а высосанных из пальца роялей пока не было.
По использованию триона, земля не могла зайти так далеко, чтобы состовлять конкуренцию Соседям, которые дольше владеют этой технологией и обладают большим опытом использования её в бою. Однако же, почему-то смогли. По вторжению видно, что дети которые тренировались на полных слабаках и с друг другом, почему-то легко противостоят более опытным соперникам, гении ага. Это не явное противоречие в конкретной ситуации, однако ставит низкую планку потенциала развития персонажей в плане силы и если в последствии персонажи начнут слишком далеко заходить в проявлении своей силы, то это перечеркнёт все события и всю логику, которая происходила в недавних эпизодах.
Сайд-эффект Джина - рояль, чит. Просто кто-то говорит что будет и что нужно делать всем окружающим и всё заканчивается хорошо. Более того, почему не показали что у вторгающихся соседей сайд-эффектов? Может быть у них их нет? Ну конечно же, как удобно.
Появление нового S-ранка, который старый, просто никто о нём ничего не говорил, да и он просто как оружие массового поражения во время кризиса, отлично.
Только Осаму иногда выдает стандартные сёнен-эмоциии, да и то умеренно по сравнению с ГГ почти всех других сёненов.
Осаму, как раз, просто супер стандартный паладин по меркам сёненов. Это не Ичиго, не Луффи и не Наруто, скорее это Тома, только очень слабый. Ну, пока его держат слабаком и пытаются выжать ограниченое количество палладинских действий на его силе воли - может получится что-то неплохое. Как только он получит сверх силу, сериал сразу станет совсем-совсем дженериком.
Сюжет любопытный. Все не слишком просто и однообразно, более того - есть единая линия развития сквозь все повествование.
Я согласен с тем, что сюжет любопытный, да и просто смотреть интересно. Однако если вглядеться, то можно увидеть простоту конструкции, бедность как сюжета, так и боёвки. То есть сюжет семильными шагами идёт по прямой, но где-то просто начинают объяснять что происходит на экране, выдавая это за некую тактическую фичу в бою или драму в сюжете. Однако объяснение простого действия - не делает действие сложным, оно не меняется, не появляется глубины, оно остается таким же простым.
Есть некая детскость, не знаю вина ли это отсутствия чего-либо философского, сложного или просто отсутствие какого-либо насилия, но как-то так. Когда говорят про некие драматические моменты - их за тридцать серий ни разу не показали, бои неуязвимые вс неуязвимые, никто не умирает, никто совсем ничего не теряет, вся драма проходит за кадром.
В целом из-за драмы за кадром, прямолинейности, простоты, чрезмерному использованию контраста слабости гг с другими, чрезмерное накручивание харизмы второстепенным персонажам и описание каждого командого боя по шагам - возможный потенциал сериала улетает в никуда и получается просто средний сёнен для детей.
Сообщение отредактировал ronnin: 07 Июль 2015 - 19:31