Guild Wars 2
#221
Отправлено 28 Февраль 2013 - 11:46
Полна горница заинтересованных лиц. Пришло время ждать TES-online и оставить в прошлом проекты-одногодки.
#222
Отправлено 28 Февраль 2013 - 13:34
#223
Отправлено 28 Февраль 2013 - 14:54
#224
Отправлено 02 Март 2013 - 04:50
#225
Отправлено 01 Апрель 2013 - 15:51
Тем временем, к первому апреля ареновцы сменили не только чарселект музыку, но добавили еще и груповой инстанс в духе платформеров поколения psx/n64 и, немного, с атмошферкой Зельды.
Инстанс проработает до конца апреля. Награда — тематические "8-битные" шкурки для оружия.
Сейчас пока доступно только 4 уровня, но объем закрытых областей на карте намекает, что со временем отгрузят еще не менее десятка.
Сообщение отредактировал Samaerro: 01 Апрель 2013 - 15:53
#226
Отправлено 02 Апрель 2013 - 19:27
Когда же арена.нет перестанет страдать фигней и обновит(не переделает, не уберет пейды и 3х раундники а именно обновит) СПВП?
Кроме инста на первое апреля я получил нерф вара(остался только зерк билд, чтобы крабить).
Так как биошок и RE6 пройден, ключ на TES:Online не пришел, придется докачать элема и фармить два Incinerator`а
#227
Отправлено 23 Август 2013 - 17:16
#228
Отправлено 05 Март 2014 - 14:37
Скарлет Бриар оказалась куда менее картонным персонажем, чем все думали. Под конец ее было даже жалко.
Мордремота разбудили, суть волшебных лейлайнов не раскрыли (возможно во втором сезоне про это будет).
Последние несколько патчей было неожиданно интересно, хотя сейчас в режиме плотнее чем "пару-тройку часов несколько раз в неделю" играть все равно скучно. Что, наверное, и неплохо, позадрачивать есть куча других игр.
#229
Отправлено 04 Август 2014 - 00:19
Актуальную главу (третья) можно начинать играть за так.
Разлочить 1-2 — по 200 вроде гемов (фармится за несколько вечеров, по хорошему счету).
Изменилась структура. Если раньше выдавали набор занятий (от годных, вроде башни или защиты LA, до совершенно унылых), то теперь дают пачку сингловых миссий (полтора-два часа каждая глава), кусочек новой локации и таймсинк-цель (новое оружие, новый бэкпис). Сюжет заметно лучше стал, откровенно раздражающих персонажей пока небыло, каждую главу заканчивают умеренно любопытным клиффхенгером. Вообще стало немного напоминать прохождение первого гильдварса, только выдаваемое порционно, раз в две недели.
#230
Отправлено 18 Январь 2015 - 21:30
Впрочем, на PAX бедут видно.
Тем временем, в самой игре, сильвари оказались миньонами дракона, Бледное Древо зверски замучано и не может больше их защищать от его влияния. Как-то так.
Сюжет наконец то приблизился к стандартам первой части, что не может не радовать.
#231
Отправлено 25 Январь 2015 - 03:18
Новый класс, новая многоуровневая карта, мастери-классы (прокачка после 80 без повышения уровня персонажа), новый тип оружия, по одному новому оружию каждому классу, новые скиллы, мастери-испытания с открытием уникальных навыков (полет на планерах, например), новый пвп режим, новый глобальный пвп режим, боссы, данжи, все что полагается. Гильдхоллы!!
#232
Отправлено 25 Январь 2015 - 16:28
#233
Отправлено 25 Январь 2015 - 21:07
ВСЕГОИ чего он будет стоить?
#234
Отправлено 21 Октябрь 2015 - 00:56
Что в нем будет:
4 новые многоярусные локации с длинными эвентовыми цепочками. Глайдеры как средство быстрого спуска с верхних ярусов на нижние.
Рейд (игроки с беты говорят что действительно неплохой, берсерк мета в нем сливается, нужны и конди-дамагеры, и контроль, и даже хил)
"Горизонтальная" прокачка после 80 лвла, открывающая всякие дополнительные ништяки за экспу (мастери).
Гильдхоллы. Переработанная система гильд-миссий. Возможность запилить свой гильдийский джамп-паззл.
Новый пвп-режим в виде мобы о прожимании одного лайна и дефе другого.
Новая WvWvW карта.
Прекурсоры для легендарок через коллекции. Новые легендарки.
Новый Класс и по новой ветке трейтов и оружию каждому классу.
Новые фракталы и переработанная система доступа к ним (теперь не рандомные тройки, а 100 этажей, где к каждому привязан предопределенный фрактал). Переработаны мистлок инстабилитис.
Возможность врубать мауслук и нонтаргет. Инжом с гранатами в нем удобнее, остальным сложнее, но веселее.
#235
Отправлено 30 Ноябрь 2015 - 23:53
Приятно, что таки сумели уйти от схемы "стак на лидере и заливаем". Приходится жестко делить обязанности по противодействию механикам босса, причем вся десятка должна выкладываться. Но хз сколько продержится такой режим, ибо народ на офф форуме начинает уже свой баттхерт выплескивать "зачем вы делаете такой контент, в который нельзя зайти мимокрокодилу и сразу его пройти соло нейкедран спидкилл, убиваете весь фан".
#236
Отправлено 01 Декабрь 2015 - 16:22
#237
Отправлено 01 Декабрь 2015 - 19:01
Первое крыло с тремя боссами, в начале 2016 будет второе и через пару месяцев после — третье.
Пока выглядит интересным, всячески пытается в "альтернативную тринити" из саппорт-дамаг-контроль + ситуационные роли на каждом боссе. С наскоку не проходится. Награды — гарантированный дроп экзотики, шанс ассенда с уникальными скинчиками (2-3 человека на каждом боссе, как правило), возможность медленного фарма токенов для выкупа если совсем не везет с дропом.
А, и саппорт теперь не только "стенки, баффы, конди клин", минимум один хилер всегда в рейде необходим. Как правило — ренжер, его новая специализация полностью на бурстовых хилах с короткими КД строится.
Сообщение отредактировал Samaerro: 01 Декабрь 2015 - 19:06
#238
Отправлено 01 Декабрь 2015 - 20:40
Лол. Вот и пригодится дедушка. Только три с половиной косаря - это все-таки Эребор, я считаю. Надо бы подождать, пока ребята из-под груды полученного бабла совесть откопают.новая специализация полностью на бурстовых хилах с короткими КД строится.
#239
Отправлено 31 Июль 2016 - 14:46
В меню новая супер-вертикальная локация, в вышину этак в полтора-два раза больше чем по горизонтали, неожиданно неплохой сюжет без вываливания на голову самосвала новых, ни где ранее не упомянутых, злодеев и союзников (чем грешили второй и, особенно, первый сезоны) и возвращение спойлеров мурсаатов, о господи, да я этого с ванильной первой части ждал!! Лазарус — лучшая пони, опять будет всех предавать :3 Одно плохо, анетовцы сказали, что выдавать такие объемы качественного контента каждый месяц они не осилят. Потому следующего эпизода до середины осени минимум ждать.
Сообщение отредактировал Samaerro: 31 Июль 2016 - 14:49
#240
Отправлено 31 Июль 2016 - 15:19
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных