Silkroad Online
#21
Отправлено 16 Июнь 2006 - 12:21
Вот то то и оно, маловат еще ты. Хаайлевел сейчас - 70.
Тигру еще не видел небось =)
А еще Уреучи, Ися есть. Такла вообще еще не открыта.
Поверхностно судишь.
А не открыв скиллы не сможешь нормально драться.
Споры о глефе, блейде, луке еще идут
И кто решает - Интовик или СТР =)
#22
Отправлено 16 Июнь 2006 - 19:26
да кстати вопрос по прокачки: я вот качаю фул стр глефу из стихий выбрал огонь я вот думаю мб лучше на колд перекачаться? (мне для пвп надо) благо лвл пока не большой и скилпоинтов имеется много.
#23
Отправлено 16 Июнь 2006 - 20:32
Огонь большой дамаж несет, при высоком крите це забойно.
А лед... Если у противника бижутерия с антифпризом, то эффекта большого не будет.
зы. Да и в прокачке огонь для глефы рулит.
#24
Отправлено 16 Июнь 2006 - 20:36
Глефа бьет не так быстро , как блэйд поэтому от колда особо в пвп лучше не будет , а вот огонь даёт значительный урон , если бы ты был блэйдом , тогда конечно блейд-колд для пвп оптимальный вариант .
Сообщение отредактировал Kostya: 16 Июнь 2006 - 20:40
#25
Отправлено 17 Июнь 2006 - 09:41
#26
Отправлено 18 Июнь 2006 - 10:21
#27
Отправлено 22 Июнь 2006 - 14:44
Значительные расширения претерпела система крафтинга в игре. Теперь с помощью почти позабытой и, казалось бы, ушедшей от нас древнейшей науки алхимии, которую все-таки удалось реанимировать корейским мудрецам, мы получили возможность создавать кое-какие камни и эликсиры, пусть камни пока не Философские, а эликсиры - не Бессмертия.
Появилась возможность увеличить инвентарь своему персонажу почти на полтора десятка ячеек. Для этого нужно пройти ряд несложных квестов. Конечно, если мобы расщедрятся и закидают вас огромным количеством разного рода ингредиентов и рецептов, увеличенный инвентарь вас все равно не спасет, но при своевременной сдаче лута в утиль или на склад полезность этого нововведения весьма ощутима. Кстати говоря, складские помещения увеличились на четверть, предоставив каждому по дополнительной полке на аккаунт.
Отдельно стоит отметить появление нового питомца, который на сей раз доступен каждому, у кого есть миллион монет на его покупку и еще столько же на содержание. Это маленький серый волчонок, который тоже получает опыт от ваших побед над мобами и набирает левел за левелом, а на 40-ом уровне превращается в настоящего матерого волка.
Не обошли разработчики стороной и Айтем Молл. Всем желающим предоставляются Белки, которые не уступают в наглости макакам, Белоснежные волчата с не менее задиристым нравом, чем у их серых собратьев и 2 алхимических камня в полное распоряжение начинающим алхимикам. Разумеется, не за бесплатно. Кстати говоря, камни эти можно передавать, но, скорее всего, это не надолго.
Что касается изменений в UI, то они его практически не коснулись. Появился значок расовой принадлежности, бафы стали видны всем пати мемберам и полоска берсерка повернулась в противоположную сторону. Еще одной приятной особенностью стал небольшой зум-патч, позволяющий отодвигать камеру от персонажа чуть дальше, чем было раньше.
http://www.silkroad.ru/
#28
Отправлено 22 Июнь 2006 - 16:54
(Играть начал тока сёдня, а уже такая лажа. Абидна. Тем более, что игра на первый взгляд неплоха(Хоть и клон ла2))
#29
Отправлено 22 Июнь 2006 - 17:17
Ты не один такой у меня тоже постоянная задержка.(::Блин, скажите, это у одного меня такая лажа иль нет? Диски каждые 5-10 мин (железно), постоянная задержка в 1-2 секунды. Ппц, у меня так ещё ничего не лагало. Просто ужоснах.
(Играть начал тока сёдня, а уже такая лажа. Абидна. Тем более, что игра на первый взгляд неплоха(Хоть и клон ла2))
...18 лвл, впечатлений от игры мало, но бросать играть пока не захотелось.
Это плюс. ))
Народу на сервере тьма и все болтают на родном языке, писец кутерьма. -____-
#30
Отправлено 22 Июнь 2006 - 17:29
Бугога. Я не один такой дискер:
http://silkroad.ru/f...?showtopic=5595
=)))
Сообщение отредактировал qZ4: 22 Июнь 2006 - 17:31
#31
Отправлено 22 Июнь 2006 - 17:52
#32
Отправлено 24 Июнь 2006 - 22:22
#33
Отправлено 25 Июнь 2006 - 09:01
Знакомый качал бота до 40 уровня...Потом ботан просто начал помирать из-за лагов, поскольку без пати с такими Задержками(!!!) просто не выжить
Ну а я поиграл до 8 уровня, потом лаги от 20 сек до 1 минуты в агрозоне надоели - бросил...
Да и игра как то не проперла - нет ни захвата замков, ни крафта как в EQ2, ни квестов как в последней игре или ВоВке
#34
Отправлено 25 Июнь 2006 - 20:25
Если дальше так будет продолжаться игра уйдёт в пешее эротическое путешествие.
Квесты атрофированные вообще до невозможности, нет профессий хотя-бы как в ВоВе. Ну посмотрим, посмотрим..может ещё и зацепит игра.. (::
Сообщение отредактировал Ekolit: 25 Июнь 2006 - 20:25
#35
Отправлено 26 Июнь 2006 - 11:34
"Пизд*ц. Скока ещё это будет продолжаться? Скока же можно мобов ужо бить?"
Если так и дальше пойдёт, то, блин, я се бота куплю(Или сразу ап стену), ибо задрался ужо. Силка, наверное, самая геморная, в плане кача, игра.
#36
Отправлено 26 Июнь 2006 - 18:08
#37
Отправлено 03 Июль 2006 - 11:21
И где достать бота?
#38
Отправлено 03 Июль 2006 - 11:32
Бота либо покупать за деньги, либо ждать аутгейм-бота :/
#39
Отправлено 03 Июль 2006 - 15:11
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных