ну не, на самом деле система довольно таки известная, в MMO можно вспомнить Meridian59, а из обычных RPG - Morrowind.Плюсы игры:
+ почти не использованная в предыдущих ММО-играх система прокачки навыков, от уровня мало что зависит, чем больше вас бьют, тем лучше защита, чем чаще вы деретесь, тем лучше атака, чем больше кидаете магией, тем она сильней
RF ONLINE
#21
Отправлено 28 Январь 2006 - 07:50
#22
Отправлено 28 Январь 2006 - 08:15
#23
Отправлено 29 Январь 2006 - 01:46
а управление схоже с линеевским, как и интерфейс....ведь изначально игра рассчитывалась на Корею ицелью было переманить ла2-гамеров, так зачем им переучиваться)
#24
Отправлено 31 Январь 2006 - 03:18
вообще хотел бы поиграть за беллато-драйвера или за аккретианского ганнера...
#25
Отправлено 31 Январь 2006 - 03:30
движок тот же.. корейский рандом опять же =)
а вообще идея интересная.. Эльфийка с ракетницей меня покорила =) будем ждать
#26
Отправлено 31 Январь 2006 - 08:39
на самом деле МАУ у беллато весьма слабые в одиночку, а полная починка стоит 700.000 О_о
кучей мау хорошо играть с ТС, атакуя группы врагов разом....
системки тут:
D'Hife
постепенно выводите меня из равновесия, постараюсь не поддаться....
если игра сделана на следующем поколении движка как у ла2 (Unreal Engine 2.5) //кстати на нем же делается корейская игра рагнарёк онлайн2//, а у эльфиек в ней тот же размер груди и управление близкое к ла2, то с какой радости она "тот же ла"??
Есть такой жанр: корейские мморпг. И они так же похожи, как современные WWII-стратегии на Блицкриг: оболочка схожа, но на вкус совершенно разные. Убей в себе стереотипное мышление. *_*
#27
Отправлено 31 Январь 2006 - 18:10
#28
Отправлено 31 Январь 2006 - 19:57
#29
Отправлено 01 Февраль 2006 - 03:55
зато крафтинг есть если я не ошибаюсь, а это как раз способ денег надыбать...на самом деле МАУ у беллато весьма слабые в одиночку, а полная починка стоит 700.000 О_о
но аккретианци все-таки мне по коммунистическому духу ближе
#30
Отправлено 01 Февраль 2006 - 14:17
#31
Отправлено 02 Февраль 2006 - 00:11
Sefirot
читай посты, все ссылки даны
#32
Отправлено 03 Февраль 2006 - 01:46
#33
Отправлено 03 Февраль 2006 - 01:59
у беллато рейнджерши очень уж кавайные....но....до 40+ уровня, потом пропадют чулочки и появляется куча брони....
а так надо будет качнуть одну такую, тем более с 1 акка как в вовке одну расу только возможно....
#34
Отправлено 03 Февраль 2006 - 12:01
#35
Отправлено 06 Февраль 2006 - 19:46
Перешли в финальную стадию, на goha.ru выбираем сервер, куда пойдет русское сообщество. (Fire, Water, Spirit, Earth, Wind)...
#36
Отправлено 06 Февраль 2006 - 19:58
дико привлекательно выглядят их рейнжеры с кучей скилов на криты и холд..
да и варлоки с их потенциально самым сильным демагом и саммонами-лечилками..
p.s. и ещё у Kore большой + =))
у девушек есть нормальный бюст =))
Сообщение отредактировал D'Hife: 07 Февраль 2006 - 07:35
#37
Отправлено 08 Февраль 2006 - 16:05
Друзья, меня очень волнуют следующие вопросы:
1)Системные требования компа (да пусть умрет мой MX!!!). Надеюсь, без поддержки шейдеров оно пойдет?
2) По-подробнее о требованиях к интернету, пожалуйста. На модеме потянет?
3) Собсна, плата. Если все правильно понял, $15 в месяц? А бета-тестинг бесплатный?
Заранее благодарен!
#38
Отправлено 08 Февраль 2006 - 16:07
Посмотрел скриншоты.... нет... не потянет скорее всего мой MX...
#39
Отправлено 08 Февраль 2006 - 16:39
Цитата из интервью с ребятами из Codemasters:
Michael 'Zzeno' Rowland: Поскольку игра корейская, то требования достаточно невелики; она запустится даже на процессоре P2 800. Но если вы такой же любитель красивой графики, как и я, то уже потрудитесь достать машину с более высокой производительностью. Игра полностью поддерживает анти-алиасинг (сглаживание), анизотропную фильтрацию и другие возможности DX 9, хотя они и не обязательны. Я очень рекомендую 512 MB или больше оперативки. Как только наши ребята из QA закончат, мы уточним требования для системы.
#40
Отправлено 08 Февраль 2006 - 18:39
Но на чипварах твой модем загнется.... Ровно как и видуха. Там стенка на стенку.Цитата из интервью с ребятами из Codemasters:
Michael 'Zzeno' Rowland: Поскольку игра корейская, то требования достаточно невелики; она запустится даже на процессоре P2 800. Но если вы такой же любитель красивой графики, как и я, то уже потрудитесь достать машину с более высокой производительностью. Игра полностью поддерживает анти-алиасинг (сглаживание), анизотропную фильтрацию и другие возможности DX 9, хотя они и не обязательны. Я очень рекомендую 512 MB или больше оперативки. Как только наши ребята из QA закончат, мы уточним требования для системы.
Требования тут:
[url='http://rfo.askterix.com/' rel='nofollow']http://rfo.askterix.com/[/url]
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных