Добрался таки до
Uncharted 2. Игровые сайты, журналы и форумы игру просто-таки до небес превозносили, было интересно посмотреть, что там.
Самое первое, что бросается в глаза - игра адски красивая. Очень богатое разнообразие красок, вся ярко. В некоторых местах возникало ощущение, что игру делали хиппи. Окружение постоянно меняется - ярко-зеленые джунгли, белоснежные горы, темные подземелья, храмы, арабские городские поселения, ледники. Короче каждая местность очень контрастирует друг с другом. Ну и графика, естественно, на высоте.
Далее стоит отметить динамику. Игра, словно истребитель - в своем повествовании развивает огромную скорость. Вот мы бегаем в городе, а через минуту уже сидим в вагоне поезда, который свисает с обрыва где-то в горах. Скучно становится лишь (как ни странно) под конец.
Вообще, я считаю, что это два основных и главных плюса игры - красота и динамика. И лично я играл только ради этого. Все остальное - сюжет, персонажи, акробатика - они тоже хороши, но это уже было ТЫЩУ раз, как в играх, так и в приключенческих фильмах. НО в это можно было играть с постоянным интересном, если бы не затяяяяянутые перестрелки. Мало того, что сами противники умирают совсем не реалистично, а только после первой обоймы АК-47, так еще и противников - просто толпы. Прут и прут, прут и прут. В начале игры это почти не ощущается, а под конец - их буквально пачками расстреливаешь. Дрейк, вероятно, под конец игры выкосил людей, численностью с население провинциального городка. Но не дрогнет стальное, но доброе сердце искателя приключений - и будет он убивать неверных еще больше, пока не васцарица справедливость. Ладно, оставим нравственность и вернемся к игре. Это нудно. Реально. Врагов всего три типа - обычные, танки (ходят с дробовиками и в броне, некоторые с пистолетами и щитами), снайперы. И вот эти три типа - на всю игру. Меняется только их количество. Да и сама суть перестрелок всегда одна и та же - сидим в укрытии, отстреливаемся. Если к нам летит граната - убегаем. Если к нам идет танк - кидаем гранату и стреляем. Иногда убегаем (при этом стараясь не поймать позитивный заряд дроби в спину).
До конца игру так и не прошел, надоело убивать всяких болванов. Может, если накатит соответствующее настроение, то допройду. Побольше приключений и поменьше перестрелок - игра была бы просто конфетка.