поиграю, особенно, если правила будут такими же, как в прошлой войне.
#3
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 17:48
к тому же, не представляю себе боевой системы без работающей кавайности, ибо никто модов писать не будет.
#4
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 17:50
Яж написал что задумки по данному вопросу имеюццо, вот только излагать их раньше времени не спешу, вдруг оное уже совсем не актуально...
Все возможно, было бы желание...
Добавленно:
Ну почемуж кота в мешке, ведь имеется же второй вариант в опросе.
Суть опроса ведь именно в том чтоб определить общую заинтересованность форумчан, ведь если ее не будет то зачем тогда старатся и что то обсуждать?
Сообщение отредактировал RAXASH: 15 Октябрь 2007 - 17:53
#5
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 17:53
#6
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 18:21
Завтра скажу точнее о возможности проведения игры по прошлым правилам.
#7
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 18:52
Боже мой, прячемся =___=Внезпно: работающая кавайность есть.
#8
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 18:53
Вообще, было бы очень интересно поучаствовать, т.к. само наблюдение тогда весьма заинтересовало)
РЕализация - эт ок ветеранам, думаю, если сильно захочется, то все можно сделать, тем более
Так что, думаю, тема актуальна!задумки по данному вопросу имеюццо
#9
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 19:02
Сообщение отредактировал Йожег-тян: 15 Октябрь 2007 - 19:03
#10
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 19:06
От неожиданности ПРИКРЕПИЛ топик.Внезпно: работающая кавайность есть.
Участвовать в народной забаве не буду. Хотелось бы видеть новые правила и много новых участников, чтоб традиция жила и развивалась.
#11
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 19:21
Кроме того, надо либо заменить названия главных армий, либо добавить какие-то новые (не созданные по заявкам, а официальные). А то понятия хаос и баланс - спутанные какие-то. У кого-то они вызывают прямые ассоциаии со словами "свет-тьма", у других - другие...
ЗЫ. Я не знаю, буду ли в этом участвовать... Скучновато что-то стало... Я и до игр-то компьютерных последнее время раз в пятилетку добираюсь
#12
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 22:04
Где? о.О?Внезпно: работающая кавайность есть.
С радостью принял бы участие, при условии, что были бы составлены толковые правила.
#13
Отправлено 15 Октябрь 2007 - 23:57
аналогично, прошлая война была забавна, с удовольствием бы повторилаА вообще, если по теме, то я с удовольствием поиграю, особенно, если правила будут такими же, как в прошлой войне.
#14
Отправлено 16 Октябрь 2007 - 00:04
#15
Отправлено 16 Октябрь 2007 - 04:58
Ну раз так, можно ниче координально нового и не придумывать. (Признатся, я и сам был удивлен, ибо даж не ожидал подобного расклада... )Внезпно: работающая кавайность есть.
Завтра скажу точнее о возможности проведения игры по прошлым правилам.
Просто, как и в прошлый раз, перекинуть базу на отдельный форум(специально для игры), где эта самая кавайность будет функционировать.
Другое дело относительно правил... Тут надо подумать...
В прошлый раз я сам предложил взять за основу мотивации участия, пощрение в случае победы. Думаю в этот раз лучше упразднить оное.
Но это мелочь.
Главная проблема имено в соотношении сторон, расклад по которому неплохо бы изменить.
Ведь в предидущем варианте, многое решало именно количество, что до сути не особо правильно.
Кроме того, надо либо заменить названия главных армий, либо добавить какие-то новые (не созданные по заявкам, а официальные). А то понятия хаос и баланс - спутанные какие-то. У кого-то они вызывают прямые ассоциаии со словами "свет-тьма", у других - другие...
Проанализировав предидущее действо, я пришел к схожим выводам. Я считаю что армии должно быть две причем офицальные.
Что же до названия...
Если у кого то есть какие либо соображения по этому поводу (То бишь варианты артельнативных названий.), излагайте, а в последствии можно будет выставить оное на голосование.
Но суть, как я уже писал выше, имено в соотношении сторон...
Конечно сейчас на форуме много новичков, и есть где развернутся грамотному агитатору, но если все развлечение будет сведено лишь к агитации - наращиванию танков - ликвидации противника. То это будет скучновато.
Неплохо бы усложнить сий процесс.
Например, опять в вести ДУШУ, которую надо будет перетягивать для достяжения истинной победы, и сбалансировать кавайность так что бы варианты были равносильны. Например пока одни наращивают танков, их противники тянут, и в итоге не смотря на последующее "умервщление" последних, победа будет именно за ними.
Или например ввести дополнительное правило, относительно содержание коментов с понижением.(Думаю сие будет актуально только в случае с душой, ибо отслеживать кавайность каждого участника слишком напряжно.) Там может быть какой нибудь стишок, или что то подобное требующее творческого подхода. Естественно оное будет не под силу каждому, но для этого и существует кооператив. Если в команде есть тот кому сие дается достаточно легко, то он может придумать не только для себя но и для других.
Так же можно ввести дополнительные очки коие прибавятся к финальному результату по перетиягиванию души.
Тут можно придумать не мало разннообразных заданий, начиная от простых минииигр, заканчивая творчеством.
Главное все это правильно сбалансировать...
Вообщем, я считаю, что надо сделать именно такой расклад, что бы вероятность зависила не сколько от количества, сколько от качества участников.
#16
Отправлено 16 Октябрь 2007 - 09:35
Там может быть какой нибудь стишок, или что то подобное требующее творческого подхода. Естественно оное будет не под силу каждому, но для этого и существует кооператив. Если в команде есть тот кому сие дается достаточно легко, то он может придумать не только для себя но и для других.
ЫЫЫ! Жалкое двустишие даже не поцарапает брони, а венок сонетов выкосит целую армию! Буду
#17
Отправлено 16 Октябрь 2007 - 12:23
А кто будет оценивать валидность творческого подхода? Кто-то может два жаргонных слова срифмовать, и уже сказать, что творчески подошёл, а Пушкиных не так много, - так кто будет определять границу, на которой заканчивается белеберда и начинается творческий подход?Там может быть какой нибудь стишок, или что то подобное требующее творческого подхода.
#18
Отправлено 16 Октябрь 2007 - 14:09
Ну ентож просто предложение, я же не утверждаю что именно так оное и должно быть реализованно.А кто будет оценивать валидность творческого подхода? Кто-то может два жаргонных слова срифмовать, и уже сказать, что творчески подошёл, а Пушкиных не так много, - так кто будет определять границу, на которой заканчивается белеберда и начинается творческий подход?
Разумеется надо поискать наиболее приемлимый вариант требующий минимальных усилий со стороны проверяюших.
В конце концов можно и без стихов в коментах. Но паралельно проводить конкурс по оным за дополнительные очки. Или даже поэтические дуэли. Ведь тут можно задействовать любые творческие сферы, но не стоит забывать и о тех кто талантом не обременен но готов усердно старатся ради победы.
Можно и для них мероприятия придумать.
Я думаю само мероприятие надо разделить на непосредственно войну, проходящую на отдельном форуме, и дополнительные мероприятия коие будут устраиватся паралельно и по возможности охватят как можно больший контент участников.
Соответсвенно война должна быть автоматизированна по максимуму, и не требовать особой слежки. (Сие вполне реализуемо если обсудить, просчитать и предусмотреть все заранее.(Вот в этой теме.)) А за мероприятиями будет следить беспристрастное и компитентное жури.(Например из состава администрации и модераторов.)
Вся суть предлогаемой идеи в большем упоре на командную работу. А не просто поставил сегодня +/- и забил до завтра, а раз убили, осталось тока болеть.
Сообщение отредактировал RAXASH: 16 Октябрь 2007 - 14:10
#19
Отправлено 16 Октябрь 2007 - 14:19
кстати, в таком случае в число доп. мероприятий можно, помимо стихов, те же загадки к делу пристроить...и дополнительные мероприятия коие будут устраиватся паралельно и по возможности охватят как можно больший контент участников.
#20
Отправлено 16 Октябрь 2007 - 17:44
Чтобы появились соображения, надо сначала узнать правила, потому как названия с происходящим должно хоть как-то соотноситься, а мы, простые смертные, до сих пор не знаем о будущей игре ничего, кроме того, что армий будет две и, если звезда Сад-аз-Забих окажется где положено, будет и кавайность. А так без подробностей всякая чушь в голову лезет. (*вспоминая "В зоне особого внимания" и "Ответный ход"*) Эээ, Южные и СеверныеЕсли у кого то есть какие либо соображения по этому поводу (То бишь варианты артельнативных названий.), излагайте, а в последствии можно будет выставить оное на голосование.
А в творческое жюри мну уже хочет ))
Сообщение отредактировал Shinsaku-To: 16 Октябрь 2007 - 20:16
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных